[OK] Sur un air de comptine
Re: [OK] Sur un air de comptine
Bonjour !
Très bon scénario, que je trouve parfait en l'état. Je l'utiliserai à l'occasion !
Très bon scénario, que je trouve parfait en l'état. Je l'utiliserai à l'occasion !
Re: [OK] Sur un air de comptine
Merci Fenrir pour ce très bon scénario.
Je l'ai fait joué hier, il a été très bien accueilli par mes joueurs.
Ces derniers ont profité de l'enquête pour développer un maximum les relations entre leurs personnages.
Les indices sont quelques peu délicats à trouver en début de partie, et ce n'est qu'après 3 heures de jeu que tout se déclenche assez rapidement.
J'ai du les aider par l'intermédiaire de Carbrey pour résoudre complètement l'enquête dans les derniers instants de jeu, sinon, la partie a fourmillé de jeu instructif et plaisant.
Mes joueurs ont a peine prêté attention à Seachlann en début de partie, préférant se jouer de lui, si bien qu'ils ne connaissaient pas grand chose du village où ils demeuraient, ce qui fut assez cocasse en sortie de cellule.
Anecdote : ils sortirent de Faolan à la tombée de la nuit en se faisant passer pour des menuisiers. La conversation avec les gardes étaient très drôle, les personnages cachant leurs visages avec des planches et des outils trouvés à la scierie.
Enfin, le verdict de mes joueurs était définitivement positif : le scénario, bien qu'il enclave les joueurs sur les lieux de l'enquête, leur laisse assez de place pour pas qu'ils ne sentent dirigés par l'intrigue et agissent à leur guise. Ils ont donc trouvé l'enquête intéressante et les moyens employés pour la résoudre très bien menés.
Encore une fois, merci. Je ferais jouer ton second scénar, Storia di un Buratinno, a l'occasion, car je trouve ton style très plaisant et précis.
Je l'ai fait joué hier, il a été très bien accueilli par mes joueurs.
Ces derniers ont profité de l'enquête pour développer un maximum les relations entre leurs personnages.
Les indices sont quelques peu délicats à trouver en début de partie, et ce n'est qu'après 3 heures de jeu que tout se déclenche assez rapidement.
J'ai du les aider par l'intermédiaire de Carbrey pour résoudre complètement l'enquête dans les derniers instants de jeu, sinon, la partie a fourmillé de jeu instructif et plaisant.
Mes joueurs ont a peine prêté attention à Seachlann en début de partie, préférant se jouer de lui, si bien qu'ils ne connaissaient pas grand chose du village où ils demeuraient, ce qui fut assez cocasse en sortie de cellule.
Anecdote : ils sortirent de Faolan à la tombée de la nuit en se faisant passer pour des menuisiers. La conversation avec les gardes étaient très drôle, les personnages cachant leurs visages avec des planches et des outils trouvés à la scierie.
Enfin, le verdict de mes joueurs était définitivement positif : le scénario, bien qu'il enclave les joueurs sur les lieux de l'enquête, leur laisse assez de place pour pas qu'ils ne sentent dirigés par l'intrigue et agissent à leur guise. Ils ont donc trouvé l'enquête intéressante et les moyens employés pour la résoudre très bien menés.
Encore une fois, merci. Je ferais jouer ton second scénar, Storia di un Buratinno, a l'occasion, car je trouve ton style très plaisant et précis.