Re: De la déception et des Secrets
Publié : 29 avr. 2015, 23:34
Le meneur ne fait pas que répondre aux joueurs, il construit des intrigues, des parties de l'univers.
Pour pouvoir intégrer les Secrets et leur conséquences dans toutes les situations, construire des parties de l'intrigues autour d'eux, il faut la vérité objective, pas un matériau déjà "traité".
Dans l'exemple que j'ai pris, on voit que la version du Temple a ses limites. Si je n'ai que le livre de faction, je ne saurais pas quoi décrire au joueur qui s'intéresse à cette incohérence dans l'explication proposée par le Temple, je ne saurais pas comment connecter cet indice à d'autres éléments mystérieux puisque je ne sais pas ce qui les relie.
Les PJ peuvent très bien ne jamais pouvoir découvrir l'existence de Dieu, mais ils peuvent découvrir d'autres choses qui en dépendent. Les Secrets sont alors nécessaires.
Pour pouvoir intégrer les Secrets et leur conséquences dans toutes les situations, construire des parties de l'intrigues autour d'eux, il faut la vérité objective, pas un matériau déjà "traité".
Dans l'exemple que j'ai pris, on voit que la version du Temple a ses limites. Si je n'ai que le livre de faction, je ne saurais pas quoi décrire au joueur qui s'intéresse à cette incohérence dans l'explication proposée par le Temple, je ne saurais pas comment connecter cet indice à d'autres éléments mystérieux puisque je ne sais pas ce qui les relie.
Les PJ peuvent très bien ne jamais pouvoir découvrir l'existence de Dieu, mais ils peuvent découvrir d'autres choses qui en dépendent. Les Secrets sont alors nécessaires.