Re: Questions d'un débutant sur plusieurs points.
Publié : 04 juil. 2013, 22:18
Après, c'est un choix d'ambiance...
Augmenter les capacités du médecin, ou limiter l'accès aux autres options.
Les tonifiants magientistes peuvent avoir un effet addictif, ce qui en rends l'utilisation plus problématique, ou surtout être plus rare. idem pour les autres soins miraculeux. Tout les démorthèn n'ont pas un ogham de soin. Vu que les oghams sont légués par le maitre à l'élève, tu pourrait tirer les oghams au hasard, histoire de refléter qu'on ne choisit pas les oghams que l'on obtient.
Bref, rends le médecin utile en limitant l'accès aux soins magiques, ça renforcera son rôle et endurcira le monde.
Ou propose au joueur d'étudier la magience.
Ou, en effet, si tu veut une campagne pus épique, dope un peu la médecine. A toi de voir, selon ce qu tu recherche, et selon les attentes de tes joueurs.
Augmenter les capacités du médecin, ou limiter l'accès aux autres options.
Les tonifiants magientistes peuvent avoir un effet addictif, ce qui en rends l'utilisation plus problématique, ou surtout être plus rare. idem pour les autres soins miraculeux. Tout les démorthèn n'ont pas un ogham de soin. Vu que les oghams sont légués par le maitre à l'élève, tu pourrait tirer les oghams au hasard, histoire de refléter qu'on ne choisit pas les oghams que l'on obtient.
Bref, rends le médecin utile en limitant l'accès aux soins magiques, ça renforcera son rôle et endurcira le monde.
Ou propose au joueur d'étudier la magience.
Ou, en effet, si tu veut une campagne pus épique, dope un peu la médecine. A toi de voir, selon ce qu tu recherche, et selon les attentes de tes joueurs.