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Re: Et les Varigaux
Publié : 02 août 2013, 18:04
par Iris
Extra !
J'espère que tu en verras le bout sans te tuer à la tâche !

Re: Et les Varigaux
Publié : 20 févr. 2014, 18:56
par Arthus
Hello!
J'exhume ce vénérable topic, car j'ai récemment eu l'occasion de tester "en live" le contenu additionnel spécifique aux varigaux du Book 2 travels anglais (disponible dans l'engine room, pour ceux qui y ont accès).
Si je ne suis pas dans la bonne section, que les modérateurs n'hésitent pas à déplacer ce post.
Bref, tout ça pour dire que la combinaison de deux facteurs, à savoir les Stermerks et le déplacement accéléré, et tout bonnement fabuleuse pour les varigaux!
A ma table, deux de mes joueurs sont à moitié persuadés que le personnage varigal du trosième joueur possède des pouvoirs magiques...
En effet, il sort des indices qui semblent provenir de nulle part (il suit à la lettre le code des Varigaux, et donc ne mentionne jamais l'existence des Stermerks

), et emprunte des chemins très difficiles à trouver sans avoir jamais exploré la région auparavant (il suit en fait les chemins de traverse indiqués par des Stermerks), ce qui accélère de façon tangible les voyages.
Bref, le Varigal de ma table donne à présent l'impression de disposer de capacités surnaturelles, alors que ce n'est pas le cas... Et je trouve ça fabuleusement génial!!!
Merci aux auteurs pour ce concentré d'excellentes idées!!!

Re: Et les Varigaux
Publié : 20 févr. 2014, 19:18
par iznurda
=)
Je n'ai pas encore encore directement utlisé les stermek ni l'accélération du trajet (il me faut relire ce passage, d'ailleurs) mais ai déjà utilisé un point de cette aide de jeu dans ma partie en ligne (un blog pour les résumés est en cours de création, plus simple à maj et surtout je me rend compte que je commence a avoir un nombre conséquent d'éléments liés à l'univers) puisque Sid réside dans le Krogs principal de la cité (le carath joyeux, point de chute bien connu des varigaux de passage)
Après j'ai surtout exploité le filon tarish =) mais clairement, en dehors des magientistes (un peu difficile de bien leur donner corps cependant) les varigaux sont une des classes les plus attractives (j'en ai tjrs eu à un mes tables). Et mon perso de joueur est un varigal, c'est dire :p
iz
Re: Et les Varigaux
Publié : 22 févr. 2014, 18:40
par Iris
Arthus a écrit :Bref, tout ça pour dire que la combinaison de deux facteurs, à savoir les Stermerks et le déplacement accéléré, et tout bonnement fabuleuse pour les varigaux!
J'en suis ravie !
C'est chouette que tu aies pu l'exploiter et super aussi que le varigal du groupe joue le jeu en gardant ses petits secrets

Re: Et les Varigaux
Publié : 01 mars 2014, 11:42
par Nico du dème de Naxos
Pour moi, les varigaux sont les personnages les plus représentatifs de l'univers. Ils incarnent l'invitation au voyage ; voyage qui, soit dit en passant, est le chemin de vie qui va permettre l'initiation (et les révélations) du personnage. De plus, esteren a été travaillé tout particulièrement en tant que cadre géographique, qui puise ses racines dans le romantisme (tableaux de Caspar David Friedric tout particulièrement). La nature est immense et infiniment puissante et en même temps, elle est une incarnation physique des mouvements de l'âme, ou, en d'autres termes, de la psychologie des personnages.
C'est cela que j'ai essayé de rendre dans ma nouvelle "La vieille tour" qui met notamment à l'honneur la varigale Deirdre Louriène, l'une des figures de Voyage. Et c'est un souci que j'ai dans chacun des textes que j'écris pour la gamme.
Un conseil que je puis donner aux meneurs de jeu c'est d'essayer autant que faire se peut que le paysage ou l'environnement urbain du scénario qu'ils créent fasse écho à la psychologie des principaux acteurs du scénario. Pas besoin d'en faire des tonnes, mais trouver un parallèle entre les éléments humains et naturels (ou artificiels dans le cas d'un environnement urbain) est quelque chose qui fonctionne bien. Dans le livre Anatomie du scenario de John Truby - qu'Iris vous aura certainement conseillé ailleurs sur ce forum - vous trouverez les jeux de correspondance les plus marqués entre l'homme et le milieu. Chaque espace : montagne, forêt, fleuve, lac, fleuve, plaine, désert, etc. possède des significations psychologiques propres qu'il est très intéressant d'exploiter dans Esteren.
Lorsque j'ai lu ce passage, j'étais justement en train de commencer à écrire une nouvelle pour Esteren, dans laquelle la forêt joue un rôle central. Ce que j'y ai lu faisait remarquablement écho à la façon dont j'avais prévu d'utiliser ce cadre naturel. Bref, comme Iris - et même si je n'en ai lu aujourd'hui que la moitié - je vous conseille de lire ce livre : il vous donnera énormément d'éléments pour vous aider à bâtir vos histoires. Et même si, comme moi, vous n'êtes pas des adeptes du suivi rigoureux d'une méthode, mais plutôt des extracteurs du "fossile" cher à Stephen King*, vous y trouverez votre compte.
*Je vous conseille d'ailleurs de lire son "Anatomie de l'horreur" (2 volumes chez j'ai lu) qui, loin d'être une ballade nombriliste comme son sous-titre pourrait l'indiquer, est une très intelligente dissection du genre et de ses grands classiques (jusqu'en 1980 et des poussières). Là encore, vous y trouverez de quoi vous mettre sous la dent pour Esteren et surtout l'envie de découvrir et redécouvrir les grands classiques du genre.
Re: Et les Varigaux
Publié : 01 mars 2014, 12:13
par Pierrot le fou
Je ne connaissais pas Caspar David Friedrich, merci pour la référence !
Sur wikipedia, on trouve pas mal de ses peintures :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_d%27 ... _Friedrich
Pour ma part, j'en ai copié pas mal car je pense les réutiliser pour illustrer mes parties, notamment les voyages ! Trop bien !

Re: Et les Varigaux
Publié : 01 mars 2014, 18:35
par Nico du dème de Naxos
Ravi que cela puisse te servir, Pierrot !
Caspar David Friedrich est une des inspirations majeures d'Esteren. Certains de ses tableaux m'ont d'ailleurs inspiré directement pour mes textes.