[Officiel] Tuath - Mots Vengeurs
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Nelyhann
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[Officiel] Tuath - Mots Vengeurs
Voici un fil de discussion pour discuter du scénario "Mots Vengeurs", paru dans le supplément "Le monastère de Tuath" et dont je suis l'auteur. Sachez que le Prologue et l'Epilogue ont été écrit par mon camarade Elenyl.
Voilà, j'attends avec impatience vos retours, questions, récit de partie...
Voilà, j'attends avec impatience vos retours, questions, récit de partie...
«Patience et longueur de temps Font plus que force ni que rage.»
Le Lion et le Rat - Jean de la Fontaine
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Elenyl Forgelune
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Re: [Officiel] Mots Vengeurs
Moi perso, je l'ai trouvé vachement bien ton scénar, camarade Nel...
Elenyl, camarade du parti pris
Elenyl, camarade du parti pris
Nous sommes des passionnés, bossant pour notre plaisir et pour le votre, dès que la vie nous en laisse le temps.
Ne nous demandez pas de faire vite, nous préférons essayer de faire bien...
Vaille que vaille !!!
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Vaille que vaille !!!
Re: [Officiel] Mots Vengeurs
A l'issue de la première lecture, je ne puis tarir d'éloges au sujet de ce scénario d'excellente qualité, bien rédigé et très cohérent. Il est vrai que l'inspiration de "Au nom de la rose" ne pouvait être que de bonne augure. J'apprécie beaucoup l’enchevêtrement des faits et les conflits d'intérêts qui concourent aux disparitions. Le surnaturel trouve également sa place de manière adaptée.
A mon sens, ce hui-clos demande une attention toute particulière en terme d'ambiance. Tout se joue sur la manière d'insinuer les multiples indices, d'enchaîner les scènes, donc du rythme à donner, mais il y a aussi la qualité des descriptifs, le jeu des nombreux PNJ aux personnalités bigarrées... Bref, ce scénario demande pas mal de préparation. J'ai grand hâte de le faire jouer
A mon sens, ce hui-clos demande une attention toute particulière en terme d'ambiance. Tout se joue sur la manière d'insinuer les multiples indices, d'enchaîner les scènes, donc du rythme à donner, mais il y a aussi la qualité des descriptifs, le jeu des nombreux PNJ aux personnalités bigarrées... Bref, ce scénario demande pas mal de préparation. J'ai grand hâte de le faire jouer
Re: [Officiel] Mots Vengeurs
Moi je me demande comment je vais faire arriver mes PJs jusqu'au Val de Thoir. Actuellement ils sont en direction de Bald Ruoch après avoir quitté Kalvernach avec interdiction formelle d'y remettre les pieds sous peine de se faire assassiner frondement par un des deux ennemis qu'ils s'y sont fait !
Malheureusement Kalvernach est une ville étape importante entre Bald Ruoch et Thoir et je veux leur montrer qu'on ne voyage pas en tri-kazel comme si on prennait le TGV entre Paris et Marseille.
J'ai tout de même hâte de voire leur tête pendant ce scénario qui s'annonce très prometteur mais je ne pourrais pas en faire un résumé tout de suite.
Merci à Nel pour ton investissement dans ce scénario, tu es vraiment allé au bout des choses en poussant les descriptions, les psychologies des personnages ou encore le parallèle entre le sigire et le personnage du nom de la rose (film que j'ai également beaucoup aimé). Peu de scénarios et de campagnes sont à ce point dévellopés dans l'univers du jeu de rôle !
Bravo à Elenyl (il me semble que c'est toi ...
) pour l'épilogue et le prologue qui offrent une belle narration permettant de se rappeler les histoires du seigneur Wylard.
Enfin félicitation à tous les autres pour l'intégralité du reste du travail ! Les images sont sublimes, la couverture très belle également !
Edit : Et bravo à Delphine Bois pour le CD ! Je l'avais déjà avant mais il me semble que j'ai oublié de la féliciter.
Malheureusement Kalvernach est une ville étape importante entre Bald Ruoch et Thoir et je veux leur montrer qu'on ne voyage pas en tri-kazel comme si on prennait le TGV entre Paris et Marseille.
J'ai tout de même hâte de voire leur tête pendant ce scénario qui s'annonce très prometteur mais je ne pourrais pas en faire un résumé tout de suite.
Merci à Nel pour ton investissement dans ce scénario, tu es vraiment allé au bout des choses en poussant les descriptions, les psychologies des personnages ou encore le parallèle entre le sigire et le personnage du nom de la rose (film que j'ai également beaucoup aimé). Peu de scénarios et de campagnes sont à ce point dévellopés dans l'univers du jeu de rôle !
Bravo à Elenyl (il me semble que c'est toi ...
Enfin félicitation à tous les autres pour l'intégralité du reste du travail ! Les images sont sublimes, la couverture très belle également !
Edit : Et bravo à Delphine Bois pour le CD ! Je l'avais déjà avant mais il me semble que j'ai oublié de la féliciter.
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Elenyl Forgelune
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Re: [Officiel] Mots Vengeurs
Ce compliment me va droit au coeur mon cher Ki ? Ces deux petits textes sont effectivement les fruits de ma plume, et il est doux de savoir qu'ils sont appréciés !!Ki ? a écrit : Bravo à Elenyl (il me semble que c'est toi ...) pour l'épilogue et le prologue qui offrent une belle narration permettant de se rappeler les histoires du seigneur Wylard.
(Ras le bol des illustreux qui se prennent toutes les éloges sous prétexte qu'ils sont bourrés de talent
Elenyl, flatté
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Vaille que vaille !!!
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Re: [Officiel] Mots Vengeurs
Je me joins à mes collègues pour féliciter Nel et Elenyl pour le scénario et les textes d'ambiances.
J'ai commencer à poser les jalons pour le jouer.
Mes deux joueurs sont à la recherche d'un homme, qui serait seigneur, qui a mis enceinte l'une des deux et a enlevé l'enfant (j'ai utiliser le comportement dépravé de Mac Snor qui se serait éloigné de chez lui pour éviter les rumeurs et pouvoir donner une descendance à son sang maudit.)
Le chevalier Owain escorte donc Iseabail à la recherche de son enfant. Ils ont trouvé une prostitué qui aurait couché avec Mac Snor, elle leur indique qu'il est le cadet et habite à Tuath, il me restera donc juste à improviser pour qu'il loge au Monastère.
Et j'ai pas mal de boulot pour bien maîtriser la foule de PNJ et leur différent caractère.
(Le passage où l'on retrouve le sigire et le lame pendu promet une belle surprise, à la lecture cela m'a déjà surpris... mais après c'est mon coté joueur chevalier lame qui supporte pas que l'on touche à un chevalier lame
)
Bref Bravo à l'équipe !
J'ai commencer à poser les jalons pour le jouer.
Mes deux joueurs sont à la recherche d'un homme, qui serait seigneur, qui a mis enceinte l'une des deux et a enlevé l'enfant (j'ai utiliser le comportement dépravé de Mac Snor qui se serait éloigné de chez lui pour éviter les rumeurs et pouvoir donner une descendance à son sang maudit.)
Le chevalier Owain escorte donc Iseabail à la recherche de son enfant. Ils ont trouvé une prostitué qui aurait couché avec Mac Snor, elle leur indique qu'il est le cadet et habite à Tuath, il me restera donc juste à improviser pour qu'il loge au Monastère.
Et j'ai pas mal de boulot pour bien maîtriser la foule de PNJ et leur différent caractère.
(Le passage où l'on retrouve le sigire et le lame pendu promet une belle surprise, à la lecture cela m'a déjà surpris... mais après c'est mon coté joueur chevalier lame qui supporte pas que l'on touche à un chevalier lame
Bref Bravo à l'équipe !
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Nelyhann
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Re: [Officiel] Mots Vengeurs
merci pour ces premiers retours
Oui c'est une scène qui prend bien à contre pied les joueurs : au départ, ils craignent le sigire, sa seule présence est inquiétante et sa mort brutale a tendance à plonger les joueurs dans la peur.(Le passage où l'on retrouve le sigire et le lame pendu promet une belle surprise, à la lecture cela m'a déjà surpris... mais après c'est mon coté joueur chevalier lame qui supporte pas que l'on touche à un chevalier lame
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Le Lion et le Rat - Jean de la Fontaine
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Re: [Officiel] Mots Vengeurs
Pour ma part comme pour tout les scénarios officiels je trouve l'intrigue bien ficelé et l'ambiance magnifique. Je pense que le MJ est très bien préparé au scénario grâce aux aides de jeu et aux fiche de pnjs.
Je dois dire que mes PJs après 4 heures d'enquête furent vraiment poussé dans leur limites mentales,ils étaient plutôt habitués à d'autres JDR où la limite est la barre de vie.
Ce qui m'intéresse le plus est la suite avec le seigneur MacSnor mais tout d'abord...
Y aura t-il une suite messieurs les auteurs
Je dois dire que mes PJs après 4 heures d'enquête furent vraiment poussé dans leur limites mentales,ils étaient plutôt habitués à d'autres JDR où la limite est la barre de vie.
Ce qui m'intéresse le plus est la suite avec le seigneur MacSnor mais tout d'abord...
Y aura t-il une suite messieurs les auteurs
Les morts font silence
Le silence est de mort
Les morts ont toujours tort....
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Grouilleux
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Re: [Officiel] Mots Vengeurs
Mac Snor apparait dans la campagne d'après ce qui est écris dans le supplément.
J'ai fais joué le début du scénario hier et j'ai tapé mon premier compte rendu en rentrant mais je n'ai malheureusement pas internet en ce moment et je ne le posterais donc que plus tard, j'espère avoir fini ce scénario pour pouvoir compléter le CR.
Je suis aussi entouthiaste que mes camarades sur ce scénario même si j'ai quelques critiques mais c'est pas du négatif dans l'ensemble.
J'ai fais joué le début du scénario hier et j'ai tapé mon premier compte rendu en rentrant mais je n'ai malheureusement pas internet en ce moment et je ne le posterais donc que plus tard, j'espère avoir fini ce scénario pour pouvoir compléter le CR.
Je suis aussi entouthiaste que mes camarades sur ce scénario même si j'ai quelques critiques mais c'est pas du négatif dans l'ensemble.
Re: [Officiel] Mots Vengeurs
Au boulot pour un tout petit retour de partie !
Dans un premier temps je vais dire une chose : mes joueurs ont adoré ce scénario !
Les illustrations des PNJ leur ont été très pratique pour s'y retrouver (surtout qu'ils ont une mémoire de poisson rouge ...)
Pour ma part j'ai gardé les cartes indices et je les ai utilisé pour savoir ou j'en étais dans l’enquête.
Pour le déroulement du scénario bien qu'il soit très libre par moment, l’enchaînement des évènement guide bien les PJ et le scénario s'est déroulé de la façon décrite dans le livre avec quelques moments forts comme la mort du sigire, les prises de bec entre Madel et Cado (un pj mercenaire plutôt costaud) ou la prise de conscience de mon Pj meurtrier
Au plus profond de leur réflexion, mes pjs n'ayant pas la moindre idée du meurtrier ont émis l'hypothèse que Madel la cuisinière était le cerveau de l'opération
. J'ai trouvé ça très drôle !
Dans un premier temps je vais dire une chose : mes joueurs ont adoré ce scénario !
Les illustrations des PNJ leur ont été très pratique pour s'y retrouver (surtout qu'ils ont une mémoire de poisson rouge ...)
Pour ma part j'ai gardé les cartes indices et je les ai utilisé pour savoir ou j'en étais dans l’enquête.
Pour le déroulement du scénario bien qu'il soit très libre par moment, l’enchaînement des évènement guide bien les PJ et le scénario s'est déroulé de la façon décrite dans le livre avec quelques moments forts comme la mort du sigire, les prises de bec entre Madel et Cado (un pj mercenaire plutôt costaud) ou la prise de conscience de mon Pj meurtrier
Au plus profond de leur réflexion, mes pjs n'ayant pas la moindre idée du meurtrier ont émis l'hypothèse que Madel la cuisinière était le cerveau de l'opération