Courage pour ton projet "espérance"! Et pour ce qui est du phénomène "plus on y réfléchit, plus le scénario change", je l'ai eu aussi (tout le monde l'a, je crois).
Et tant qu'à faire, je ne peux que te remercier d'avoir fait cette petite structure pour décrire des régions ou des clans dans le census communautaire : c'est vraiment très pratique, et ça a donné un vrai coup de boost pour l'écriture de ma campagne (je ne peux d'ailleurs plus m'en passer, comme tu peux le constater!).
Par ailleurs, j'aimerais revenir sur ceci :
Par ailleurs, si moi j'ai une vue d'ensemble très claire de ce qui se trame en réalité en Kel-Loar (si tous les "secrets" sont mis bout à bout...), je ne sais pas si c'est aussi évident que ça pour vous qui me lisez.
Tous les éléments du complot de Kel-Loar se trouvent déjà dans ce que j'ai écrit (ou presque), et les deux-trois baronnies qu'il me reste à décrire n'apporteront pas énormément d'éléments supplémentaires, si ce n'est des possibilités de contacts ou d'alliés.
Du coup, n'hésitez pas à me faire des retours sur l'histoire que je mets en place!
A ce stade d'écriture, j'aimerais avoir vos avis sur
- la
cohérence de la pelote d'intrigues qui se dessine dans le duché, et l'impact que cela peut potentiellement avoir sur le reste de la péninsule
- la
crédibilité des différents éléments
- la
clarté et la
concision des éléments fournis : c'est pas évident de trouver le juste milieu entre "donner les élements qu'il faut" et "se noyer dans un travail sans fin", alors que je me rends compte que certaines régions ou groupes pourraient faire l'objet d'une aide de jeu entière qui leur serait dédiée...
Enfin, si quelqu'un connaît une banque d'images libres de droit que je pourrais exploiter pour illustrer mon aide de jeu par la suite, je suis toujours preneur...
Merci de votre aide!