#2 - [brainstorm] Contenu
Modérateurs : Kervan, pitche, Actarus, Nemephis, iznurda
Re: #2 - [brainstorm] Contenu
Je rejoins l'avis de Daïn, reprendre le contenu existant et l'achever quand c'est nécessaire, c'est intéressant mais un vrai contenu inédit et des synthèses de ce qui se passe dans la communauté c'est mieux.
Actuellement le grand débat est sur le système de combat, il serait intéressant de synthétiser les différentes possibilités proposées (des armes avec attributs, les dés semi-ouvert... enfin aller lire le post de Daïn, vais pas refaire la liste ^^) et d'écrire des beaux textes à ce sujet.
On peut aisément imaginer une rubrique "Règles de la communauté" à paraître par numéro présentant une règle additionnelle (ou un ensemble de variante si ce n'est pas suffisant pour une rubrique)
Quant au contenu inédit, l'idée de matériel prêt à l'usage comme des villages génériques ou des PnJs, ça peut être aussi très intéressant et donner envie à d'autres personnes de s'impliquer dans Lueurs d'Esteren en offrant ses plus beaux PnJs à la communauté mais aussi comme dans le premier numéro l'arbaflux.
Actuellement le grand débat est sur le système de combat, il serait intéressant de synthétiser les différentes possibilités proposées (des armes avec attributs, les dés semi-ouvert... enfin aller lire le post de Daïn, vais pas refaire la liste ^^) et d'écrire des beaux textes à ce sujet.
On peut aisément imaginer une rubrique "Règles de la communauté" à paraître par numéro présentant une règle additionnelle (ou un ensemble de variante si ce n'est pas suffisant pour une rubrique)
Quant au contenu inédit, l'idée de matériel prêt à l'usage comme des villages génériques ou des PnJs, ça peut être aussi très intéressant et donner envie à d'autres personnes de s'impliquer dans Lueurs d'Esteren en offrant ses plus beaux PnJs à la communauté mais aussi comme dans le premier numéro l'arbaflux.
Anywhere you want, any time you want. One condition, it has to be amazing !
Re: #2 - [brainstorm] Contenu
Je prend note de vos remarques et suggestions. Je suis pleinement favorable à du contenu inédit. C'était le cas dans le premier avec les soeurs douleur, l'arbaflux et la synthèse sur la mer.
Gardez en tête cependant qu'un contenu original nécessite un temps de création. Mais vous vous sentez en verve pour proposer un contenu conséquent dans un délai réduit (disons d'ici janvier) vous m'aurez conquis. Pour ce que j'en sais également, nous n'avons pas fixé de taille maximale pour chaque volume. Je voudrais simplement ne pas trop surcharger les contenus de chaque numéro.
Pour les créatures j'y avais également songé. Le féond des marais serait un bon commencement, le temps que le texte sur le loup des brumes se finalise.
Avec l'arrivée des anglophones il est vrai que le sujet des règles de combats est revenu sur le devant du tapis. Qui se sent donc de faire un résumé des différentes propositions des deux communautés ?
On m'a également demandé pourquoi je ne proposais pas le double scénario de Pitche et que je me focalisait sur le second. L'un dans l'autre cela ne me dérange pas outre mesure non plus, juste que cela fait grimper le nombre de pages et augmente d'autant le délai de relecture. En regardant les textes que j'avais déjà à disposition pour les avoir jadis relus ils font entre 7 et 8 pages chacuns. Soit globalement un peu moins que Haines dans sa globalité. Le canevas fait 4 pages.
En terme de communauté on pourrait reprendre en enrichir avec son accord le travail initié par Patrick Cialf ici
Estimation globale (hors illustrations (+15%)
On peut facilement y adjoindre deux ou trois pré-tirés illustrés (l'aspect matériel pour le meneur).
On peut aussi joindre une communauté pour une 10aines de pages. Cela monte le tout à une 50aines de pages.
N'oublions pas que nous avons un 3ieme numéro qui sera lancé en léger différé. L'occasion peut-être d'un contenu développé vraiment spécifiquement ?
vos réactions ?
iz
Gardez en tête cependant qu'un contenu original nécessite un temps de création. Mais vous vous sentez en verve pour proposer un contenu conséquent dans un délai réduit (disons d'ici janvier) vous m'aurez conquis. Pour ce que j'en sais également, nous n'avons pas fixé de taille maximale pour chaque volume. Je voudrais simplement ne pas trop surcharger les contenus de chaque numéro.
Pour les créatures j'y avais également songé. Le féond des marais serait un bon commencement, le temps que le texte sur le loup des brumes se finalise.
Avec l'arrivée des anglophones il est vrai que le sujet des règles de combats est revenu sur le devant du tapis. Qui se sent donc de faire un résumé des différentes propositions des deux communautés ?
On m'a également demandé pourquoi je ne proposais pas le double scénario de Pitche et que je me focalisait sur le second. L'un dans l'autre cela ne me dérange pas outre mesure non plus, juste que cela fait grimper le nombre de pages et augmente d'autant le délai de relecture. En regardant les textes que j'avais déjà à disposition pour les avoir jadis relus ils font entre 7 et 8 pages chacuns. Soit globalement un peu moins que Haines dans sa globalité. Le canevas fait 4 pages.
En terme de communauté on pourrait reprendre en enrichir avec son accord le travail initié par Patrick Cialf ici
Estimation globale (hors illustrations (+15%)
- couverture 1p
- edito 1p
- inspi 1p
- canevas 4p
- aide de jeu : Toscaire & fils de l'Osbeal 4p
- un demorthèn qui aurait pu être magientiste 7p
- traffic d'influxence 8p
- bestiaire : Llamhigyn Y Dwr ou jaracal 1-2p
- issu du forum : règles additionnelles de combat 3-5p (si on veut être clair et donner des exemples)
On peut facilement y adjoindre deux ou trois pré-tirés illustrés (l'aspect matériel pour le meneur).
On peut aussi joindre une communauté pour une 10aines de pages. Cela monte le tout à une 50aines de pages.
N'oublions pas que nous avons un 3ieme numéro qui sera lancé en léger différé. L'occasion peut-être d'un contenu développé vraiment spécifiquement ?
vos réactions ?
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Lugh Lamfota
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Re: #2 - [brainstorm] Contenu
Perso, je serai assez favorable à l idée de continuer sur la synthèse d article du forum au moins pour le 2. L ajout de matériel original pourra se faire avec le 3.
Au passage, les soeurs douleurs n étaient pas un contenu original, c est qqch que j avais fait bien avant. La nouvelle, par contre a été faite pour le zine.
Au passage, les soeurs douleurs n étaient pas un contenu original, c est qqch que j avais fait bien avant. La nouvelle, par contre a été faite pour le zine.
«Il est permis de violer l'histoire, à condition de lui faire un enfant.» Alexandre Dumas
Re: #2 - [brainstorm] Contenu
Je vois que tu as ajouté un magientiste qui aurait pu être demorthèn dans la liste,
Donc au final on aura la totalité de l'œuvre de Pitche non ?
Donc au final on aura la totalité de l'œuvre de Pitche non ?
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pitche
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Re: #2 - [brainstorm] Contenu
Ne pourrait-on pas proposer le 1er dans le #2 et le 2ème dans le #3 vu qu'on projette un rythme de parution plutôt suivi ?On m'a également demandé pourquoi je ne proposais pas le double scénario de Pitche et que je me focalisait sur le second. L'un dans l'autre cela ne me dérange pas outre mesure non plus, juste que cela fait grimper le nombre de pages et augmente d'autant le délai de relecture.
PS : je suis étonné par ton estimation de pages pour
"Trafic d'influxence" ? 8p --> quinzaine de pages (~ 35 700 signes - espaces compris)
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Re: #2 - [brainstorm] Contenu
Cela est tout à fait possible Ptiche, par contre il faudra donc trouver une autre aide de jeu pour le #2, les toscaires allant avec le traffic d'influxence.
Pour la longueur c'est possible, je me suis arrêté au premier texte que j'avais sous la main, probablement celui de la première relecture. Il est vrai que pas mal de changements avait été apporté sur la suite. Bon, on reprend
On peut aussi être ambitieux et proposer un contenu issu de la partie anglaise dès à présent. Je pensais au canevas [WIP] The Treasure of Seord Mac Firnan Qui aurait parfaitement sa place dans le fanzine : une histoire ouverte, du matériel pour les meneurs et une volonté d'ouverture vers la communauté anglophone.
Cela laisse encore un peu de marge. D'autres suggestions ?
iz
Pour la longueur c'est possible, je me suis arrêté au premier texte que j'avais sous la main, probablement celui de la première relecture. Il est vrai que pas mal de changements avait été apporté sur la suite. Bon, on reprend
- couverture 1p
- edito 1p
- inspi 1p
- canevas 4p
- un demorthèn qui aurait pu être magientiste 7p
- bestiaire : Llamhigyn Y Dwr ou jaracal 1-2p
- issu du forum : règles additionnelles de combat 3-5p (si on veut être clair et donner des exemples)
On peut aussi être ambitieux et proposer un contenu issu de la partie anglaise dès à présent. Je pensais au canevas [WIP] The Treasure of Seord Mac Firnan Qui aurait parfaitement sa place dans le fanzine : une histoire ouverte, du matériel pour les meneurs et une volonté d'ouverture vers la communauté anglophone.
Cela laisse encore un peu de marge. D'autres suggestions ?
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pitche
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Re: #2 - [brainstorm] Contenu
Question "adj" possible, il y a ceci, c'est finalisé et l'auteur l'avait destiné au zine ?iznurda a écrit :Cela est tout à fait possible Pitche, par contre il faudra donc trouver une autre aide de jeu pour le #2, les toscaires allant avec le traffic d'influxence.
http://www.esteren.org/forum/viewtopic.php?f=18&t=408 - ça fait "écho" au scn étant du matos "magientiste" ?
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Pierstoval
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Re: #2 - [brainstorm] Contenu
Je voudrais bien ajouter ma pierre, mais mon commentaire risque d'être un peu HS.
Pourquoi ne pas plutôt faire en sortes que Lueurs, à chaque numéro, dispose de contenu relatif à une faction ?
Un numéro avec une majorité d'articles utiles aux magientistes, le suivant relatif aux varigaux, ensuite sur les chevaliers hilderins, après sur les demorthèn, ensuite sur les moines, ensuite sur les vecteurs, ensuite sur les chevaliers ronces, etc etc.
De cette façon, rien n'empêche de mettre un scénario mettant en scène un seul personnage de ladite faction, mais surtout, on pourrait espérer apporter des détails supplémentaires sur chaque faction aux joueurs en mal d'informations.
Au vu du fait que beaucoup ont dévoré le Livre 1, il leur manque énormément d'infos sur chaque faction, et je pensais que les théories de chaque membre pouvaient en intéresser une grande partie (la preuve : la popularité des sujets de Pwyll, ou Arthus, par exemple, sur les secrets).
Je suis certain que vous avez tous des scénarios concernant chaque faction !
Deuxièmement, l'idée de placer un scénario dans le zine qui nécessite presque systématiquement une suite, je n'aime pas ça. C'est le genre de chose qui frustre le joueur car justement, il n'a pas la suite, qui l'incite à se procurer l'élément suivant, et qui risque de se trouver en reste lorsqu'il fera jouer le scénario à ses joueurs, et qu'il ne pourra pas leur jouer la suite car le zine la comprenant ne sera pas sorti.
C'est assez réducteur, et je ne pense pas que Lueurs soit suffisamment "grand" pour se permettre d'allécher les joueurs de cette façon.
Après, lorsque nous arriverons à donner des dates de sortie tous les 3 mois, par exemple, aucun problème, le joueur sera au courant, et comprendra.
En attendant, la date de sortie n'est absolument pas certaine, donc je préfèrerais éviter.
Concernant l'architecture proposée pour l'actuel numéro 2, je ne vois pas d'autres remarque à dire
(désolé, je débarque pour critiquer, mais vous bossez bien, tout le monde !)
Pourquoi ne pas plutôt faire en sortes que Lueurs, à chaque numéro, dispose de contenu relatif à une faction ?
Un numéro avec une majorité d'articles utiles aux magientistes, le suivant relatif aux varigaux, ensuite sur les chevaliers hilderins, après sur les demorthèn, ensuite sur les moines, ensuite sur les vecteurs, ensuite sur les chevaliers ronces, etc etc.
De cette façon, rien n'empêche de mettre un scénario mettant en scène un seul personnage de ladite faction, mais surtout, on pourrait espérer apporter des détails supplémentaires sur chaque faction aux joueurs en mal d'informations.
Au vu du fait que beaucoup ont dévoré le Livre 1, il leur manque énormément d'infos sur chaque faction, et je pensais que les théories de chaque membre pouvaient en intéresser une grande partie (la preuve : la popularité des sujets de Pwyll, ou Arthus, par exemple, sur les secrets).
Je suis certain que vous avez tous des scénarios concernant chaque faction !
Deuxièmement, l'idée de placer un scénario dans le zine qui nécessite presque systématiquement une suite, je n'aime pas ça. C'est le genre de chose qui frustre le joueur car justement, il n'a pas la suite, qui l'incite à se procurer l'élément suivant, et qui risque de se trouver en reste lorsqu'il fera jouer le scénario à ses joueurs, et qu'il ne pourra pas leur jouer la suite car le zine la comprenant ne sera pas sorti.
C'est assez réducteur, et je ne pense pas que Lueurs soit suffisamment "grand" pour se permettre d'allécher les joueurs de cette façon.
Après, lorsque nous arriverons à donner des dates de sortie tous les 3 mois, par exemple, aucun problème, le joueur sera au courant, et comprendra.
En attendant, la date de sortie n'est absolument pas certaine, donc je préfèrerais éviter.
Concernant l'architecture proposée pour l'actuel numéro 2, je ne vois pas d'autres remarque à dire
(désolé, je débarque pour critiquer, mais vous bossez bien, tout le monde !)
Re: #2 - [brainstorm] Contenu
Plop,
pour te répondre Pierstoval, je ne suis pas favorable à des thématiques trop fortes dans les sommaires. Je préfère que cela puisse être utile et soit de qualité plutôt que répondant simplement à un ton particulier.
Moi le premier j'aimerais qu'on puisse parler davantage de magience, la seule vrai faction perdante de ce livre I, Univers.
Par contre je te rejoins sur le fait de séparer les deux scénarios de Pitche. Dans la mesure du possible j'aimerais les conserver ensemble. Cela ne règle pas les problématiques du contenu spécifique. Je repose donc ma question : est-ce qu'un ou plusieurs des auteurs déclarés se sent d'effectuer un résumé des règles additionnelles sur le combat ?
Autres sujets possibles déjà existant :
Enfin j'avais complètement oublié ce sujet sur les artéfacts. Bien entendu que nous allons piocher dedans (avec accord de l'auteur, of course.)
iz
pour te répondre Pierstoval, je ne suis pas favorable à des thématiques trop fortes dans les sommaires. Je préfère que cela puisse être utile et soit de qualité plutôt que répondant simplement à un ton particulier.
Moi le premier j'aimerais qu'on puisse parler davantage de magience, la seule vrai faction perdante de ce livre I, Univers.
Par contre je te rejoins sur le fait de séparer les deux scénarios de Pitche. Dans la mesure du possible j'aimerais les conserver ensemble. Cela ne règle pas les problématiques du contenu spécifique. Je repose donc ma question : est-ce qu'un ou plusieurs des auteurs déclarés se sent d'effectuer un résumé des règles additionnelles sur le combat ?
Autres sujets possibles déjà existant :
- relancer et finaliser le sujet sur la hierarchie du Temple. Le but étant de pouvoir offrir aux lecteurs du fanzine un support sur lequel ils pourront s'appuyer.
- reprendre et finaliser le système de combat de masse. C'est optionnel mais pourrait servir.
Enfin j'avais complètement oublié ce sujet sur les artéfacts. Bien entendu que nous allons piocher dedans (avec accord de l'auteur, of course.)
iz
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Lugh Lamfota
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- Inscription : 13 sept. 2010, 07:50
Re: #2 - [brainstorm] Contenu
Je ne l'avais pas spécialement fait pour le zine mais effectivement si vous voulez vous en servir il n'y a aucun soucis. Je demanderai juste l'autorisation à l'auteur du dessin de l'arc.pitche a écrit :Question "adj" possible, il y a ceci, c'est finalisé et l'auteur l'avait destiné au zine ?
http://www.esteren.org/forum/viewtopic.php?f=18&t=408 - ça fait "écho" au scn étant du matos "magientiste" ?
«Il est permis de violer l'histoire, à condition de lui faire un enfant.» Alexandre Dumas