
Pour en revenir à Gregor, pour son équipement, regarde page 227. Il est indiqué que les équipements exceptionnels peuvent avoir de +1 à +3 de bonus.
Au niveau des avantages, tu as bien sûr Colosse mais aussi Santé de Fer qui rajoute des points de Santé. Pour la claymore à une main, peut-être imaginer un Art du combat particulier ?
Au final, tu peux en faire une grosse brute, rien qu'avec 5 en combativité + 10 en Discipline épée +2 Colosse + 2 avec une arme exceptionnelle, on est déjà à 19 en Attaque. Gloups

Sans compter qu'au niveau de la Défense, il y a quand même une marge de progression de 1 à 10 points selon les points dépensés dedans avec l'expérience.