[WIP] Objectifs, idées, et trame de fond de ma campagne
Publié : 05 juil. 2011, 10:24
Cela fait quelques temps que je souhaite commencer la rédaction d'une campagne des Ombres d'Esteren, mais je n'osais pas me lancer a cause de l'étendue de l'univers, et de sa complexité, d'autant plus sans les secrets...
Mais après deux week ends à discuter avec certains des auteurs/illustrateurs... Je me lance!
Je poste pour l'instant en Canevas, car ce ne sont à l'état actuel que des pistes, mais je rédigerais les divers scénarios plus tard dans la rubrique adéquate.
Objectifs :
- Campagne sur la durée => Je prévois de la faire durer un an environ.
- Personnages se connaissant, et originaires d'un même village talkéride => Certains joueurs découvriront Esteren, d'autres non, donc les personnages devront, au départ au moins, être sur un pied d'égalité par rapport à certaines connaissances.
- Low Fantasy => Je n'ai pas vraiment envie de mener une campagne d'Esteren en Porte Monstre Trésor, ni en version Appel de Cthulhu. Il sera donc relativement rare que les personnages croisent ou combattent des féondas par exemple, et les éventuels magientistes/démorthen, seront au départ encore en formation. J'apprécie l'Univers d'Esteren parce qu'il est sobre, et j'essaierais de le faire jouer ainsi.
- Intrigue locale et régionale => Je vais essayer de privilégier les intrigues au niveau local (village), et régional (le duché et ses alentours)
- Intrigues politiques et économiques => J'aimerais qu'à terme, les joueurs "agissent" sur la politique ou l'économie de leur village, voire de leur duché, et donc rapidement s'y intéressent, ou au moins en ressentent les conséquences.
- Jeu d'acteurs, dilemmes moraux et de consciences => J'aimerais aussi laisser une grande place à des scènes de dilemmes, ou de doutes pour les personnages comme pour les joueurs, des choix difficiles, dont dépendront la suite des évènements.
Cadre de départ :
Pour des raisons de facilité et d'unification, le village de départ sera le village de Jarnel ( lieu de résidence d'Argala), dans le duché de Kael Loar, en Taol Kaer, près de la frontière avec Reizh.
Suite à une discussion avec Elenyl, j'ai décidé de laisser les joueurs découvrir par eux même le village, sa vie, ses habitants, ses tensions du quotidien durant un ou deux scénarios. Pendant quelques jours, les joueurs seront livrés à eux même, dans un village en proie aux joies et soucis de la vie de tous les jours. Je pense que cela devrait permettre de se mettre d'accord sur la tonalité de l'univers, de la campagne, mais aussi de prendre la mesure pour chacun de son personnage, de travailler son histoire, ce qu'il sait, ce qu'il aime, ses affinités.
Je pense que ces scénarios seront l'occasion de jouer quelques scènes de la vie de tous les jours. Une scène de chasse, avec la peur de féonds qui pourraient surgir, mais aussi des autres dangers... Une scène pour mettre l'accent sur la nourriture, l'hospitalité et l'entraide de la communauté... Une rencontre avec Argala, avant la chasse...
Trame de fond :
Aucun "canevas" encore, mais quelques pistes sur lesquelles je vais broder, les lignes directrices en somme de ce qui va remuer le village et pourrait faire agir les pjs.
- le prochain nouveau né livré à Argala (Portrait de Voyages...) (même si les pjs sont originaires du village, donc c'est une tradition, et il est normal de s'y tenir)
- une tension entre deux artisans parce que le dernier nouveau né livré était de l'un mais aurait du être de l'autre
- les doutes sur le bucheron, artisan reconnu, mais magientiste à ses heures, dont on sait qu'il est indispensable au village, mais dont on doute de ses méthodes
- le fait que les varigaux ne passent plus dans ce village
- le passage d'un barde (Portrait de Voyages...) et son étonnement quand aux "coutumes" du village
Plus largement :
- le trafic du bois dans les environs...
- les trafics louches du duché de Gorm...
- la disparition de la fille du duc de Seol...
Voila l'état actuel de mes réflexions, je relis Univers pour compléter cette trame, et je vais m'attaquer aux PNJs du village...
Comme je ne doute pas que vous aurez des commentaires, des remarques constructives, et que c'est la première fois que j"écris" pour Esteren, n'hésitez pas à m'en faire part! De même si vous avez des idées...
Par contre, si vous êtes à Grenoble l'an prochain, et que vous comptez la jouer, oubliez ce que vous venez de lire^^
Mais après deux week ends à discuter avec certains des auteurs/illustrateurs... Je me lance!
Je poste pour l'instant en Canevas, car ce ne sont à l'état actuel que des pistes, mais je rédigerais les divers scénarios plus tard dans la rubrique adéquate.
Objectifs :
- Campagne sur la durée => Je prévois de la faire durer un an environ.
- Personnages se connaissant, et originaires d'un même village talkéride => Certains joueurs découvriront Esteren, d'autres non, donc les personnages devront, au départ au moins, être sur un pied d'égalité par rapport à certaines connaissances.
- Low Fantasy => Je n'ai pas vraiment envie de mener une campagne d'Esteren en Porte Monstre Trésor, ni en version Appel de Cthulhu. Il sera donc relativement rare que les personnages croisent ou combattent des féondas par exemple, et les éventuels magientistes/démorthen, seront au départ encore en formation. J'apprécie l'Univers d'Esteren parce qu'il est sobre, et j'essaierais de le faire jouer ainsi.
- Intrigue locale et régionale => Je vais essayer de privilégier les intrigues au niveau local (village), et régional (le duché et ses alentours)
- Intrigues politiques et économiques => J'aimerais qu'à terme, les joueurs "agissent" sur la politique ou l'économie de leur village, voire de leur duché, et donc rapidement s'y intéressent, ou au moins en ressentent les conséquences.
- Jeu d'acteurs, dilemmes moraux et de consciences => J'aimerais aussi laisser une grande place à des scènes de dilemmes, ou de doutes pour les personnages comme pour les joueurs, des choix difficiles, dont dépendront la suite des évènements.
Cadre de départ :
Pour des raisons de facilité et d'unification, le village de départ sera le village de Jarnel ( lieu de résidence d'Argala), dans le duché de Kael Loar, en Taol Kaer, près de la frontière avec Reizh.
Suite à une discussion avec Elenyl, j'ai décidé de laisser les joueurs découvrir par eux même le village, sa vie, ses habitants, ses tensions du quotidien durant un ou deux scénarios. Pendant quelques jours, les joueurs seront livrés à eux même, dans un village en proie aux joies et soucis de la vie de tous les jours. Je pense que cela devrait permettre de se mettre d'accord sur la tonalité de l'univers, de la campagne, mais aussi de prendre la mesure pour chacun de son personnage, de travailler son histoire, ce qu'il sait, ce qu'il aime, ses affinités.
Je pense que ces scénarios seront l'occasion de jouer quelques scènes de la vie de tous les jours. Une scène de chasse, avec la peur de féonds qui pourraient surgir, mais aussi des autres dangers... Une scène pour mettre l'accent sur la nourriture, l'hospitalité et l'entraide de la communauté... Une rencontre avec Argala, avant la chasse...
Trame de fond :
Aucun "canevas" encore, mais quelques pistes sur lesquelles je vais broder, les lignes directrices en somme de ce qui va remuer le village et pourrait faire agir les pjs.
- le prochain nouveau né livré à Argala (Portrait de Voyages...) (même si les pjs sont originaires du village, donc c'est une tradition, et il est normal de s'y tenir)
- une tension entre deux artisans parce que le dernier nouveau né livré était de l'un mais aurait du être de l'autre
- les doutes sur le bucheron, artisan reconnu, mais magientiste à ses heures, dont on sait qu'il est indispensable au village, mais dont on doute de ses méthodes
- le fait que les varigaux ne passent plus dans ce village
- le passage d'un barde (Portrait de Voyages...) et son étonnement quand aux "coutumes" du village
Plus largement :
- le trafic du bois dans les environs...
- les trafics louches du duché de Gorm...
- la disparition de la fille du duc de Seol...
Voila l'état actuel de mes réflexions, je relis Univers pour compléter cette trame, et je vais m'attaquer aux PNJs du village...
Comme je ne doute pas que vous aurez des commentaires, des remarques constructives, et que c'est la première fois que j"écris" pour Esteren, n'hésitez pas à m'en faire part! De même si vous avez des idées...
Par contre, si vous êtes à Grenoble l'an prochain, et que vous comptez la jouer, oubliez ce que vous venez de lire^^