Almanach : un fanzine Esteren géré par la communauté
Publié : 30 juil. 2011, 15:33
Salut à tous,
Depuis un moment, alors que les créations de la communauté se multiplient, que les initiatives de chacun bourgeonnent un peu partout, il nous est venu à l'idée de vous faire une place dans les publications d'Esteren tout en vous donnant les moyens et les outils pour mettre en valeur vos travaux.
Concrètement, nous vous proposons de vous aider à mettre en place un fanzine nommé "Almanach", consacré à Esteren et qui regrouperait vos travaux. Nous sommes vraiment très surpris et enthousiasmés par la quantité de matière que vous créez pour le jeu et aimerions lui donner une meilleure exposition.
Principe de base
Il s'agirait d'un fanzine géré par la communauté, soutenu par l'équipe et l'éditeur, qui contiendrait toute sorte de matériel non officiel. En premier lieu, ce fanzine viendrait rassembler et organiser tout le contenu actuellement disponible sur ce forum des Secrets. Qui dit non officiel dit liberté de ton et de contenu : aucune obligation qu'il y ait une cohérence avec la vision orthodoxe des auteurs. Je ne peux que vous encourager à explorer différentes pistes, différentes ambiances, afin d'enrichir cet univers de jeu. Un avant-propos précis en introduction de chaque supplément permettra de bien clarifier la situation.
Au niveau du format, vu que dans un premier temps ce serait du numérique, il me semble pertinent de privilégier les formats courts (environ 20 pages) plutôt que les gros pavés de 200 pages. Il vaut mieux plusieurs petites publications numériques assez régulières, plus faciles à mettre en œuvre, plutôt qu'un gros pavé tous les 5 ans qui sera de toutes les manières très difficile à lire jusqu'au bout. Mais ce sera à vous de voir...
Le nom Almanach
Ce terme d'Almanach me paraît parfait pour ce magazine, car il rendrait compte de ces amalgames de scénarios, nouvelles d'ambiances, aides de jeu, règles optionnelles... et chaque meneur pourra y faire son tri et déterminer ce qui est valable ou pas dans sa vision d'Esteren.
Le rôle de l'équipe du jeu et de l'éditeur
Sauf exception, l'équipe d'Esteren ne participerait PAS à la correction ou validation de vos créations quoiqu’il n'est pas exclu que des membres de l'équipe proposent eux aussi du contenu pour ces Almanachs.
En ma qualité de coordinateur, j'assurerai une sorte de rôle de consultant afin de vous aider. Mais attention, je le dis tout de suite, j'ai un tel travail avec la gamme que je ne pourrais assurer la direction là dessus. Ce sera à vous de le faire et dans la mesure de mes disponibilités, j'essayerai de répondre à vos questions, vous conseiller ponctuellement, etc.
À côté de cela, l'équipe et l'éditeur mettraient à votre disposition plusieurs outils :
- Dans le cadre de l'Almanach, l'éditeur autorise l'utilisation du nom et de tous les concepts relatifs au jeu.
- Ouvrir un espace forum dédié dans la partie secrets où vous pourrez concevoir et coordonner les Almanachs. L'intégralité du jeu d'Esteren s'est faite en utilisant une plateforme forum et email, c'est à votre tour !
- Mettre à votre disposition un kit de visuels et éléments de PAO pour concevoir une structure de maquette pour les Almanachs. Ainsi, vous aurez un fond de page similaire de numéros en numéros, le logo, des éléments tels que pastilles et cul de lampe afin d'avoir une homogénéité avec la gamme générale. Ce qui ne vous empêchera pas de créer de nouveaux éléments. Vous aurez également le droit d'utiliser certaines illustrations, en prenant exemple sur la Pathfinder Community Use Policy.
- Créer un espace d'hébergement et de téléchargement dédié sur le site officiel afin de faciliter l'accès à votre boulot. De plus, nous pourrons user de nos différents canaux de communication pour annoncer les publications.
- Dernière option, dans la mesure où le projet prendrait bien, avec une qualité suffisante, l'éditeur pourrait participer à la publication papier d'une compilation de plusieurs numéros, en s'appuyant sur un financement comme Ulule. Là, nous sommes vraiment dans une perspective lointaine, mais pourquoi pas ?
L'équipe de l'Almanach
Pour réaliser ces Almanachs, il vous faudra une équipe. Voici quelques éléments à prendre en compte et quelques idées à ce propos, que vous serez libre de suivre ou pas :
Un rédacteur en chef : il déterminera le contenu de l'Almanach, construira un chemin de fer (le sommaire du numéro), gérera les cycles de relecture sur les aides de jeux et autres contenus proposés. À mon sens, il serait très bien que pour chaque numéro de l'Almanach, le redac chef change. Ou qu'un vote ait lieu à chaque fois.
Des auteurs : ce n'est pas le contenu qui manque sur le forum et plusieurs premiers almanach pourraient être consacrés à ce contenu. Mais il faut parfois du travail entre une première version postée sur forum et un texte de qualité à même d'être apprécié par de nombreux lecteurs extérieurs. Les auteurs devront donc être disponibles pour travailler et améliorer leurs travaux.
Des relecteurs et correcteurs : Très important, car de très bonnes idées peuvent être gâchées par une orthographe approximative. De mon avis et expérience, pour qu'un texte soit correct, il nécessite au moins 5 relectures.
Maquettiste : La personne qui va mettre en page l'almanach.
Illustrateurs : Même si vous aurez accès à un certain nombre d'illustrations officielles, il est possible que vous ayez besoin de plans inédits, etc.
En conclusion... ce message a pour vocation de lancer le débat sur ce fanzine et sur sa faisabilité. Et là, ça dépend entièrement de vous car, au-delà de l'aide et des outils que nous pourrions apporter, ce serait VOTRE fanzine et il nécessite une équipe entière, soudée et organisée. Je me suis permis d'émettre quelques conseils sur le format ou encore la constitution d'équipe... mais ce sera à vous d'en juger ensuite.
Nous allons laisser ouvert ce fil de discussion un certain temps, suite à quoi nous verrons quelle orientation ce projet pourra prendre. Je serais absent quelques jours la semaine prochaine mais nous pourrons déjà faire un premier point le week-end prochain.
Voilà, voilà... à vous les studios
Depuis un moment, alors que les créations de la communauté se multiplient, que les initiatives de chacun bourgeonnent un peu partout, il nous est venu à l'idée de vous faire une place dans les publications d'Esteren tout en vous donnant les moyens et les outils pour mettre en valeur vos travaux.
Concrètement, nous vous proposons de vous aider à mettre en place un fanzine nommé "Almanach", consacré à Esteren et qui regrouperait vos travaux. Nous sommes vraiment très surpris et enthousiasmés par la quantité de matière que vous créez pour le jeu et aimerions lui donner une meilleure exposition.
Il s'agirait d'un fanzine géré par la communauté, soutenu par l'équipe et l'éditeur, qui contiendrait toute sorte de matériel non officiel. En premier lieu, ce fanzine viendrait rassembler et organiser tout le contenu actuellement disponible sur ce forum des Secrets. Qui dit non officiel dit liberté de ton et de contenu : aucune obligation qu'il y ait une cohérence avec la vision orthodoxe des auteurs. Je ne peux que vous encourager à explorer différentes pistes, différentes ambiances, afin d'enrichir cet univers de jeu. Un avant-propos précis en introduction de chaque supplément permettra de bien clarifier la situation.
Au niveau du format, vu que dans un premier temps ce serait du numérique, il me semble pertinent de privilégier les formats courts (environ 20 pages) plutôt que les gros pavés de 200 pages. Il vaut mieux plusieurs petites publications numériques assez régulières, plus faciles à mettre en œuvre, plutôt qu'un gros pavé tous les 5 ans qui sera de toutes les manières très difficile à lire jusqu'au bout. Mais ce sera à vous de voir...
Ce terme d'Almanach me paraît parfait pour ce magazine, car il rendrait compte de ces amalgames de scénarios, nouvelles d'ambiances, aides de jeu, règles optionnelles... et chaque meneur pourra y faire son tri et déterminer ce qui est valable ou pas dans sa vision d'Esteren.
Sauf exception, l'équipe d'Esteren ne participerait PAS à la correction ou validation de vos créations quoiqu’il n'est pas exclu que des membres de l'équipe proposent eux aussi du contenu pour ces Almanachs.
En ma qualité de coordinateur, j'assurerai une sorte de rôle de consultant afin de vous aider. Mais attention, je le dis tout de suite, j'ai un tel travail avec la gamme que je ne pourrais assurer la direction là dessus. Ce sera à vous de le faire et dans la mesure de mes disponibilités, j'essayerai de répondre à vos questions, vous conseiller ponctuellement, etc.
À côté de cela, l'équipe et l'éditeur mettraient à votre disposition plusieurs outils :
- Dans le cadre de l'Almanach, l'éditeur autorise l'utilisation du nom et de tous les concepts relatifs au jeu.
- Ouvrir un espace forum dédié dans la partie secrets où vous pourrez concevoir et coordonner les Almanachs. L'intégralité du jeu d'Esteren s'est faite en utilisant une plateforme forum et email, c'est à votre tour !
- Mettre à votre disposition un kit de visuels et éléments de PAO pour concevoir une structure de maquette pour les Almanachs. Ainsi, vous aurez un fond de page similaire de numéros en numéros, le logo, des éléments tels que pastilles et cul de lampe afin d'avoir une homogénéité avec la gamme générale. Ce qui ne vous empêchera pas de créer de nouveaux éléments. Vous aurez également le droit d'utiliser certaines illustrations, en prenant exemple sur la Pathfinder Community Use Policy.
- Créer un espace d'hébergement et de téléchargement dédié sur le site officiel afin de faciliter l'accès à votre boulot. De plus, nous pourrons user de nos différents canaux de communication pour annoncer les publications.
- Dernière option, dans la mesure où le projet prendrait bien, avec une qualité suffisante, l'éditeur pourrait participer à la publication papier d'une compilation de plusieurs numéros, en s'appuyant sur un financement comme Ulule. Là, nous sommes vraiment dans une perspective lointaine, mais pourquoi pas ?
Pour réaliser ces Almanachs, il vous faudra une équipe. Voici quelques éléments à prendre en compte et quelques idées à ce propos, que vous serez libre de suivre ou pas :
Un rédacteur en chef : il déterminera le contenu de l'Almanach, construira un chemin de fer (le sommaire du numéro), gérera les cycles de relecture sur les aides de jeux et autres contenus proposés. À mon sens, il serait très bien que pour chaque numéro de l'Almanach, le redac chef change. Ou qu'un vote ait lieu à chaque fois.
Des auteurs : ce n'est pas le contenu qui manque sur le forum et plusieurs premiers almanach pourraient être consacrés à ce contenu. Mais il faut parfois du travail entre une première version postée sur forum et un texte de qualité à même d'être apprécié par de nombreux lecteurs extérieurs. Les auteurs devront donc être disponibles pour travailler et améliorer leurs travaux.
Des relecteurs et correcteurs : Très important, car de très bonnes idées peuvent être gâchées par une orthographe approximative. De mon avis et expérience, pour qu'un texte soit correct, il nécessite au moins 5 relectures.
Maquettiste : La personne qui va mettre en page l'almanach.
Illustrateurs : Même si vous aurez accès à un certain nombre d'illustrations officielles, il est possible que vous ayez besoin de plans inédits, etc.
En conclusion... ce message a pour vocation de lancer le débat sur ce fanzine et sur sa faisabilité. Et là, ça dépend entièrement de vous car, au-delà de l'aide et des outils que nous pourrions apporter, ce serait VOTRE fanzine et il nécessite une équipe entière, soudée et organisée. Je me suis permis d'émettre quelques conseils sur le format ou encore la constitution d'équipe... mais ce sera à vous d'en juger ensuite.
Nous allons laisser ouvert ce fil de discussion un certain temps, suite à quoi nous verrons quelle orientation ce projet pourra prendre. Je serais absent quelques jours la semaine prochaine mais nous pourrons déjà faire un premier point le week-end prochain.
Voilà, voilà... à vous les studios