Pas à mon groupe de PJ, mais en one-shot ça passera à l'aise
[Officiel] Prologue - Loch Varn
Re: [Officiel] Prologue - Loch Varn
Bon je ne voulais pas par principe, mais tout de même, il faudra que je fasse jouer Loch Varn, ça me donne trop envie tout ça !
Pas à mon groupe de PJ, mais en one-shot ça passera à l'aise
Pas à mon groupe de PJ, mais en one-shot ça passera à l'aise
Meneur : Patient13, Hellywood, Esteren, Cats! La Mascarade, Lacuna
Joueur : Fading Suns, Metal Adventures, Dark Earth, Premiers Ages
Joueur : Fading Suns, Metal Adventures, Dark Earth, Premiers Ages
-
-
Nelyhann
- Coordinateur général, auteur & illustrateur
- Messages : 3178
- Inscription : 10 juil. 2010, 10:37
- Contact :
Re: [Officiel] Prologue - Loch Varn
Excellent vos CR, merci ça fait très plaisir de lire la manière dont vous avez joué ce scenar que j'ai écrit mais que j'ai surtout BEAUCOUP joué aussi
À pas mal de moments, je vois exactement ce que vous décrivez et la réaction des joueurs, excellent
À pas mal de moments, je vois exactement ce que vous décrivez et la réaction des joueurs, excellent
«Patience et longueur de temps Font plus que force ni que rage.»
Le Lion et le Rat - Jean de la Fontaine
Le Lion et le Rat - Jean de la Fontaine
Re: [Officiel] Prologue - Loch Varn
De mon côté, vu que c'est le premier scénario que je leur ai fait jouer et qu'ils ne l'ont même pas encore bouclé, c'est encore très flou pour eux, et ils n'ont pas eu l'occasion de vraiment en parler. Pour le moment ils ont compris que le flux représentait potentiellement une menace, mais sans plus. Ils ont notamment bien capté le lien flux/mille pattes géants, mais ont à priori occulté celui flux/terre brune. Du coup, le magientiste du groupe pense que le flux ne causait pas de problème tant qu'il était sous surveillance/contrôle de ses collègues. Tous les PJ considèrent pour le moment les milles pattes comme des féondas, du coup, je suppose qu'ils vont probablement voir un lien flux fossile/féondas (faudra que je me penche là dessus d'ailleurs.... à la base j'imaginais plutôt décorréler les deux et faire des milles pattes de "simples" mutants). À voir comment tout ça évoluera avec les prochains scénarios.Arthus a écrit :Merci pour ce compte-rendu!
J'aurais une question pour ceux qui auraient fait jouer ce scénario, voire plusieurs scénarios du tryptique "présages" : comment réagissent vos joueurs vis-à-vis du flux fossile? Ca les obsède, ou ils ont plutôt tendance à l'oublier (ou à ne pas s'en soucier)?
Et effectivement Val, je pense que Loch Varn est un scénario à faire jouer au moins une fois.
-
-
Pierrot le fou
- Messages : 904
- Inscription : 29 mai 2011, 09:12
- Localisation : Sant-Jermen
Re: [Officiel] Prologue - Loch Varn
J'ai fait jouer les trois scénarios de Présages/Prologue, mais je ne pense pas que les joueur-euses aient fait le rapprochement pour l'instant. Je pense aussi que les parties étaient sans doute trop espacées entre.
Peut-être aussi vaudrait-il mieux ouvrir un autre sujet
Peut-être aussi vaudrait-il mieux ouvrir un autre sujet
Je présente ma table de joueur-euses ici.
Re: [Officiel] Prologue - Loch Varn
Concernant le Flux fossile du scénario Loch Varn, le magientiste s'est empressé de récupérer la géode, en gros gourmand qu'il est, et le demorthèn a été un peu catastrophé de destruction des cocons de mille-pattes qu'il considérait comme des "créatures normales et qui ont le droit de vivre comme les autres" (oui je sais). Le fait que l'un d'eux ait essayé de les manger dans les ruines (sortis du rêve d'introduction, je les avais gardé pour leur retour là-bas ^^) n'a pas vraiment entamé son avis la dessus. Hormis le demorthèn, ils ont plus ou moins compris que le Flux avait causé des dégâts dans la région mais ont eu un peu de mal à l'appréhender.
Dans "Poison", avec la destruction de la flore le long de la rivière noire, les animaux morts et surtout les malades de Melwan, ils ont compris que c'était quelque chose de potentiellement dangereux (d'ailleurs, le magientiste n'a pas cherché a en récupérer à la source, c'est un signe je crois) mais le fait que la roche cicatrisait d'elle-même les a pas mal interpelés (mon cher demorthèn y a vu une intervention des C'maogh la dedans ^^)
Automne rouge n'est pas encore fini, cela devrait se faire jeudi je pense, sauf si ils mettent 15 ans à tourner en rond autour d'un truc qui n'a absolument AUCUN rapport direct avec le scénario ! Remarquez j'ai l'air de me plaindre mais ça a un point positif : ils font ainsi connaissance avec le Val de manière totalement libre, ce que j'ai bien apprécié
Dans "Poison", avec la destruction de la flore le long de la rivière noire, les animaux morts et surtout les malades de Melwan, ils ont compris que c'était quelque chose de potentiellement dangereux (d'ailleurs, le magientiste n'a pas cherché a en récupérer à la source, c'est un signe je crois) mais le fait que la roche cicatrisait d'elle-même les a pas mal interpelés (mon cher demorthèn y a vu une intervention des C'maogh la dedans ^^)
Automne rouge n'est pas encore fini, cela devrait se faire jeudi je pense, sauf si ils mettent 15 ans à tourner en rond autour d'un truc qui n'a absolument AUCUN rapport direct avec le scénario ! Remarquez j'ai l'air de me plaindre mais ça a un point positif : ils font ainsi connaissance avec le Val de manière totalement libre, ce que j'ai bien apprécié
Il est toujours utile d'affronter un ennemi prêt à mourir pour son pays. Vous avez en définitive, lui comme vous, le même objectif en tête.
- Terry Pratchett, Va-t-en-guerre.
- Terry Pratchett, Va-t-en-guerre.
Re: [Officiel] Prologue - Loch Varn
J'arrive après la bataille...
Arthus : mes joueurs ont fait Poison et Automne Rouge et ils sont très inquiets au sujet du flux fossile qu'ils ont clairement reconnu comme un élément d'intrigue central... C'est ça quand on joue avec des vieux de la vieille. Bon d'un autre côté, ça me paraît un peu étonnant de passer à côté du flux après ces scénarios.
Je n'ose même pas imaginer ce qu'ils feront après Loch Varn, ils vont vouloir alerter le Roi sur le problème du flux fossile... il va falloir que je les calme avec mots vengeurs je crois.
Enfin, tout ça ce sera pour la rentrée se septembre
Arthus, vient vivre en région parisienne que je rejoigne ta table ! PLZ
Arthus : mes joueurs ont fait Poison et Automne Rouge et ils sont très inquiets au sujet du flux fossile qu'ils ont clairement reconnu comme un élément d'intrigue central... C'est ça quand on joue avec des vieux de la vieille. Bon d'un autre côté, ça me paraît un peu étonnant de passer à côté du flux après ces scénarios.
Je n'ose même pas imaginer ce qu'ils feront après Loch Varn, ils vont vouloir alerter le Roi sur le problème du flux fossile... il va falloir que je les calme avec mots vengeurs je crois.
Enfin, tout ça ce sera pour la rentrée se septembre
Arthus, vient vivre en région parisienne que je rejoigne ta table ! PLZ
Le deux fois né, seigneur de l'arbre de l'été.
Re: [Officiel] Prologue - Loch Varn
Première partie dans les Ombres ce vendredi et donc à Loch Varn, avec un groupe de "vieux grognards".
Je pense avoir assimilé le scenar mais je reste un peu dans le flou sur un point, déjà évoqué sur ce forum : l'usine.
On a compris quelle devait être très grande, beaucoup + que ce que le plan ne laisse présager. Je ferai en sorte que le plan ne soit celui que "d'une partie" de l'usine ou ne pas leur donner, juste dire qu'ils en ont reçu un et qu'ils tâchent de le suivre.
Ce qui me chipote c'est l'arrivée et l'endroit du campement, où ils laissent le demorthen et les deux autres.
Dans l'usine ? Et ils se sont paumés ? Et comme Deorn ne sait presque plus marcher, ils partent en éclaireur pour tâcher de retrouver le chemin de la sortie ?
Comment Déorn a-til été blessé ? Mauvaise chute ? Effondrement d'un mur ? Pas par les hommes de Varn puisqu'ils connaissent leur Demorthen, je suppose...
Je suis vraiment ennuyé par ces localisations : où se trouve le campement, où sont-ils attaqués par les guerriers de Varn envoyés la veille ?
A combien de temps se trouve l'usine par rapport au village ? Il semble faire nuit lors des événements dans l'usine or ils sont partis de petit matin...
A part ça, braco pour le jeu : je découvre et j'aime beaucoup. J'irai vous rejoindre à Mons pour le Trolls et Legendes afin de compléter mes achats (Voyage et Dearg)
Merci aux contributeurs de ce forum : leurs échanges d'expériences m'ont donné de précieuses idées pour enrichir notre partie de vendredi !
Je pense avoir assimilé le scenar mais je reste un peu dans le flou sur un point, déjà évoqué sur ce forum : l'usine.
On a compris quelle devait être très grande, beaucoup + que ce que le plan ne laisse présager. Je ferai en sorte que le plan ne soit celui que "d'une partie" de l'usine ou ne pas leur donner, juste dire qu'ils en ont reçu un et qu'ils tâchent de le suivre.
Ce qui me chipote c'est l'arrivée et l'endroit du campement, où ils laissent le demorthen et les deux autres.
Dans l'usine ? Et ils se sont paumés ? Et comme Deorn ne sait presque plus marcher, ils partent en éclaireur pour tâcher de retrouver le chemin de la sortie ?
Comment Déorn a-til été blessé ? Mauvaise chute ? Effondrement d'un mur ? Pas par les hommes de Varn puisqu'ils connaissent leur Demorthen, je suppose...
Je suis vraiment ennuyé par ces localisations : où se trouve le campement, où sont-ils attaqués par les guerriers de Varn envoyés la veille ?
A combien de temps se trouve l'usine par rapport au village ? Il semble faire nuit lors des événements dans l'usine or ils sont partis de petit matin...
A part ça, braco pour le jeu : je découvre et j'aime beaucoup. J'irai vous rejoindre à Mons pour le Trolls et Legendes afin de compléter mes achats (Voyage et Dearg)
Merci aux contributeurs de ce forum : leurs échanges d'expériences m'ont donné de précieuses idées pour enrichir notre partie de vendredi !
Re: [Officiel] Prologue - Loch Varn
Comme il s'agit plus d'une version rêvée que les joueurs refont plus que la réalité, je pense qu'on peut admettre que l'usine fantasmée n'a pas du tout les mêmes dimensions ^^
Personnellement, j'avais mit le campement dans la très grande pièce à moitié en ruine de l'usine mais les joueurs ne se sont pas attardés ici plus que cela, donc le fait que le demorthèn ne les suivent pas ne les a même pas dérangé plus que ça.
Pour toi, je pense qu'on peut dire que justement le grand âge du demorthèn ne lui permet pas de se promener dans l'usine magientiste. Celle-ci est dans un tel état de délabrement que l'on peut même estimer que les pnj qui l'accompagnent ont préféré qu'ils reste avec eux au lieu de courir le risque de se blesser inutilement à cause des débris aussi divers que variés.
Personnellement, j'avais mit le campement dans la très grande pièce à moitié en ruine de l'usine mais les joueurs ne se sont pas attardés ici plus que cela, donc le fait que le demorthèn ne les suivent pas ne les a même pas dérangé plus que ça.
Pour toi, je pense qu'on peut dire que justement le grand âge du demorthèn ne lui permet pas de se promener dans l'usine magientiste. Celle-ci est dans un tel état de délabrement que l'on peut même estimer que les pnj qui l'accompagnent ont préféré qu'ils reste avec eux au lieu de courir le risque de se blesser inutilement à cause des débris aussi divers que variés.
Il est toujours utile d'affronter un ennemi prêt à mourir pour son pays. Vous avez en définitive, lui comme vous, le même objectif en tête.
- Terry Pratchett, Va-t-en-guerre.
- Terry Pratchett, Va-t-en-guerre.
-
-
Pierrot le fou
- Messages : 904
- Inscription : 29 mai 2011, 09:12
- Localisation : Sant-Jermen
Re: [Officiel] Prologue - Loch Varn
Je partage l'avis de Casaïr, à mon avis il n'est pas très grave d'être incohérent dans cette première partie, puisque c'est un rêve. Les points que tu soulèves me posaient également soucis en préparant le scénar', et finalement c'est passé comme une lettre à la poste. Ma table par contre se souvient très bien de l'attaque des gros insectes à la fin de la partie, là ça avait été un moment d'antologie
Je présente ma table de joueur-euses ici.
Re: [Officiel] Prologue - Loch Varn
Pour gonfler le moral des troupes...
Première partie des Ombres la semaine dernière, à Loch Varn. Table de six joueurs « confirmés ».
Voici les retours reçus depuis :
Je choisis le mot "Excellent" pour qualifier Esteren qui répond tout à fait à mes attentes. Un système simple au RP prépondérant et jeu orienté narration. J'ai beaucoup aimé. Surtout le système où l'on peu mourrir vite
J'ai adoré les ombres d'Esteren. Envie de continuer
Pour la partie en elle même, j'ai aimé l'ambiance sombre et un jeu où un groupe de perso n'a rien de grosbil est rafraîchissant. J'aime le fait que cela soit intuitif, très narratif et simple. Que la mort puisse vraiment venir facilement, ça change. J'ai eu l'impression qu'on peut aborder l'histoire de biens des façons. Sans couler sous les règles,c'est remarquable.
Le scénario nous a beaucoup partagé, cela me rend perplexe un peu pour la suite. Vu comment notre table de jeu accumule les crises ou coup de gueule... Lol
Personnellement, j'ai bien apprécié la séance de vendredi, tout en ayant parfois un peu de mal quand le jeu de rôle devient très (trop ?) "Psychologique"
. Mais en effet, c'est assez rafraichissant d'avoir une vision différente de temps en temps !
ombre d'esteren ,sombre et mystérieux, orienté enquête et ambiance , très sympa ( mais je plussoie les possibilités de "coups de gueule" mise en avant par timour vu les différentes allégeances , est ce raisonnable pour ce groupe ?
.
Première partie des Ombres la semaine dernière, à Loch Varn. Table de six joueurs « confirmés ».
Voici les retours reçus depuis :
Je choisis le mot "Excellent" pour qualifier Esteren qui répond tout à fait à mes attentes. Un système simple au RP prépondérant et jeu orienté narration. J'ai beaucoup aimé. Surtout le système où l'on peu mourrir vite
J'ai adoré les ombres d'Esteren. Envie de continuer
Pour la partie en elle même, j'ai aimé l'ambiance sombre et un jeu où un groupe de perso n'a rien de grosbil est rafraîchissant. J'aime le fait que cela soit intuitif, très narratif et simple. Que la mort puisse vraiment venir facilement, ça change. J'ai eu l'impression qu'on peut aborder l'histoire de biens des façons. Sans couler sous les règles,c'est remarquable.
Le scénario nous a beaucoup partagé, cela me rend perplexe un peu pour la suite. Vu comment notre table de jeu accumule les crises ou coup de gueule... Lol
Personnellement, j'ai bien apprécié la séance de vendredi, tout en ayant parfois un peu de mal quand le jeu de rôle devient très (trop ?) "Psychologique"
ombre d'esteren ,sombre et mystérieux, orienté enquête et ambiance , très sympa ( mais je plussoie les possibilités de "coups de gueule" mise en avant par timour vu les différentes allégeances , est ce raisonnable pour ce groupe ?