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Re: Présentation de vos tables de jeu

Publié : 21 mars 2014, 23:55
par Pierrot le fou
Seby a écrit :En fait je crois que mon demorthèn avait déjà le maximum possible de point de trauma de création de personnage déjà, avec 2 échecs critiques de jet de résistance mentale et un score de 1 en idéal pendant les problèmes de tuath, je ne peux pas considérer que les points de trauma disparaissent aussi vite quand même ;p
Et contrairement à Cthulu les personnages "fou" sont prévu pour être jouable quand même, et donc il n'y a pas de raison que je."perde" un personnage comme ça ^^
À voir... :mrgreen:


Pour ma part, j'applique la règle de base, où je demande à mes joueur-euse-s de faire leur jet de résistance mentale sans connaître leur seuil et sans connaître l'état de leur jauge... hé ben lors du dernier scénar' avec toute la table, le barde a fini injouable (bien fait :twisted: ), et le médecin, pourtant spécialisé en psycho (mais pas assez :twisted: ) n'a pu que diagnostiquer l'état ! :mrgreen:
Heureusement qu'il y avait des PnJ à jouer ! :lol:

La partie s'est achevée autour du tumulus, lors de la confrontation entre Verzal et Deorn... je leur souhaite un bon retour à Dearg, la neige commençant à tomber ! :mrgreen:

Re: Présentation de vos tables de jeu

Publié : 22 mars 2014, 12:38
par iznurda
Plop,

je réalise qu'après pas loin d'un an d'existence je n'ai toujours décrit ma table virtuelle :
  • Adéliane : pas besoin de la décrire. Victime de rêves récurrents mais intenses. Elle consulte Loeg qui y voit une manifestation d'un C'Maogh résident de la comté de Ruadùn. Adéliane décide de s'y rendre, ce qui stoppe ses rêves, prouvant qu'elle semble être sur la bonne voie => Arc narratif de la spiritualité. En secondaire je dirais un arc de l'affirmation (ou de la confiance.)
  • Sid : idem, pas besoin de le présenter. Sid avait la bougeotte et lorsqu'Adéliane lui a fait part de ses intentions et de sa destination, il s'est proposé de la guider. Il sait s'y rendre et vu qu'il connaît assez mal le Reihz, il y trouvera peut-être des indices sur les assassins qu'il recherche. => arc de la vengeance.
  • Derry : orpheline élevée à la maison mère hilderine, Derry ne se voyait pas devenir autre chose que chevalier. Peu prédisposée (mauvais oeil, strabisme), elle parvint à force d'acharnement à faire ses classes pour devenir osfei. Durant son Anro, elle se perdit dans les bois de Calhtair et déboucha en Reihz. Elle possède Macadhar, un vieux caernide en bout de course ayant retrouvé une seconde jeunesse sous ses bons soins. => arc narratif mal définit mais ce qui s'en rapprocherait le plus serait celui de la droiture.
  • Ethan : médecin reihzite ayant dû quitter la capitale pour fuir quelques problèmes. N'a joué que le premier arc. Est resté comme pnj puisqu'il s'est installé dans la cité voisine et attend un heureux événement avec une des villageoises sauvée lors de ce même arc.
  • Fingal : chasseur associable, présent également sur le premier arc et resté comme pnj. Engagé par les forces de la comtesse, il s'est battu plusieurs fois aux côté du groupe qui apprécie sa compétence, à défaut de sa discussion (il fait peur :)
  • Duncan mac Glenn. Chevalier de la comté (un des rares), il est le fils d'une riche famille marchande de la Ruadùn unie à la famille de la comtesse par sa grand-mère. Ayant intégré le groupe après les deux premiers arcs, il est l'élément local du groupe ainsi que le seul noble. Son arc narratif s'oriente vers ce que j'appellerais l'arc de la noblesse (d'âme et d'acte)
Et voila !

iz

Re: Présentation de vos tables de jeu

Publié : 16 mai 2014, 19:21
par Thalgrim
Hello,

Pour ma part, ma table se compose de:

Aergan: est un jeune chevalier-lame originaire de Dearg, à la dévotion particulièrement forte. Tête brulé, il est toujours partant pour en découdre et affiche un certain mépris pour ceux qui refusent de se battre. Il vient de revenir dans la région de Dearg après plusieurs années passées en Gwidre, et s'il veut retrouver sa place dans la communauté, il devra apprendre à tempérer ses ardeurs et sa foi. Il est le petit-fils de Zaig, et donc le frère d'Herven (Ronan n'existe pas dans ma chronique). Accessoirement, pour ceux qui ont lu mon compte rendu du scénario Loch Varn, il n'est pas certain qu'il survive encore très longtemps.

Maelgwen: est l'un des ionnthèn de Loeg, et l'un de ses enfants adoptifs. Il est en effet l'un des rescapés d'un clan Osag qui vivait autrefois dans le Val et qui fut autrefois attaqué par des féonds. Seuls deux enfants (deux frères) survécurent au massacre, et lorsque les quelques guerriers qui étaient à l'extérieur de leur village au moment de l'attaque, ils décidèrent de partirent à la poursuite des monstres après avoir confié les deux survivants à l'homme le plus digne de confiance du val selon eux: le démorthèn Loeg. Maelgwen est un jeune homme agile, et à la langue bien pendu (trop selon ses compagnons qui doivent supporter ses bavardages en permanence). Il est très attaché à son frère, et dans une moindre mesure à Adeliane.

Killian: se définie lui même comme un explorateur, avide voir le monde et de découvrir de nouveaux horizons. Moins impulsif que son frère Maelgwen, il n'est pas pour autant plus sage et se montre fréquemment imprudent. Particulièrement à l'aise dans la nature, il se débrouille aussi très bien avec son arc.

Tyogar: est le fils du brasseur Tadh, et le frère d'Aïnlis, bien qu'il ne partage que peu de similitude physique avec elle. En revanche, il a lui aussi des penchants artistiques artistiques, en particulier pour le chant, et est particulièrement doué dans le relationnel. Impressionné par les récits d'aventure de son père, sa rencontre avec le varigal Sid dans son enfance lui a permis de concrétiser ses envies de voyage et il a rejoint cet ordre ancien (dans ma chronique, Sid est plus vieux qu'Eoghan, Adéliane & les autres pré-tiré, il est de la génération précédente en gros, donc 15 ans de plus).

Gapa: est un jeune magientiste, lui aussi originaire de Dearg. Il exècre la violence, ainsi que toute forme d'exercice physique, et croit fermement à la supériorité de l'esprit sur tout le reste. Il revient dans la région de Dearg après avoir suivi des études dans une université Reizhite, où il a notamment tissé des liens avec Anaïs Cruyssec. Il est le frère de Masha et Mirna (oui, ce sont des triplés, le joueur voulait absolument incarner un Tarish).

Walter: est un noble désargenté originaire de Reizh. La mort de ses parents dans des circonstances mystérieuses l'a poussé à s'intéresser de très près à l'occultisme. Il décidé de quitter son pays natal à cause de son frère ainé, persuadé qu'il est responsable de la mort de ses parents. Durant son errance, il a rencontré Gapa alors que celui-ci retournait vers Dearg, et a décidé de l'accompagner.


Et au niveau des scénarios, étant donné que je joue avec ce groupe de manière régulière mais en séance courte (une session de 3h par mois), je vais dans un premier temps me borner à leur donner un aperçu de l'univers d'Esteren. Donc pour le moment, les 5 premiers PJ ont joué un prologue de deux séances se passant durant leur adolescence (soit 7 ans avant la début officielle d'une campagne Esteren), et durant laquelle je leur ai présenté et fait rencontré certains personnage clé du Val, ainsi que mis en scène l'arrivé des Plumes Noires, et les relations difficiles avec les Hilderins. Ensuite, le 6ème PJ a rejoint la table, et j'ai commencé véritablement ma chronique avec Loch Varn, qui est quasiment terminé (on a joué 2 séances et ils en sont au final). Après je compte tout simplement enchainer avec Poison et Automne Rouge, probablement dans cette ordre. Et après... et bien je verrai, certainement Tuath et Choix de vie.

Re: Présentation de vos tables de jeu

Publié : 16 mai 2014, 19:47
par Iris
Thalgrim a écrit :certainement Tuath et Choix de vie.
Je suggèrerai l'ordre inverse, tu pourras plus aisément insérer une vacherie (d'éventuels réfugiés de Mùdan en pleine quête spirituelle qui découvrent que le Temple vaut parfois bien une secte demorthèn) et un lien direct entre les scénarios comme ça (suffit d'insérer un moine qui a la discipline du Temple permettant de soigner l'esprit pour avoir une raison d'accompagner Anaïs et son fils là-bas)

Je n'aimerais pas avoir un perso à l'agonie et devoir attendre un mois pour savoir si je dois en créer un autre ! :lol:

Re: Présentation de vos tables de jeu

Publié : 17 mai 2014, 13:58
par iznurda
J'aime bien ta table =) Et puis t'inquiète, nous aussi on joue à séances courtes. L'histoire progresse lentement mais leur durée permettent une implication égale sans trop de flottement de l'attention, et puis c'est moins long à préparer pour moi, du coup =)

iz

Re: Présentation de vos tables de jeu

Publié : 17 mai 2014, 16:19
par Deorman
Mes tables ont pas mal changées avec des morts des amis qui on arrêtés d'autres qui se sont mis au JDR :

Dàg Osag espion :
Espion pour Reizh qui se fais passé pour un Varigal désabusé et buté, son village natale à été ravagé par une maladie inconnu lorsqu'il étaient enfant et le seigneur locale a tout brûler pour endiguer la maladie. Dàg à miraculeusment survécu et à été recueillis par des Tarish grâce auquel il à pu connaître le monde et été introduit au douteux commerce d'information. Il dédaigne depuis Taol-Kaer pour son manque de lui qui n'a pas protéger son village et s'est donc mis au service du Reizh et il conserve de son enfance une phobie des maladies et des malades.

Anélis Demorthèn Osag : dont le scénario est à approfondir encore.

Allyana magientiste ? bourgeoise ? bandit ? reizhite : Allyana est une jeune reizhite issu de la bourgeoisie, mise à l'académie de magience par son père, cette dernière à été très séduite par la richesse et les opportunité offerte par la magience et est devenue un magientiste confirmé autant qu'une intrigante avec une fâcheuse tendance à la cleptomanie et aux intrigues douteuse. Une situation qui lui convenait parfaitement avant que son père ne projette de la marier chose inacceptable pour ses ambitions d'indépendance et de liberté. Elle s'est donc enfoui et à découvert tôt le monde en dehors du cocon de la bourgeoisie reizhite, son caractère capricieux et ses travers ne l'ont pas aider à se faire des amis mais le reste du groupe à décider de la prendre sous son aile et une certaine relatoin de confiance s'est depuis installé.


Krom guerrier Osag :
Krom est un guerrier traditionnelle Osag issus d'un clan qui faut démenteler et partager à la suite de différents avec ses voisins il à perdu ses racines et les siens. Se réfugiant dans les anciennes lois il est prêt à s'en prendre à tout ceux qui lui manqueraient de respect ou aux traditions mais au delà de ses principes il est à la recherche d'un sens à sa vie.

Moëbius enquêteur :
Originaire de Taol-Kaer, misant toujours sur son sens logique Moëbius à étudier à l'université Athaontù de Osta-baille quand celle-ci était encore ouverte. Passionné par la science et la magience il n'a cependant finalisé sa formation de magientistes en refusant d'entrer dans le jeux de concurrences entre leur puissantes loges. Il préfère nettement démêler les intrigues qu'y prendre part, il à donc quitter l'université en bon terme avec les magientiste pour se mettre à son compte. Osta-baille recélait suffisamment de complots pour que sa profession s'y taille une place et les affaires n'étaient pas mauvaises jusqu'à ce qu'il enquête sur les mauvaise personne.
Passer à tabac, son cabinet mis à sac il fût laisser pour morts. Moëbius a donc quitter Osta-baille et cherche à se faire discret. Il est allez s'enterrer dans le duché de Salann Tir ou il présume qu'on ira pas l'y chercher. C'est la qu'il a rencontrer Krom et que le duo s'est formé.

Re: Présentation de vos tables de jeu

Publié : 19 mai 2014, 13:46
par Thalgrim
Iris a écrit :
Thalgrim a écrit :certainement Tuath et Choix de vie.
Je suggèrerai l'ordre inverse, tu pourras plus aisément insérer une vacherie (d'éventuels réfugiés de Mùdan en pleine quête spirituelle qui découvrent que le Temple vaut parfois bien une secte demorthèn) et un lien direct entre les scénarios comme ça (suffit d'insérer un moine qui a la discipline du Temple permettant de soigner l'esprit pour avoir une raison d'accompagner Anaïs et son fils là-bas)

Je n'aimerais pas avoir un perso à l'agonie et devoir attendre un mois pour savoir si je dois en créer un autre ! :lol:
C'est noté pour l'ordre. Après, ça ne sera pas avant l'année prochaine, dans une premier temps je vais me concentrer sur une chronique locale dans le val de Dearg.

Et à apparemment, la joueuse du chevalier lame vit beaucoup mieux que le MJ (donc moi) la situation de son personnage. Après, je vais d'office lui faire créer un autre perso, histoire de ne pas perdre de temps si son chevalier meurt à la prochaine séance.

Re: Présentation de vos tables de jeu

Publié : 21 juil. 2014, 08:15
par bayushi0
Bonjour à tous,

en ce qui me concerne déjà, il s'agit d'un gros retour au jdr (mon dernier investissement majeur en "temps" date d'environ 10 ans.... même si on ne s'éloigne jamais trop de cette passion je crois :ugeek: ).

J'ai déjà tâté le terrain du jeu en lui même avec mes amis et nous avons joué Loch Varn il y a quelques semaines; je posterai surement le compte rendu à sa place plus tard... Mais bon j'ai vraiment "foiré" beaucoup de partie du scenario au profit de l'ambiance et pour suivre mes joueurs...

Ma table est composée de :
Un Sid orienté très secret et prompt à laisser les autres joueurs livrés à eux même...
Un Eoghan très directif
Un Joris joué par un novice en JDR qui va certainement s'orienter "Lame"
Et enfin un Finn très cérébral qui me fais vraiment pensé au dernier Sherlock (la série TV Britannique).

Pour les scénarios, je compte finir Poison et Automne Rouge
Avant d'enchainer sur la campagne la Reine Solitaire

J'ai déjà prévu quelques canevas pour les tenir en haleine en attendant :
Nuit d'effroi qui se passera a Carlaix (voir ma map)
Plumes de sang a Pelhan
Naufrage a Lanolonn
Tuath Bien évidement que je comte faire jouer lorsque l'un de mes Pjs aura suffisamment besoin de "soins" mentaux....

Pour ceux que ça intéresse, j'ai recréé une carte que j'ai donné à Sid histoire que le joueur guide un peu les autres.

Image

http://hpics.li/f82131a

Bayu

Re: Présentation de vos tables de jeu

Publié : 21 juil. 2014, 08:29
par Casaïr
Pas mal :)

Un p'tit conseil : Quand tu mets des couleurs sur le forum, privilégie des couleurs moins sombres, car à moins de se rapprocher à mort de l'écran ou de mettre en surbrillance les mots colorés, c'est difficilement lisible ;)

Re: Présentation de vos tables de jeu

Publié : 31 juil. 2014, 10:45
par Océ
Bonjour, Je présente ma table de jeu à mon tour.

Depuis le début de l'année je me suis lancé dans l'aventure des Ombres d'Esteren avec un groupe d'amis.

Il y a au tour de la table:

- Eosiden, le démorthem Osag errant sérial looter prêt à tout renégocier pour qq daols de plus.
- Skleeren, la mercenaire reizhite paranoïaque à la vie troublée qui a besoin de sa dose de drogue hebdomadaire.
- Alambert, le clerc du temple qui voit la présence de l'unique dans chaque objet.
- Ardnas, l'exploratrice Osag qui explose les portes à la hache avant de vérifier si elles étaient ouvertes.
- Joshua, le palefrenier reizhite qui s'occupe de la mule.
- La mule, le compagnon de voyage d'Eosiden. Bon ce n'est qu'une simple mule, mais pratique pour transporter les blessés.
- Un MJ/joueur (moi) qui joue un PNJ différent à chaque partie car le groupe manque de CàC.