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- 09 févr. 2019, 12:44
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Règles additionnelles: Races, Pouvoir, Rituels & Ambiance
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Re: Règles additionnelles: Races, Pouvoir, Rituels & Ambiance
Après plusieurs recherches sur la mythologie Celtique j'ai décider de renommer les Xerians en Cat Sidh (ou Cat Sith) des félins de la mythologie celtique attribué à la sorcellerie, capable de voler des âmes.
- 28 janv. 2019, 16:11
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Règles additionnelles: Races, Pouvoir, Rituels & Ambiance
- Réponses : 9
- Vues : 45257
Re: Règles additionnelles: Races, Pouvoir, Rituels & Ambiance
J'ai beaucoup retravaillé les races et leurs origines.
Tout d'abord l'origine des races seraient une évolution syncrétique. En gros plusieurs espèces auraient évolué vers la sapience en même temps, à l'instar des différentes espèces humains du début de l'ère des hommes (je vous envoie à la théorie ...
Tout d'abord l'origine des races seraient une évolution syncrétique. En gros plusieurs espèces auraient évolué vers la sapience en même temps, à l'instar des différentes espèces humains du début de l'ère des hommes (je vous envoie à la théorie ...
- 28 janv. 2019, 16:10
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Règles additionnelles: Races, Pouvoir, Rituels & Ambiance
- Réponses : 9
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Re: Règles additionnelles: Races, Pouvoir, Rituels & Ambiance
J'ai pas mal retravailler les races pour donner moins de Bonus. Je vous présente tout ceci dès que possible.
- 28 janv. 2019, 16:07
- Forum : Aides de jeu
- Sujet : Races et nouvelles magies
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- Vues : 571
Re: Races et nouvelles magies
J'ai beaucoup retravaillé les races et leurs origines.
Tout d'abord l'origine des races seraient une évolution syncrétique. En gros plusieurs espèces auraient évolué vers la sapience en même temps, à l'instar des différentes espèces humains du début de l'ère des hommes (je vous envoie à la théorie ...
Tout d'abord l'origine des races seraient une évolution syncrétique. En gros plusieurs espèces auraient évolué vers la sapience en même temps, à l'instar des différentes espèces humains du début de l'ère des hommes (je vous envoie à la théorie ...
- 28 janv. 2019, 15:35
- Forum : Secrets d'Esteren
- Sujet : Scenario d'intrigues politiques
- Réponses : 12
- Vues : 355
Re: Scenario d'intrigues politiques
En vérité tout dépend de tes joueurs de départ. Des paysan ne seront pas intégré au même degré qu'un noble. Le tout est surtout de savoir ce que tes joueurs jouent avant de véritablement intégrer des données géopolitique.
- 03 mars 2018, 21:47
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Règles additionnelles: Races, Pouvoir, Rituels & Ambiance
- Réponses : 9
- Vues : 45257
Re: Règles additionnelles: Races, Pouvoir, Rituels & Ambiance
Les races sont ici décrite de manière subjective. Les pouvoirs de miracle des Niméiens vient du fait que les gens autour qui prient croient en cet état de fait. Je me suis inspiré d'un scénario d'occultisme pour l'explication de leurs pouvoirs concernant des créatures capable de miracle.
Les ...
Les ...
- 01 mars 2018, 21:35
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Règles additionnelles: Races, Pouvoir, Rituels & Ambiance
- Réponses : 9
- Vues : 45257
Re: Règles additionnelles: Races, Pouvoir, Rituels & Ambiance
Elles ne sont pas asociales, elles vivent reclus à la manière des osags pour les moddey doo. Mais en voir dans un village est du domaine de l'exception. Un peu comme un elfe dans un village de pecnot de Warhammer.
Le tout est de bien faire comprendre aux joueurs qu'une race n'est pas là juste pour ...
Le tout est de bien faire comprendre aux joueurs qu'une race n'est pas là juste pour ...
- 25 févr. 2018, 14:04
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Règles additionnelles: Races, Pouvoir, Rituels & Ambiance
- Réponses : 9
- Vues : 45257
Règles additionnelles: Races, Pouvoir, Rituels & Ambiance
Bien le bonjour. Suite à des discussions avec l'équipe et encouragé par ceux-ci, j'ai décidé de mettre sur le forum le fruit de mon travail. Je les remercies sincèrement pour leur écoute.
Ces "Règles" n'ont pas pour but de rendre l'univers plus fantaisiste, je tire mon inspiration de légendes ...
Ces "Règles" n'ont pas pour but de rendre l'univers plus fantaisiste, je tire mon inspiration de légendes ...
- 20 déc. 2017, 11:18
- Forum : Aides de jeu
- Sujet : Races et nouvelles magies
- Réponses : 13
- Vues : 571
Re: Races et nouvelles magies
J'ouvre ici de nouveau le débat ^^
J'ai donc essayer des créer des races ainsi que des intrigues autours d'elles. Car c'est quelque chose qui me touche, des univers emplie d'humain comme unique espèce, cela me donne peu l'envie de m'investir, trop gris à mon goût.
Les nouveaux systèmes de magie ...
J'ai donc essayer des créer des races ainsi que des intrigues autours d'elles. Car c'est quelque chose qui me touche, des univers emplie d'humain comme unique espèce, cela me donne peu l'envie de m'investir, trop gris à mon goût.
Les nouveaux systèmes de magie ...
- 29 mars 2017, 14:22
- Forum : Système de jeu
- Sujet : Esteren motorisé en Dragons : qu'est-ce que ça donnerait ?
- Réponses : 23
- Vues : 75635
Re: Esteren motorisé en Dragons : qu'est-ce que ça donnerait
Je pense que partir sur un système D20 classique serait une bonne base.
Ensuite tout peu se faire avec ou sans classe. (Si c'est sans classes, il va falloir passer par les dons, donc un nombre de sorts TRÈS limité)
Soit un tableau à partir du moment où l'on possède le don.
Perso je préférerai ...
Ensuite tout peu se faire avec ou sans classe. (Si c'est sans classes, il va falloir passer par les dons, donc un nombre de sorts TRÈS limité)
Soit un tableau à partir du moment où l'on possède le don.
Perso je préférerai ...