Bonjour,
Comme promis à Iris, je viens présenter ma table des Ombres d'Esteren.
J'ai donc 4 joueurs autour de ma table.
On jouera une fois par mois.
Le mois de Novembre est consacré à la création des personnages.
Je leur ai proposé les arcs narratifs. Après explications du sytème, un joueur est motivé, les autres beaucoup moins.
Ils préfèrent faire leurs personnages, que j'adapte un peu leur historique si besoin afin de de coller aux arc. Pour le moment, vu les BG qu'ils m'ont donnés, ça colle parfaitement.
Ensuite, pour jouer les focus dans le passé, ils préfère faire cela en solo entre les séances.
Cela permettra aussi à chacun de garder une part d'ombre.
Ma campagne sera articulé sur les scénarii officiel que je trouve très intéressant.
Après, cela peut changer en cours de route en fonction de mes joueurs.
La prévision de la campagne est la suivante :
1. Je commence par Loch Varan.
1 bis. Sur le chemin du retour mis en place de poison (par l'ours)
2. Jouer "Poison"
3. Utiliser le "bac à sable" (pistes d'aventures courtes) dans Dearg épisode 1 pour placer des anecdotes d'ambiance (jeux, vie villageoise...)
4. Jouer "Automne rouge"
5. Utiliser l'option dans Dearg épisode 1 pour vendre la marchandise des artisans du village ; une caravane de chevalier Ronce, un peu d'ambiance découverte (en utilisant les données du Livre 2 - Voyages pour décrire les lieux traversés)
6. Les PJ trouvent un petit boulot dans une ville magientiste, par exemple Kalvernach (pas trop loin de Taol-Kaer, ça fait une distance raisonnable à parcourir), et sont engagés par Anaïs Cruyssec, afin de jouer "Choix de vie"
7. En chemin au cours de l'Acte 1, on jouera "Nuit d'Effroi"
8. et "Plume de sang",
9. et ensuite, tu enchaînes Acte 2
10. et Acte 3
11. De là, on utilise l'option proposée pour passer vers le Monastère de Tuath, et faire une séance sur la disparition d'Aoda, la fille du duc de Séol
12. Une fois au val de Thoir, tu continues sur le scénario "Mots vengeurs"
Hier soir, j'ai donc créé 3 PJ avec 3 de mes joueurs.
Seul point obligatoire de la création : être natif du Val du Dearg, ou y être arrivé nourrisson.
Voici en gros les personnages qui se profient (j'éditerai au fur et à mesure, et je créerai un poste dans la partie Scénario).
Joueur 1 : Nous avons un Immorèn. Il est âgé de 25 ans et est typé Tri-kazel. Il est de Dearg.
Il aurait voulu être Varigal dans sa jeunesse, mais son lien avec les Esprits la poussé à rejoindre le Démorthèn. De ce fait, il souhaite, maintenant que son apprentissage touche à sa fin, devenir itinérant. Il a subit une histoire d'amour qui à mal tournée.
Il a 4 ogham (car 4 en empathie) : flèche de pierre, soin, calme des animaux et lumière.
Il jouera l'arc de l'amour ou de la culpibabilité en fonction du 4e joueur.
Joueur 2 : Nous avons une espionne. Elle a 18 ans et est typée Tarish. Elle est orpheline. En Effet, un jour frère Firmin l'a trouvé devant sa porte.
Frère Firmin qui est dans le Val de Dearg afin de retaper le monastère, mais aussi d'espionner le Val et de réimplanter le temple. En effet, Gwidre à bien compris qu'elle ne pourrait pas convertir que par la force, surtout avec la guerre qui est encore trop récente. Ils ont donc envoyé des moines, sous couverture de reconstruction pour espionner et voir si la conversion plus pacifiste est possible.
L'arrivé d'un enfant est une aubaine pour Firmin. Il aura pu la formée selon le Dieu Unique et lui apprendre tout ce qu'il faut pour servir Gwidre discrétement.
Elle a pas mal en combat et relation/représentation.
Elle jouera l'arc de l'adoption.
Joueur 3 :Un magientiste. Il a 27 ans et est typé Continentale. Il est de Dearg. Il est le bâtard d'un noble du duché. Il est l'ainé de la famille. En effet, sa mère et son père auront "fauté" plusieurs fois.
Malheureusement pour lui, sa mère tombera malade et va mourir dans d'atroce souffrance, sans que le Démorthèn ne puisse rien faire. (Elle est morte d'un empoissonnement au flux fossile, mais ça, le joueur ne le sait pas).
Suite à cet événement tragique, il décide de se tourner vers la science afin d'aider le peuple, là où les incapables de Démorthèn échouaient...
Il partit donc à Osta-Baille pour y faire les études, et son service d'Ost. Il fut de la dernière promotion avant la fermeture de l'université. Il partit donc en Reizh travailler et parfaire ses connaissances.
Pendant qu'il était en Reizh, il apprit que son père était mort (sans avoir plus de détails). Il apprit également que sa famille à Dearg aurait péri dans une avalanche alors qu'ils étaient en convoi.
En vérité, son demi-frère, d'un an plus jeune, a hérité des titres. Le père avait gardé son idylle hors mariage secret, pour ne pas blessé sa femme, qu'il aimait également. Le demi-frère, ayant découvert cette histoire, à décidé de supprimer tout les membres de cette famille de "bâtard". Il va poursuivre le PJ (qui a eut ennemi en travers). Le PJ pense être le seul survivant de sa famille... Mais ça, c'est avant de croiser son petit frère lors du début du scénario de Loch Varn...
Il jouera l'arc de l'ethique.
Voilà pour le moment où nous en sommes.
J'ai tout de même quelques petites questions concernant le système, surtout sur la magience.
Le joueur Magientiste souhaite avoir du matériel pour faire du flux et pourquoi pas des artefact. Dans les achats, il n'y a pas d'atelier (avec les niveaux de qualité). Comment gérez-vous le prix, la place etc... De même pour tout ce qui est matériels. Quelle prix pour une bombonne de flux vide ?
Je trouve que la liste d'artefact est vraiment petite... Avez-vous d'autres artefact ? J'aurais bien aimé lui proposer le fusil par exemple.
Le magientiste a acheté un gantelet énergétique à la création (sur le marché noir, donc prix *3). Pour l'utiliser, s'en servir au combat... il utilise la discipline utilisation d'artefact dans le domaine magience. Pour le réparer, vu qu'il n'a pas la discipline réparation d'artefact dans le domaine magience, je ne prend que les 5 points du domaine ?
Pour les tonifiants, ils sont a usage unique.
Mais cela signifie-t-il que si il veut 10 tonifiants, il doit acheter 1 tonifiant et 10 dose de flux organique ou 10 tonifiant ?
Est ce qu'un tonifiant est générique ou faut il un tonifiant par type (un pour soin, un anti-poison, un anti-grippe, etc...) ?
Voilà pour mon premier post. J'espère que ce n'était pas trop long et que vous pourrez me répondre à mes questions.
Merci beaucoup