[OK] Haines.
Publié : 23 mars 2011, 19:25
Scénario : Haines.
Lieux ? : Taol Kaer, Duché de Kel Loar, fief des Singrid.
Quand ? : À placer à l'occasion ou les joueurs voudraient se rendre de Taol Kaer au Reizh.
Type ? survie, combats, (enquête).
Pour le scénario complet cliquez ici : il n'y a ici que l'intro.
Lien PDF : http://www.fichier-pdf.fr/2012/01/28/haines/
Résumé :
Un scénario oppressant dans lequel les joueurs seront témoins des méthodes iniques d'un « noble » tyrannique, faisant concurrence à Gorm pour ce qui est de l'oppression.
Les joueurs devront faire face à une révolte particulièrement violente, le nouveau Demorthèn locale à mi-chemin de devenir Morcaìl pour mener une révolte sanglante.
Les joueurs pourront prendre partis pour l'un ou pour l'autre mais d'une manière ou d'une autre il y aura du sang, un espoir peu poindre cependant, à force de recherches les joueurs pourront trouver la piste de l'héritier véritable du compté et peut-être espéré rétablir la paix.
Racines :
Le baron Singrid, un noble de Kel Loar dont le baronnie occupe le sud ouest de duché s'est éteint il y a 7 ans sans laisser d' héritier, son conseiller Demorthèn qui prit en charge la région la suivit seulement 2 année après laissant la région sans gouvernement,
de sorte qu'un magientiste à pu obtenir « d'acheter » le titre au duc Edgar Corann qui ne l'a pas refusé du fait de ce qu'il doit aux magientistes (cf. Livre Univers).
Mais depuis qu'il est baron, le magientiste opprime ses serfs.
En renforçant son fief par des esclaves et des mercenaires il à commencer à lancer des expédition d'études dans Mor Forsair pour des raisons mystérieuses.
En tout cas le Ionnthèn du précédent Demorthèn est révulsé par l'avilissement du baronnie et organise la résistance.
Lieux ? : Taol Kaer, Duché de Kel Loar, fief des Singrid.
Quand ? : À placer à l'occasion ou les joueurs voudraient se rendre de Taol Kaer au Reizh.
Type ? survie, combats, (enquête).
Pour le scénario complet cliquez ici : il n'y a ici que l'intro.
Lien PDF : http://www.fichier-pdf.fr/2012/01/28/haines/
Résumé :
Un scénario oppressant dans lequel les joueurs seront témoins des méthodes iniques d'un « noble » tyrannique, faisant concurrence à Gorm pour ce qui est de l'oppression.
Les joueurs devront faire face à une révolte particulièrement violente, le nouveau Demorthèn locale à mi-chemin de devenir Morcaìl pour mener une révolte sanglante.
Les joueurs pourront prendre partis pour l'un ou pour l'autre mais d'une manière ou d'une autre il y aura du sang, un espoir peu poindre cependant, à force de recherches les joueurs pourront trouver la piste de l'héritier véritable du compté et peut-être espéré rétablir la paix.
Racines :
Le baron Singrid, un noble de Kel Loar dont le baronnie occupe le sud ouest de duché s'est éteint il y a 7 ans sans laisser d' héritier, son conseiller Demorthèn qui prit en charge la région la suivit seulement 2 année après laissant la région sans gouvernement,
de sorte qu'un magientiste à pu obtenir « d'acheter » le titre au duc Edgar Corann qui ne l'a pas refusé du fait de ce qu'il doit aux magientistes (cf. Livre Univers).
Mais depuis qu'il est baron, le magientiste opprime ses serfs.
En renforçant son fief par des esclaves et des mercenaires il à commencer à lancer des expédition d'études dans Mor Forsair pour des raisons mystérieuses.
En tout cas le Ionnthèn du précédent Demorthèn est révulsé par l'avilissement du baronnie et organise la résistance.