Campagne Cycle 1 Ombres Hivernales Chap 1 Dearg
-
-
Grouilleux
- Messages : 46
- Inscription : 10 oct. 2010, 12:04
Campagne Cycle 1 Ombres Hivernales Chap 1 Dearg
Bonjour,
J'ai créer ce sujet seulement parce qu'en cherchant de manière naïve sur le forum je n'ai trouvé que peu d'informations sur le premier volet de campagne sensé sortir en juillet (disons dans l'année pour ne pas se montrer impatient et stresser l'équipe).
Hors, même si il n'y a que peu de sujets qui en parlent, ce premier volet de campagne officielle a été annoncé. Pour ma part j'en ai entendu parler la première fois lors d'une interview de Nelyhann faite par quelqu'un dont je ne me rappelle plus son nom (désolé).
Ce jour là, allongé sur mon lit avec le livre de base des Ombres d'Etseren à côté (c'est juste pour la description, c'est pas vrai), je fus ravi (ça c'est vrai) d'entendre que le premier volet de la campagne était pour "dans le courant de l'année, prochainement". Pour le coup plein de questions me sont venus à l'esprit et ma curiosité a atteint son paroxysme quand Nelyhann a annoncé qu'il y aurait 10 chapitres. La réaction de l'animateur a été "ah ouais, un gros projet alors" et la réponse de Nelyhann "ouais". Donc je suis un peu resté sur ma faim.
Ce post fait par un mec rabat-joie (moi) n'a pas pour but de critiquer une interview où l'on interprète 10 chapitres comme un gros projet sans même chercher à savoir ce que représentera 1 chapitre (le premier étant presque prêt en l'occurrence). Je me permet quand même de le signaler, parce que je suis chiant, mais après tout l'interview ratissait toute la gamme Esteren et donc il fallait aller vite, je le conçois (pour ce qui est de le comprendre c'est une autre histoire).
Pour le coup je charge aujourd'hui sur mes grands sabots de caernide, vu que je ne viens pas souvent (à mon goût) sur le forum et que là j'ai la possibilité de passer dessus.
Cessons ce long préambule, QUESTIONS:
-Un chapitre de la campagne des Ombres Hivernales c'est quoi?
Un livret? Un livre? Combien de pages et à quel prix environ? Bref, le format externe.
-Un chapitre de la campagne des Ombres Hivernales ça se découpe comment?
C'est un supplément de contexte avec des explications de ce qui va se passer dans la région? C'est une suite de scénarii sans apport contextuel annexe? C'est un mixte des deux? C'est des persos pré-tirés qui sont ancrés dans l'histoire de la région et dont le background est directement impliqués dans les évènements perturbateurs de la campagne? Bref, le format interne.
Je pourrais poser des questions plus précises mais celles-ci me semblent vraiment permettre un survol de ce que sera la campagne du cycle 1 à travers un regard sur comment va être foutu le 1er chapitre.
Bref, je demande un teaser quoi, un truc de rôliste impatient qui prend plaisir de l'officiel à cause d'un manque de temps flagrant pour faire de l'officieux.
Si d'autres ont des questions, vous êtes graves les bienvenus. Si vous avez des réflexions à faire sur ma manière désobligeante de dire que j'aurais bien aimé que l'interviewer pénètre davantage ce sujet campagne, vous n'êtes pas les bienvenus (mais je vous empêcherais pas de donner votre avis, j'ai pas le droit, je le lirais pas c'est tout, ça j'ai le droit).
Si ce thread existe déjà autre part hésitez pas à le mettre en post-it et a delete celui-ci.
Pareil s'il est pas à la bonne place.
Sur ce je tiens à remercier les créateurs des OdE, féliciter la mise en place d'Esteren Tour même si j'ai jamais pu y aller et que ça me fais chier de pas avoir une dédicace classe sur mon book, et aussi encourager le projet de Confrérie des Ombres même si ma ville d'Angers est toujours baisé par sa proximité à Nantes et que donc ça se passera jamais près de chez moi. Remercions aussi les fans qui font un travail de fou dans la partie Secrets en écrivant des canevas bons et moins bons mais toujours plein d'idées intéressantes.
Je kiffe créer un Nouveau thread, je l'avais jamais fais mais c'est un peu comme prendre le micro en amphi, on veut plus le lâcher après. En plus sur un forum on peut couper les réactions du public, ça serait encore mieux si j'étais modo, même si modo c'est quand même un boulot ingrat.
Bref. Bisous à tous.
J'ai créer ce sujet seulement parce qu'en cherchant de manière naïve sur le forum je n'ai trouvé que peu d'informations sur le premier volet de campagne sensé sortir en juillet (disons dans l'année pour ne pas se montrer impatient et stresser l'équipe).
Hors, même si il n'y a que peu de sujets qui en parlent, ce premier volet de campagne officielle a été annoncé. Pour ma part j'en ai entendu parler la première fois lors d'une interview de Nelyhann faite par quelqu'un dont je ne me rappelle plus son nom (désolé).
Ce jour là, allongé sur mon lit avec le livre de base des Ombres d'Etseren à côté (c'est juste pour la description, c'est pas vrai), je fus ravi (ça c'est vrai) d'entendre que le premier volet de la campagne était pour "dans le courant de l'année, prochainement". Pour le coup plein de questions me sont venus à l'esprit et ma curiosité a atteint son paroxysme quand Nelyhann a annoncé qu'il y aurait 10 chapitres. La réaction de l'animateur a été "ah ouais, un gros projet alors" et la réponse de Nelyhann "ouais". Donc je suis un peu resté sur ma faim.
Ce post fait par un mec rabat-joie (moi) n'a pas pour but de critiquer une interview où l'on interprète 10 chapitres comme un gros projet sans même chercher à savoir ce que représentera 1 chapitre (le premier étant presque prêt en l'occurrence). Je me permet quand même de le signaler, parce que je suis chiant, mais après tout l'interview ratissait toute la gamme Esteren et donc il fallait aller vite, je le conçois (pour ce qui est de le comprendre c'est une autre histoire).
Pour le coup je charge aujourd'hui sur mes grands sabots de caernide, vu que je ne viens pas souvent (à mon goût) sur le forum et que là j'ai la possibilité de passer dessus.
Cessons ce long préambule, QUESTIONS:
-Un chapitre de la campagne des Ombres Hivernales c'est quoi?
Un livret? Un livre? Combien de pages et à quel prix environ? Bref, le format externe.
-Un chapitre de la campagne des Ombres Hivernales ça se découpe comment?
C'est un supplément de contexte avec des explications de ce qui va se passer dans la région? C'est une suite de scénarii sans apport contextuel annexe? C'est un mixte des deux? C'est des persos pré-tirés qui sont ancrés dans l'histoire de la région et dont le background est directement impliqués dans les évènements perturbateurs de la campagne? Bref, le format interne.
Je pourrais poser des questions plus précises mais celles-ci me semblent vraiment permettre un survol de ce que sera la campagne du cycle 1 à travers un regard sur comment va être foutu le 1er chapitre.
Bref, je demande un teaser quoi, un truc de rôliste impatient qui prend plaisir de l'officiel à cause d'un manque de temps flagrant pour faire de l'officieux.
Si d'autres ont des questions, vous êtes graves les bienvenus. Si vous avez des réflexions à faire sur ma manière désobligeante de dire que j'aurais bien aimé que l'interviewer pénètre davantage ce sujet campagne, vous n'êtes pas les bienvenus (mais je vous empêcherais pas de donner votre avis, j'ai pas le droit, je le lirais pas c'est tout, ça j'ai le droit).
Si ce thread existe déjà autre part hésitez pas à le mettre en post-it et a delete celui-ci.
Pareil s'il est pas à la bonne place.
Sur ce je tiens à remercier les créateurs des OdE, féliciter la mise en place d'Esteren Tour même si j'ai jamais pu y aller et que ça me fais chier de pas avoir une dédicace classe sur mon book, et aussi encourager le projet de Confrérie des Ombres même si ma ville d'Angers est toujours baisé par sa proximité à Nantes et que donc ça se passera jamais près de chez moi. Remercions aussi les fans qui font un travail de fou dans la partie Secrets en écrivant des canevas bons et moins bons mais toujours plein d'idées intéressantes.
Je kiffe créer un Nouveau thread, je l'avais jamais fais mais c'est un peu comme prendre le micro en amphi, on veut plus le lâcher après. En plus sur un forum on peut couper les réactions du public, ça serait encore mieux si j'étais modo, même si modo c'est quand même un boulot ingrat.
Bref. Bisous à tous.
Re: Campagne Cycle 1 Ombres Hivernales Chap 1 Dearg
J aimerais juste dire à ce sujet que la actuellement est jouer le prologue en Avril dans diverses conventions , festival et boutiques. Ce sont des scénarios qui ont pour but d'aider les auteurs à creer la Time line d une futur campagne. De plus après il y aura le confrérie des ombres ou je t'invite à te renseigner qui sera en partie permettre à chacun de mettre sa "patte" je cite :
Après je laisse les concernés répondre mais deja en cherchant sur le fofo tu aurais peut etre eu quelques réponses. Les impatients rolistes trouve toujours un réconfort à attendre les choses bien faites plutot que les choses baclées !
Keep cool and have a Good day !
Inspirée par les systèmes de jeu organisé comme Living Greyhawk ou la Pathfinder Society, la Confrérie des Ombres a le projet d’offrir à la communauté d’Esteren plusieurs outils lui permettant de faire vivre et d’influer sur l’évolution de cet univers de jeu. Cette initiative s’inscrit dans la continuité du travail réalisé par les auteurs et illustrateurs du collectif Forgesonges, qui ont uni leurs talents pour aboutir aux premiers livres des Ombres d’Esteren que vous tenez entre vos mains. Aujourd’hui, c’est à vous de jouer !
Donc je pense qu'actuellement si ils sont sur le projet et qu'ils esperent le mettre à terme courant de l'année , on est dans une periode cruciale qui permettrea d'établir la direction de la campagne et de ce fait je ne pense pas qu'un Teaser soit faisable à part : "Ca sera l'evolution de la péninsule de Tri kazel"La suite ?
Dans les Ombres d’Esteren, il n’y a pas de « timeline officielle » à proprement parler. L’équipe du jeu a pris le parti de laisser à chaque table de joueurs le soin de faire vivre la péninsule de Tri-Kazel. En revanche, la campagne officielle (dont le premier opus est prévu pour cet été) décrira des événements, que chaque meneur sera libre d’intégrer ou pas à ses propres histoires. La Confrérie des Ombres permettra notamment aux joueurs et aux meneurs d’Esteren d’influer sur l’écriture de cette campagne officielle en la jouant.
Mais la Confrérie ne s’arrête pas là : au cours des prochains mois, l’équipe vous proposera de vous impliquer à plusieurs niveau. Conteur, Voyageur, Archiviste ou Scribe, vous aurez bien des moyens rendre cet univers vivant et d’y laisser votre marque. Nous ne manquerons pas de vous détailler prochainement chacun de ces rôles.
Après je laisse les concernés répondre mais deja en cherchant sur le fofo tu aurais peut etre eu quelques réponses. Les impatients rolistes trouve toujours un réconfort à attendre les choses bien faites plutot que les choses baclées !
Keep cool and have a Good day !
-
-
Nelyhann
- Coordinateur général, auteur & illustrateur
- Messages : 3178
- Inscription : 10 juil. 2010, 10:37
- Contact :
Re: Campagne Cycle 1 Ombres Hivernales Chap 1 Dearg
Ce forum est justement là pour cela mon cher Grouilleux, au passage merci pour tes encouragements. Pour Angers, nous espérons y passer un de ces 4 matins ! Et si tu veux soutenir le jeu, n'hésites pas à dire ce que tu en penses sur le Grog, rédigeant une chronique : http://www.legrog.org/jeux/ombres-d-esteren
À présent, je vais m'atteler à te répondre le plus précisément possible !
Petit disclaimer : ce qui suit ci-joint sont des conjectures générales, susceptibles d'évoluer avec la gamme et pleins d'autres facteurs. Ce n'est pas à prendre au pied de la lettre mais plutôt à envisager comme nos aspirations et nos réflexions du moment.
L'autre aspect est l'absence de timeline officielle. C'est-à-dire que les événements qui vont advenir sur Tri-Kazel sont laissés à la discrétion du meneur : nous lui présentons un cadre, des pistes, des outils, tout cela à un moment T (l'an 907 si je me souviens bien). Que se passera-t-il ensuite ? A vous de le définir ! Une nouvelle guerre aura-t-elle lie ? Tuaille redeviendra-t-elle la capitale de taol Kaer ? Le monde connaîtra-t-il un nouvel Aergewin ? Une expédition va-t-elle revenir du Contient ? Etc. C'est à chaque meneur de l'imaginer.
En parallèle de cela, la campagne présentera une série d'événements qui vont, d'une manière ou d'une autre avoir un impact sur le monde. Si on veut, la seule time line sera celle de cette campagne mais chaque meneur sera libre de la jouer ou pas. Bien sûr, si un meneur joue la campagne, alors de fait les événements qui s'y dérouleront intégreront sa propre time line.
Voilà pour les grands principes.
Au niveau prix, on sera autour de 20€ je pense, 25€ si cela intègre des aides de jeu volantes (plan, carte et autre, cf Monastère de Tuath à venir). Là je m'avance un peu, le prix sera déterminé au moment opportun mais ça devrait être dans ces eaux.
Des persos pré tirés seront proposés, il s'agit des pré tirés du Livre 1. À côté de cela, il sera proposé aux meneurs d'intégrer d'autres PJ mais avec quelques contraintes (tel PJ devra avoir tel élément dans on background, etc).
À côté de cela, de part les contraintes de publication (il nous faudra plusieurs mois pour concevoir chaque épisode), chaque chapitre de la campagne sera une histoire en lui-même, avec un début et une fin, le tout relié par un fil rouge qui permettra de faire le lien entre les différents chapitres.
Concrètement, il sera possible pour un meneur d'intégrer le premier chapitre de la campagne officielle dans sa propre campagne, puis de continuer à jouer sa campagne perso et plusieurs mois plus tard, faire jouer le second chapitre de la campagne officielle, qui sera en lien avec le premier. À terme, quand les publications seront bien avancées, alors il sera possible de jouer les épisodes les uns après les autres.
Ce Prologue est pour nous l'occasion de tester en grandeur nature pleins d'éléments techniques, de faisabilité de ce principe.
Mais oui, je te le confirme, le but est également que la communauté puisse participer à l'évolution de la campagne officielle. C'est notre projet à terme. Comme je viens de vous l'expliquer, nous sommes en train de travailler un arc scénaristique de base. Mais pleins d'éléments pourront évoluer, changer, selon la manière dont les joueurs joueront la campagne : est-ce que tel PNJ va réussir à accomplir son plan ? Est-ce que les PJ vont réussir à endiguer telle menace ? Etc. Et cela fera évoluer l'histoire.
Voilà voilà, j'espère que ces quelques éléments répondront à tes questions.
En attendant, c'est pas tout ça de parler de la campagne, mais nous avons le bouclage du monastère de Tuath à finir, donc je file
À présent, je vais m'atteler à te répondre le plus précisément possible !
Petit disclaimer : ce qui suit ci-joint sont des conjectures générales, susceptibles d'évoluer avec la gamme et pleins d'autres facteurs. Ce n'est pas à prendre au pied de la lettre mais plutôt à envisager comme nos aspirations et nos réflexions du moment.
Je confirme et il se peut même que le nombre de volume dépasse le chiffre 10. Il s'agit d'une grande fresque, dont les grandes lignes sont posées, et qui va traverser toute la gamme. La gamme d'Esteren a été pensée en trois grands cycles, qui vont couvrir trois aspects de cet univers. Le premier cycle est consacré à la péninsule de Tri-Kazel. La campagne va accompagner le déroulement de ces trois cycles. Le travail est colossal mais on peut toujours rêver ? Nous essayerons d'aller au bout. Aujourd'hui, nous travaillerons sur la structure de l'ensemble de la campagne pour éviter le syndrome "Lost" : avancer des choses au début qu'il nous sera très difficile de rendre crédible sur la fin. C'est un gros travail, qui nous oblige à avoir une vision d'ensemble sur cette grande histoire. Mais ça avance bien et la sortie est belle et bien prévue pour cet été pour le premier chapitre (plutôt fin de l'été que début de l'été, je l'avoue).Pour le coup plein de questions me sont venus à l'esprit et ma curiosité a atteint son paroxysme quand Nelyhann a annoncé qu'il y aurait 10 chapitres. La réaction de l'animateur a été "ah ouais, un gros projet alors" et la réponse de Nelyhann "ouais". Donc je suis un peu resté sur ma faim.
L'autre aspect est l'absence de timeline officielle. C'est-à-dire que les événements qui vont advenir sur Tri-Kazel sont laissés à la discrétion du meneur : nous lui présentons un cadre, des pistes, des outils, tout cela à un moment T (l'an 907 si je me souviens bien). Que se passera-t-il ensuite ? A vous de le définir ! Une nouvelle guerre aura-t-elle lie ? Tuaille redeviendra-t-elle la capitale de taol Kaer ? Le monde connaîtra-t-il un nouvel Aergewin ? Une expédition va-t-elle revenir du Contient ? Etc. C'est à chaque meneur de l'imaginer.
En parallèle de cela, la campagne présentera une série d'événements qui vont, d'une manière ou d'une autre avoir un impact sur le monde. Si on veut, la seule time line sera celle de cette campagne mais chaque meneur sera libre de la jouer ou pas. Bien sûr, si un meneur joue la campagne, alors de fait les événements qui s'y dérouleront intégreront sa propre time line.
Voilà pour les grands principes.
Ce sera un livre, d'une centaine de page, intérieur tout en couleur, couverture souple. Notre référence sont les modules de campagne Pathfinder.-Un chapitre de la campagne des Ombres Hivernales c'est quoi?
Un livret? Un livre? Combien de pages et à quel prix environ? Bref, le format externe.
Au niveau prix, on sera autour de 20€ je pense, 25€ si cela intègre des aides de jeu volantes (plan, carte et autre, cf Monastère de Tuath à venir). Là je m'avance un peu, le prix sera déterminé au moment opportun mais ça devrait être dans ces eaux.
Chaque épisode de la campagne aura la même structure : il décrira un lieu en détail et proposera un ensemble de scénarios se déroulant dans ce lieu, notamment des Canevas et autres pistes scénaristique pour que chaque meneur personnalise l'ensemble.-Un chapitre de la campagne des Ombres Hivernales ça se découpe comment?
C'est un supplément de contexte avec des explications de ce qui va se passer dans la région? C'est une suite de scénarii sans apport contextuel annexe? C'est un mixte des deux? C'est des persos pré-tirés qui sont ancrés dans l'histoire de la région et dont le background est directement impliqués dans les évènements perturbateurs de la campagne? Bref, le format interne.
Des persos pré tirés seront proposés, il s'agit des pré tirés du Livre 1. À côté de cela, il sera proposé aux meneurs d'intégrer d'autres PJ mais avec quelques contraintes (tel PJ devra avoir tel élément dans on background, etc).
À côté de cela, de part les contraintes de publication (il nous faudra plusieurs mois pour concevoir chaque épisode), chaque chapitre de la campagne sera une histoire en lui-même, avec un début et une fin, le tout relié par un fil rouge qui permettra de faire le lien entre les différents chapitres.
Concrètement, il sera possible pour un meneur d'intégrer le premier chapitre de la campagne officielle dans sa propre campagne, puis de continuer à jouer sa campagne perso et plusieurs mois plus tard, faire jouer le second chapitre de la campagne officielle, qui sera en lien avec le premier. À terme, quand les publications seront bien avancées, alors il sera possible de jouer les épisodes les uns après les autres.
Ellis, tu fais bien de le souligner. Cependant une remarque : le Prologue de la confrérie des Ombres sont des scénarios écrits par le collectif Onyria, qui n'ont rien à voir avec la campagne officielle.J aimerais juste dire à ce sujet que la actuellement est jouer le prologue en Avril dans diverses conventions , festival et boutiques. Ce sont des scénarios qui ont pour but d'aider les auteurs à creer la Time line d une futur campagne.
Ce Prologue est pour nous l'occasion de tester en grandeur nature pleins d'éléments techniques, de faisabilité de ce principe.
Mais oui, je te le confirme, le but est également que la communauté puisse participer à l'évolution de la campagne officielle. C'est notre projet à terme. Comme je viens de vous l'expliquer, nous sommes en train de travailler un arc scénaristique de base. Mais pleins d'éléments pourront évoluer, changer, selon la manière dont les joueurs joueront la campagne : est-ce que tel PNJ va réussir à accomplir son plan ? Est-ce que les PJ vont réussir à endiguer telle menace ? Etc. Et cela fera évoluer l'histoire.
Voilà voilà, j'espère que ces quelques éléments répondront à tes questions.
En attendant, c'est pas tout ça de parler de la campagne, mais nous avons le bouclage du monastère de Tuath à finir, donc je file
«Patience et longueur de temps Font plus que force ni que rage.»
Le Lion et le Rat - Jean de la Fontaine
Le Lion et le Rat - Jean de la Fontaine
Re: Campagne Cycle 1 Ombres Hivernales Chap 1 Dearg
Pour l'interview de Nelhyann, je crois que c'était celui là :
http://forum.opale-roliste.com/index.php?topic=6040.0
Sinon tout ça m'a bien donner envie de voir ce que donnera cette campagne
http://forum.opale-roliste.com/index.php?topic=6040.0
Sinon tout ça m'a bien donner envie de voir ce que donnera cette campagne
Membre de la ligue ludique de Paris :
http://www.ligueludique.fr/
http://www.ligueludique.fr/
Re: Campagne Cycle 1 Ombres Hivernales Chap 1 Dearg
C'est un peu cela qui me gène.Nelyhann a écrit : À côté de cela, il sera proposé aux meneurs d'intégrer d'autres PJ mais avec quelques contraintes (tel PJ devra avoir tel élément dans on background, etc).
Je m'explique. Le MJ qui souhaite débuter cette grande campagne avec des personnages ayant déjà joués quelques scénarios, le pourra-t-il aisément?
Cette question s'applique d'ailleurs aussi pour le supplément à venir "Le monastère de Tuath".
Sinon, le futur annoncé de la gamme Ombres d'Esteren est plus qu'alléchant.
Ma patience a des limites, mais mes limites n'ont pas de patience.
-
-
Grouilleux
- Messages : 46
- Inscription : 10 oct. 2010, 12:04
Re: Campagne Cycle 1 Ombres Hivernales Chap 1 Dearg
Merci pour les réponses Nelyhann. Je comprends qu'elle soit susceptible de changements et que tout n'est pas encore arrêté, work in progress as we are use to say.
Tu parles de canevas, le supplément chap 1 Dearg sera du contexte sur Dearg, des canevas et des scénarii? Ou alors il n'y aura pas de scénario telles qu'on a pu voir dans le kit de démo, Automne Rouge et l'Ecrin de la Foi?
Bordox je n'ai pas la réponse à ta question mais j'aurais une remarque. Ton intervention m'intéresse et me touche parce qu'elle concerne en fait un point important de ce que sera cette "campagne".
Jusqu'à présent mon expérience de rôliste m'a amené à distinguer plusieurs types de campagnes sur différents niveaux et aspects. A mon sens on pourrait ainsi séparer les campagnes en deux (mais pas que) en mettant d'un côté celles où les personnages sont directement impliqués par leur historique dans la campagne (et donc nécessite pré-requis à la création ou pré-tirés) et celles où les personnages vont être impliqués par les scénarii qui composent la campagne.
Pour ma part je ne suis pas un grand fan de ce deuxième modèle pourtant plus répandu. Il a un avantage indéniable qui est qu'il n'impose pas de personnage au joueur et que donc celui ci peut s'amuser à créer son personnage de A à Z. Toutefois, d'un autre côté, il devra toujours faire coller son personnage à ce qui se produit et devra donc modifier peu à peu son idée de base; cela peut mener à se dire dans sa tête "ok je le fais parce que je sens que faut le faire mais là j'ai pas envie", personnellement c'est un peu ma pensée type en tant que joueur quand je suis dans une campagne "sauver le monde/quelqu'un/un concept/whatever" alors que le MJ m'a laissé créer un personnage un peu plus individualiste et que ce même MJ ne fait rien du tout dans ces scénarii pour me permettre de faire évoluer mon personnage vers l'altruisme d'une manière qui me ferait plaisir. C'est un exemple bateau, c'est jamais aussi simple, mais juste pour montrer tout l'intérêt du campagne à pré-tirés ou semi pré-tirés (on te file le BG, tu fais la feuille).
Je ne sais pas si tu as fais jouer le scénario du kit de démo mais le personnage de Liam illustre bien ma pensée. Quand tu joues Liam on t'impose un personnage mais d'un autre côté, pendant la partie les autres joueurs sont invités à sortir alors que tu restes seul face au MJ, c'est la nuit, il fait très sombre et une silhouette te rend visite et te parle de choses de ton enfance. C'est ta scène, c'est maintenant et c'est parce que tu joues ce personnage là et pas un autre.
(Est ce que vous avez grillé que je trouve les autres personnages complètement useless dans ce scénario? No I am kidding. J'adore tous les personnages du kit de démo, sauf Ean parce que le scénario n'incorpore vraiment rien de son BG mais j'espère qu'il aura le droit à son easter egg plus tard).
Pour le coup, que le chap 1 soit pour les pré-tirés du livre de base et du kit de démo moi ça me tente beaucoup plus. Ce n'est que mon avis mais si ça les implique vraiment dans l'intrigue et qu'ils ont leur scène je sais que mes joueurs prendront leur pied, sinon je devrais faire des scènes pour eux qui seront pas déjà écrites et ça me prendra du temps.
Tu parles de canevas, le supplément chap 1 Dearg sera du contexte sur Dearg, des canevas et des scénarii? Ou alors il n'y aura pas de scénario telles qu'on a pu voir dans le kit de démo, Automne Rouge et l'Ecrin de la Foi?
Bordox je n'ai pas la réponse à ta question mais j'aurais une remarque. Ton intervention m'intéresse et me touche parce qu'elle concerne en fait un point important de ce que sera cette "campagne".
Jusqu'à présent mon expérience de rôliste m'a amené à distinguer plusieurs types de campagnes sur différents niveaux et aspects. A mon sens on pourrait ainsi séparer les campagnes en deux (mais pas que) en mettant d'un côté celles où les personnages sont directement impliqués par leur historique dans la campagne (et donc nécessite pré-requis à la création ou pré-tirés) et celles où les personnages vont être impliqués par les scénarii qui composent la campagne.
Pour ma part je ne suis pas un grand fan de ce deuxième modèle pourtant plus répandu. Il a un avantage indéniable qui est qu'il n'impose pas de personnage au joueur et que donc celui ci peut s'amuser à créer son personnage de A à Z. Toutefois, d'un autre côté, il devra toujours faire coller son personnage à ce qui se produit et devra donc modifier peu à peu son idée de base; cela peut mener à se dire dans sa tête "ok je le fais parce que je sens que faut le faire mais là j'ai pas envie", personnellement c'est un peu ma pensée type en tant que joueur quand je suis dans une campagne "sauver le monde/quelqu'un/un concept/whatever" alors que le MJ m'a laissé créer un personnage un peu plus individualiste et que ce même MJ ne fait rien du tout dans ces scénarii pour me permettre de faire évoluer mon personnage vers l'altruisme d'une manière qui me ferait plaisir. C'est un exemple bateau, c'est jamais aussi simple, mais juste pour montrer tout l'intérêt du campagne à pré-tirés ou semi pré-tirés (on te file le BG, tu fais la feuille).
Je ne sais pas si tu as fais jouer le scénario du kit de démo mais le personnage de Liam illustre bien ma pensée. Quand tu joues Liam on t'impose un personnage mais d'un autre côté, pendant la partie les autres joueurs sont invités à sortir alors que tu restes seul face au MJ, c'est la nuit, il fait très sombre et une silhouette te rend visite et te parle de choses de ton enfance. C'est ta scène, c'est maintenant et c'est parce que tu joues ce personnage là et pas un autre.
(Est ce que vous avez grillé que je trouve les autres personnages complètement useless dans ce scénario? No I am kidding. J'adore tous les personnages du kit de démo, sauf Ean parce que le scénario n'incorpore vraiment rien de son BG mais j'espère qu'il aura le droit à son easter egg plus tard).
Pour le coup, que le chap 1 soit pour les pré-tirés du livre de base et du kit de démo moi ça me tente beaucoup plus. Ce n'est que mon avis mais si ça les implique vraiment dans l'intrigue et qu'ils ont leur scène je sais que mes joueurs prendront leur pied, sinon je devrais faire des scènes pour eux qui seront pas déjà écrites et ça me prendra du temps.
A mon humble avis...
Le problème pour intégrer des personnages déjà lancés, c'est que le départ de la campagne (en tout cas du premier scénario) repose beaucoup sur le fait que le village de Dearg se retrouve totalement isolé du reste du monde pendant l'Hiver.Bordox a écrit :Le MJ qui souhaite débuter cette grande campagne avec des personnages ayant déjà joués quelques scénarios, le pourra-t-il aisément?
Vu que pareil hivernage est très habituel dans les montagnes de la péninsule, il y a peu de chances que tu te retrouve bloqué à Dearg pour quatre mois sans avoir une bonne raison.
D'ailleurs ça se voit assez bien avec les prétirés du livre de base, quatre d'entre eux vivent à Dearg (ou juste à côté) à l'année, un est originaire du village et y revient pour l'hiver, et un se retrouve bloqué au village suite à des blessures dont il a dû récupérer.
Je sais pas pour les scénarios suivants, mais le premier scénario est trop centré sur le village même pour imaginer que toute l'affaire puisse être confiée à un groupe d'étrangers disparates qui se sont retrouvés par hasard bloqués dans le village à cause d'un TGCM sorti du chapeau d'un MJ.
Accessoirement, si les personnages ont aucunes attaches particulières avec le val de Dearg, les PJs seront plus spectateurs des évènements que vraiment acteurs de cette histoire.
Bien sûr ce seront eux qui feront les combats, résoudront les enquêtes et règleront les litiges, ce qui niveau amusement autour de la table sera sûrement suffisant. Mais avec du recul, ils auront pas vraiment été directement concernés par les événements qui touchent le village.
Bref, tout ça c'est juste basé sur ce que je sais d'un seul des scénarios de cette campagne, mais j'ai franchement l'impression qu'autant intégrer des personnages extérieurs est relativement faisable sans trop de difficultés.
Autant je pense qu'en faisant ça, on risque de passer à côté de ce qui a de quoi faire une expérience vraiment mémorable de cette campagne...
- How does it feels to have a wacko for a son?
- It feels wonderful.
- It feels wonderful.
Re: Campagne Cycle 1 Ombres Hivernales Chap 1 Dearg
Pour le moment, je n'ai pas encore commencé à jouer. La première partie étant programmé pour le 7 mai prochain.
Je compte commencer par le scénario "Faits d'Hiver" de Netzach (trouvable dans la partie "Canevas" er continuer par la suite par "L'image d'une reine; La totale" de Akae.
Connaissant mes joueurs, je pense qu'ils préfèreront largement continuer à jouer leur personnage plutôt que de récréer de nouveaux personnages en laissant les premier sans pour autant les avoir joué au maximum de leur possibilité.
D'où mon souhait de faire jouer "Le monastère de Tuath" et la campagne à venir avec les même personnage.
Je compte commencer par le scénario "Faits d'Hiver" de Netzach (trouvable dans la partie "Canevas" er continuer par la suite par "L'image d'une reine; La totale" de Akae.
Connaissant mes joueurs, je pense qu'ils préfèreront largement continuer à jouer leur personnage plutôt que de récréer de nouveaux personnages en laissant les premier sans pour autant les avoir joué au maximum de leur possibilité.
D'où mon souhait de faire jouer "Le monastère de Tuath" et la campagne à venir avec les même personnage.
Ma patience a des limites, mais mes limites n'ont pas de patience.
Re: Campagne Cycle 1 Ombres Hivernales Chap 1 Dearg
Oups, Tosheros, tu m'as grillé de quelques minutes.
Oui effectivement, ce que tu dis là est justifié. A moi de convaincre mes joueurs ou encore de les faire débuter directement dans le village de Dearg.
Mais dans ce cas, le problème sera toujours présent pour le supplément à venir, "Le monastère de Tuath".
Va falloir être diplomate
.
Oui effectivement, ce que tu dis là est justifié. A moi de convaincre mes joueurs ou encore de les faire débuter directement dans le village de Dearg.
Mais dans ce cas, le problème sera toujours présent pour le supplément à venir, "Le monastère de Tuath".
Va falloir être diplomate
Ma patience a des limites, mais mes limites n'ont pas de patience.
Re: Campagne Cycle 1 Ombres Hivernales Chap 1 Dearg
J'avoue ne rien savoir de plus que toi à propos du Monastère de Tuath, mais là encore j'ai l'impression d'une histoire assez complexe au sein même de la communauté monacale de ce monastère en particulier.
Je doute que ce lieu mystérieux ouvre ses portes à ceux qui ne font pas partie des ordres, et même les ecclésiastes ne résidant pas au monastère risquent d'être mis hors du coup. Enfin c'est l'impression que m'ont laissé les interviews, si ça se trouve c'est totalement erroné.
Réponse dans un mois de toutes façons.
Je comprends bien ton appréhension face au fait de laisser tomber une équipe déjà lancée, mais ce n'est pas une fatalité.
Déjà tu peux tout simplement ne pas jouer la campagne. T'en servir comme source d'inspiration, ou te servir des descriptions qu'on y trouve des fois que tes personnages passent par Féaril ou par Dearg, reprendre les trames mais en les adaptant à un lieu qui impliquera plus tes personnages...
Jouer la campagne telle quelle, tu pourras le faire une autre fois.
Tu peux aussi faire jouer plusieurs histoires en parallèle (très utile quand t'as des joueurs qui ratent beaucoup de séances), en leur faisant d'un côté suivre les aventures de leur groupe original, et d'un autre les faire débuter cette nouvelle campagne avec d'autres personnages, en passant de l'un à l'autre pour changer les ambiances.
Je doute que ce lieu mystérieux ouvre ses portes à ceux qui ne font pas partie des ordres, et même les ecclésiastes ne résidant pas au monastère risquent d'être mis hors du coup. Enfin c'est l'impression que m'ont laissé les interviews, si ça se trouve c'est totalement erroné.
Réponse dans un mois de toutes façons.
Je comprends bien ton appréhension face au fait de laisser tomber une équipe déjà lancée, mais ce n'est pas une fatalité.
Déjà tu peux tout simplement ne pas jouer la campagne. T'en servir comme source d'inspiration, ou te servir des descriptions qu'on y trouve des fois que tes personnages passent par Féaril ou par Dearg, reprendre les trames mais en les adaptant à un lieu qui impliquera plus tes personnages...
Jouer la campagne telle quelle, tu pourras le faire une autre fois.
Tu peux aussi faire jouer plusieurs histoires en parallèle (très utile quand t'as des joueurs qui ratent beaucoup de séances), en leur faisant d'un côté suivre les aventures de leur groupe original, et d'un autre les faire débuter cette nouvelle campagne avec d'autres personnages, en passant de l'un à l'autre pour changer les ambiances.
- How does it feels to have a wacko for a son?
- It feels wonderful.
- It feels wonderful.