Je suis tout à fait d'accord sur le fait qu'un ennemi puisse être un intéressant moteur à intrigues, mais reste convaincu qu'utilisé de la sorte, un tel "désavantage" ne soit ni utile, ni équilibré.
Dans tous les exemples mentionnés, il s'agit du cas d'un joueur qui engrange 30 xp de création, alors que c'est le groupe entier qui se coltine "l'ennemi" au cours d'intrigues qui auraient tout aussi bien pu être développées sans utiliser ce désavantage...
Illustrations :
Ton groupe suit un objectif mais avoir tjrs dans les pattes l'ennemi d'un des personnages risque de les obliger à s'organiser pour faire face
Je trouve ça un peu déséquilibré, et je pense que c'est aussi ça qui est à l'origine de la profusion d'"ennemis" dans les parties. Après tout, sachant que toute partie de jeu de rôles comportera de toute façon une opposition, pourquoi bouder sur ces 30 xp si gentiment offerts, et qui offrent au pj une quasi assurance qu'une partie des scénars au moins tourneront autour de son background?De sorte que les PJ devraient mettre leurs ressources en commun pour l'identifier et le neutraliser
Une solution à ce problème pourrait tout simplement être de faire d'"ennemi" un désavantage gratuit, qui ne rapporte aucun point d'xp de création lorsqu'il est utilisé de la sorte.
Une autre solution (dans laquelle ce désavantage serait tout de même payant) est celle proposée par Iris : le désavantage "ennemi n'est pas utilisé comme générateur de scénario, mais plutôt comme un générateur de crasses épisodiques visant exclusivement le pj, en le désavantageant par rapport à ses camarades (en tapant là où ça fait mal : la réputation, les récompenses,...).
Je rejouterais d'ailleurs à la liste les suggestions suivantes :
- le rival : un pj est un magientiste qui rêve d'être reconnu pour ses travaux et autres inventions géniales. Pas de bol, il existe un autre magientiste qui a les mêmes objectifs, et qui a toujours une longueur d'avance, pour une raison ou une autre...
- l'autorité/commanditaire qui ne supporte pas le pj, et donc s'arrange toujours pour minimiser ses actions, avec les conséquences négatives que cela a sur la réputation du pj et sur son salaire... (je vois d'ici l'ansaléir qui félicite les pjs de leurs actions devant tout le village, en soulignant néanmoins qu'untel a failli faire foirer toute l'opération, et que c'est bien malgré lui que la mission a été accomplie... Juste avant de lui remettre la moitié de sa récompense...
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