Ou alors, le plus simple : c'était encore un rêve dans le rêve dans le rêve... Inception style.
Qu'en dis-tu?
Les actions en combat des PJ non combattants... c'est un sujet toujours délicat... peut-être voir pour (s'ils sont un peu courageux et motivés) s'ils peuvent aider utilement (du genre une action "aide" qui donnerait +1 à +2 sur le combattant principal)..?...Thalgrim a écrit :Sur une dizaine de tour de combat, y a jamais plus de 3 PJ qui ont combattu simultanément, certains passant leur temps à fuir puis à encourager les autres de loin, ou à hésiter sur la conduite à tenir (en alternant les actions de type: je m'approche, je fuis, je me cache). Bilan des courses au moment où on a arrêté la séance: le chevaler-lame baigne dans son sang (agonie),
Thalgrim a écrit : vu que je crois qu'il s'imagine que Deorn est un morcail...
Alors pour ma part, je suis parti sur l'idée que ce n'était pas des créatures naturelles, vu que le bouquin parle d'invocation et explique que les créatures émergent du sol. Du coup, c'est exactement comme ça que j'ai décris la bête que Deorn a appelé pendant le combat: une masse de boue, de pierre et de branchage qui s'est extirpée du marais pour prendre une forme humanoïde (et au passage, provoquer un petit de jet de résistance mental aux PJ, après tout, ils n'étaient plus à ça près :p). Bref du coup, vu que ça me semblerait vachement abusé que Deorn puisse invoquer ce genre de créature n'importe où, je vais effectivement restreindre cet effet au sanctuaire, soit en le liant à un de ses oghams, soit en le considérant comme un pouvoir découlant des pierres (et peut-être aussi de ce qu'il y a en dessous, même si Deorn n'est pas au courant).Arthus a écrit :Je n'ai pas le scénario sous les yeux (la honte, oui, je sais), mais je pense que pour l'invocation, le plus simple serait peut-être de faire un mix des deux : il a un ogham d'invocation de... bestioles (insectes? L'Ogham ultime, quoi!), qui fonctionne AUSSI sur les bestioles mutantes du marais, que ne prolifèrent QUE là.
Ou alors, le plus simple : c'était encore un rêve dans le rêve dans le rêve... Inception style.
Qu'en dis-tu?
Alors pour le soucis du manque de coordination, y a pas que les non combattant qui n'ont rien fait: l'enquêteur avec 3 en combativité et 3 en corps à corps n'a pas non plus porté un seul coup, et a passé le combat a tourner en rond. Les actions pour aider/gêner, je les ai autorisé, c'est en partie ce qu'à fait le ionthèn. Quant au magientiste, lui c'est un extrémiste: non seulement il sait pas bien se battre (2 en attaque), mais en plus il refuse de porter une arme.Iris a écrit :Thalgrim a écrit:
Sur une dizaine de tour de combat, y a jamais plus de 3 PJ qui ont combattu simultanément, certains passant leur temps à fuir puis à encourager les autres de loin, ou à hésiter sur la conduite à tenir (en alternant les actions de type: je m'approche, je fuis, je me cache). Bilan des courses au moment où on a arrêté la séance: le chevaler-lame baigne dans son sang (agonie),
Les actions en combat des PJ non combattants... c'est un sujet toujours délicat... peut-être voir pour (s'ils sont un peu courageux et motivés) s'ils peuvent aider utilement (du genre une action "aide" qui donnerait +1 à +2 sur le combattant principal)..?...
Le chevalier-lame doit être un peu vert d'avoir autant morflé alors que les autres ont fui, tourné en rond etc.
Thalgrim a écrit:
vu que je crois qu'il s'imagine que Deorn est un morcail...
Si tu es d'humeur vacharde, tu peux jouer sur le fait qu'il est difficile de savoir si quelqu'un est un morcaìl : la notion d'enfreindre les principes pour son bénéfice personnel... surtout si c'est en phase de "morcailisation", ça peut être assez large...