Caigin : j'ai fait traverser la ville par mes joueurs qui se rendaient à Kalvernach. Je suis parti du principe que c'est une ville frontalière, donc assez fortifiée avec une bonne présence militaire (hilderins) et beaucoup de passages de commerçants.
Bref une ville hétéroclite où personnellement je ne verrai pas s'installer un quartier de tisserands. Mais tout peut se faire.
Personnellement, j'ai décidé de situer Une Chambre Bien Rangée à Kalvernach.
Je suis en train de préparer le terrain avec la rencontre de la famille Maer où ils seront hébergés un moment contre un peu d'aide. Ca me permet de dresser le tableau pendant que je fais jouer quelques Canevas : La Clé du Souvenir, Dites le avec des fleurs... Qui se jouent normalement dans la région.
Pour moi Kalvernach est une bonne ville pour ce scénario pour des tas de raisons :
- sa taille qui justifie de gros quartiers spécialisés comme celui des tisserands,
- la proximité de Leacach et sa production de laine et de toile brute
- une présence de la magience plus atténuée qu'à Bald Ruoch et Farl et donc un plus grand équilibre entre les factions
- des autorités pas trop présentes, en utilisant le prétexte de l'attaque récente de Feondas (voir le canevas "dites le avec des fleurs")
- la présence de canaux dans le descriptif de la ville
- les escaliers qui font les pieds à mes joueurs :p
Bref, si vous ne savez pas où jouer ce scénario, c'est un bon endroit.
Concernant le monastère de Tuath, il faut en effet faire attention de garder son côté isolé essentiel à l'ambiance. La meilleure solution pour les y amener s'ils sont sur la route de Caigin à Expiation serait de rendre malade un des persos. Ce qui nécessiterait un détour par ce monastère réputé. Ils pourront ensuite rejoindre Expiation en passant par les terres de Mac Snor (Mouhaha la flippe
Pour finir, je trouve que Une Chambre Bien rangée est une entrée en matière un peu brutale pour un nouveau joueur.
À mes yeux, Mot Vengeur est presque plus accessible car plus appréhendable par son côté enquête en huit clos.
L'idéal est de coller un canevas pour intégrer ton nouveau joueur.
Si tu veux, j'en ai publié un qui s'appelle Une route Pavée pour Expiation qui se déroule entre Caigin et Expiation justement. Et qui pourrait amener à des blessures ou des maladies (avec une petite adaptation) qui te permettraient d'enchaîner sur mots vengeurs, puis sur Une Chambre bien Rangée à Leacach ou à Kalvernach (où ton groupe se rend)
Voilà pour mon petit avis, ayant fait joué les choses dans cet ordre là