C'est marrant, on dirait moi en vrai (je suis beaucoup plus calme sur forum qu'en vrai
Un PNJ un peu particulier
Re: Un PNJ un peu particulier
Concis est un mot de son vocabulaire ayant une définition spéciale: Enlever un paragraphe du lot, mais pas plus, après c'est du gachis
C'est marrant, on dirait moi en vrai (je suis beaucoup plus calme sur forum qu'en vrai
)
C'est marrant, on dirait moi en vrai (je suis beaucoup plus calme sur forum qu'en vrai
Re: Un PNJ un peu particulier
Mais que ferions-nous sans tes pavés !Arthus a écrit : Et une fois de plus, je n'ai pas réussi à me tenir à ma résolution de ne pas faire de pavé.![]()
![]()
Un jour, j'y arriverai!!!
En effet, nos visions sont assez différentes mais je pense que ce n'est une chance pour nos discussions, qui n'en sont qu'enrichies. C'est toujours un plaisir pour moi de découvrir d'autres vues sur une univers qui me passionne autant qu'EsterenArthus a écrit :
Différences de vision
Tout d'abord, il semble clair que nous avons une vision relativement différente (divergente?) de l'univers d'Esteren. Ce n'est pas grave, au contraire! C'est juste important à garder en tête dans notre échange d'idées.
Ma vision est relativement sombre et horrifique, et part du postulat que l'univers échappe à la compréhension humaine. A partir de là, toute tentative de l'être humain de faire rentrer le monde dans "sa" logique est artificielle et vouée à l'échec. Et cela va même un cran plus loin : dans certains cas, le monde se défend face à cette "appropriation".
Il découle de ce postulat qu'il n'est pas possible de parvenir à l'harmonie sans sacrifier son humanité.
De ce que j'ai compris, ta vision est plus positive, mais aussi légèrement plus humanocentriste. L'espoir est permis, et l'humain peut se transcender sans abandonner son humanité en cours de route. Cela part du postulat que c'est alors l'univers qui abandonnera une part de son identité pour s'adapter à l'humain. C'est en tout cas ce que semble indiquer le comportement des "esprits" que tu décris, qui sont prêts à adapter leur comportement à une humaine sur base de critères moraux. Ce qui implique que l'univers lui-même (ou au moins les esprits qui l'habitent) est moral (quels que soient les axes de cette morale, par ailleurs).
Il est important d'avoir ces éléments en tête, à la fois pour qu'on se comprenne dans nos échanges, mais aussi pour que tu puisses mettre en scène un univers cohérent (le comportement de ton PNJ devrait du coup normalement respecter la logique que tu as donnée à ton Esteren).
Pour la lecture que tu fais de "mon" Esteren, elle est assez juste, à quelques petits détails près.
L'espoir de l'homme, dans ma vision des choses, n'est pas de parvenir à dompter le monde ou d'obtenir une forme de reddition de sa part, mais plutôt de finalement s'éveiller à lui et d'abandonner sa lutte aveugle contre la nature.
Quant à la dimension morale de l'univers, je serais moins catégorique. Je pense que les esprits ne sont pas aussi tranchés axiologiquement que les humains, leurs attitudes sont plus variables.Parfois, leurs comportements vont sembler se confondre à la morale humaine, mais parfois ils seront indifférents à de telles considérations. La logique qui les guide est bien supérieure et inaccessible à la nôtre. Néanmoins, je leur prête un plus grande tendance à la bienveillance qu'à la cruauté. J'espère que cela ne semble pas trop incohérent ou trop simpliste comme conception. Je manque un peu de temps pour développer ce point à l'écrit.
Sur ce point, je suis moins en accord avec toi.Arthus a écrit :Traduction de ta vision en jeu
Cette optique a certaines conséquences, qui devraient être reflétées en jeu :
- les esprits devraient agir selon des critères moraux proches de ceux des humains, et dont être compréhensibles et prévisibles
- les esprits s'intéressent aux humains
- les esprits sont prêts à s'adapter à l'humanité, pour autant que l'humanité se conforme à une certaine morale. Dans certains cas, ils peuvent même encourager activement cette évolution
Les esprits (ou au moins certains d'entre eux) seraient donc assez proches du concept d'anges ou d'êtres supérieurs ayant pour vocation de guider l'humanité vers un stade supérieur, impliquant une certaine pureté morale. Les notions de bien et de mal seraient par ailleurs très présentes dans ton univers, sous une forme ou une autre.
Enfin, l'humanité est une "espèce élue" au centre de l'univers, puisqu'elle constitue sa principale (et peut-être seule) clef de mutation. La notion de destinée semble également très présente dans ta vision, ce qui devrait normalement te conduire à développer cet aspect des choses (prophéties, etc).
Toute cette analyse vise à te donner des lignes directrices, afin que tu puisses consolider les éléments les plus saillants de l'identité de ton monde, et conserver une certaine cohérence dans ton interprétation en jeu (en espérant que ladite analyse corresponde effectivement à ce que tu recherches en terme d'ambiance).
Les esprits soient moins prévisibles qu'on pourrait le penser, ou du moins ils ne sont pas prévisibles parce qu'ils suivraient une morale semblable à celle des hommes (dans le bon ou le mauvais sens), à l'instar des divinités grecques ou romaines. Ils ont des intérêts plus élevés, qui régissent le fonctionnement du monde et à moins d'en connaître la cosmologie complète, il semble difficile de prévoir leurs actions et leurs réactions. Néanmoins, ils peuvent sembler s'émouvoir pour certains hommes ou leur apporter leur aide en certains cas. Mais cela sert de plus grands desseins. Ils ne sont pas à leur service, mais veillent sur le monde dans son ensemble et pourront à l'inverse sacrifier des hommes s'ils pensent cela utile. Toutefois, les hommes font partie du monde, et leur disparition serait un échec, qui mettrait en péril l'équilibre du monde. Dans cette mesure, ils encourageraient l'évolution des hommes, non en tant que sujets moraux, mais en tant que parties du monde participant de son équilibre, de son harmonie et donc de sa pérennité.
Dans ma conception, les humains ont une place spéciale, mais c'est le cas de chaque élément du monde. Tout est indispensable à l'ordre général de l'univers. Cependant, les hommes ont un pouvoir plus grand de perturber à cet équilibre, et en cela, ils peuvent bénéficier d'une attention particulière.
Si je suis un peu plus réservée sur la dimension manichéenne de l'univers que je conçois, j'approuve l'idée de destin. C'est quelque chose qui pour moi a un sens tout particulier en RP et qui permet de lier l'univers interne du jeu et celui des joueurs. En outre, j'imagine tout à fait Esteren comme gouverné par les fils du destin… Et c'est quelque chose que j'aime faire deviner en jeu.
Je ne pense pas que ce personnage soit parfait. Et c'est d'ailleurs pour cela que je tiens à sa dimension humaine. Déjà, elle n'est pas si forte que cela. Certes, elle se débrouille comme personne en forêt, mais il n'est pas dit qu'elle tiendrait tête à n'importe quel adversaire en combat, loin s'en faut. Elle a des habiletés particulières mais elle connait aussi des difficultés. Et notamment, sa méfiance envers le genre humain la tient aussi à l'écart de la perfection. En outre, elle ne propose qu'une voie possible. Certes, la meilleure pour le monde, mais pas la seule possible. Et je pensais en outre suggérer cela très discrètement, de manière à ce que les seuls les personnages naturellement attirés par cet idéal ne s'y intéressent. Le but n'est nullement de "faire la morale" à un magientiste, par exemple. D'autant que les personnages ne savent pas que l'harmonie constitue l'avenir du monde. Et même si cela était le cas, ils ne sont pas nécessairement des partisans de la continuité du monde. On peut très bien imaginer que certains souhaitent sa destruction.Arthus a écrit : Les remarques de Fafi
Je partage entièrement ces considérations, que j'ai également exprimé (mais beaucoup plus maladroitement) dans mes propos précédents.
L'un des problèmes potentiels de ce PNJ, c'est qu'il est trop parfait. Elu par des puissances supérieures, modèle de vertu, bon dans tout ce qu'il entreprend... Il risque forcément de faire de l'ombre aux PJs.
Ces derniers n'auront alors que deux choix : soit le détester, soit tenter de lui ressembler pour "devenir aussi balaise que lui". Dans tous les cas, ils seront probablement écrasés par cet être supérieur, qui risque de leur voler la vedette.
Par ailleurs, le fait de présenter ce personnage comme une image de "ce qu'il faut faire" pour guider l'évolution d'un PJ me semble problématique, en ce qu'elle peut générer la frustration du joueur.
En effet, le message qu'un tel personnage fait passer ne me semble pas être :
Mais plutôt "tu veux des pouvoirs balaises, supérieurs à ceux des démorthèn? Alors suis la voie de vertu que le MJ t'indique à travers son PNJ parfait".Par exemple, mon démorthèn est sur la pente glissante pour devenir un morcail : une telle rencontre peut confirmer ("moi aussi je veux des habilités aussi fascinantes et l'art des démorthèn est trop frileux pour que j'y parvienne") ou au contraire détruire cette tentation ("elle me montre la bienveillance des esprits et la beauté du monde, je veux continuer à les servir et à aider les hommes à en être plus proches").
Il existe à mes yeux deux pistes pour éviter cet ecueil, et parvenir au résultat que tu souhaites :
1) Faire de ce personnage un phénomène plutôt qu'un PNJ. Si c'est un phénomène (au même titre qu'une hantise, une illusion, une pierre peinte ou autres), alors un personnage ne pourra pas s'y comparer (en termes de statistiques, pouvoirs et autres). Le phénomène de concurrence n'existera donc tout simplement pas. Ma proposition de faire de ce personnage une légende et un demi-esprit plutôt qu'un Pnj humain à part entière (avec stats) va dans ce sens. En plus, avec une telle approche, tu n'as plus à te préoccuper des caractéristiques et pouvoirs de cette jeune femme.
2) utiliser un vrai morcail comme reflet du démorthèn. Un bon ennemi dont la dépravation n'a d'égale que la puissance pourra sans doute faire réfléchir beaucoup plus positivement ton démorthèn qu'un saint, surtout si le passé et la psychologie du morcail sont approfondis pour le rendre non manichéen.
Combattre ce morcail et le vaincre devrait donner au personnage démorthèn matière à réflexion quant à la relativité du pouvoir. Et des éléments qui rendent ce Morcail pitoyable par aspects (il n'est pas heureux, doit vivre dans sa solitude, a un passé triste et douloureux, provoque le malheur et la corruption autour de lui, etc etc) devrait également faire davantage réfléchir le groupe entier qu'un saint vivant.
Avec un peu de chance, les Pjs chercheront même peut-être à amener le morcail vers une certaine forme de rédemption. Et si c'est le cas, c'est bingo!
Je ne veux pas avoir l'air de défendre mon bifteck becs et ongles, car je suis très sensible à toutes les remarques que je reçois. J'ai simplement certaines convictions que je pense essentielles pour un tel personnage au sein de l'histoire que je prévois.
Pour l'exemple de mon demorthèn, je pense que la rencontre avec un morcail peut être tout à fait intéressante, mais elle n'est pas incompatible avec la rencontre de cette femme étrange. Je ne pense pas du tout que ces pouvoir soient plus puissants que ceux des demorthèn. D'autant que le personnage en question a plus de trente ans et donc une certaine maîtrise de son art. Le but n'est pas que son contact lui donne envie de ses capacités (qui sont inférieures en plusieurs points de celle du PJ et en plus s'opposent à sa personnalité très sociable), mais plutôt à ranimer sa sensibilité engourdie et à l'aider à renouer avec les esprits dans le but de développer son propre art par la suite (ce qu'il peut faire d'une autre manière, mais avec des implications différentes, par exemple en choisissant le "mal").
Ta suggestion d'une apparition, d'un demi-esprit est assez plaisante, et me donne de nombreuses idées. Toutefois, ce personnage, dans mon idée originelle, n'aurait pas seulement une vocation spirituelle, mais aussi un apport humain pour les PJs. Le fait qu'elle ait un passé, qu'elle soit tangible, lui confère un intérêt supplémentaire dans ma campagne. Il est évidemment que son choix de vie et sa contribution à l'harmonie du monde en font un être à part. Pourtant, je n'arrive pas à renoncer à la possibilité qu'elle soit encore humaine, qu'elle ait encore un lien avec les autres, même si celui se gomme au fil de son évolution loin d'eux. Il n'est pas inenvisageable qu'elle ne fasse pas qu'influencer les PJ mais change également à leur contact. le fait qu'elle soit une personne rendrait aussi son accès plus facile à tous les personnages, sans en délaisser certains pour cette part du scénario. Cela me semble tenable, mais uniquement en prenant particulièrement garde aux points que vous avez abordés.
Ces réflexions sont un atout précieux et une fois encore, je te remercie de prendre autant de temps pour me répondre d'une manière aussi complète et aussi claire. J'avance beaucoup grâce à tout ce que tu proposes et même si je n'adhère pas à tout dans ce que ce personnage va finalement devenir, tes idées m'ont conquise pour l'apport qu'elles constituent à ma vision d'Esteren en général et ce fut plus que passionnant de les lire.Arthus a écrit : Voilà voilà... En espérant que ces réflexions t'aident.
La lumière montre l'ombre et la vérité, le mystère.
Re: Un PNJ un peu particulier
Contradictions potentielles?
De ce que j'en vois, il faudrait répondre à certaines contradictions potentielles dans ton schéma :
- Comment concilier le fait que les esprits n'ont pas de logique morale humaine à proprement parler, et le fait qu'ils ont une tendance à la bienveillance (ce qui correspond à une vision morale humaine judéo-chrétienne)?
- Comment expliquer que les esprits aient une tendance à la bienveillance, alors que la nature peut se montrer amorale, voire cruelle dans son fonctionnement même?
- Quel équilibre trouver dans le fait que l'humain ait un statut spécial et supérieur aux autres éléments de l'univers (qu'une espèce animale ou végétale disparaisse, l'univers s'en fout; par contre si l'humain, qui peut être la cause directe de ces disparitions animales ou végétales, venait à disparaître, ce serait un drame...), fait encouragé par l'univers lui-même (D'ailleurs, pourquoi est-ce l'humanité l'espèce élue, guidée vers un stade supérieur d'harmonie, alors que c'est elle qui est la plus active dans la domination et la destruction de ce qui l'entoure?)?
Choix
Finalement, tout cela revient à se poser la question suivante : qu'est-ce qui est au centre de l'univers dans ta vision? L'homme, ou la nature/l'univers?
Si c'est la nature/l'univers, alors l'homme devrait être sacrifiable. C'est à lui à s'adapter à l'univers s'il veut survivre, parce que l'univers ne changera pas pour lui (sauf s'il l'y force, ce qui exclut toute notion d'harmonie).
Si c'est l'homme, alors il a un destin plus grand que celui de l'univers, qui devra se plier à sa présence. La présence d'esprits supérieurs montrant la voie de l'harmonie ne change rien à ce postulat : on parle quand même d'un univers entier qui doit s'adapter à des grains de sable, nuisibles dans le pire des cas. Et dont la survie/l'équilibre est liée aux grains de sable en question.
L'univers paraît clairement en position de faiblesse/en second plan dans ce cas, malgré toutes les apparences de puissance, de sagesse ou d'éternité qu'il peut prendre. En effet, dans ce schéma, le destin de l'univers dépend de celui des hommes, aucquel il est soumis.
Ces deux optiques sont très différentes, et je ne pense pas qu'une position intermédiaire puisse exister (ou en tous cas, je ne l'ai pas trouvée). C'est pourquoi il me semble important de faire un choix clair dès le départ sur ce point, et de s'y tenir. Afin d'éviter d'éventuelles contradictions ou difficultés par la suite, si la campagne part dans des dimensions plus métaphysiques.
Personnage parfait
Je me suis sans doute mal exprimé sur ce point.
Par "parfait", je voulais dire "surhumain dans son domaine de prédilection".
Dans cette optique, un PNJ ambassadeur national avec des compétences sociales de légende et des pouvoirs surnaturels qui accroissent encore cet état de fait est "parfait", quand bien même il ne serait pas bon en combat ou en sciences. Il est simplement parfait dans son registre, au point qu'un PJ ne puisse jamais l'égaler, et soit condamné à l'envier ou à le détester s'il a voulu développer le même point fort.
De ce point de vue, je pense que ton PNJ est "parfait" dans pas moins de quatre domaines différents :
- la discrétion
- la survie
- la communion avec/connaissance de la nature (domaine de prédilection démorthèn)
- la compréhension métaphysique de l'univers
Avec en plus un statut d'élu des esprits qu'aucun PJ n'obtiendra probablement jamais (et qui souligne qu'elle a l'harmonie, et donc en quelque sorte la "vérité" et le "bien", avec elle : elle a "raison" dans ta conception de l'univers). Tous ces éléments peuvent faire beaucoup d'ombre aux PJs, surtout le PJ démorthèn. Ce qui peut potentiellement les frustrer plutôt que de les stimuler.
C'est pour cela que présenter cette femme davantage comme un concept que comme un PNJ à part entière me paraîtrait moins risqué, et potentiellement plus intéressant pour ta partie.
Mais c'est ta partie, justement, donc c'est toi qui décides, avec ton amusement et celui de tes joueurs comme baromètre principal. Mon point de vue n'est qu'informatif!
De ce que j'en vois, il faudrait répondre à certaines contradictions potentielles dans ton schéma :
- Comment concilier le fait que les esprits n'ont pas de logique morale humaine à proprement parler, et le fait qu'ils ont une tendance à la bienveillance (ce qui correspond à une vision morale humaine judéo-chrétienne)?
- Comment expliquer que les esprits aient une tendance à la bienveillance, alors que la nature peut se montrer amorale, voire cruelle dans son fonctionnement même?
- Quel équilibre trouver dans le fait que l'humain ait un statut spécial et supérieur aux autres éléments de l'univers (qu'une espèce animale ou végétale disparaisse, l'univers s'en fout; par contre si l'humain, qui peut être la cause directe de ces disparitions animales ou végétales, venait à disparaître, ce serait un drame...), fait encouragé par l'univers lui-même (D'ailleurs, pourquoi est-ce l'humanité l'espèce élue, guidée vers un stade supérieur d'harmonie, alors que c'est elle qui est la plus active dans la domination et la destruction de ce qui l'entoure?)?
Choix
Finalement, tout cela revient à se poser la question suivante : qu'est-ce qui est au centre de l'univers dans ta vision? L'homme, ou la nature/l'univers?
Si c'est la nature/l'univers, alors l'homme devrait être sacrifiable. C'est à lui à s'adapter à l'univers s'il veut survivre, parce que l'univers ne changera pas pour lui (sauf s'il l'y force, ce qui exclut toute notion d'harmonie).
Si c'est l'homme, alors il a un destin plus grand que celui de l'univers, qui devra se plier à sa présence. La présence d'esprits supérieurs montrant la voie de l'harmonie ne change rien à ce postulat : on parle quand même d'un univers entier qui doit s'adapter à des grains de sable, nuisibles dans le pire des cas. Et dont la survie/l'équilibre est liée aux grains de sable en question.
L'univers paraît clairement en position de faiblesse/en second plan dans ce cas, malgré toutes les apparences de puissance, de sagesse ou d'éternité qu'il peut prendre. En effet, dans ce schéma, le destin de l'univers dépend de celui des hommes, aucquel il est soumis.
Ces deux optiques sont très différentes, et je ne pense pas qu'une position intermédiaire puisse exister (ou en tous cas, je ne l'ai pas trouvée). C'est pourquoi il me semble important de faire un choix clair dès le départ sur ce point, et de s'y tenir. Afin d'éviter d'éventuelles contradictions ou difficultés par la suite, si la campagne part dans des dimensions plus métaphysiques.
Personnage parfait
Je me suis sans doute mal exprimé sur ce point.
Par "parfait", je voulais dire "surhumain dans son domaine de prédilection".
Dans cette optique, un PNJ ambassadeur national avec des compétences sociales de légende et des pouvoirs surnaturels qui accroissent encore cet état de fait est "parfait", quand bien même il ne serait pas bon en combat ou en sciences. Il est simplement parfait dans son registre, au point qu'un PJ ne puisse jamais l'égaler, et soit condamné à l'envier ou à le détester s'il a voulu développer le même point fort.
De ce point de vue, je pense que ton PNJ est "parfait" dans pas moins de quatre domaines différents :
- la discrétion
- la survie
- la communion avec/connaissance de la nature (domaine de prédilection démorthèn)
- la compréhension métaphysique de l'univers
Avec en plus un statut d'élu des esprits qu'aucun PJ n'obtiendra probablement jamais (et qui souligne qu'elle a l'harmonie, et donc en quelque sorte la "vérité" et le "bien", avec elle : elle a "raison" dans ta conception de l'univers). Tous ces éléments peuvent faire beaucoup d'ombre aux PJs, surtout le PJ démorthèn. Ce qui peut potentiellement les frustrer plutôt que de les stimuler.
C'est pour cela que présenter cette femme davantage comme un concept que comme un PNJ à part entière me paraîtrait moins risqué, et potentiellement plus intéressant pour ta partie.
Mais c'est ta partie, justement, donc c'est toi qui décides, avec ton amusement et celui de tes joueurs comme baromètre principal. Mon point de vue n'est qu'informatif!
La sagesse est un chemin ténu et difficile mon fils, et surtout il est sans fin. Il est naturel et salutaire que l'humilité te le rappelle de temps en temps... Mais n'oublie pas que l'humilité est un guide, non un fardeau...
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jujuzecatboy
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Re: Un PNJ un peu particulier
Destiny, j'avais imaginé un personnage semblable à celui que tu nous présentes pour le canevas "Survivre une Nuit" (trouvable ici: https://docs.google.com/folderview?id=0 ... VBLRzM2M2c). Il est appelé dans le texte "le Cintharéid Vivant". J'espère qu'il pourra te donner des idées!
Je n'ai pas vraiment grand-chose à ajouter, tout semble avoir déjà été dit. Ton PNJ paraît fort intéressant. Je ne doute pas qu'il soulèvera la curiosité de tes joueurs.
Je n'ai pas vraiment grand-chose à ajouter, tout semble avoir déjà été dit. Ton PNJ paraît fort intéressant. Je ne doute pas qu'il soulèvera la curiosité de tes joueurs.
"L'esquif vogue sur l'océan gris, sous un ciel de cendre. L'horizon a disparu."
Mes dessins: http://jujuzecatboy.deviantart.com/
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Re: Un PNJ un peu particulier
À jujuzecatboy


À Arthus
Du coup, j'ai un peu répondu au deuxième point. Les "esprits" sont une conception de l'homme qui se détache de ce qu'ils appellent la nature. En réalité, il ne s'agit selon moi que d'une seule et même chose qui échappe à leurs conditionnements éthiques et aux découpages que leur vision autocentrée leur fait opérer.
Pour le troisième, je pense que l'on s'est mal compris. Je pense que l'humain a une place spéciale dans l'univers mais au même titre que chaque chose. Quand un animal ou une plante disparait, si les hommes ne se rendent pas compte des changements que cela provoque, cela a une incidence sur l'équilibre du monde. Et d'ailleurs il n'est pas impossible que toutes les menaces auxquels ils soient soumis aient un lien avec cette dégradation… L'humanité n'est pas "élue", au sens où elle serait bénie, mais son harmonie est différente car elle passe par sa volonté, tandis que les autres espèces y participent instinctivement (à l'exception peut-être des feondas, mais dans mon Esteren, ils ne sont peut-être que des légendes transformant les jours de malchance en malédiction). Dès lors, ils peuvent lutter contre cette harmonie, leur volonté n'est pas pleinement déterminée à tendre vers cet idéal.
). Je ne veux pas trop développer ma vision de l'univers pour l'instant, d'une part parce que ce n'est pas vraiment le lieu, mais aussi parce que j'ai assez peur de recevoir le livre Secrets un jour et de me rendre compte que… ça ne va pas du tout. Le livre 2 m'a déjà foutu un coup suffisant à propos des feondas, et je ne vais pas pouvoir jouer dans l'illusion pour toujours x). Mais en attendant, je me berce sur mes mélodies d'harmonie participative.
Il est clair que son point fort serait la discrétion. Et il semble en effet qu'elle ait un niveau exceptionnel. Mais en tant que figure de l'univers, avoir un élément de légende me semble raisonnable.
Pour la survie, elle n'a pas vraiment d'habileté. Elle n'a pas cette rage du survivant, elle n'a pas spécialement de désir de rester en vie. Elle ne possède donc pas de capacités spécifiques (construction de hutte, d'armes, de pièges, chasse, etc.) dans ce domaine. A vrai dire, elle agit juste par pragmatisme, par gratitude aussi sans doute, mais se contente de connaître quelques produits naturels comestibles selon les lieux et les saisons et de trouver des sources d'eau claire. Elle s'adapte mais pas du tout à un niveau légendaire. Elle a simplement des besoins plus restreints. Mais n'importe quel ascète pourrait l'égaler sur ce point.
Pour le rapport avec la nature, elle a certes un lien plus que privilégié, mais des demorthèn du passé l'ont surpassée et peut-être même que d'autres le font actuellement. Je pense que ce qui peut faire la différence, c'est qu'elle n'a pas de vue d'ensemble, elle a simplement des instincts, des impressions qui la guident. Elle a une communion d'émotion avec la nature. Les demorthèn, outre cela, ont aussi une connaissance des esprits, une philosophie, une éthique. J'ai l'impression que leur lien à la nature se fait en deux temps : une dimension spontanée, sensible, immédiate, et une dimension de connaissance, un certain recul qui leur permet d'approfondir ce lien mais aussi d'en tirer des conclusions pour une vie humaine, en société, pour se développer en agent moral, pour construire des enseignements nécessaires à transmettre. Son lien peut donc sembler plus "pur" mais a aussi des contreparties ou des lacunes.
Ma réponse pour sa compréhension métaphysique du monde sera assez proche : peut-être qu'elle agit en accord avec le monde, mais elle ne s'en rend pas forcément compte. Elle vit bien, elle a accès à un état particulier, mais elle n'a pas conscience qu'elle côtoie des vérités métaphysiques d'une ampleur unique : elle ne connaît rien d'autre, après tout. Ses souvenirs d'enfance sont assez brouillés et elle n'a jamais vu une ville ou même de grandes communautés.
Pour le dernier point, je comprends tout à fait et c'est quelque chose qui me taraude vraiment. Après, je pense que chaque PNJ est unique et qu'il est rare que les PJ puissent totalement obtenir leurs caractéristiques (le pouvoir d'un seigneur, le charme d'une demoiselle dans une taverne, l'autorité d'un professeur, etc…). Evidemment, ici il est question de compétences qui semblent sortir davantage de l'ordinaire donc c'est sans doute plus délicat à traiter.
Après, pour la vérité, ou le bien, mon esquisse de cosmologie ferait que la voie de "esprits" ne soit peut-être pas la seule. Il pourrait exister d'autres figures incarnant d'autres voies, en lien avec l'Unique, l'occultisme, la magience, les Tarish ou autres… Mais je m'éloigne du sujet. J'essaie juste de dire qu'il y a bien une pérennité du monde qui passe par l'harmonie avec celui-ci mais est-ce que ce que les hommes appellent "esprits" sont les seuls à pouvoir ouvrir une telle voie, c'est un problème un petit peu différent. D'ailleurs, un tel personnage pourrait être un moyen de le poser, surtout en confrontation avec d'autres figures "positives" mais associées à des factions aux croyances divergentes.

Désolée pour ce long pavé sans doute peu digeste, autant par la présentation que la prose.
Très intéressant comme Canevas ! Et la comparaison avec le personnage que j'envisage est utile, merci beaucoupjujuzecatboy a écrit :Destiny, j'avais imaginé un personnage semblable à celui que tu nous présentes pour le canevas "Survivre une Nuit" (trouvable ici: https://docs.google.com/folderview?id=0 ... VBLRzM2M2c). Il est appelé dans le texte "le Cintharéid Vivant". J'espère qu'il pourra te donner des idées!
Je l'espère aussi et en même temps, comme je commence à avoir un peu d'expérience (et eux aussi, du coup x)), je voudrais vraiment leur proposer quelque chose d'abouti, d'où ce long topic. Merci de ta contribution, cela apporte encore de l'eau à mon moulinjujuzecatboy a écrit : Je n'ai pas vraiment grand-chose à ajouter, tout semble avoir déjà été dit. Ton PNJ paraît fort intéressant. Je ne doute pas qu'il soulèvera la curiosité de tes joueurs.
À Arthus
Avant toute chose, ton opinion m'est vraiment précieuse et même si nos visions divergent sur plusieurs points, la tienne ne fait que nourrir la mienne en me mettant de nouvelles choses à l'esprit. Mes conceptions sur le jeu sont assez fraiches et elles mûriront sans doute beaucoup au fil du temps, je suis donc très sensible à toutes tes remarques. Je ne veux pas avoir l'air d'une tête de mule qui tient sur ses positions aveuglément parce que les propositions de ce topic, et notamment les tiennes qui ont été très fournies, ont énormément fait avancer ma pensée.Arthus a écrit :Mais c'est ta partie, justement, donc c'est toi qui décides, avec ton amusement et celui de tes joueurs comme baromètre principal. Mon point de vue n'est qu'informatif!
Pour le premier point, je suis allée trop vite, je l'accorde. Ils ont une tendance à la bienveillance à nos yeux, c'est à dire que les hommes choisissent de nommer "esprits" les forces responsables de certains évènements qui vont dans leur sens. Mais en réalité, ces entités ne peuvent être résumées à une telle conception. La réalité effleurée par l'idée humaine des "Esprits" est bien plus vaste, complexe et impénétrable. De telles entités ont-elles même une volonté, cela reste à voir. Elles sont des forces de ce monde, mais l'étendue de leurs pouvoirs et de leurs fins dépassent la compréhension des hommes. Pour résumer, les "esprits", étant des conceptions humaines, sont perçus à travers le prisme de leur morale, mais la réalité est probablement très différente (dans ma vision, c'est totalement le cas). Tu as bien fait de me reprendre sur ce point, si je vais trop vite, je serai incohérente avec mes joueurs (si jamais la question devait arriver sur le tapis…)Arthus a écrit :Contradictions potentielles?
De ce que j'en vois, il faudrait répondre à certaines contradictions potentielles dans ton schéma :
- Comment concilier le fait que les esprits n'ont pas de logique morale humaine à proprement parler, et le fait qu'ils ont une tendance à la bienveillance (ce qui correspond à une vision morale humaine judéo-chrétienne)?
- Comment expliquer que les esprits aient une tendance à la bienveillance, alors que la nature peut se montrer amorale, voire cruelle dans son fonctionnement même?
- Quel équilibre trouver dans le fait que l'humain ait un statut spécial et supérieur aux autres éléments de l'univers (qu'une espèce animale ou végétale disparaisse, l'univers s'en fout; par contre si l'humain, qui peut être la cause directe de ces disparitions animales ou végétales, venait à disparaître, ce serait un drame...), fait encouragé par l'univers lui-même (D'ailleurs, pourquoi est-ce l'humanité l'espèce élue, guidée vers un stade supérieur d'harmonie, alors que c'est elle qui est la plus active dans la domination et la destruction de ce qui l'entoure?)?
Du coup, j'ai un peu répondu au deuxième point. Les "esprits" sont une conception de l'homme qui se détache de ce qu'ils appellent la nature. En réalité, il ne s'agit selon moi que d'une seule et même chose qui échappe à leurs conditionnements éthiques et aux découpages que leur vision autocentrée leur fait opérer.
Pour le troisième, je pense que l'on s'est mal compris. Je pense que l'humain a une place spéciale dans l'univers mais au même titre que chaque chose. Quand un animal ou une plante disparait, si les hommes ne se rendent pas compte des changements que cela provoque, cela a une incidence sur l'équilibre du monde. Et d'ailleurs il n'est pas impossible que toutes les menaces auxquels ils soient soumis aient un lien avec cette dégradation… L'humanité n'est pas "élue", au sens où elle serait bénie, mais son harmonie est différente car elle passe par sa volonté, tandis que les autres espèces y participent instinctivement (à l'exception peut-être des feondas, mais dans mon Esteren, ils ne sont peut-être que des légendes transformant les jours de malchance en malédiction). Dès lors, ils peuvent lutter contre cette harmonie, leur volonté n'est pas pleinement déterminée à tendre vers cet idéal.
Je vais être audacieuse, dans ce cas, parce que je suis beaucoup moi catégorique que toi. Je pense que les hommes et l'univers sont d'égale importance. Leurs destins sont entremêlés et n'ont aucun sens l'un sans l'autre. Si le seul avenir prospère réside dans l'harmonie du monde, il faut que les deux s'accordent. Pour moi, cela ne passe pas par une soumission, dans un sens comme dans l'autre, sinon il est impossible de parler d'harmonie : ce ne serait qu'une victoire, une absorption qui réduirait la possibilité d'équilibre puisque l'un des plateaux de la balance (faut imaginer une balance avec BEAUCOUP de plateaux) serait détruit… J'imagine qu'une telle conception va à l'encontre de tout ce que tu as pu envisager pour Esteren et j'espère que ça ne semble pas totalement absurde. Je suis une optimiste incorrigible - même dans un monde où j'adore faire intervenir un impitoyable destin et d'effroyables épreuves. C'est cool si y a un peu de bonheur et d'espoir (juste pour moi, hein, les PJ, ils se débrouillent pour le comprendre tous seulsArthus a écrit :Choix
Finalement, tout cela revient à se poser la question suivante : qu'est-ce qui est au centre de l'univers dans ta vision? L'homme, ou la nature/l'univers?
Si c'est la nature/l'univers, alors l'homme devrait être sacrifiable. C'est à lui à s'adapter à l'univers s'il veut survivre, parce que l'univers ne changera pas pour lui (sauf s'il l'y force, ce qui exclut toute notion d'harmonie).
Si c'est l'homme, alors il a un destin plus grand que celui de l'univers, qui devra se plier à sa présence. La présence d'esprits supérieurs montrant la voie de l'harmonie ne change rien à ce postulat : on parle quand même d'un univers entier qui doit s'adapter à des grains de sable, nuisibles dans le pire des cas. Et dont la survie/l'équilibre est liée aux grains de sable en question.
L'univers paraît clairement en position de faiblesse/en second plan dans ce cas, malgré toutes les apparences de puissance, de sagesse ou d'éternité qu'il peut prendre. En effet, dans ce schéma, le destin de l'univers dépend de celui des hommes, aucquel il est soumis.
Ces deux optiques sont très différentes, et je ne pense pas qu'une position intermédiaire puisse exister (ou en tous cas, je ne l'ai pas trouvée). C'est pourquoi il me semble important de faire un choix clair dès le départ sur ce point, et de s'y tenir. Afin d'éviter d'éventuelles contradictions ou difficultés par la suite, si la campagne part dans des dimensions plus métaphysiques.
Peut-être que je manque du gêne de la jalousie, ce qui me fait penser que des personnages particulièrement doués dans un domaine seraient plutôt des modèles voire des mentors potentiels plutôt que des générateurs de frustration ^^ Mais il faut que j'y fasse attention pour ne pas gâcher le plaisir des joueurs, c'est pour ça que je vais nuancer un peu le portrait que j'avais fait au début.Arthus a écrit :Personnage parfait
Je me suis sans doute mal exprimé sur ce point.
Par "parfait", je voulais dire "surhumain dans son domaine de prédilection".
Dans cette optique, un PNJ ambassadeur national avec des compétences sociales de légende et des pouvoirs surnaturels qui accroissent encore cet état de fait est "parfait", quand bien même il ne serait pas bon en combat ou en sciences. Il est simplement parfait dans son registre, au point qu'un PJ ne puisse jamais l'égaler, et soit condamné à l'envier ou à le détester s'il a voulu développer le même point fort.
De ce point de vue, je pense que ton PNJ est "parfait" dans pas moins de quatre domaines différents :
- la discrétion
- la survie
- la communion avec/connaissance de la nature (domaine de prédilection démorthèn)
- la compréhension métaphysique de l'univers
Avec en plus un statut d'élu des esprits qu'aucun PJ n'obtiendra probablement jamais (et qui souligne qu'elle a l'harmonie, et donc en quelque sorte la "vérité" et le "bien", avec elle : elle a "raison" dans ta conception de l'univers). Tous ces éléments peuvent faire beaucoup d'ombre aux PJs, surtout le PJ démorthèn. Ce qui peut potentiellement les frustrer plutôt que de les stimuler.
Il est clair que son point fort serait la discrétion. Et il semble en effet qu'elle ait un niveau exceptionnel. Mais en tant que figure de l'univers, avoir un élément de légende me semble raisonnable.
Pour la survie, elle n'a pas vraiment d'habileté. Elle n'a pas cette rage du survivant, elle n'a pas spécialement de désir de rester en vie. Elle ne possède donc pas de capacités spécifiques (construction de hutte, d'armes, de pièges, chasse, etc.) dans ce domaine. A vrai dire, elle agit juste par pragmatisme, par gratitude aussi sans doute, mais se contente de connaître quelques produits naturels comestibles selon les lieux et les saisons et de trouver des sources d'eau claire. Elle s'adapte mais pas du tout à un niveau légendaire. Elle a simplement des besoins plus restreints. Mais n'importe quel ascète pourrait l'égaler sur ce point.
Pour le rapport avec la nature, elle a certes un lien plus que privilégié, mais des demorthèn du passé l'ont surpassée et peut-être même que d'autres le font actuellement. Je pense que ce qui peut faire la différence, c'est qu'elle n'a pas de vue d'ensemble, elle a simplement des instincts, des impressions qui la guident. Elle a une communion d'émotion avec la nature. Les demorthèn, outre cela, ont aussi une connaissance des esprits, une philosophie, une éthique. J'ai l'impression que leur lien à la nature se fait en deux temps : une dimension spontanée, sensible, immédiate, et une dimension de connaissance, un certain recul qui leur permet d'approfondir ce lien mais aussi d'en tirer des conclusions pour une vie humaine, en société, pour se développer en agent moral, pour construire des enseignements nécessaires à transmettre. Son lien peut donc sembler plus "pur" mais a aussi des contreparties ou des lacunes.
Ma réponse pour sa compréhension métaphysique du monde sera assez proche : peut-être qu'elle agit en accord avec le monde, mais elle ne s'en rend pas forcément compte. Elle vit bien, elle a accès à un état particulier, mais elle n'a pas conscience qu'elle côtoie des vérités métaphysiques d'une ampleur unique : elle ne connaît rien d'autre, après tout. Ses souvenirs d'enfance sont assez brouillés et elle n'a jamais vu une ville ou même de grandes communautés.
Pour le dernier point, je comprends tout à fait et c'est quelque chose qui me taraude vraiment. Après, je pense que chaque PNJ est unique et qu'il est rare que les PJ puissent totalement obtenir leurs caractéristiques (le pouvoir d'un seigneur, le charme d'une demoiselle dans une taverne, l'autorité d'un professeur, etc…). Evidemment, ici il est question de compétences qui semblent sortir davantage de l'ordinaire donc c'est sans doute plus délicat à traiter.
Après, pour la vérité, ou le bien, mon esquisse de cosmologie ferait que la voie de "esprits" ne soit peut-être pas la seule. Il pourrait exister d'autres figures incarnant d'autres voies, en lien avec l'Unique, l'occultisme, la magience, les Tarish ou autres… Mais je m'éloigne du sujet. J'essaie juste de dire qu'il y a bien une pérennité du monde qui passe par l'harmonie avec celui-ci mais est-ce que ce que les hommes appellent "esprits" sont les seuls à pouvoir ouvrir une telle voie, c'est un problème un petit peu différent. D'ailleurs, un tel personnage pourrait être un moyen de le poser, surtout en confrontation avec d'autres figures "positives" mais associées à des factions aux croyances divergentes.
Je comprends tout à fait ce point de vue et je n'y suis pas opposée en soi. Néanmoins, pour les contacts que j'avais prévus, cela me semble délicat… Mais c'est une piste logique, surtout face aux remarques qui ont été soulevées. J'ai dû mal à renoncer au caractère matériel de cette figure, et pourtant je reconnais que cela pourrait être une bonne solutionArthus a écrit :C'est pour cela que présenter cette femme davantage comme un concept que comme un PNJ à part entière me paraîtrait moins risqué, et potentiellement plus intéressant pour ta partie.
Désolée pour ce long pavé sans doute peu digeste, autant par la présentation que la prose.
La lumière montre l'ombre et la vérité, le mystère.
Re: Un PNJ un peu particulier
Voici finalement une fiche pour ce personnage. Mes joueurs ont fait sa connaissance et… ils n'ont pas du tout envisagé que ça pouvait être plus qu'une originale vivant dans les bois. J'ai essayé de le mettre sur la voie subtilement, mais ils sont très terre à terre dans leur façon de jouer et ne s'intéressent pas du tout aux secrets de l'univers
Faenï (l'orthographe est fantaisiste mais songez à la racine grecque
)
Femme, talkéride, 23 ans, disciple des Esprits
Voies
Combativité : 1
Empathie : 5
Créativité : 4
Raison : 2
Idéal 3
Compétences
Artisanat : 5
Combat au contact : 2
Discrétion : 10, bonus +2 (Furtivité : 13, Disparition identitaire : 20)
Erudition : 5
Milieu naturel : 10 (Orientation : 12)
Mystères Demorthèn : 6, bonus +1
Perception : 5
Prouesses : 4, bonus +3 en résistance aux éléments et en endurance.
Voyage : 8, bonus +1
Avantages : Agile - Inuitive - Endurante - Esprit solide.
Désavantages : Trauma.
Santé Mentale
Résistance Mentale : 9
Trauma : 1
Endurcissement : 1
Désordre : Hallucination.
Combat
Attaque : 2
Défense : 14
Rapidité : 9
Potentiel : 2
Santé
Etat de santé : 19
Vigueur : 10
Points de Survie : 2
Histoire
En cours d'écriture définitive, mais le topic renseigne assez sur ce point.
Personnalité
Traits de caractère: Réceptive, Anticonformiste.
Faenï est une jeune femme très attentive au monde qui l'entoure. Elle ne sait pas comment fonctionnent les interactions humaines mais elle a une communion instinctive d'émotion avec les autres, comme elle l'a avec les choses naturelles. Elle vit en marge du monde et n'intervient qu'à de très rares et extrêmes occasions. C'est un esprit libre qui s'épanouit au coeur des forêts, loin de l'agitation des foules et des intérêts vains des hommes.
Faenï (l'orthographe est fantaisiste mais songez à la racine grecque
Femme, talkéride, 23 ans, disciple des Esprits
Voies
Combativité : 1
Empathie : 5
Créativité : 4
Raison : 2
Idéal 3
Compétences
Artisanat : 5
Combat au contact : 2
Discrétion : 10, bonus +2 (Furtivité : 13, Disparition identitaire : 20)
Erudition : 5
Milieu naturel : 10 (Orientation : 12)
Mystères Demorthèn : 6, bonus +1
Perception : 5
Prouesses : 4, bonus +3 en résistance aux éléments et en endurance.
Voyage : 8, bonus +1
Avantages : Agile - Inuitive - Endurante - Esprit solide.
Désavantages : Trauma.
Santé Mentale
Résistance Mentale : 9
Trauma : 1
Endurcissement : 1
Désordre : Hallucination.
Combat
Attaque : 2
Défense : 14
Rapidité : 9
Potentiel : 2
Santé
Etat de santé : 19
Vigueur : 10
Points de Survie : 2
Histoire
En cours d'écriture définitive, mais le topic renseigne assez sur ce point.
Personnalité
Traits de caractère: Réceptive, Anticonformiste.
Faenï est une jeune femme très attentive au monde qui l'entoure. Elle ne sait pas comment fonctionnent les interactions humaines mais elle a une communion instinctive d'émotion avec les autres, comme elle l'a avec les choses naturelles. Elle vit en marge du monde et n'intervient qu'à de très rares et extrêmes occasions. C'est un esprit libre qui s'épanouit au coeur des forêts, loin de l'agitation des foules et des intérêts vains des hommes.
La lumière montre l'ombre et la vérité, le mystère.
Re: Un PNJ un peu particulier
Très chouette
Je te suggère seulement de remplacer érudition (qui correspond a des savoirs academiques) et mystères demorthen (qui correspond à une connaissance d'une mythologie particuliere) par d'autres disciplines en milieu naturel, comme connaissance des plantes, lien avec les animaux ou lien avec les esprits. Par ailleurs, j'aurais tendance à faire de sa disparition identité ire une discipline de milieu naturel également.
Mais ce n'est que du détail technique, le personnage tel que présente ici est très chouette!
Je te suggère seulement de remplacer érudition (qui correspond a des savoirs academiques) et mystères demorthen (qui correspond à une connaissance d'une mythologie particuliere) par d'autres disciplines en milieu naturel, comme connaissance des plantes, lien avec les animaux ou lien avec les esprits. Par ailleurs, j'aurais tendance à faire de sa disparition identité ire une discipline de milieu naturel également.
Mais ce n'est que du détail technique, le personnage tel que présente ici est très chouette!
La sagesse est un chemin ténu et difficile mon fils, et surtout il est sans fin. Il est naturel et salutaire que l'humilité te le rappelle de temps en temps... Mais n'oublie pas que l'humilité est un guide, non un fardeau...
Re: Un PNJ un peu particulier
Que recouvre pour toi la notion de "disparition identitaire" ?
Re: Un PNJ un peu particulier
En effet, c'est un peu grossier sur certains points. J'ai eu beaucoup de mal à me décider entre certains domaines pour attribuer des compétences.Arthus a écrit :Je te suggère seulement de remplacer érudition (qui correspond a des savoirs academiques) et mystères demorthen (qui correspond à une connaissance d'une mythologie particuliere) par d'autres disciplines en milieu naturel, comme connaissance des plantes, lien avec les animaux ou lien avec les esprits. Par ailleurs, j'aurais tendance à faire de sa disparition identité ire une discipline de milieu naturel également.
Pour l'érudition, c'est un peu maladroit, je pensais à des connaissances géographiques, mais ça conviendrait mieux dans Voyage, finalement.
Pour les Mystères demorthèn, cela est censé marquer le lien avec les esprits (c'est à dire avec les forces désignés par la religion demorthèn comme telles). Je vais réfléchir pour voir s'il est possible de transcrire ça autrement.
Ah, je n'avais pas du tout envisagé cela...D'autant que le fait qu'elle soit maître en Discrétion devrait aider un de mes personnages
Alors, pour résumer rapidement l'évolution de ce personnage au cours du topic, cette discipline désigne la capacité particulière de ce personnage qui est suffisamment en phase avec elle-même et le monde pour renvoyer l'image d'elle-même qui conviendra le mieux à la situation. Par exemple, elle apparait à mes PJ comme une jeune femme svelte et sauvage, alors que les fermiers qui vivent près de sa forêt l'ont aperçue comme une vieille femme ermite. Sa "vraie" apparence n'a pas vraiment de sens puisqu'elle ne sait pas vraiment qui elle est, sinon un être du monde qui jouit de ses bienfaits.Songe a écrit :Que recouvre pour toi la notion de "disparition identitaire" ?
La lumière montre l'ombre et la vérité, le mystère.