Question scénario "Loch Varn" du prologue

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Meud92
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Question scénario "Loch Varn" du prologue

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Message par Meud92 » 22 mars 2016, 13:29

Bonjour à tous,

Je suis nouveau sur le site et sur le jeu Esteren et me pose quelques questions sur le premier scénario du livre 0.Prologue "Loch Varn".

Dans l'acte un scène un, il y a un combat contre Terent. Mais, quelles sont ses caractéristiques ? :?

Puis scène 4 "Labyrinthe", on parle de créatures insectoïdes dans les pièces annexes. Je ne comprend pas trop si c'est un combat contre un seul mille-pattes géant ou plusieurs ? On parle de certains longs comme le bras mais que le vrai combat c'est contre un immense mille-pattes ? :shock:

Merci d'éclairer un peu ma lanterne.

Bon jeu à tous

Hadriake
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Re: Question scénario "Loch Varn" du prologue

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Message par Hadriake » 22 mars 2016, 15:51

Hello !
Meud92 a écrit :Dans l'acte un scène un, il y a un combat contre Terent. Mais, quelles sont ses caractéristiques ? :?
A mon humble avis, ce sont les mêmes que celles des "Combattants des ruines" décrits page suivante. En tout cas, c'est ce que j'ai utilisé.
Après, dans 90% des cas, celui qui joue Liam aura pour réflexe de tirer, garantissant une mort immédiate, et il n'y aura donc pas de combat.
Meud92 a écrit :Puis scène 4 "Labyrinthe", on parle de créatures insectoïdes dans les pièces annexes. Je ne comprend pas trop si c'est un combat contre un seul mille-pattes géant ou plusieurs ? On parle de certains longs comme le bras mais que le vrai combat c'est contre un immense mille-pattes ? :shock:
Je crois qu'il n'y a qu'un seul "Mille-pattes géant" dont les caractéristiques sont décrites. Les autres, ceux longs comme un bras, ne combattent pas vraiment, ils se contentent de gêner les joueurs en leur grimpant dessus et en ralentissant leurs mouvements (perso, j'ai traduit ça par des mille-pattes leur grimpant dessus et descendant leur infligeant un malus au jet de dé qui augmentait de 1 par tour). Au pire, tu peux noter leurs stats en les divisant par deux si tu veux vraiment les faire combattre mais souviens-toi que toute cette scène n'est pas réelle, et qu'elle n'a pas besoin d'être jouée par des jets de dés, une description angoissante des blessures des PJ, de la douleur qu'ils ressentent et des ténèbres qui s'abattent sur eux à mesure qu'ils s'épuisent suffit ^^
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Casaïr
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Re: Question scénario "Loch Varn" du prologue

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Message par Casaïr » 22 mars 2016, 17:21

Meud92 a écrit :Dans l'acte un scène un, il y a un combat contre Terent. Mais, quelles sont ses caractéristiques ? :?
En fait, il n'a pas de caractéristiques à proprement parler, il n'est que l'un des hommes qui attaquent les PJ. Il "suffit" que Liam en tue un (quitte à manipuler les dés), pour que celui-ci soit effectivement Terent.
Meud92 a écrit :Puis scène 4 "Labyrinthe", on parle de créatures insectoïdes dans les pièces annexes. Je ne comprend pas trop si c'est un combat contre un seul mille-pattes géant ou plusieurs ? On parle de certains longs comme le bras mais que le vrai combat c'est contre un immense mille-pattes ? :shock:
Le combat contre les mille-pattes, c'est effectivement contre un seul, mais si, comme moi, tu as des joueurs un peu téméraires (ils l'ont attaqué en premier, les idiots, alors qu'il ne les avait même pas vu --'), rien ne t'empêche d'en mettre deux ou trois. Tout dépend si tu veux les faire vraiment combattre ou fuir. D'ailleurs, si j'avais su, j'en aurai mis plus, mais un peu tard pour revenir dessus. ^^
Il est toujours utile d'affronter un ennemi prêt à mourir pour son pays. Vous avez en définitive, lui comme vous, le même objectif en tête.

- Terry Pratchett, Va-t-en-guerre.

Songe
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Re: Question scénario "Loch Varn" du prologue

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Message par Songe » 22 mars 2016, 18:18

Pour ma part, je ne me suis pas embarrassé : c'était juste des combats d'ambiance.

Terent a été tué quasi-net (et achevé par le musclé de service avant que le tireur déconfit n'ait pu intervenir pour le stopper, tout en un round)

Les mille-pattes longs comme le bras, j'ai appliqué la règle des nuées (ça me permettait d'introduire ce mécanisme pour mes joueurs, qu'ils comprennent le danger).

Le gros a surgi après quelques sprotchs frénétiques et morsures douloureuses et les a bien soulagé de leurs ennuis... Compte tenu de la taille du monstre, j'ai considéré qu'un double "colosse" et une armure chitineuse le mettait à l'abri des petites choses roses qui courraient (oui, parce qu'en fait, à part le musclé du groupe, ils ont tous couru :))

Meud92
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Re: Question scénario "Loch Varn" du prologue

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Message par Meud92 » 23 mars 2016, 09:56

Bonjour tous le monde

Et bien merci de vos réponses. Cela complète bien mes questions...
Bon jeu à tous

Nelyhann
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Re: Question scénario "Loch Varn" du prologue

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Message par Nelyhann » 23 mars 2016, 10:53

Salut Meud,

Mes camarades ont déjà apporté pas mal d'éléments !

Loch Varn est un scénario assez exigeant. Avant de te lancer, tu peux aussi parcourir ce fil de discussion qui te donnera pas mal d'idées : http://www.esteren.org/forum/viewtopic.php?f=16&t=20
«Patience et longueur de temps Font plus que force ni que rage.»
Le Lion et le Rat - Jean de la Fontaine

Meud92
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Re: Question scénario "Loch Varn" du prologue

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Message par Meud92 » 23 mars 2016, 11:15

Merci Nelyhann pour le lien...Et le scénario est très sympa...même si un peu complexe mais faisable tout de même...j'ai eu plus corsé dans ma longue vie de MJ !!! En tout cas j'aime beaucoup le mélange réalité, cauchemar...c'est sympa, pour perdre un peu les joueurs !!! Il y a longtemps que je n'avais eu ce genre de scénario.

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