[WIP] Focus autour d'un personnage occultiste

Un forum dédié aux scénarios des Ombres d'Esteren, qu'ils soient officiels ou proposés par des membres de la communauté.
Répondre
Pierrot le fou
Messages : 904
Inscription : 29 mai 2011, 09:12
Localisation : Sant-Jermen

[WIP] Focus autour d'un personnage occultiste

  •    
  • Citation

Message par Pierrot le fou » 19 juil. 2016, 13:49

Ça y est, je me lance dans la rédaction de mon premier scénario, un focus centré sur un personnage occultiste créé il y a déjà quelques années suite à des discussions sur le forum :
- dans la partie publique d'abord : http://www.esteren.org/forum/viewtopic.php?f=2&t=1218
- puis dans la partie secrets : http://www.esteren.org/forum/viewtopic.php?f=19&t=1219
Merci aux différents intervenants de ces discussions et à la communauté, notamment Arthus et Patrick Cialf, pour leurs précieux conseils et leurs bonnes idées !

Résumé du scénario
Marcus est un jeune occultiste issu de Kalvernach qui a perdu ses parents à l'âge de 11 ans, dans un affreux assassinat, lui-même n'en réchappant que de justesse. Il a ensuite été élevé par son oncle, lui-même occultiste, partageant sa vie entre Déarg et le Reizh, notamment Kalvernach et Bald-Ruoch.
Les parents de Marcus étaient clairement des érudits, issus d'une famille continentale, comme en témoignait l'abondante bibliothèque familiale, mais cette érudition était masquée en façade par un honnête commerce de draps et tissus dans le quartier des Tisserands de Kalvernach.
Ce que Marcus ignorait, c'est que sa mère était en réalité une sorcière. L'oncle de Marcus, occultiste faisant lui aussi au grand jour la profession de marchand de drap itinérant, avait finalement découvert la sombre réalité. Ne supportant pas la situation, c'est lui qui a décidé de faire assassiner la famille de Marcus, en faisant embaucher un malfrat. Marcus n'en réchappera que de justesse, grâce à un rituel de protection issu de la sorcellerie mis en place par sa mère : un « poignard volant » lacère l'assasin. En ramassant le poignard, Marcus est persuadé qu'il s'agit de l'arme utilisée par l'assassin pour tuer sa famille, et croit tenir ainsi un indice lui permettant de remonter la piste.
Pendant ce temps, l'oncle, pris de remords, a décidé d'éduquer le jeune Marcus, en le remettant dans le droit chemin. Pendant plusieurs années, Marcus va donc suivre la vie itinérante de son oncle sur les chemins entre Déarg et le Reizh. L'oncle va parvenir petit à petit à le détourner de son projet de vengeance, en lui donnant un nouveau but dans la vie : la recherche de connaissances, notamment occultes. Psychologiquement, Marcus parvient à se reconstruire.
Il part finalement poursuivre ses études à Bald Ruoch, mais à la fin de sa période d'études, il perd le contact avec son oncle. Les barrières mentales érigées par Marcus semblent s'effondrer : l'histoire semble se répéter, la personne avec laquelle il a le plus noué de liens disparaît à son tour.
De retour à Déarg, dernier lieu fréquenté par son oncle connu par Marcus, en fouillant la maison/échoppe, celui-ci va découvrir la sinistre vérité : son oncle n'est pas celui qu'il laissait paraître, mais ses parents et notamment sa mère non plus. Comment Marcus va-t-il réagir ?
Par ailleurs, il découvre également quelques indices sur la disparition de l'oncle, sans doute en lien avec Argan...
Acte 1 : l'enfance à Kalvernach
Marcus vit une enfance heureuse avec sa famille, et notamment avec sa mère, qui le chérit par dessus tout. L'assassinat brutal de sa famille va le plonger dans une terrible angoisse.
Acte 2 : la vie à Déarg
Cet acte est essentiellement centré sur les liens que Marcus va développer avec différents habitants de Déarg, alors même qu'il est éduqué par son oncle, que son sentiment de sécurité se reconstruit, et que la relation avec l'oncle remplace celle qu'il avait pour sa mère.
Acte 3 : les études à Bald Ruoch
Marcu est parti à Bald Ruoch pour ses études, accompagné de Finn. Le retour à Déarg sera l'occasion pour lui de se confronter à l'horreur de son passé, et à une terrible révélation.
PNJ
Parents de Marcus : Philip et Esther Evarzeg
Oncle de Marcus : Silas Augustinus
Je présente ma table de joueur-euses ici.

Pierrot le fou
Messages : 904
Inscription : 29 mai 2011, 09:12
Localisation : Sant-Jermen

Re: [WIP] Focus autour d'un personnage occultiste

  •    
  • Citation

Message par Pierrot le fou » 19 juil. 2016, 13:50

Pour ce premier acte, je me suis abondamment inspiré des écrits officiels, notamment tout ce qui concerne Kalvernach (Univers, pp. 81 à 83) et le quartier des Tisserands (Occultisme, pp. 70 à 91). Merci aux auteurs pour ces belles pages ! :)
À l'écriture, je constate aussi que la difficulté du focus est de trouver une façon de rendre acteur le joueur, en évitant la multiplication des scènes cinématiques. Si vous avez des idées, je suis preneur... :?

I – L'ENFANCE À KALVERNACH
Scène 1 : une enfance calme et heureuse...
Marcus vit une enfance calme, sereine et heureuse, bercée par une vie familiale sans soucis et marquée par un amour parental fort. Les parents de Marcus, d'origine continentale et ayant toujours vécu en milieu urbain, sont ouverts à la modernité et aux idées nouvelles qui ont cours dans les principales villes reizhites, comme c'est le cas à Kalvernach. Ce sont des érudits, qui disposent d'une bibliothèque importante, d'accès difficile pour les enfants. Mais la population du quartier des Tisserands les connaît surtout comme une gentille famille de négociants en draps et tissus de qualité.
Plusieurs scènes peuvent être envisagées :
1. aussi loin que remonte la mémoire de Marcus, un de ses souvenirs les plus anciens remonte au soir, quand sa mère lui racontait une histoire à lui et son frère, puis leur caressait les cheveux et le front pour les endormir ;
2. Marcus se souvient également d'âpres négociations entre son père et Erwin Maer, la quarantaine, contremaître travaillant dans la manufacture du quartier ; dans un coin de la salle à manger qui se trouve derrière l'échoppe, les négociations sont dures, mais se finissent toujours bien, alors que des boissons sont amenées pour conclure l'accord. À cette occasion, Marcus est présenté à Erwin Maer, qui le fait sauter sur ses genoux ;
3. l'oncle de Marcus passe souvent à la maison, pour s'approvisionner en tissus, qu'il revend ensuite un peu partout ; quand il est présent, il est hébergé par les parents de Marcus, et tous les trois ils ont visiblement des discussions qui les amènent jusque tard le soir, mais ce sont des discussions de « grands » ; Silas a souvent une gentille attention pour les garçons : il ramène un jouet, un gâteau, etc...
4. plus tard, Marcus se promène avec ses parents dans le quartier3, et la famille passe devant la maison des Maer ; la famille Evarzeg est invitée à rentrer et à boire une boisson, Marcus fait alors la connaissance d'Iverna, la femme d'Erwin, d'Asim, leur fils aîné âgé d'une quinzaine d'années, et enfin de Gueduren, qui a un an de moins que Marcus ;
5. lors d'un passage de Silas, les parents, et notamment sa mère, et l'oncle de Marcus vont se disputer ; le lendemain matin, Silas prend congé et dis au revoir aux enfants, la mine grave, le sourire forcé. Marcus ne le reverra plus avant l'assassinat de sa famille ;
6. un soir, la famille va écouter une troupe de bateleurs dans une auberge pendant que les parents en profitent pour rencontrer quelqu'un, ce qui sera l'occasion de décrire plus précisément Kalvernach et l'ambiance qui s'en détache ;
Scène 2 : … brisée par un meurtre sauvage et sadique...
En pleine nuit (quelle heure est-il exactement ? Difficile à dire pour des enfants...), Marcus, alors âgé de 11 ans, et son frère sont réveillés en sursaut par leur mère affolée, qui leur fait signe de ne pas faire de bruits. Des éclats de voix et des rires sadiques montent du rez-de-chaussée. Marcus reconnaît la voix de son père, mais la deuxième voix lui semble inconnue. Le ton monte. Paniquée, la mère de Marcus lui demande de se cacher sous son lit, et prend son frère par la main pour l'emmener dans la chambre parentale. C'est la dernière fois que Marcus voit sa mère et son frère, il ne reverra plus son père. Il distingue les pieds de sa mère se diriger de nouveau vers le palier, dans quelle intention ? Il entend son frère en larmes, qui visiblement est sur le pas de la porte de la chambre de ses parents. Marcus est tétanisé, il voudrait lui dire de se taire mais il n'y parvient pas.
=> jet de mise à l'épreuve de l'influence, avec un malus de +2
En cas d'échec, envisager un jet de résistance mentale difficile (17)

Les éclats de voix au rez-de-chaussée se sont tus, il entend des pas dans l'escalier, tandis que la voix inconnue sifflote d'un air guilleret. Arrivé dans la chambre des enfants, Marcus distingue enfin une paire de bottes, entend un gros éclat de rire, un cri de terreur émaner de la gorge de son frère, puis très vite, plus rien... Le sifflotement reprend... « Où te caches-tu, petit ? » Les bottes disparaissent dans la chambre des parents puis reviennent en direction du lit de Marcus. Les pas s'arrêtent : « sors de ta cachette mon mignon ! ».
C'est alors que soudain, une odeur d'ozone se répand dans la pièce, tandis qu'un son suraigu emplit les lieux, et qu'une brume semble venir du palier. Les bottes se retournent dans cette direction, le sifflotement s'est interrompu, et soudain Marcus entend un cri de terreur déchirer la nuit.
=> jet de résistance mentale très difficile (20)
Il se bouche les oreilles et ferme les yeux. C'est dans cette position qu'il sera retrouvé par Erwin Maer le lendemain. Celui-ci passait comme il en avait l'habitude, afin de négocier et se faire payer un coup. Marcus découvre alors une scène de carnage : le corps du malfrat est inidentifiable, profondément lacéré, les vêtements en lambeaux, et gît dans une mare de sang. Juste à côté, il peut apercevoir le corps de son frère, sans vie. Au rez-de-chaussée, ce sont les deux corps de ses parents qui sont étendus au sol, assassinés également.
Scène 3 : … et qui sombre dans le désespoir et l'insécurité
Les jours qui suivent se ressemblent et restent flous dans le souvenir de Marcus. Tous ses repères familiaux ont disparu, il a été recueilli par la famille Maer en attendant de trouver une solution plus pérenne.
De retour dans la maison, Marcus trouvera une dague étrange dont le pommeau sculpté représente une tête d'oiseau (cf encart).
Marcus va commencer à faire ses premiers cauchemars : il revit la scène, il voit les bottes de l'assassin baignant dans le sang, il entend ce sifflotement joyeux alors que l'assassin le cherche... et il aperçoit enfin son visage (ou croit l'apercevoir)... et bien sûr, à chaque fois, il se réveille, en sueur, mais sans aucun souvenir du visage en question.
Quelques semaines plus tard, l'oncle rentre à Kalvernach, et va prendre en charge Marcus.
Le premier voyage en direction de Déarg commence pour Marcus.

Code : Tout sélectionner

Quelle est la nature de la dague ?
Esther Evarzeg était en relation avec des puissances occultes peu recommandables. Au cours de ses lectures puis de ses expériences, elle a trouvé le moyen de lier une griffe des limbes à une dague.
Lors de l'intrusion de l'assassin, Esther a tout juste eu le temps d'activer le pouvoir de la dague, avant de succomber à ses assauts, et la dague n'a pu « sauver » que Marcus.
Suite aux émotions vécues par ce dernier, la dague est désormais liée à sa psyché : quand celui-ci est seul et se sent en grand danger, le pouvoir de la dague se déclenche. Marcus ne conserve aucun souvenir de l'action de la dague.
Dernière modification par Pierrot le fou le 19 juil. 2016, 17:49, modifié 1 fois.
Je présente ma table de joueur-euses ici.

Pierrot le fou
Messages : 904
Inscription : 29 mai 2011, 09:12
Localisation : Sant-Jermen

Re: [WIP] Focus autour d'un personnage occultiste

  •    
  • Citation

Message par Pierrot le fou » 19 juil. 2016, 13:50

Voici le 2ème acte. Tout est en fait déjà écrit dans les différents focus publiés, il n'y a plus qu'à piocher : encore une fois merci pour toute cette matière ! :)
Ci-dessous, je ne mets que des pistes à développer, et renvoie à des annexes que je me suis fait, qui ne sont en fait ni plus ni moins que des extraits des bouquins. Ça évite aussi du coup de copier/coller ces extraits sur le forum.
Toutefois, ce travail est plus fastidieux qu'il n'y paraît au premier abord, car il faut s'assurer que tout correspond avec la chronologie de mon PJ, différente de ce qui a été écrit, et de ce que ma table a déjà joué (deux focus : Gaol et Coir). Mais ça se fait ! :)
Autre remarque : le personnage est déjà plus âgé, il y a donc plus "d'actions" et moins de cinématiques !

II – ADOLESCENCE À DÉARG ET DÉCOUVERTE DE L'OCCULTISME
Scène 1 : présentation au conseil de Déarg
L'arrivée à Déarg est l'occasion de présenter le premier niveau du village, où se trouve la petite maison de Silas.
Quelques jours après leur arrivée à Déarg, Silas va présenter Marcus à la communauté lors d'un conseil ordinaire. Ce sera l'occasion de présenter le reste du village (en ayant bien en tête que le colombier n'est pas encore celui de la forteresse ! ), ainsi que quelques-unes des grande figures de Déarg :
- le conseil du village : l'ansaleir Maorn, le demorthèn Loeg, la damathair Glen, et le propriétaire de la mine Meog Elarig ;
- d'autres PnJs importants éventuellement présents : Zaïg, Fanch, Tadh, etc...
- des enfants : Finn (11 ans, comme Marcus), Gireg (fils de Fanch)
Scène 2 : découverte progressive de l'occultisme
Dans les semaines, mois et années qui vont suivre, Marcus va progressivement tourner la page, jouant et faisant connaissance avec les autres enfants de Déarg. Parallèlement, Silas se comporte en véritable père de substitution, lui apportant toute l'attention qu'il pourrait espérer. Si la plupart du temps il suit un apprentissage avec les autres enfants du troisième cercle d'âge (sans Finn, qui se dsetine à devenir demorthèn et est donc formé directement par Loeg), ses connaissances sont régulièrement complétées par son oncle qui lui apporte des lectures complémentaires.
De temps en temps, Silas emmène aussi Marcus en promenade hors du village, et c'est l'occasion pour eux d'avoir des discussions un peu plus approfondies, et loin des oreilles indiscrètes. Marcus apprend ainsi que son oncle n'est pas un marchand ordinaire même si il tient boutique. En effet, Silas semble s'intéresser également à certains sujets qu'il semblerait préférable de ne pas trop aborder publiquement : le flux, d'étranges pouvoirs, les rêves, etc... Ces promenades sont aussi l'occasion de découvrir des sites qui intéressent particulièrement Silas :
- le lac rouge : Silas est intrigué par la légende locale qui évoque l’existence d’un monstre antique habitant dans ses profondeurs : « la bête amphibie sortirait du lac à la faveur de la nuit pour chasser avant d’emporter ses proies au fond des eaux. La teinte de l’eau serait rouge à cause du sang des victimes...  ». En réalité, Silas est en possession d'un curieux ossement fossilisé, dont Zaïg lui a assuré qu'il venait du fond de lac. Comment s'en assurer ? Silas va poser la question à Marcus...
- les environs des mines : Silas semble très intéressé par le sol dans un rayon assez large autour de l'entrée des mines ; il explique être à la recherche de flux. Alors que Marcus accompagne Silas dans les montagnes, il va poser des questions sur Alban, le fils du propriétaire de la mine, qui vient d'intégrer le 3ème cercle d'âge également. Silas va lui demander à la fin de la conversation de se rapprocher d'Alban si ce n'est déjà fait, et d'essayer de s'en faire un ami.
Par la suite, un épisode marquant aura lieu et sera l'occasion pour Marcus de faire la connaissance de Youna (la varigale qui remplace Adeliane à ma table, et qui a donc été le premier rôle de Coir). En effet, depuis quelques mois est arrivée une toute jeune fille, qui est devenue la ionnthèn de Loeg au même titre que Finn. Celle-ci semble faire face à un certain nombre de problèmes dans sa communauté d'origine, Muineachán, et serait confronté à un phénomène de hantises par un fantôme.
Enfin, Silas va finalement recevoir un courrier d'un certain Dr Twain, et demander à Marcus si il n'aurait pas une piste. Marcus pourra tout aussi bien être amené à enquêter pour chercher une piste éventuelle, ou se souvenir avoir vu Aïnlis quelques jours auparavant avec. Quoi qu'il en soit, l'objectif va être de récupérer l'objet sans éveiller l'attention sur la véritable nature du pendentif (un objet de pouvoir), ni sur les activités réelles de Silas. La lecture du courrier pourra aussi amener Marcus à se poser des questions sur :
- les objets de pouvoir ;
- l'identité de « Ao. F., Dr Twain » ;
- la raison pour laquelle le val de Déarg ( « cette région » ? ) est l'attention de nombreux occultistes.
Son oncle pourra y répondre de manière plus ou moins évasive, afin de le motiver encore plus à chercher ses réponses dans les livres.
Scène 3 : le service d'ost dans la forteresse de Smiorail
Les cauchemars qui ont fait suite à l'assassinat de sa famille se font désormais de plus en plus rares chez Marcus. Il vit désormais la vie de son oncle, alternant les périodes dans le Reizh et à Déarg, même si c'est bien dans ce dernier village qu'il passe la majorité des années qui marquent la fin de son troisième cercle d'âge. Passionné par sa quête de connaissances, que son oncle a doucement instillé en lui afin de ne pas le laisser sombrer, il est désormais temps pour lui de faire son service d'ost : celui-ci se déroulera dans la forteresse de Smiorail, dans l'administration et la bibliothèque.
Marcus va pouvoir rencontrer les personnages suivants au cours de cette année si particulière :
- Finn accomplit également son service d'ost, dans la garnison ; ses relations avec Loeg et sa jeune nouvelle ionnthèn sont de plus en plus tendues, tandis qu'il montre de la curiosité pour l'occultisme si Marcus évoque le sujet avec lui ;
- le jeune Maël Mac Govrian (10 ans) et sa sœur Aline résident dans la forteresse ;
- Argan a 21 ans, il est le jeune dirigeant de la forteresse, arrivé depuis quelques années seulement ; violent et manipulateur, de caractère irascible, il cherche déjà à abuser de sa position de régent du val, imposant par exemple des impôts ou des corvées arbitraires ;
- la garnison de la forteresse est composée de cinq chevaliers hilderins, une dizaine de soldats, en compagnie d’un intendant auquel Marcus est rattaché, et de quelques domestiques ;
- l'aliéniste Feust passe régulièrement rencontrer Argan, ce qui pourra intriguer Marcus, d'autant plus que celui-ci sait qu'il a rencontré et cherché à soigner Youna...
Plusieurs événements sont susceptibles d'avoir lieu :
- des travaux à réaliser dans la forteresse à la demande d'Argan (ce qui sera l'occasion de revenir sur l'état actuel de la forteresse, plus ou moins délabrée suite à la guerre du Temple), qui pourraient mal se dérouler étant donner ses rapports avec la population du val (et notamment de Féaril), ce qui pourrait déboucher sur un début de révolte ;
- il n'y a plus de pigeons à Smiorail : Argan décide de réquisitionner le colombier de Déarg et impose la présence de Harald dans le village. Cette décision est prise lors d'un conseil du village, au cours duquel assiste Argan, accompagné de plusieurs soldats et chevaliers afin de faire pression sur la décision du conseil. Cette question, a priori anecdotique, ne l'est pas : il s'agit de faire prendre conscience de l'isolement du val par rapport aux grandes cités et aux pouvoirs ducal et royal. Argan utilisera cet argument, et imposera sa décision en disant qu'il est le régent de l'ensemble du val jusqu'à la majorité de Maël. Cela ne se fera pas sans tensions et résistances, notamment de la part de Maorn, et de façon plus subtile par Loeg, qui soupçonne peut-être la raison de la disparition des pigeons de Smiorail. Le conseil pourra contre-argumenter en soulignant la distance entre Déarg et Smiorail, s'interrogeant dès lors sur la pertinence de la « demande » d'Argan notamment en cas d'urgence et d'attaque, ou en cas d'inaccessibilité notamment en hiver (neige, tempête...). Cet événement va permettre de montrer que l'hostilité à Argan est générale à l'ensemble du val et pas seulement aux habitants de Féaril. Par ailleurs, Marcus pourra s'interroger sur la raison de la disparition des pigeons de la forteresse. Le cas échéant, Silas pourrait le mettre sur la piste et lui demander d'enquêter discrètement pour lui.
- dans les comptes de trésorerie de la forteresse, Marcus pourrait s'apercevoir que des fonds sont détournés dans le but d'enrichir Argan (celui-ci cherche à gagner la confiance de la duchesse et à se faire ouvrir les portes de la cour ducale) ;
- en fonction des archives sur lesquelles Marcus est amené à travailler, peut-être sera-t-il également amené à « intercepter » un des premiers courriers du seigneur Mac Snor ?
- À la fin du service d'ost, alors qu'il est évident que la tension est forte entre les hilderins et notamment Argan d'un côté, et les habitants du val de l'autre, la damathair de Féaril, Glen, va proposer des jeux de piste : retrouver différents objets disséminés dans le val. Argan va-t-il profiter de la situation pour chercher à se débarrasser de Marcus, jugé comme trop fouineur ? Ce dernier pourrait ainsi tomber avec son groupe dans une embuscade tendue par quelques Plumes Noires...
- option (si le point précédent n'est pas utilisé) : un convoi de marchands est attaqué ! Les Plumes Noires viennent de s'installer dans le Val, où se cachent-ils ? Marcus remarquera-t-il le peu d'empressement d'Argan à mener une traque et une éradication efficace de ce fléau récent dans le Val ?
Finalement, le service d'ost prendra fin alors que les relations entre Marcus et Argan n'ont eu de cesse de se dégrader. Argan n'hésitera pas à se montrer brutal et violent. Il pourrait même aller jusqu'à le renvoyer de Smiorail avant la fin. Marcus y aura gagné un ennemi important...
Scène 4 : un décès, un départ
Peu de temps après la fin du service d'ost, Finn perd sa sœur, que Loeg n'est pas parvenu à soigner. Marcus va se rendre aux funérailles (cf annexe). La perte du dernier membre en vie de la famille de Finn va renvoyer Marcus à ses propres émotions : lui qui pensait avoir tourné la page est de nouveau confronté à l'horreur de la perte totale de la famille, et des points de repère qu'elle procure. C'est aussi l'occasion de demander à Marcus comment il perçoit ce rite, à l'opposé des funérailles de ces parents.
Le soir même, Marcus retrouve Finn à l'auberge du Chien Rouge : tandis que Tadh s'affaire à allumer le feu dans la cheminée, Marcus aperçoit son ami au fond de l'auberge, complètement abattu. Comment Marcus va-t-il aborder son ami ? Va-t-il lui parler de la perte de sa propre famille ? Des idées nouvelles qui ont cours en Reizh, radicalement opposé à la spiritualité demorthèn ? Dans la discussion, Finn va prendre la décision d'accompagner Marcus faire ses études à Bald Ruoch.
Dernière modification par Pierrot le fou le 24 juil. 2016, 16:21, modifié 1 fois.
Je présente ma table de joueur-euses ici.

Pierrot le fou
Messages : 904
Inscription : 29 mai 2011, 09:12
Localisation : Sant-Jermen

Re: [WIP] Focus autour d'un personnage occultiste

  •    
  • Citation

Message par Pierrot le fou » 19 juil. 2016, 13:50

Développement de l'Acte III à venir
Je présente ma table de joueur-euses ici.

Pierrot le fou
Messages : 904
Inscription : 29 mai 2011, 09:12
Localisation : Sant-Jermen

Re: [WIP] Focus autour d'un personnage occultiste

  •    
  • Citation

Message par Pierrot le fou » 19 juil. 2016, 13:51

Développement de la Conclusion à venir
Je présente ma table de joueur-euses ici.

Répondre