Projet de campagne modulaire
Publié : 12 janv. 2012, 15:00
Bonjour à tous et à toutes!
Il m'est récemment venu une idée de campagne d'un genre un peu particulier, qui présente une certaine nouveauté pour moi.
Ce type de campagne doit probablement exister et porter un nom bien précis, mais comme je l'ignore, je l'ai baptisé "campagne modulaire".
Le principe est le suivant : Je développe un contexte (à savoir des Pnjs, leurs motivations, ainsi qu'un complot de longue durée dans lequel pourront intervenir les pjs), je crée un ou deux scénarios pour permettre aux Pjs de prendre part à l'intrigue et puis... je regarde ce qui se passe et j'agis en conséquence.
Cela implique qu'il n'y a aucun "fil rouge" en dehors du contexte susmentionné, et qu'il n'existe aucune fin préécrite, aucun but à atteindre prédéterminé. Tout, absolument tout dépendra des actions et choix des Pjs.
Cela implique aussi que ce type de campagne se caractérise par son absence d'orientation "morale" ou "de faction". Tout type de personnage pourrait y prendre part, quelle que soit sa faction, et quelle que soit son éthique.
Je soupçonne fortement un de mes anciens Mjs à Ars Magica d'avoir utilisé cette méthode, mais je n'en ai aucune certitude. En tous cas, ça avait l'air de fonctionner.
Dans le courant de cette semaine, j'ai pensé à un "contexte" comme celui que j'ai décrit plus haut, qui aurait pour enjeux directs l'avenir du duché de kel Loar et du royaume de Reizh, et comme enjeux indirects l'avenir de la péninsule tout entière. En effet, cette campagne serait en grande partie politique, et peut déboucher aussi bien sur une paix et des relations d'alliance renforcée entre les trois royaumes que sur une atroce deuxième guerre du temple.
Enfin, Les personnages pourraient aussi avoir une influence déterminante sur l'avenir de la Magience...
Je développerai ce contexte dans un post ultérieur car il promet d'être assez long (et un rien complexe...).
Dans un premier temps, j'aimerais avoir vos avis et, qui sait, vos expériences avec ce type de campagne...
Il m'est récemment venu une idée de campagne d'un genre un peu particulier, qui présente une certaine nouveauté pour moi.
Ce type de campagne doit probablement exister et porter un nom bien précis, mais comme je l'ignore, je l'ai baptisé "campagne modulaire".
Le principe est le suivant : Je développe un contexte (à savoir des Pnjs, leurs motivations, ainsi qu'un complot de longue durée dans lequel pourront intervenir les pjs), je crée un ou deux scénarios pour permettre aux Pjs de prendre part à l'intrigue et puis... je regarde ce qui se passe et j'agis en conséquence.
Cela implique qu'il n'y a aucun "fil rouge" en dehors du contexte susmentionné, et qu'il n'existe aucune fin préécrite, aucun but à atteindre prédéterminé. Tout, absolument tout dépendra des actions et choix des Pjs.
Cela implique aussi que ce type de campagne se caractérise par son absence d'orientation "morale" ou "de faction". Tout type de personnage pourrait y prendre part, quelle que soit sa faction, et quelle que soit son éthique.
Je soupçonne fortement un de mes anciens Mjs à Ars Magica d'avoir utilisé cette méthode, mais je n'en ai aucune certitude. En tous cas, ça avait l'air de fonctionner.
Dans le courant de cette semaine, j'ai pensé à un "contexte" comme celui que j'ai décrit plus haut, qui aurait pour enjeux directs l'avenir du duché de kel Loar et du royaume de Reizh, et comme enjeux indirects l'avenir de la péninsule tout entière. En effet, cette campagne serait en grande partie politique, et peut déboucher aussi bien sur une paix et des relations d'alliance renforcée entre les trois royaumes que sur une atroce deuxième guerre du temple.
Enfin, Les personnages pourraient aussi avoir une influence déterminante sur l'avenir de la Magience...
Je développerai ce contexte dans un post ultérieur car il promet d'être assez long (et un rien complexe...).
Dans un premier temps, j'aimerais avoir vos avis et, qui sait, vos expériences avec ce type de campagne...