Cette lecture...
9 pages de lecture avant de pouvoir donner son opinion! Mais c'était très intéressant!
Pour ma part, je suis de l'avis que le meilleur format des ouvrages de la gamme reste celui du livre Univers ainsi que de Voyages :
* Parce que Joueurs et Meneurs peuvent les lire,
* Parce que les Joueurs peuvent prendre plaisir à s'imaginer au mieux la péninsule et ses habitants, et donner une véritable profondeur à leurs personnages,
* Parce que les Meneurs ont des milliers de "non-dits", de pistes, ou d'accroches de canevas, scénarios, campagnes, pour faire jouer,
* Parce qu'il n'y a pas de scénario contraignant et utilisable une seule fois.
Je m'explique :
- Lorsque je fais jouer aux Ombres d'Esteren avec des gens qui n'y ont jamais joué, alors je fais en sorte qu'ils en sachent le moins possible, (je leur fais lire les premières pages du Prologue, et c'est tout), ensuite, cela dépend des personnages... Et par ce biais, la partie peut commencer rapidement, tout le monde est à égalité sur les connaissances, et ils ont TOUT à découvrir.
- Mais lorsqu'il s'agit d'une campagne, ou d'un énième scénario avec les mêmes joueurs, alors je préfère nettement qu'ils aient lu certains ouvrages, qu'ils connaissent l'Univers... Pire, je me dis que plus ils en savent, mieux c'est. Pourquoi? Parce que je leur demande de choisir le point de vue de leur personnage, de choisir ce qu'ils considèrent comme vrai et ce qu'ils considèrent comme "imaginaire / ésothérique"... Et qu'ensuite, je suis encore plus libre de les mener en bateau, ou de les conforter dans leurs croyances... Je trouve qu'il y a matière à rendre les parties bien plus intéressantes de cette manière.
Suite à cette reflexion, et pour recadrer avec le sujet, le contenu qui est selon moi "nécessaire" et lisible par joueurs et meneurs :
* Un Univers 2, toujours sous forme de récits, mais qui donnerait des organisations, des systèmes politiques, des exemples de partis, et des noms de PNJ influents. Et pourquoi pas des Canevas qui reflètent ces informations, comme dans Voyages... Ou bien des Figures ou même des Pré-Tirés, avec leur "secret". Parce que ce genre de contenu peut être lu par les Joueurs, et est très aisément utilisable par le Meneur, parce que cela aide et facilite l'écriture d'une campagne ou de scénarios propres à la table de jeu, tout en respectant l'Univers... Et parce que de toute manière, une révolution, un assassinat d'un dirigeant ou une nouvelle guerre est toujours possible dans l'Univers!!!
Je suis tout à fait d'accord avec ceux qui trouvent que l'on manque de contenu sur les factions : J'aimerai avoir quelques exemples d'organisation de certaines loges magientistes, ou bien d'autres exemples d'Artefacts magientistes, ou encore une meilleure idée de ce qu'est la vie de tous les jours à Osta Baille? Et à Bald Ruoch? Mais je ne veux pas d'un listing exhaustif de l'ensemble des loges existantes...
J'en reviens encore aux deux premiers ouvrages Univers et Voyages : A leur lecture, on découvre des lieux, des modes de vies, des personnages, les Joueurs sont rassurés car ils ne partent pas vers l'inconnu total, car ils "croient" savoir des choses sur tel faction, tel métier, ou tel lieu... Et comme rien n'est figé, exhaustif ou total, si le Meneur souhaite changer (un grain de sable ou bien un rouage entier), il n'y a pas besoin de trouver des explications compliquées à raconter aux joueurs, ou bien un TGCM sorti du chapeau...
J'espère que cela reste lisible...
[FUTUR] Des suppléments pouvant être lus par vos Joueurs !
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Elenyl Forgelune
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- Localisation : Yvelines 78
Re: [FUTUR] Des suppléments pouvant être lus par vos Joueurs
Oui, tout à fait !Kervan a écrit :J'espère que cela reste lisible...
Et je partage ce même sentiment. Il y a beaucoup de choses à raconter encore pour éclairer le quotidien en Tri-Kazel, beaucoup de personnages à présenter, beaucoup d'organisations à définir pour donner à l'Univers toute sa richesse.
Elenyl, m'enfin, c'est facile à dire ...
Nous sommes des passionnés, bossant pour notre plaisir et pour le votre, dès que la vie nous en laisse le temps.
Ne nous demandez pas de faire vite, nous préférons essayer de faire bien...
Vaille que vaille !!!
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Re: [FUTUR] Des suppléments pouvant être lus par vos Joueurs
Allons-y pour le débat du post d'abord.
La seule chose qui m'importe c'est que l'on ai une franche démarcation entre contenu "lisible par tous" (ie commun) contenu "réservé". Effectivement, Métal adventures est un bon exemple, mais 7e Mer l'a très bien fait aussi en son temps.
J'aime beaucoup le découpage 7e Mer.
Un supplément souple/royaume-peuple: géographie/vie/personnages publics-MJ secrets de ce peuple, des personnages principaux
+
Un supplément souple/société secrète: Ce qu'en savent les gens, les figures publiques, les actions communes - MJ: Les secrets de la société secrète, buts, secrets des personnages principaux
+
Suppléments changements historiques: chronologie générale, personnages influents, les dessous de l'histoire
Je prends souvent 7e Mer comme exemple il est vrai, mais c'est pour moi un modèle (somme toute perfectible il est vrai, notamment sur la cohérence complète mais bon...) dans le sens où on a du coup les les parties lisibles pour les joueurs si on veut se simplifier la tache, pas de vide sur les pays à visiter, les factions politiques comme les factions de pouvoir, et en prime des petits bijoux de grosse évolution du monde tels que "Révolution Montaginoise" qui permettent à des joueurs confirmés de se voir embringués dans les courants de l'histoire.
Leur seul HIC à mon sens, et que Esteren a déjà décidé de combler, c'est qu'il manque un tome général "secrets", ce qui a provoqué quelques incohérences justement, et que la communauté du SDEN a superbement compensé du coup en sortant leur supplément non officiel mais fabuleux "Le dessous des cartes".
Avec ceci donc, on a beau avoir fait 3 campagnes sur 8 ans, il reste tant et tant à leur faire jouer, ils sont tellement accros à trouver d'autres infos, découvrir d'autres secrets qu'il reste toujours dans les tops demandés. On le ressert régulièrement avec plaisir en GN, et malgré le fait que beaucoup de joueurs en connaissent énormément, y'a tant de matière pour faire jouer qu'on en a pas encore trouvé les limites.
Je souhaites bien évidemment autant de succès à Esteren, c'est sûr.
Mais voilà, je trouve qu'ils ont eu une certaines ligne d'édition qui a explosé les possibilités du monde et en a fait un succès. D'ailleurs, en ce sens, quand on trouve de nouveaux conteurs, on leur suggère bien sûr de se procurer tous les suppléments, hélas maintenant introuvables et pas réédités...
Allez tenez, dans les manques profonds:
Rheiz: On en sais pas grand chose si ce n'est qu'il y a les magientistes... Mais ceci dit, le royaume de s'en résume pas qu'aux magientistes. Ils ont été attaqués par Gwidre/le temple, ont presque failli se faire annexer/convertir. Quels sont leur réactions actuelles ? Ont-ils commencé à mettre sur pied une armée plus élaborée que clanique ? ont-ils décidé de fonder certains régiments magientistes ? envisagent-ils des actions de représailles ? Ménent-ils des actions en sourdine pour déstabiliser le temple ? ou le gouvernement ?
En fait on sait pas grand chose en réalité de Reizh hormis de la culture magientiste...
La seule chose qui m'importe c'est que l'on ai une franche démarcation entre contenu "lisible par tous" (ie commun) contenu "réservé". Effectivement, Métal adventures est un bon exemple, mais 7e Mer l'a très bien fait aussi en son temps.
J'aime beaucoup le découpage 7e Mer.
Un supplément souple/royaume-peuple: géographie/vie/personnages publics-MJ secrets de ce peuple, des personnages principaux
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Un supplément souple/société secrète: Ce qu'en savent les gens, les figures publiques, les actions communes - MJ: Les secrets de la société secrète, buts, secrets des personnages principaux
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Suppléments changements historiques: chronologie générale, personnages influents, les dessous de l'histoire
Je prends souvent 7e Mer comme exemple il est vrai, mais c'est pour moi un modèle (somme toute perfectible il est vrai, notamment sur la cohérence complète mais bon...) dans le sens où on a du coup les les parties lisibles pour les joueurs si on veut se simplifier la tache, pas de vide sur les pays à visiter, les factions politiques comme les factions de pouvoir, et en prime des petits bijoux de grosse évolution du monde tels que "Révolution Montaginoise" qui permettent à des joueurs confirmés de se voir embringués dans les courants de l'histoire.
Leur seul HIC à mon sens, et que Esteren a déjà décidé de combler, c'est qu'il manque un tome général "secrets", ce qui a provoqué quelques incohérences justement, et que la communauté du SDEN a superbement compensé du coup en sortant leur supplément non officiel mais fabuleux "Le dessous des cartes".
Avec ceci donc, on a beau avoir fait 3 campagnes sur 8 ans, il reste tant et tant à leur faire jouer, ils sont tellement accros à trouver d'autres infos, découvrir d'autres secrets qu'il reste toujours dans les tops demandés. On le ressert régulièrement avec plaisir en GN, et malgré le fait que beaucoup de joueurs en connaissent énormément, y'a tant de matière pour faire jouer qu'on en a pas encore trouvé les limites.
Je souhaites bien évidemment autant de succès à Esteren, c'est sûr.
Mais voilà, je trouve qu'ils ont eu une certaines ligne d'édition qui a explosé les possibilités du monde et en a fait un succès. D'ailleurs, en ce sens, quand on trouve de nouveaux conteurs, on leur suggère bien sûr de se procurer tous les suppléments, hélas maintenant introuvables et pas réédités...
Allez tenez, dans les manques profonds:
Rheiz: On en sais pas grand chose si ce n'est qu'il y a les magientistes... Mais ceci dit, le royaume de s'en résume pas qu'aux magientistes. Ils ont été attaqués par Gwidre/le temple, ont presque failli se faire annexer/convertir. Quels sont leur réactions actuelles ? Ont-ils commencé à mettre sur pied une armée plus élaborée que clanique ? ont-ils décidé de fonder certains régiments magientistes ? envisagent-ils des actions de représailles ? Ménent-ils des actions en sourdine pour déstabiliser le temple ? ou le gouvernement ?
En fait on sait pas grand chose en réalité de Reizh hormis de la culture magientiste...
Re: [FUTUR] Des suppléments pouvant être lus par vos Joueurs
Après avoir vu ton message j'ai tenté de trouver ce document sur le SDEN mais (à moins que je ne sois pas capable de voir une vache dans une écurie -ce qui me caratérise aussi, en plus de mon côté chiantFafi06 a écrit :[...]la communauté du SDEN a superbement compensé du coup en sortant leur supplément non officiel mais fabuleux "Le dessous des cartes".[...]
Aurais-tu un lien vers cet article ? Merci d'avance ^^
Il est toujours utile d'affronter un ennemi prêt à mourir pour son pays. Vous avez en définitive, lui comme vous, le même objectif en tête.
- Terry Pratchett, Va-t-en-guerre.
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Re: [FUTUR] Des suppléments pouvant être lus par vos Joueurs
J'ai aussi tiqué là-dessus, Casaïr... Mais après trois relectures du post, je pense avoir compris que "le dessous des cartes" est en fait un supplément non-officiel du jeu "7e mer", et non un livre des secrets alternatif pour Esteren!
Fausse alerte, donc!!!
Fausse alerte, donc!!!
La sagesse est un chemin ténu et difficile mon fils, et surtout il est sans fin. Il est naturel et salutaire que l'humilité te le rappelle de temps en temps... Mais n'oublie pas que l'humilité est un guide, non un fardeau...
Re: [FUTUR] Des suppléments pouvant être lus par vos Joueurs
Oui je parlais du supplément Non officiel pour 7e Mer dont le vrai nom est "derrière le voile"
http://www.sden.org/secrets-de-la-septi ... voile-6697
Un petit pavé de plus de 600 pages
qui correspondrait en fait au tome 3 secrets d'Esteren

Désolé pour la confusion engendrée suite à une lecture différente (mais possible) de mes propos
http://www.sden.org/secrets-de-la-septi ... voile-6697
Un petit pavé de plus de 600 pages
qui correspondrait en fait au tome 3 secrets d'Esteren
Désolé pour la confusion engendrée suite à une lecture différente (mais possible) de mes propos
Re: [FUTUR] Des suppléments pouvant être lus par vos Joueurs
D'accord, je ne suis pas donc pas totalement miraud (c'est mon opticien qui sera content, ou pas) 
En fait, la construction du paragraphe telle qu'elle est faite donne à penser que le supplément non officiel est pour Esteren, vu que tu en parles avec les manques à combler.
Du coup, déçu, ascenseur émotionnel, toussah.
Snif quoi.
En fait, la construction du paragraphe telle qu'elle est faite donne à penser que le supplément non officiel est pour Esteren, vu que tu en parles avec les manques à combler.
Du coup, déçu, ascenseur émotionnel, toussah.
Snif quoi.
Il est toujours utile d'affronter un ennemi prêt à mourir pour son pays. Vous avez en définitive, lui comme vous, le même objectif en tête.
- Terry Pratchett, Va-t-en-guerre.
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Re: [FUTUR] Des suppléments pouvant être lus par vos Joueurs
Mince !
Je pensais que j'avais réussi à trouver tous les ouvrages de la 7ème Mer mais je ne pensais pas que des suppléments non officiels allaient aussi loin.
Merci Fafi06 !
Je pensais que j'avais réussi à trouver tous les ouvrages de la 7ème Mer mais je ne pensais pas que des suppléments non officiels allaient aussi loin.
Merci Fafi06 !
"La seule chose que l'on peut décider est quoi faire du temps qui nous est imparti"
Gandalf, La Communauté de l'Anneau, J.R.R. Tolkien
Gandalf, La Communauté de l'Anneau, J.R.R. Tolkien
Re: [FUTUR] Des suppléments pouvant être lus par vos Joueurs
Et voilà, vous pouvez oublier elwe pendant quelques mois, le temps qu'il potasse les milliers de pages non officielles présentent là-bas... Désolé...