Ayant préparé des pré-tirés pour le scénario "Mots Vengeurs" que j'ai fait jouer en one-shot vendredi soir, je vous les livre. J'ai donné une petite feuille à chaque joueur avant le début du scénario, suivi d'un entretien individuel de 5 minutes. Les personnages ont plutôt bien fonctionné, j'essayerais de détailler ça dans un petit CR sur le topic en question. Le principe est que la plupart des personnages ont intêret à dissimuler leur identité. L'arrivée du sigire dans la seconde partie du scénario n'en est que plus redoutée.
Précision : Nous avons joué sans système de jeu, pendant l'ensemble du scénario, un D6 a été jeté a 2 reprises (par le MJ en plus XD). Les voies sont donc indicatives. De même, j'ai regroupé dans la catégorie "atout" des domaines de compétences du perso et de l'équipement, à titre indicatif. L'absence de système de jeu à vraiment servi l'ambiance, je vous le conseille.
Ferian
Entré dès le plus jeune âge au service de l’unique, Ferian est un moine pieux et volontaire. Originaire du val de Thoir et ayant grandi dans la pauvreté, il a quitté sa ville natale lorsque ses parents ont été arrêté par le seigneur Mac Snor et pendus sous ses yeux. Ferian a alors rejoins le monastère de Tuath en tant qu’adepte pendant quelques mois, avant de partir en compagnie de son mentor Jaber vers la capital du royaume de Gwidre, Ard-Amrach. Après son ordination et plusieurs années passées à servir l’Unique en tant que prêtre, Ferian a décidé de changer de voie et de se retirer vers une vie plus sobre non loin de sa contrée d’origine. Il correspond avec son ancien novice, un moine du nom de Jalan qui est entré dans les ordres à Tuath récemment. Cependant, ce dernier ayant arrêté de lui écrire, Ferian s’est rendu chez ses parents qui eux aussi n’ont plus de nouvelles récentes, les dernières lettres qu’il leur a envoyé étant par ailleurs teintées de sombres présages. Ferian est bien décidé à rendre visite à son ancien disciple pour tirer l’affaire au clair.
Secrets : Ferian n’est pas Berenien au sens radical du terme mais est plutôt favorable à leur idéologie, ayant été éduqué lui-même par un moine Berenien. Ayant déjà séjourné au monastère de Tuath, il connaît déjà certains moines : Fergal, Garan, Eber. En revanche, il semblerait que beaucoup de choses aient changées depuis son noviciat : le recteur Tadeg ne dirige plus le monastère, et le nombre d'habitants du monastère a diminué de manière impressionante.
Combativité : 2 Raison : 1 Empathie : 4 Créativité : 3 Idéal : 5
Atouts: Connaissance de la région, Erudit, Relations, discretion
Loth
Loth est un ancien chevalier Lame dévoué à l’Unique. Ayant servi dans la garde rapprochée du seigneur de Gouvran, il a du quitter précipitamment la ville en compagnie de son maître lorsque des sigires venus droit d’Ard-Amrach y ont débarqué pour juger devant un tribunal religieux son seigneur, sur accusation d’hérésie. Recherchés dans tout le pays, les deux hommes se sont résolus à fuir vers le sud, loin de l’influence de la capitale, pour rejoindre le pays voisin de Taol-Ker, lequel abrite un groupe officiel de réformés en sa capitale. Le duc de Gouvran étant tombé gravement malade lors du voyage, Loth s’est décidé à faire halte dans un monastère réputé pour son hospitalité et pour les talents miraculeux en matière de médecine des moines qui y vivent. Il fait route avec Ferian depuis deux jours.
Secrets : Loth est chevalier de l’ordre de la Rose Blanche, un groupe religieux qui s’écarte de l’interprétation des Ordonnances de Soustraine que propose l’orthodoxie. D’après la doctrine de la Rose Blanche, L’Unique a révélé son nom et son visage a Soustraine : c’est une entité féminine qui s’appelle Ynis Tille. Loth a immédiatement reconnu la barde Seane, qui est déjà venue à la cour du duc de Gouvrain a plusieurs reprises. Elle peut donc facilement l’identifier. Loth a également reconnu un visage familier, mais ne parvient pas à savoir pourquoi : il s’agit du moine Fergal.
Combativité : 5 Raison : 2 Empathie : 3 Créativité : 1 Idéal : 4
Atouts: Combattant, Perception, épée, bouclier, beaucoup d’argent.
Finn
Finn est un jeune garçon d’origine Gwidrite mais étant parti pour Reizh dès son adolescence pour y étudier la magience dans la prestigieuse université de Bald-Ruoch. Arrivé au terme de ses études, il a du abandonner ses idéaux, dégouté des considérations politique autour de la magience, qui prenait le pas sur les considérations humaines et qui était selon lui à l’origine de toutes les rumeurs malsaines qui couraient sur cette science. Finn a résolu de voyager pour parfaire son savoir médical. Ayant entendu parler d’une communauté de moines médecins altruistes vivant à la frontière entre Gwidre et Taol-Ker, il a décidé de séjourner au sein de leur monastère pour observer leurs pratiques. Gwidre étant un royaume au sein duquel la magience est interdite et condamnable, Finn se montre relativement discret sur son savoir.
Secrets : Finn a reconnu immédiatement Dalaigh, le varigal qui par le passé l’a conduit depuis son village natal jusqu’en Reizh. Ce dernier sait donc que Finn est parti étudier la magience pendant plusieurs années
Combativité : 3 Raison : 5 Empathie : 1 Créativité : 4 Idéal : 2
Atouts: Magience, Médecine, Agilité, cartouche de flux (x2)
Aodren Floyd
Aodren Floyd, connu sous le nom de docteur Twain, fut un hypnotiseur de talent officiant dans la cité de Bald-Ruoch avant de s’intéresser aux forces occultes et à leur manifestation. Il enquête sur les dossiers étranges et n’hésite pas à traverser le pays pour en savoir plus. Aodren est récemment entré en contact avec des individus semblant partager leur enveloppe corporelle avec une entité mystérieuse, leur conférant d’étranges pouvoirs… en échange de quelques contreparties peu réjouissantes… A trois reprises, de telles individus ont mentionné avoir été contacté par un certain Mac Snorr, leur invitant de se rendre dans une petite région à la frontière entre Gwidre et Taol-Ker pour le rencontrer. A la suite d’une mauvaise entorse, Aodren a été contraint de s’arrêter plusieurs jours dans un curieux monastère à quelques jours de sa destination.
Secret : Le docteur Twain est recherché activement par les autorités Reizhites pour viol et meurtre d’une petite fille de noble famille, Emalie Mac Simmaon. Il a aussi eu récemment des démêlés avec les autorités Talkérides. Il connait Dalaigh, le varigal, pour avoir déjà voyagé avec lui. Il sait aussi reconnaitre à ses manières que le jeune Finn a habité à Bald-Ruoch, même si celui-ci semble essayer de le dissimuler.
Combativité : 1 Raison : 4 Empathie : 5 Creativité : 2 Ideal : 1
Atouts : Courageux, Sans scrupules, Intimidant, Observateur, Psychologue (hypnose)
A imprimer et à donner séparément aux joueurs...
Val