[OK] Haines.
Re: [OK] Haines.
Pas moyen pour moi d'atteindre la page de téléchargement. Possible de l'avoir autrement ?
Re: [OK] Haines.
effectivement le lien ne fonctionnait plus, je viens de le remettre à jour j'espère qu'il fonctionne correctement désormais.
"La prochaine fois essayez de mourir plus dans le cadre de notre stratégie"
Re: [OK] Haines.
Merci beaucoup !!!! Y a plus qu'à lire et faire jouer.
Re: [OK] Haines.
Rhaaaa il me casse les bonbons la !
Tu aurais un autre site d'hébergement à me recommander ? la c'est la 2ème fois que le lien meurt.
Tu aurais un autre site d'hébergement à me recommander ? la c'est la 2ème fois que le lien meurt.
"La prochaine fois essayez de mourir plus dans le cadre de notre stratégie"
Re: [OK] Haines.
Jamais utilisé mais pas mal de scénario de ce forum sont proposé en téléchargement via : http://www.fichier-pdf.fr/ et ça a l'air de bien fonctionner.
Re: [OK] Haines.
Hop, téléchargé !
Je pourrais te le relire, si tu es intéressé. Dans l'intervalle vais exploiter les informations sur le clan Singrid, avec ton accord ^^
iz
Je pourrais te le relire, si tu es intéressé. Dans l'intervalle vais exploiter les informations sur le clan Singrid, avec ton accord ^^
iz
Re: [OK] Haines.
Bonjour,
Comme j'ai précisé dans le topic dédié à Lueurs d'Esteren, j'ai choisi de faire jouer ce scenario pour ma première partie des Ombres d'Esteren en tant que MJ, et accessoirement ma première maîtrise de jeu de rôle tout court.
Et à ce sujet j'aurais bien quelques questions qui nécessiteraient des éclaircissements. Tout d'abord, j'ai préféré pour ce scenario ne pas prendre les pré-tirés proposés par les livres 0 et I (je n'ai pas encore jeté un oeil à ceux du 2). La première raison est que je compte jouer ou faire jouer les scenarii proposés dans le prologue (Loch Varn, etc...), et que quelques joueurs de ma table ont pu déjà jouer certains de ces personnages.
De là j'ai donc créé des personnages qui conciliaient 2 impératifs :
- une bonne raison d'interrompre leur voyage
- une bonne raison de collaborer
Pour le premier, vous me direz que c'est prévu par le blocage de la route par les rebelles dans je ne sais plus quelle scène, le problème étant que ça ne me suffit pas. Bien que je sache qu'ils ne voudront pas passer leur temps au château (après on sait jamais, j'ai déjà participé à des parties où nous étions complètement hors cadre, ça a été très sympa quand même
), je tiens vraiment à ce qu'ils aient une raison valable de s'intéresser aux événements qui se déroulent à Singrid.
Pour le deuxième impératif, c'est ce que j'ai trouvé de plus dur. Alors certainement que je peux compter sur les joueurs pour se trouver un intérêt commun, ne serait-ce que pour jouer la partie, mais je ne sais pas... A titre personnel en tant que joueur, lorsque mon groupe décide de partir dans une direction différente de celle vers laquelle je m'orientais, j'aime avoir une bonne raison de les suivre, et ne pas être un simple "suiveur", sinon je suis tout à fait capable de vouloir faire autre chose.
Du coup je m'impose cette même discipline au niveau des personnages que je crée, ai-je tort ?
C'est peut-être un peu long pour ne pas dire grand chose, ou trop général pour justifier sa présence dans ce sujet, mais votre expertise serait la bienvenue.
Comme j'ai précisé dans le topic dédié à Lueurs d'Esteren, j'ai choisi de faire jouer ce scenario pour ma première partie des Ombres d'Esteren en tant que MJ, et accessoirement ma première maîtrise de jeu de rôle tout court.
Et à ce sujet j'aurais bien quelques questions qui nécessiteraient des éclaircissements. Tout d'abord, j'ai préféré pour ce scenario ne pas prendre les pré-tirés proposés par les livres 0 et I (je n'ai pas encore jeté un oeil à ceux du 2). La première raison est que je compte jouer ou faire jouer les scenarii proposés dans le prologue (Loch Varn, etc...), et que quelques joueurs de ma table ont pu déjà jouer certains de ces personnages.
De là j'ai donc créé des personnages qui conciliaient 2 impératifs :
- une bonne raison d'interrompre leur voyage
- une bonne raison de collaborer
Pour le premier, vous me direz que c'est prévu par le blocage de la route par les rebelles dans je ne sais plus quelle scène, le problème étant que ça ne me suffit pas. Bien que je sache qu'ils ne voudront pas passer leur temps au château (après on sait jamais, j'ai déjà participé à des parties où nous étions complètement hors cadre, ça a été très sympa quand même
Pour le deuxième impératif, c'est ce que j'ai trouvé de plus dur. Alors certainement que je peux compter sur les joueurs pour se trouver un intérêt commun, ne serait-ce que pour jouer la partie, mais je ne sais pas... A titre personnel en tant que joueur, lorsque mon groupe décide de partir dans une direction différente de celle vers laquelle je m'orientais, j'aime avoir une bonne raison de les suivre, et ne pas être un simple "suiveur", sinon je suis tout à fait capable de vouloir faire autre chose.
Du coup je m'impose cette même discipline au niveau des personnages que je crée, ai-je tort ?
C'est peut-être un peu long pour ne pas dire grand chose, ou trop général pour justifier sa présence dans ce sujet, mais votre expertise serait la bienvenue.
Re: [OK] Haines.
Ca peut dépendre beaucoup de l'historique de tes joueurs.
Pour les impliquer un de leur proche peut-être disparu dans la région, Kel Loar est plein de refuges de Feonds et l'aide des seigneurs locaux serait surement un soutiens reconfortant pour ceux qui espèrent traverser ou faire des recherches dans le duché.
Je te donne le lien du sujet census communautaire :
http://www.esteren.org/forum/viewtopic.php?f=18&t=516
Dans ce sujet il y a les créations de nombreuse familles et intrigues de nobles faites par d'autres meneurs, le duché de Kel loar à été travailler par beaucoup d'entre nous, y aura un peu plus de détails sur la baronnie des Singrids et les seigneurs voisins te donneront peut-être de bonnes sources d'inspirations.
Pour les impliquer un de leur proche peut-être disparu dans la région, Kel Loar est plein de refuges de Feonds et l'aide des seigneurs locaux serait surement un soutiens reconfortant pour ceux qui espèrent traverser ou faire des recherches dans le duché.
Je te donne le lien du sujet census communautaire :
http://www.esteren.org/forum/viewtopic.php?f=18&t=516
Dans ce sujet il y a les créations de nombreuse familles et intrigues de nobles faites par d'autres meneurs, le duché de Kel loar à été travailler par beaucoup d'entre nous, y aura un peu plus de détails sur la baronnie des Singrids et les seigneurs voisins te donneront peut-être de bonnes sources d'inspirations.
Dernière modification par Deorman le 28 avr. 2013, 00:37, modifié 1 fois.
"La prochaine fois essayez de mourir plus dans le cadre de notre stratégie"
Re: [OK] Haines.
Ca c'est très sympa de ta part, merci beaucoup, je vais certainement y trouver mon bonheur.