[Nvx Métier et Guilde] Toscaire & Les Fils de l'Osbeal.

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Brenn
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[Nvx Métier et Guilde] Toscaire & Les Fils de l'Osbeal.

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Message par Brenn » 09 mai 2011, 16:41

Suite à une lecture plus soutenue du chapitre d'Osta-Baille je me permet de proposer un nouveaux métier, ainsi qu'une guilde (Historique, Hiérarchie, règlement, activités)

Toscaire :
A Osta-Baille ce sont les guides, recruté par l'Ansaileir, au fil des siècles ils se sont rassemblés en guilde, la plus connue étant celle des Fils de l'Osbeal. Pour survivre dans la capitale Talkéride ils usent de leur connaissance des rues et traverses sombre, mais aussi de leur lien avec les guildes de commerçants et selon les rumeurs certains entretiennent de très bons rapports avec le milieu criminel.
Domaine Primaire : Voyage
Domaine Secondaire : Relation

Nouvelle disciplines :
Domaine Voyage :
- Connaissances des Rues/Égouts
- Code secret (la version urbaine des signes varigaux, chaque guilde à son propre langage)

Domaine Relation :
- Bagout d'Osta-Baille

Domaine Erudition :
- Connaissance de l'économie souterraine

Un premier jet sur une guilde de Toscaire, j'ai pas mal d'info sur papier, le temps que j'organise et que je mette tout ça au propre en attendant voici l'historique et quelques données. (Ce qui est en italique est un peu "too much" donc pourra être revu)
Les Fils de l'Osbeal

Crée par Hamar le varigal durant Làr an Baille en 857, le varigal rassemble plusieurs
Toscaires originaires de la ville basse et profitant de leur connaissances aiguës de la ville et de ses égouts s'en sert pour effectuer de nombreuses sorties, tant pour faire passer des message au reste du royaume que pour saboter l'organisation de l'armée adverse. Hamar mourra quelques jours avant la retraite des gwidrites mais sa femme fit bonne usage de la somme offerte par le roi pour service rendu à la couronne. Elle acheta une demeure sur le bord de la grande voie de l'Osbeal et fonda ce qui allait devenir la plus célèbre des guildes de Toscaires : Les fils de l'Osbeal.
Quarante ans ont passé, au fil des ans la guilde a grandi, pour compter aujourd'hui une trentaine de membres répartis selon une hiérarchie très stricte.
Les nobles en visite dans la capitale s'arrachent leur service et nombreux sont les marchands de connivence avec eux pour récupérer des clients.
Traditionnellement les invités du roi sont accueillis et guidés par le maître de guilde jusqu'au Riochas. Et selon la légende lorsque le roi revient d'un voyage la guilde hante les toits et égouts afin de le protéger d'éventuelles attentats.


Hiérarchie de la guilde des Fils de l'Osbeal :

Maître de guilde : Maître Arpenteur (Actuellement Erwan Valmor)

Conseil des premiers Arpenteur :
Valeya Liru
Afkan Kilson
Killan Manrus

Arpenteur :
Elite des Toscaires de la ville ce sont eux qui possèdent les meilleurs arrangements avec les commerçants et le monde du crime, les nobles des trois royaume se les disputent pour être vu à leur cotés dans Tradaïl ou Uasal.
Leurs services se monnayent entre Un daol d'azur la course simple et cinq daol d'azur la journée.

Voltigeur :
Les jeunes Toscaires de la guilde, entre eux c'est la course pour avoir les meilleurs offres auprès des commerçants et la compétition est rude pour se démarquer des autres et accéder au titre convoité d'Arpenteur.
Leurs services se monnayent entre cinq daol de braise pour une course simple et deux daols d'azur la journée.

Il va de soi que les commerçants (aubergiste, forgeron etc...) à qui ils emmènent un client leurs reversent un pourcentage.

Voilà, je completerais avec le règlement de la guilde, les conditions pour y entrer, pour être Arpenteur, les sanctions prévus ainsi que quelques rumeurs pouvant courir sur eux.

Je mettrais aussi petit à petit sur pied quelques scénarios si le projet plaît.

Ycare
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Re: [Nvx Métier et Guilde] Toscaire & Les Fils de l'Osbeal.

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Message par Ycare » 26 août 2011, 11:07

L'idée me plait beaucoup ! J'attend avec impatience des nouvelles ! ^^

Pierstoval
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Message par Pierstoval » 26 août 2011, 11:16

Perso, j'aime beaucoup, et je pense que si un jour j'ai des joueurs qui se rendent à la capitale, je vais les intégrer :)

iznurda
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Re: [Nvx Métier et Guilde] Toscaire & Les Fils de l'Osbeal.

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Message par iznurda » 26 août 2011, 13:58

Plop,

sympa ! Mais plutôt que code secret, relativement vague, ne préférerais-tu pas code urbain (ou glyphes urbains) ?

Sinon je les imagines assez bien avec des spécialités en rapport à des quartiers, ce qu'a mon sens devrait en partie refléter l'organigramme de la guilde. Pour moi monter dans la hiérarchie c'est asseoir ses relations et verrouiller un quartier me semble une bonne solution, surtout si, par exemple, est fixé une taxe d'arpentage dans ta zone de contrôle.
Cela apporterait, en ce qui me concerne, une perspective d'intrigue internes plutôt fun pour une campagne urbaine : deux à quatre orphelins arrivent à la capitale ou ils font montre d'un réel talent en contact et en orientation. Ils sont alors approchés par un toscaire qui commence par leur demander quelques petites courses (scénarii d'introduction). Au fur et à mesure le fonctionnement de la guilde leur est dévoilé et tout en prenant du galon autour d'eux les machinations internes sèment leur lot d'incidents (on peut imaginer que leur "mentor" les tire avec lui jusqu'à un certain point avant de tenter de les écarter, définitivement). Les joueurs, larbins pour survivre au début, se verront offrir des opportunités, des chausses-trappes. Seront-il assez malin pour progresser, rester en vie, se hisser dans la hiérarchie de la guilde et de statut social ?

Enfin bref, je pars encore en vrac. Merci à toi pour se début de travail qui personnellement m'inspire pas mal :p

iz

Brenn
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Re: [Nvx Métier et Guilde] Toscaire & Les Fils de l'Osbeal.

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Message par Brenn » 01 sept. 2011, 14:21

Effectivement le terme : code urbain conviendrait mieux.


Pour le reste si cela t'as inspiré c'est tant mieux c'était le but.

iznurda
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Message par iznurda » 01 sept. 2011, 15:37

Yeps,

j'ai d'autre marmites sur le feu pour l'instant mais je garde sous le coude ^^.

iz

Brenn
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Re: [Nvx Métier et Guilde] Toscaire & Les Fils de l'Osbeal.

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Message par Brenn » 04 sept. 2011, 14:39

Il pleut et j'ai du temps, par contre je n'ai pas le livre sous la main, si quelqu'un peut me donner les noms des quartiers d'Osta-Baille je lui en serais grandement reconnaissant.

Je vais bricoler tout ça, mettre en forme, créer quelques PNJ et quelques rumeurs. Bref donner un peu de profondeur pour une exploitation plus simple. Je compte tenir compte des remarques d'Iz et le nom des quartier m'aiderait beaucoup.

Merci d'avance :D

iznurda
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Re: [Nvx Métier et Guilde] Toscaire & Les Fils de l'Osbeal.

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Message par iznurda » 04 sept. 2011, 15:05

Plop,

alors d'après le Ldb, Univers, p.67, la réponse est :

La ville Basse
  • Le port
  • Quartier de La Ville Basse
La ville Haute
  • Quartier de Diol
  • Quartier de Tradail
  • Quartier Saoithin
  • Quartier Uasal
  • Riochas
Et voila !

iz

Brenn
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Re: [Nvx Métier et Guilde] Toscaire & Les Fils de l'Osbeal.

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Message par Brenn » 04 sept. 2011, 15:30

Merci à toi !

Brenn
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Re: [Nvx Métier et Guilde] Toscaire & Les Fils de l'Osbeal.

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Message par Brenn » 04 sept. 2011, 20:09

Vive la pluie ! Ca m'a bien motivé et voici donc le rendu. Le document se verra complété par la suite de quelques PNJ et rumeurs, et dans un avenir plus lointain sans doute quelques canevas, voir scénario, voir campagne, selon ma motivation. N'hésitez pas à faire vous même pour qu'on puisse lier le tout.

Tout retour est attendu avec impatience !

Et encore merci à Akae pour l'image !


http://img69.xooimage.com/views/5/c/c/t ... 86ab2.pdf/


edit : Quelques fautes doivent encore traîner, n'hésitez pas à faire remonter.
J'ai d'ors et déjà remarqué une erreur (dû à l'ancienne version que je travaillais)
La Chaîne troisième commandement : Lisez : Leurs Fils sont tes frères et non Ses fils sont tes frères.

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