Présentation de vos tables de jeu
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Les Ombres
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- Inscription : 10 juil. 2010, 10:29
Présentation de vos tables de jeu
Plusieurs meneurs de jeu rôdent par ici... Au 26 septembre 2010, cette section privée du forum comptait une cinquantaine de meneurs inscrits.
Il serait intéressant d'en savoir un peu plus sur vous et vos tables de jeu. Nous vous proposons ce thread de discussion pour présenter vos tables :
- Combien de joueurs à votre table ?
- Présentation des personnages créés à votre table de jeu.
- Présentation de l'axe majeur de vos futurs scénarios : plutôt survival, plutôt enquête ? Ou encore combat ?
Afin de garder ce thread lisible, chaque intervention servira uniquement à présenter votre table de jeu. Vous êtes libres d'ouvrir de nouveaux sujets de discussions pour échanger autour de vos choix, des personnages de votre groupe, etc.
Il serait intéressant d'en savoir un peu plus sur vous et vos tables de jeu. Nous vous proposons ce thread de discussion pour présenter vos tables :
- Combien de joueurs à votre table ?
- Présentation des personnages créés à votre table de jeu.
- Présentation de l'axe majeur de vos futurs scénarios : plutôt survival, plutôt enquête ? Ou encore combat ?
Afin de garder ce thread lisible, chaque intervention servira uniquement à présenter votre table de jeu. Vous êtes libres d'ouvrir de nouveaux sujets de discussions pour échanger autour de vos choix, des personnages de votre groupe, etc.
Re: Présentation de vos tables de jeu
Je me jette dedans.
A l'heure actuelle ma table se compose des personnages suivants :
-Un vecteur alcoolique.
-Un chevalier lame en devenir, qui a peur des poules, et qui se fâche très facilement ( Il a du mal à reconnaitre le quatrième commandement). Je sais la peur des poules c'est peut être pas ce qui il y a de plus courant et judicieux dans ce type de jeu, mais bon je mettrais ma nonchalance à ce sujet, sur le compte de ma fatigue personnelle. Il est également le seul personnage de la table a avoir développé le premier stade d'une folie à la création.
-Une Varigal claustrophobe, très intéressée par la possibilité d'approcher au plus près les mystères démorthen .
-Un barde Tarish qui passe son temps à consommer des substances hallucinogène ( il fume du chanvre pour le moment.
Ils devraient être rejoint bientôt par :
-Un scientiste qui se veut inventeur, et qui va être vite persuadé que tout le monde veut le tuer et volé ses inventions ( points de trauma définitif : 5, pathologie mentale latente : paranoïa ).
Pour le moment j'aimerais assez axer mes futurs scénarios sur du survival et de l'enquête, même si je ne suis pas vraiment arrivé à instaurer une ambiance glauque pour la première partie.
A l'heure actuelle ma table se compose des personnages suivants :
-Un vecteur alcoolique.
-Un chevalier lame en devenir, qui a peur des poules, et qui se fâche très facilement ( Il a du mal à reconnaitre le quatrième commandement). Je sais la peur des poules c'est peut être pas ce qui il y a de plus courant et judicieux dans ce type de jeu, mais bon je mettrais ma nonchalance à ce sujet, sur le compte de ma fatigue personnelle. Il est également le seul personnage de la table a avoir développé le premier stade d'une folie à la création.
-Une Varigal claustrophobe, très intéressée par la possibilité d'approcher au plus près les mystères démorthen .
-Un barde Tarish qui passe son temps à consommer des substances hallucinogène ( il fume du chanvre pour le moment.
Ils devraient être rejoint bientôt par :
-Un scientiste qui se veut inventeur, et qui va être vite persuadé que tout le monde veut le tuer et volé ses inventions ( points de trauma définitif : 5, pathologie mentale latente : paranoïa ).
Pour le moment j'aimerais assez axer mes futurs scénarios sur du survival et de l'enquête, même si je ne suis pas vraiment arrivé à instaurer une ambiance glauque pour la première partie.
Re: Présentation de vos tables de jeu
Hello
Je vais avoir un nombres de joueurs assez fournit( j'en ai 7 de crée et il m'en manque 2:
Donc pour l'instant : J'ai le fils du seigneur local, droit et vertueux
Le second fils du seigneur local, il a mal tourné est devenu investigateur, un problème l'a fait revenir chez lui.
Une barde, la fille du seigneur local, à fond dans la poésie et complétement débauché..
Un guerrier de 35 ans, vrai colosse, ami du chevalier(v son mentor) courageux et inconscient
Un chasseur, il sert son seigneur dans sa réserve, c'est quelqu'un de débrouillard mais qui doute assez facilement.
2 magientistes venus étudier un filon de flux fort intéressants..
Le premier est froid et réfléchi le second est inventif et taciturne. Ils sont tout les deux riches et d'origines urbaines ( sans doute osta baille)
Il me reste deux persos à créer. A voir si j'arrive à monter 2 tables ou une table et des guest stars ^^
L'axe de ma campagne : j'ai l'intention de faire jouer un fief aux alentours de la frontière avec Gwidre. Avec une motte et un village. Les problématiques vont tournés autours de des problèmes politiques du fief en interne ( le riffi entre héritier du seigneur, la présence des magientistes) et l'externe ( voisin avec gwidre plus les seigneurs rivaux à coté.
Je vais avoir un nombres de joueurs assez fournit( j'en ai 7 de crée et il m'en manque 2:
Donc pour l'instant : J'ai le fils du seigneur local, droit et vertueux
Le second fils du seigneur local, il a mal tourné est devenu investigateur, un problème l'a fait revenir chez lui.
Une barde, la fille du seigneur local, à fond dans la poésie et complétement débauché..
Un guerrier de 35 ans, vrai colosse, ami du chevalier(v son mentor) courageux et inconscient
Un chasseur, il sert son seigneur dans sa réserve, c'est quelqu'un de débrouillard mais qui doute assez facilement.
2 magientistes venus étudier un filon de flux fort intéressants..
Le premier est froid et réfléchi le second est inventif et taciturne. Ils sont tout les deux riches et d'origines urbaines ( sans doute osta baille)
Il me reste deux persos à créer. A voir si j'arrive à monter 2 tables ou une table et des guest stars ^^
L'axe de ma campagne : j'ai l'intention de faire jouer un fief aux alentours de la frontière avec Gwidre. Avec une motte et un village. Les problématiques vont tournés autours de des problèmes politiques du fief en interne ( le riffi entre héritier du seigneur, la présence des magientistes) et l'externe ( voisin avec gwidre plus les seigneurs rivaux à coté.
Re: Présentation de vos tables de jeu
Pour l'instand mes joueurs ont beaucoup parlé mais se sont pas encore arrété sur ce qu'ils vont créer, j'éditerai au fur et a mesure :
- Osag espion, dans son jeune âge son village a été anéantis par une mystérieuse maladie , et le seigneur locale à bruler les survivant et les batisses pour enrayé la propagation , le PJ s'en est miraculeusement sortis et est présumé mort, il a erré et s'est fait receuillir par des Tarish avec lesquels il a passé la grandpart de sa vie.
Aujourd'hui il voue une haine pour Taol-Kaer sa patrie d'origine sans loi qui à bruler sa famille, de cet évènement il garde une phobie des maladies et des malades .
Il travail comme espion pour le Reizh sous couvert d'être un Varigal.
- Un chevalier Gwidritte qui n'a pas supporter la stricte hiérarchie du temple et à saisi la première opportunité pour se faire passer pour mort, plus proche du bandits aujourd'hui il à une dépendance à l'halcool et un désordre latent d'exaltation.
Il est totalement amoral, à du mal à concevoir la différence entre le bien et le mal.
- Un occultiste charlatan et intéressé par les manifestations surnaturelles, souvent laissé sur sa faim son métier lui à appris qu'on vit plus de la crédulité des patients que de la chasse au surnaturel, son syndrome latent est le mysticisme.
- Une jeune magientiste originaire de Tol'Kaer, écoeuré par l'isolement et l'ignorance de son village natal, elle a tout abandonné pour rejoindre l'université de Bald-Ruoch. Ses études ont renforcé son mépris des Cultures obscurantistes (comprenez tout les détracteur magientistes).
Pour elle tout peu forcément s'expliquer par la science, même le surnaturel, il manque juste encore les théorème et le savoir nécessaire, son désordre latent est l'Obsession.
- Osag espion, dans son jeune âge son village a été anéantis par une mystérieuse maladie , et le seigneur locale à bruler les survivant et les batisses pour enrayé la propagation , le PJ s'en est miraculeusement sortis et est présumé mort, il a erré et s'est fait receuillir par des Tarish avec lesquels il a passé la grandpart de sa vie.
Aujourd'hui il voue une haine pour Taol-Kaer sa patrie d'origine sans loi qui à bruler sa famille, de cet évènement il garde une phobie des maladies et des malades .
Il travail comme espion pour le Reizh sous couvert d'être un Varigal.
- Un chevalier Gwidritte qui n'a pas supporter la stricte hiérarchie du temple et à saisi la première opportunité pour se faire passer pour mort, plus proche du bandits aujourd'hui il à une dépendance à l'halcool et un désordre latent d'exaltation.
Il est totalement amoral, à du mal à concevoir la différence entre le bien et le mal.
- Un occultiste charlatan et intéressé par les manifestations surnaturelles, souvent laissé sur sa faim son métier lui à appris qu'on vit plus de la crédulité des patients que de la chasse au surnaturel, son syndrome latent est le mysticisme.
- Une jeune magientiste originaire de Tol'Kaer, écoeuré par l'isolement et l'ignorance de son village natal, elle a tout abandonné pour rejoindre l'université de Bald-Ruoch. Ses études ont renforcé son mépris des Cultures obscurantistes (comprenez tout les détracteur magientistes).
Pour elle tout peu forcément s'expliquer par la science, même le surnaturel, il manque juste encore les théorème et le savoir nécessaire, son désordre latent est l'Obsession.
Dernière modification par Deorman le 18 nov. 2010, 02:37, modifié 2 fois.
"La prochaine fois essayez de mourir plus dans le cadre de notre stratégie"
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Zilean Volimar
- Messages : 17
- Inscription : 16 oct. 2010, 23:02
Re: Présentation de vos tables de jeu
Pour l'instant j'attent de voir le nombre de joueurs que j'aurait après une mise en bouche avec les pré tirés.
Mais pour l'instant, je ne suis que sur la réflexion de personnages assez complémentaires mais pas trop opposés.
Cela dit, j'ai un personnage, pour moi.
Bon, donc pour ma table, je pense que je ferait entre 3-6 joueurs.
Mais pour l'instant, je ne suis que sur la réflexion de personnages assez complémentaires mais pas trop opposés.
Cela dit, j'ai un personnage, pour moi.
Bon, donc pour ma table, je pense que je ferait entre 3-6 joueurs.
Re: Présentation de vos tables de jeu
Ma table n'est pas encore constituée mais je fais tester bientôt Loch Varn à mon équipe habituelle (avec si possible un bon connaisseur du catholicisme pour l'agent du Temple
)
Par contre l'un de ces joueurs m'a déjà donné son personnage : Un Varigal. Ca tombe bien vu qu'il s'est aussi acheté Univers, il pourra jouer avec ses connaissances sans trop de soucis RP
Par contre l'un de ces joueurs m'a déjà donné son personnage : Un Varigal. Ca tombe bien vu qu'il s'est aussi acheté Univers, il pourra jouer avec ses connaissances sans trop de soucis RP
Anywhere you want, any time you want. One condition, it has to be amazing !
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Tredok
- Messages : 61
- Inscription : 03 oct. 2010, 10:31
- Localisation : Languedoc-Roussillon
- Contact :
Re: Présentation de vos tables de jeu
Pareil, j'ai pas encore lancé la table. Je vais faire le kit histoire de leur donner un exemple. Je serai bien tenté de les faire jouer en ville, mais je verrai aussi ce qu'ils ont envie.
Re: Présentation de vos tables de jeu
Pour le moment ma table est composée de:
- un démorthen Osag "spécialisé" dans la destruction de biens magientistes
- un magientiste à déterminer
- probablement un varigal
- 2 autres persos non choisis encore pour le moment.
Je compte faire jouer avant tout les scénarios de la gamme, ainsi que les créations de ce forum qui me plairont. Le tout dans un esprit plutôt low-fantasy, enquête et survival, pas forcément très techno magientiste.
J'updaterais quand mes joueurs se bougeront le trognon pour commencer leurs persos...
- un démorthen Osag "spécialisé" dans la destruction de biens magientistes
- un magientiste à déterminer
- probablement un varigal
- 2 autres persos non choisis encore pour le moment.
Je compte faire jouer avant tout les scénarios de la gamme, ainsi que les créations de ce forum qui me plairont. Le tout dans un esprit plutôt low-fantasy, enquête et survival, pas forcément très techno magientiste.
J'updaterais quand mes joueurs se bougeront le trognon pour commencer leurs persos...
"Il vaut parfois mieux se taire et passer pour un imbécile que parler et lever tout doute!"
Re: Présentation de vos tables de jeu
Alors... j'ai une table un peu spéciale. Non pas sur l'originalité des personnages : un ionnthén, un guerrier, un barde, un magientiste et un dernier non défini qui risque de péter un peu dans le décor connaissant le joueur...
Non, l'originalité vient du fait que l'un des joueurs -donc l'ionnthèn- se trouve à quelques kilomètres... en Finlande !
En attendant son retour, je joue donc sur table avec les autres, et je communique beaucoup avec lui sur son perso. Chose que les autres ne savent pas...
En fait, mon groupe vient du même village, sont partis quelques années pour "trouver leur voie", et sont revenus... sauf un... je ne vais pas m'étaler sur l'historique de ce personnage, puisque j'essaierais d'en faire un scénar que je partagerais ici, mais la première aventure commune des persos se passe dans le village... et tourne autour de ce qui est arrivé au ionnthèn ! Ca m'a permis de lui laisser s'éclater à écrire en partie l'intrigue du scénario (je lui ai donné de grosses lignes, et il s'est vraiment fait plaisir !)... les autres ne sachant pas que le personnage sur lequel ils enquêtent est en fait leur futur compagnon, j'ai vraiment hâte de voir leur tête quand il le comprendront ^^
Je prévois de continuer son histoire en parallèle, croisant les aventures, et faisant du personnage une "quête" (voire celui qu'ils considéreront comme le Big Boss
)
Non, l'originalité vient du fait que l'un des joueurs -donc l'ionnthèn- se trouve à quelques kilomètres... en Finlande !
En attendant son retour, je joue donc sur table avec les autres, et je communique beaucoup avec lui sur son perso. Chose que les autres ne savent pas...
En fait, mon groupe vient du même village, sont partis quelques années pour "trouver leur voie", et sont revenus... sauf un... je ne vais pas m'étaler sur l'historique de ce personnage, puisque j'essaierais d'en faire un scénar que je partagerais ici, mais la première aventure commune des persos se passe dans le village... et tourne autour de ce qui est arrivé au ionnthèn ! Ca m'a permis de lui laisser s'éclater à écrire en partie l'intrigue du scénario (je lui ai donné de grosses lignes, et il s'est vraiment fait plaisir !)... les autres ne sachant pas que le personnage sur lequel ils enquêtent est en fait leur futur compagnon, j'ai vraiment hâte de voir leur tête quand il le comprendront ^^
Je prévois de continuer son histoire en parallèle, croisant les aventures, et faisant du personnage une "quête" (voire celui qu'ils considéreront comme le Big Boss
Aides de jeu : Cartes d'attitude, Attributs des armes
Re: Présentation de vos tables de jeu
Pour ma part :
- Une Demorthèn Osag cherchant à retrouver l'art de graver les oghams.
- Un medecin spécialisé dans les troubles psychiques (et lui même à moitié fou)
- Un varigal Tarish patricide qui cherche depuis a se racheter.
Je les ai réunis dans une caravane, allant dans un petit village de Taol-Ker ou une des enfants présente des signes de troubles mentaux (simplement de l'autisme, mais ça il ne le savent pas). Le but de ce premier scénario est simplement de réussir à les faire psychoter sur l'univers. Je les ai mis en garde sur les Feondas, les bêtes sauvages et sur tout ou presque tout ce qui peut rendre un Homme fou. Reste à voir s'ils vont tout de suite s'attendre à du surnaturel ou être raisonnable et comprendre que certaines choses arrivent tout simplement (vive le rasoir d'Ockham^^).
- Une Demorthèn Osag cherchant à retrouver l'art de graver les oghams.
- Un medecin spécialisé dans les troubles psychiques (et lui même à moitié fou)
- Un varigal Tarish patricide qui cherche depuis a se racheter.
Je les ai réunis dans une caravane, allant dans un petit village de Taol-Ker ou une des enfants présente des signes de troubles mentaux (simplement de l'autisme, mais ça il ne le savent pas). Le but de ce premier scénario est simplement de réussir à les faire psychoter sur l'univers. Je les ai mis en garde sur les Feondas, les bêtes sauvages et sur tout ou presque tout ce qui peut rendre un Homme fou. Reste à voir s'ils vont tout de suite s'attendre à du surnaturel ou être raisonnable et comprendre que certaines choses arrivent tout simplement (vive le rasoir d'Ockham^^).