Alors (oui, un fantôme poste oO') niveau joueurs, j'ai deux groupes récurrents. Pour la création de ces groupes, je n'avais strictement rien imposé, je leur avais livré quelques détails sur le monde et ses conflits, puis les avais laissé entièrement libres d'aller où ils voulaient. Comme je m'adressai à des joueurs chevronnés, le résultat ne s'est pas fait attendre.
GROUPE 1
EVEN, 25 ans, Sigire en formation, suite à une attaque de feondas dont il a miraculeusement réchappé en se réfugiant dans un monastère abandonné aux abords d'Aimliù, notons que ce charmant jeune homme (enfin... charmant est un bien grand mot) a un caractère suffisamment trempé pour avoir déjà tenté deux fois de tuer l'un de ses compagnons de route U_U'
ASHA, 31 ans, Morcail de son état, et victime du courroux du sus nommé. Après avoir fait main basse sur une antique dague au milieu d'un campement déserté - et pour cause, des pillards, c'est moins impressionnant qu'un feond, mais ça laisse
quand même quelques séquelles - elle s'est approprié ses pouvoirs. En échange de sacrifices, donc, notre noire démorthène - qui a un pot de cocu aux dés, d'ailleurs, les joueurs comme ça, ça devrait partir avec des malus d'office - parvient à plier les esprits de la nature à ses ordres pour une durée déterminée. [on observera quand même une petite tendance à la paranoïa]
ANKH, âge inconnu, autour de la trentaine, Occultiste Reizhite de son état, et amnésique de surcroît (ou comment ne pas s'emmerder avec l'histoire personnelle U_U'), en gros, j'ai découvert son personnage en même temps que lui (du coup, j'ai pu orienter selon le scénar xD), cela nous donne donc un occultiste possédé quoi qu'il ne le sache pas encore [j'avoue, je me suis fais plaisir sur ce coup là, et c'est pas le joueur qui va s'en plaindre, puisque ce bonhomme est mon premier MJ sur Cthulu ^^' poor little thing], mais honnêtement, je pense qu'il commence à se douter de quelque chose, avec toutes les crises hallucinatoires qu'il se coltine
KAYA, 24 ans, et aussi ma plus jeune joueuse, Voleuse de son état, originaire du sud de Taol Kaer, elle a une sorte de don inné pour la malchance, et a contracté de puissants ennemis (voila ce que c'est de détrousser le badaud sans savoir qui il est U_U), qu'elle compense par une aisance financière (qui se ressent au niveau de l'équipement) et une capacité à manipuler le manant à toute épreuve
Ce premier groupe est donc assez hétéroclite, avec de fortes tensions - c'est très paradoxal, parce que les joueurs s'adorent xD - et c'est surtout mon premier groupe sur les Ombres. Le deuxième est plus récent, et comporte deux joueurs récurrents (qui parfois viennent saluer les quatre autres) ainsi que beaucoup d'autres de passage. Nous n'avons fait qu'une dizaine de parties, contre trente-quatre pour le premier groupe, mais il y a du potentiel ^^' (a noter, pour ces deux-là, les Ombres d'Esteren est leur tout premier jeu de rôle ^^')
AITOR, 51 ans, pépé à toute épreuve, officiellement artisan (ébéniste), et officieusement pyromane. Originaire de Rhingal, il a reprit l'affaire familiale dans sa jeunesse, avant de la léguer à son fils pour partir à l'aventure.
INWË, 25 ans, Vargiale, originaire de Tuaille. Elle a très tôt quitté les siens pour l'appel de l'aventure, et nourrit une rancune tenace envers les magientistes pour d'obscures raisons
Le point faible de ces deux groupes est pour l'heure l'absence de magientistes, mais j'ai bon espoir d'en recruter un sous peu ^^'
voila voila x)