Il faudra que je retrouve la localisation exacte (dans la partie des arts et loisirs me semble) mais il y a une phrase indiquant que des concours avaient lieu lors des foires et festivités. Des activités sportives sont pour moi normales et bien que non cité vont de soi dans l'univers même si elles ne sont pas explicitement cités.
On a les foires agricoles : concours de bestiaux (et vente), concours de culture lors de certaines fêtes dédiés (plus grosse courge, etc.) Bref, on voit le topo. Ensuite vienne les fêtes à concours durant lesquelles les communautés viennent s'affronter de manière amicale (ou non). Cela entretient les liens, divertit les gens et participe au prestige des clans. Les jeux basques ou écossais sont de bons exemples : lancés de tronc, tir à l'arc, course à pied, équilibre sur un tronc (pour les village forestiers), soulevé de pierre, jeté de pierre, jeté de tonneau, tir à la corde.
Le caid trouve donc sa place la-dedans assez logiquement, surtout s'il s'agit d'un rassemblement annuel : c'est bon pour le commerce et les parties peuvent être l'occasion de paris lucratifs sur le résultat... Cependant, je rajouterais bien un petit qqchose : Si à l'origine les règles étaient libres nombre d'abus et incidents graves eurent lieux lors des rencontre si bien qu'on demanda aux demorthèns d'arbitrer afin de limiter ces excès. En effet il fut décidé que les deux arbitres (un issu de chaque camp), pouvaient décréter l'issue du match en faisant fi des résultats si la situation l'exigeait. Si l'accueil de ces changements fut plutôt glacial, la pratique se répandit rapidement, les rencontres devenant plus longue et captivantes, augmentant en proportion le prestige des vainqueurs. Le point est devenu si sérieux que les évolutions du caig furent introduites pour conclure les Tsioghair. Bien que le caid soit moins pratiqué désormais, on trouve encore des clans organisant des rencontres dans toute la péninsule et les évolutions des points de règles sont toujours abordées lors des Tsioghair. C'est un sujet de conversation assez léger, souvent propice à de longues discussions autour d'une bonne chope.
Autre discipline certainement existante : la lutte. Je pense qu'au vu du portrait dressé ici par ce peuple elle pourrait prendre la forme suivante : les deux adversaires se font face, collent leurs paumes et mêlent leur doigts. Une fois leurs mains unies est déclaré vainqueur celui qui parvient à faire chuter son adversaire ou l'obliger à mettre deux genoux au sol.
Point de règle (règle maison que je gardais en suspend) : pour la plupart des épreuves des jets en opposition sous les domaines/discipline associés suffisent. Cependant chaque communauté dispose d'un ou plusieurs champion sur certaines épreuves. Ces derniers arriveront donc automatiquement à certaines étapes (à moins de tomber contre un des joueurs et perde contre lui ou qu'ils soient plusieurs à disposer d'un niveau équivalent) De plus on peut les considérer comme possédant une discipline dédiée. Afin de simuler une partie acharnée on fait relancer le dé si la marge de réussite est inférieure ou égale au potentiel du vaincu.
En se basant sur un concours royal hypothétique on peut appliquer la table suivante :
Champion local (village) - score de 9 pour les jets, au moins quart de finale
Niveau régional (plusieurs vallées/villages ou d'une ville) - score de 11, demi-finale
Niveau national (royaume) - score de 14, au moins finale.
Exemple : Eoghan, de passage dans une communauté se mèle à la fête et se laisse convaincre de participer au concours de lutte. Son premier adversaire est un jeune tout frais sortit de son service d'ost disposant d'un score de 6 en combat au contact, potentiel 2. Eoghan est bien préparé et a déjà participé de nombreuses fois à ce genre d'épreuves. Il lui oppose son score de 10 (5 combativité et 5 combat au contact). Le jeune homme tire un 7 et obtient donc un score final de 13. Eoghan obtient un 3. C'est une égalité et les deux adversaires tentent plusieurs actions sans pouvoir prendre un avantage significatif. Le jeune homme tire un 1 et commet une maladresse, provoquant un léger déséquilibre qu'eoghan avec son 6 s'empresse d'exploiter. Victoire d'Eoghan !
Hélas pour lui son second adversaire est le champion régional (score de 11, pot 2). Eoghan tire un 3 (score de 13) mais se laisse surprendre par une feinte de pression de son adversaire qui l'envoie rouler dans la poussière (8+11=19) !
Bon, on peut varier un peu les score mais c'est l'idée générale pour impliquer un peu les joueurs. Pour les épreuves sur la durée on peut cumuler les marges de réussites et le premier à un certain score gagne (course à pied, etc.)
N'oublions pas les courses d'animaux (caernide, chevaux, mais surtout chiens pour les osags) et les concours de chiens de troupeau.
Bref on a le choix.
iz