Re: Présentation de vos tables de jeu
Publié : 15 janv. 2013, 21:28
Je vous annonce la préparation d'une nouvelle table. Enfin ! 
J'ai ordonné à mes joueurs d'être lié d'une manière ou d'une autre à Melwann, Dearg ou Loch Varn (mais avec une préférence pour les deux autres).
Mon groupe change peu de la table précédente que j'avais mais devient plus cohérent. Je vous présente donc :
Caernos Snow, rescapé de ma table précédente, ce Sigire tourmenté travaille sous le couvert d'un homme découvrant simplement le monde. Tolérant, il ne croit en réalité qu'aux 6 préceptes originaux de Soustraine, tout le reste n'est qu'inventions humaines et méritent réflexion avant d'être accepter. Il a déjà renié une fois les ordres du Hiérophante d'ailleurs en sauvant des familles d'un village gwidrite devant être détruit par les flammes. Les trois villages furent pour ces rescapés leur nouvelle terre d'acceuil et Caernos prend dès qu'il le peut des nouvelles de ceux qui ont acceptés ce nouveau foyer. Ce sigire tend vers un mimétisme du grand Soustraine qu'il idolâtre.
Un varigal, lui aussi rescapé de ma table précédente, sera aussi de la partie. Plus jeune, il s'orientait vers une vie de guerrier mais des raisons qu'il faudra poser l'ont forcer à changer de voie. Deirdre Louriène lui a alors ouvert celle des varigaux et il lui offre confiance et remerciement en retour chaque jour...
Une demorthèn Osag d'une petite communauté au Nord de Taol Kaer qui est parti peu après son rite de passage. Disposant de ses Oghams (assurant ainsi son voyage), elle souhaitait découvrir le monde par elle même. Elle est depuis plusieurs mois à Melwan où elle apprend un peu plus de son héritage aux cotés de la demorthèn Waïlen envers qui elle s'est attaché (et je pense lui parler un peu de Mor, ça peut être sympathique
)
Et enfin, un 4e joueur souhaite jouer un magientiste, attiré par le steampunk et les possibilités de ce rôle. Je ne sais pas encore vers quel genre de magientiste il souhaite se tourner ni comment il va se rattacher au village. Je pense lui proposer un lien similaire à Finn et même lui offrir son "rôle" [Terent, tout ça...] dans la campagne et Loch Varn. Toujours est il que ce joueur de 34 ans habitué aux jeux matures ou complexes comme Nephilim, Chtulu ou Nobilis risque fort de jouer à merveille ce rôle et j'attend avec impatience de pouvoir rencontrer son personnage.
J'ai ordonné à mes joueurs d'être lié d'une manière ou d'une autre à Melwann, Dearg ou Loch Varn (mais avec une préférence pour les deux autres).
Mon groupe change peu de la table précédente que j'avais mais devient plus cohérent. Je vous présente donc :
Caernos Snow, rescapé de ma table précédente, ce Sigire tourmenté travaille sous le couvert d'un homme découvrant simplement le monde. Tolérant, il ne croit en réalité qu'aux 6 préceptes originaux de Soustraine, tout le reste n'est qu'inventions humaines et méritent réflexion avant d'être accepter. Il a déjà renié une fois les ordres du Hiérophante d'ailleurs en sauvant des familles d'un village gwidrite devant être détruit par les flammes. Les trois villages furent pour ces rescapés leur nouvelle terre d'acceuil et Caernos prend dès qu'il le peut des nouvelles de ceux qui ont acceptés ce nouveau foyer. Ce sigire tend vers un mimétisme du grand Soustraine qu'il idolâtre.
Un varigal, lui aussi rescapé de ma table précédente, sera aussi de la partie. Plus jeune, il s'orientait vers une vie de guerrier mais des raisons qu'il faudra poser l'ont forcer à changer de voie. Deirdre Louriène lui a alors ouvert celle des varigaux et il lui offre confiance et remerciement en retour chaque jour...
Une demorthèn Osag d'une petite communauté au Nord de Taol Kaer qui est parti peu après son rite de passage. Disposant de ses Oghams (assurant ainsi son voyage), elle souhaitait découvrir le monde par elle même. Elle est depuis plusieurs mois à Melwan où elle apprend un peu plus de son héritage aux cotés de la demorthèn Waïlen envers qui elle s'est attaché (et je pense lui parler un peu de Mor, ça peut être sympathique
Et enfin, un 4e joueur souhaite jouer un magientiste, attiré par le steampunk et les possibilités de ce rôle. Je ne sais pas encore vers quel genre de magientiste il souhaite se tourner ni comment il va se rattacher au village. Je pense lui proposer un lien similaire à Finn et même lui offrir son "rôle" [Terent, tout ça...] dans la campagne et Loch Varn. Toujours est il que ce joueur de 34 ans habitué aux jeux matures ou complexes comme Nephilim, Chtulu ou Nobilis risque fort de jouer à merveille ce rôle et j'attend avec impatience de pouvoir rencontrer son personnage.