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[WIP] Autour de Présages (Cf. Livre 0, Prologue)

Publié : 06 déc. 2012, 22:15
par pitche
Ce supplément propose 3 scénarios à faire suivre, à faire jouer avant d’amorcer la campagne à venir. Ceux-ci servant clairement de prologue, notamment en introduisant le val de Dearg.

Pour ma part, ici je vous propose quelques pistes supplémentaires, d’autres aventures à vivre au (alen)tour de ces 3 lieux distincts et pourtant si proches et imbriqués, à savoir Loch Varn, Melwan et le val de Dearg (Dearg et Fearil).

Préambule

Je vous propose ci-dessous une certaine chronologie de scénarios, synopsis à suivre, à faire jouer à votre groupe de joueurs. Les scénarios officiels sont repris en MAJUSCULES. D’autres scénarios non officiels sont signalés en italiques tandis que ceux que je propose seront repris en gras. Ceci n’a rien d’officiel et n’est qu’une déduction, un ressenti, une extrapolation de ce que j’ai pu lire.

Je reste ouvert et intéressé par tout feedback, critique, avis, remarque, etc.
Il s'agit d'une première réflexion "brute". D'avance, je vous en remercie.

Pour les "scénarios", ce sont plutôt des 'synopsis' que je propose.

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Au beau milieu du loch
Les PJ arrivent aux abords du lac, avant d’atteindre le village de pêcheurs de Varn. Ils aperçoivent quelque chose au beau milieu de lac, parmi les volutes de brouillard, dans ses eaux troubles… Il s’agit d’un îlot rocheux mais que s’y passe-t-il ?
Des montres marins ? un trésor ? une cachette ? contrebande ?

LOCH VARN

Gluta
L’esprit des marécages y est pour quelque chose ? Cette « terre brune ». Des tourbiers qui extraient de la tourbe ont vu une étrange créatures, silhouette se dégager des landes… Est-ce Gluta ou un monstrueux féond ? Eux qui doivent placer des lanternes pour baliser les chemins à emprunter craignent pour leur vie et pourraient très bien quémander l’aide des PJ pour faire la lumière sur cela. En fait, cette créature est une créature des marais (Cf. Livre 0, Prologue, p. 52) invoquée par Déorn qui souhaite repousser toutes personnes non autorisées à fouler les abords de « son » magistral sanctuaire dédié à Gluta.

POISON (Melwan)

Ferme fortifiée en état de siège
La propriété de la famille Goater (roue à aubes – moulin à grain) est prise d’assaut par des féondas. Ils vont devoir lutter et tenir jusqu’au l’aube. Les PJ vont aider à faire tenir les défenses le temps que des guerriers des Mac Lyr interviennent.

Vol de daols
Terent, le frère du pré-tiré Liam serait un bandit de grand chemin (Cf. Livre 0, Prologue, p. 48) de la bande des « Plumes noires » qui sévissent dans le val de Dearg. Ils ont pour mission de tendre une embuscade au transport de daols (Cf. Livre 1, Univers, p. 126 et 127) qui se fait d’une Maison des Monnaies (Cf. Livre 1, Univers, p. 86) d’Osta-Baille vers Tulgh Naomh en passant par Terkhên. Ean, le pré-tiré archer a entendu vaguement parlé de cette combine fort lucrative. Les daols pourrait être refondu à Dearg par l’un des apprentis de Fanch séduit par la fortune à amasser, très vite corrompu.

L’Ansailéri Maorn (Dearg) pourrait très bien mettre à mal les chevaliers hilderins qui régentent la région depuis l’éradication de la famille noble (Mac Govrian) qui la gérait. Soit il leur fait porter le chapeau de la disparition de tout cet argent dont il profitera ou au contraire aidera à le retrouver et gagnera et montera certainement en haute estime auprès du roi. Mais il préfère la première solution, jouant sur les deux tableaux : appât du gain et soif de pouvoir.
Il pourrait lui pousser des envies de pouvoir et dorénavant prendre le pouvoir, n’avait-il d’ailleurs pas formé son fils à cette tâche, le pré-tiré Eoghan (Cf. Livre 1, Univers, p. 184) ? N’avait-il pas non plus provoqué l’incendie dans un dépôt de bois qui coûta la vie à Maem Mac Govrian ? Il peut avoir engagé le même incendiaire que dans le canevas En proie aux flammes de pitche.

Il n’avais jamais pensé que ces chevaliers hilderins viendraient comme des mouches attirées par un cadavre s’abattre sur sa juste récompense ; lui qui a tant œuvré pour la région. Les clans pourraient reprendre le pouvoir, tels des Osags balayant les familles nobles et aristocratiques à la solde du roi…

Un féond dans le chenil
Les PJ peuvent vivre une aventure fort similaire si le Meneur de jeu reprend la trame générale de ce scénarios de Brenn. En effet, Dearg possède un chenil attenant les réserves de minerais récoltés.

AUTOMNE ROUGE (val de Dearg)

Re: [WIP] Autour de Présages (Cf. Livre 0, Prologue)

Publié : 07 déc. 2012, 04:53
par Glass
C'est marrant parce que je relisais les scénarios de Prologue aujourd'hui et je me suis dit que ce serait bien de bosser sur une sorte de boîte à outil centré sur Dearg et Melwan avec amorces de scénario, cartes des PNJs et des lieux principaux, etc. Ca permettrait d'aider les joueurs à mener leurs enquêtes (Poison et Automne Rouge) et, pour les MJs feignasses ou créatifs, de faire des scénarios bac à sable.

Maintenant je sais pas ce qu'on nous prépare avec la campagne officielle mais j'imagine que Dearg et Melwan vont être exploité à fond.

Re: [WIP] Autour de Présages (Cf. Livre 0, Prologue)

Publié : 07 déc. 2012, 07:28
par Iris
Hello,

Concernant la campagne, c'est Dearg qui est exploité "à fond" avec plusieurs pistes comparables...

Donc je dirais, si vous voulez être totalement "tranquilles", il est plus judicieux de vous pencher sur Melwan et Loch Varn pour y insérer quelques canevas,... là en fait, c'est même une chouette idée ! :)

Concernant les PNJs, attention aux événements étroitement liés aux Prétirés, ils sont parfois prévus pour avoir un rôle (variable) dans la campagne :P ... mais pas possible d'en dire plus... J'ajouterais que vous pouvez assez tranquillement aussi faire des liens avec le Monastère de Tuath (du moment que vous ne zigouillez pas le croquemitaine local, Mac Snor... sauf à devoir ensuite éventuellement en avoir un autre... Mac Snur ?... ).

Voilà, j'espère que vous avez assez d'infos pour avancer tranquillement sur ce projet... ;)


Bonne création !

Re: [WIP] Autour de Présages (Cf. Livre 0, Prologue)

Publié : 07 déc. 2012, 09:20
par iznurda
En fait j'avais commencé à couché sur papier quelques notes sur ce coin, pour le premier scénar de ma campagne espérance. Notamment Melwan car sa vie politique y est relativement intéressante et propice à une ou deux aventures pour Arwen et ses ami(e)s.

Je vais tenter de remettre ça un peu au propre. J'avais également écrit tout une histoire de la Guerre du Temple dans la région mais avait fait une petite erreur facilement corrigeable. Je tâcherais de vous mettre ça aussi.

iz

Re: [WIP] Autour de Présages (Cf. Livre 0, Prologue)

Publié : 10 déc. 2012, 19:29
par Ginkoko
Très intéressantes ces idées. J'ai justement l'intention de faire jouer Poison bientôt et je crains que le scénario ne soit un peu court pour ma table. Nous avons l'habitude de longues parties de 10-12h. Ici j'aimerais bien tenir 8h environ. Voilà de quoi étoffer :)

Re: [WIP] Autour de Présages (Cf. Livre 0, Prologue)

Publié : 03 mars 2013, 10:27
par shadowofdeath
Je viens de finir le scénario poison hier soir et mes joueurs ont mis plus ou mois 10h en deux sessions pour ce scénario. Je pense que c'est raisonnable (enfin j'y ai mis toutes les parties, avec le rêve, les hommes lézards et le village attaqué).

Re: [WIP] Autour de Présages (Cf. Livre 0, Prologue)

Publié : 06 mai 2013, 16:48
par Iris
Shadowofdeath, n'hésite pas à donner ton compte-rendu de partie sur le sujet consacré à Poison, c'est toujours instructif (et souvent distrayant) de voir comment les autres Meneurs & Groupes se sont débrouillés... :)

Re: [WIP] Autour de Présages (Cf. Livre 0, Prologue)

Publié : 14 avr. 2014, 07:05
par iznurda
Plop, je déterre ce sujet car je suis en train de finaliser la mise au propre d'un caneva d'introduction que j'ai fait joué deux fois (une en convention, une au club de jdr en mode découverte.) Ce dernier se déroule à Melwan et peut donc servir de préambule à Poison, puis aux autres scénarios du prologue.

Du coup m'est également venu une idée ou deux qui pourraient donner lieu à d'autre canevas "locaux". Si on en a suffisamment on a peut-être matière à fournir aux nouveaux meneurs un terreau suffisant pour se lancer dans la maîtrise. Avec le prologue, 3-4 aventures en Melwan/Dearg et la campagne, il y a déjà de quoi pas mal s'occuper je pense.

iz

Re: [WIP] Autour de Présages (Cf. Livre 0, Prologue)

Publié : 14 avr. 2014, 07:37
par Iris
Assurément ! Trois ou quatre canevas dans les "environs" ça peut constituer un chouette petit recueil pour les Meneurs ! :D

Re: [WIP] Autour de Présages (Cf. Livre 0, Prologue)

Publié : 14 avr. 2014, 08:44
par Arthus
J'ai hâte de lire ça! :D Tu sais comment mettre l'eau à la bouche des gens, Iz... ;)