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Re: [OK] Face aux Ombres #1/ Ogham Noir

Publié : 27 mars 2012, 03:18
par Glass
Je viens de finir la lecture. C'est vraiment sympa comme idée.
C'est bien écrit et original.

Merci, j'attends la suite avec impatience ! ;)

Re: [OK] Face aux Ombres #1/ Ogham Noir

Publié : 27 mars 2012, 07:33
par Nelyhann
Bravo Houarg, c'est très bien mené tout cela :)
Sur quelques points, ton idée de Face aux Ombres rejoint ce que j'ai pu mettre en place pour la campagne avec des scénarios spécifiques nommés "Focus".

j'ai hâte de lire la suit en tout cas et la manière dont tu vas traiter les autres factions :D

Re: [OK] Face aux Ombres #1/ Ogham Noir

Publié : 27 mars 2012, 09:59
par Brenn
Simple, efficace, mettant l'accent sur les spécificités d'Esteren qui me parle le plus. Très bon développement d'une bonne idée de base.


Vivement la suite !

(Si tu as besoin d'un coup de main je veux bien essayer de voir ce que je peux faire, notamment pour des membres du Temple)

Re: [OK] Face aux Ombres #1/ Ogham Noir

Publié : 27 mars 2012, 14:48
par Deorman
Je répond sur le tard, mais pour dire que je rejoins ton idée Houarg.
Je pense qu'effectivement Esteren est un jeux qui se prêtent bien à quelques séance solo, la dimension personnel et psychologique étant importante, ce genre de séance permet aux joueurs de se consacré à eux-même et de poussé plus loin l'idée de leur personnage.

Re: [OK] Face aux Ombres #1/ Ogham Noir

Publié : 27 mars 2012, 15:15
par Arthus
Hello! Je rejoins mes collègues du dessus dans leurs éloges : ce petit canevas est tout à fait sympathique. Simple, efficace et bien présenté! :D

J'ai également une petite suggestion pour le compléter : prévoir une "fin alternative" dans laquelle le démorthèn survit. Le but ici n'est pas de prévoir un "happy end", mais plutôt de ne pas trop pénaliser les joueurs ayant investi 50 xp dans l'avantage "allié-mentor".

On peut ainsi prévoir une fin "symbolique" (c'est le loup qui est étranglé à mort, au joueur de déterminer la signification de cette allégorie et ses éventuelles conséquences), purement tragique (c'est un proche du personnage qui est tué, il faudra alors déterminer ce qu'il faisait là) ou culpabilisante (c'est un illustre inconnu qui avait le malheur d'être au mauvais endroit au mauvais moment qui se fait étrangler. Quel impact cela aura-t-il sur la conscience et la réputation du pj?)

Edit : et tant qu'à faire, ce format pourrait être réutilisé pour autre chose que de l'initiation! Je pense notamment au court canevas tout aussi sympathique d'Iznurda, qui permettait à un pj de mettre la main sur les légendaires oghams de Raven... Cela rejoint peut-être le concept de Focus, évoqué par Nel? (si je ne m'abuse, ces focus seront sans doute étroitement liés avec les arcs narratifs des prétirés...)

Re: [OK] Face aux Ombres #1/ Ogham Noir

Publié : 27 mars 2012, 20:43
par Crepe
L'idée des "Face aux Ombres" est très intéressante et ça pourrait même devenir un des arcs communautaires d'Esteren.
Tout une série de scénarios "1 joueur" créé par la communauté utilisable à loisir et pas seulement comme scénarios d'initiation.
Je vois même déjà les joueurs vivrent régulièrement au cours d'une campagne des soi-disantes "introduction de scénar" chacun de leur côté. Des séances d'apartés ...^^ Sauf qu'au final, ces scènes joués seul auront de grandes implications dans le courant de la campagne... L'implication serait plus grande qu'une simple aparté rapide au cours d'une partie car le joueur pourrait y développer son RP et ... pourquoi pas ... devenir ami avec le "méchant" de l'histoire et finir par prendre son partie au moment fatidique.
Je pense que ce genre de réaction devient plus simple quand le joueur a vraiment joué l'amitié avec ce "méchant" plutôt que de se l'être vu seulement suggérer par le MJ.

Personnellement c'est un concept que je vais essayer d'appliquer à ma table avec une belle phase d'introduction (car oui, pour ceux qui se rappellent de moi, je suis de nouveau en phase de création de table car l'ancienne a été un grand échec à cause de personnages invivables et voulant tous se tuer... le problème c'est qu'ils l'auraient fait ^^)
Du coup mes joueurs vont avoir comme proposition de vivre en séance d'aparté un moment de la vie de leur personnage. Par exemple Shurat, un de mes joueurs présent sur le forum qui va normalement garder son ancien personnage, le sigire Caernos Snow que Nelyhann a eût la bonté de bien vouloir dessiner comme dédicace et que Shurat chéris encore aujourd'hui, va pouvoir vivre, je pense, un évènement qui a mené son personnage dans son ordre de sigire (dont je ferai sans doute une aide de jeu quand il sera bien étoffé mais qui est en gros le SAD dans COPS, soit la police des polices ^^).

Tout ça pour dire que ton concept me botte vachement. ^^
Bref, je vais quand même parler de ton scénario, Houarg. ;)
Il est excellent je trouve et rempli ses objectifs. Par le démorthèn, on peut apprendre l'univers d'Esteren à un joueur ionnthèn et ce canevas donne aussi une touche de roleplay très intéressante dans le BG d'un tel personnage.
Je te souhaite de garder ce niveau dans toute ta "gamme". ^^

Re: [OK] Face aux Ombres #1/ Ogham Noir

Publié : 27 mars 2012, 21:37
par Houarg
Bon, déjà merci à tous pour avoir lu le canevas et pour faire part de vos retours. Ça met du baume au cœur et l'envie de continuer. :oops: et surtout d'en parler!

J'avance bien dans le canevas du Varigal et du coup il y a certains points qui me sont apparus comme des nécessités et d'autres comme des plus. Par exemple, je ressens la nécessité de décrire une vallée tout entière qui sert de cadre aux différents canevas. C'est pour ça que j'ai choisi cette partie des Mor Rohim: la proximité avec les 3 royaumes rend crédible la présence des diverses factions. Alors en guise d'alternative à Melwan et Loch Varn je vais détailler un autre val: le Val de Skanà entre Caiginn et l'Aelwyd Saogh.

Ainsi le meneur pourra faire jouer ces canevas à ses différents joueurs qui auront chacun découvert un aspect du Val. Et pourquoi pas un scénario/canevas plus classique dans lequel l'expérience individuelle de chacun servirait l'histoire? Ca c'est le plus auquel j'ai pensé.

Donc, parallèlement aux Canevas Face au Ombres, je développe un background qui va s'étoffer avec les divers PNJ et lieux. J'ai déjà commencé l'élaboration d'une carte.

En tout cas n'hésitez pas à revenir nous raconter comment ce canevas s'est joué par chez vous (et sutout le ressenti de votre joueur!). J'ai déjà pris note des différentes remarques et je les intégrerai dans une moutures ultérieure.

En attendant, je retourne au Varigal :mrgreen:

Re: [OK] Face aux Ombres #1/ Ogham Noir

Publié : 27 mars 2012, 22:14
par Arthus
Super j'ai hate de voir ces nouveaux canevas! :D

A la relecture de ton premier canevas, une autre idée d'amélioration m'est venue (ce qui peut également s'appliquer aux canevas suivants) : il serait peut-être possible de rendre les épreuves plus symboliques, voire plus difficiles "moralement" pour le personnage, afin de le confronter à la philosophie de sa "fonction".

Pour prendre quelques exemples, vaincre son"double noir" en combat peut ne pas être la seule solution. Il peut en exister de meilleures, comme s'auto-infliger une blessure avec l'ogham correspondant pour lui démontrer au double jusqu'où il serait prêt à aller pour ne pas trahir sa fonction de démorthèn, tout en faisant ce que le double n'oserait pas faire... Ce qui permettrait de le dominer. Une telle décision permettrait de sauver la vie d'Argail, et constituerait un "bonus" pour le joueur qui aurait compris l'esprit de la philosophie démorthèn...)

De même, il serait peut-être possible de créer des épreuves "alternatives" ne nécessitant pas nécessairement l'utilisation d'oghams pour s'en sortir... Voire même des épreuves pour lesquelles les oghams sont une solution de facilité qui peut avoir des conséquences néfastes pour le personnage (pour lui apprendre à utiliser ses pouvoirs avec sagesse, et à ne pas en abuser, ce qui pourrait causer un déséquilibre/irriter les C'maoghs...)

Voilà, j'espère que ces suggestions pourront être utiles! :D

Re: [OK] Face aux Ombres #1/ Ogham Noir

Publié : 27 mars 2012, 22:34
par Houarg
Arthus a écrit :vaincre son"double noir" en combat peut ne pas être la seule solution. Il peut en exister de meilleures, comme s'auto-infliger une blessure avec l'ogham correspondant pour lui démontrer au double jusqu'où il serait prêt à aller pour ne pas trahir sa fonction de démorthèn, tout en faisant ce que le double n'oserait pas faire... Ce qui permettrait de le dominer. Une telle décision permettrait de sauver la vie d'Argail, et constituerait un "bonus" pour le joueur qui aurait compris l'esprit de la philosophie démorthèn...)

De même, il serait peut-être possible de créer des épreuves "alternatives" ne nécessitant pas nécessairement l'utilisation d'oghams pour s'en sortir... Voire même des épreuves pour lesquelles les oghams sont une solution de facilité qui peut avoir des conséquences néfastes pour le personnage (pour lui apprendre à utiliser ses pouvoirs avec sagesse, et à ne pas en abuser, ce qui pourrait causer un déséquilibre/irriter les C'maoghs...)

Voilà, j'espère que ces suggestions pourront être utiles! :D
Très bonne idée. En fait, c'est ce à quoi je pensais lorsque j'ai mis dans l'intro que le joueur avait le choix entre blessure et endurance en guise d'ogham. Dans mon idée première (et pour refléter le principe de facilité que tu évoques) le joueur qui utilisais blessure sur la Chimère commettait une erreur et se prenait les dégâts qu'il occasionnait; le message étant que la violence n'est jamais la meilleur des solutions. Le problème c'est qu'un canevas se doit d'être concis et clair si on le veut efficace. Il a justement vocation à être adapté par chaque meneur qui en garde ce qui lui plait et modifie le reste.

En tout cas merci pour tes suggestions. Elle nourriront très certainement ma façon de concevoir les prochains canevas!

Re: [OK] Face aux Ombres #1/ Ogham Noir

Publié : 30 mars 2012, 15:30
par Houarg
Travail préparatoire achevé pour le deuxième volet. Il s'intitulera le Varigal Face aux Ombres :"LE LIT DE LA VEUVE".
Petit teaser:
Que peut un jeune Varigal dont le mentor est torturé par un inquiétant guerrier mi homme mi machine autoproclammé Le Grimlord? De quel secret ce triste sire veut-il s'emparer? Sa connaissance des terres sauvages permettra-t-elle au Varigal de rallier l'angarde du Val de Skellà avant l'assaut? Son seul espoir: découvrir le lit de la veuve...

Je pense poster le canevas d'ici un quinzaine. J'ouvrirai bien entendu un nouveau thread. A bientôt!