Proposition
Publié : 09 juin 2011, 21:31
Bonsoir à tous,
Un peu inspiré par Witcher, je dois avouer, j'ai eu l'idée d'un groupe Osag qui se dévouerait à protéger les Terres de Déas.
Pourquoi les Osags ? Parce que je les aime bien, tout simplement, et que je trouve leur côté ancien/traditionaliste très en phase avec ce que je veux en faire.
Par protéger, j'entends quoi ? Simplement protéger les traditions, la façon de vivre, et dans une certaine mesure l'autonomie des Osags. Cela peut aller de la chasse aux Féondas (évidemment), à des patrouilles dans les terres plus sauvages, la garde de la ville de Deanaidh, pourquoi pas aussi des enquêtes ou des négociations.
Qui peut y entrer ? A mes yeux, les plus traditionalistes des Osags (comprendre : ceux qui ont 4 ou 5 en Idéal ^^), quelque soit leur métier : combattant, chevalier, demorthèn, barde, varigal, etc, etc. Je les vois aussi peu nombreux, peut-être cent ou deux cents dans toutes les Terres de Déas.
Cela peut faire une idée du "pourquoi les persos sont ensembles" ou, selon les sensibilités et les groupes, un allié ou un adversaire de choix. Bien sûr, l'essentiel des scénarios se déroulant au nord de Taol-Kaer, m'est avis qu'on ne verrait que peu ce groupe.
Comme signe distinctif, je pensais à un tartan distinctif ; je propose noir, larges rayures vertes, fines rayures blanches, mais c'est bien sûr aux MJs de voir.
Enfin, le nom : Cùran ou Dìonadairan, les deux signifiant "protecteurs, gardes" (le second ajoutant un côté de défense).
Qu'en pensez-vous ?
Un peu inspiré par Witcher, je dois avouer, j'ai eu l'idée d'un groupe Osag qui se dévouerait à protéger les Terres de Déas.
Pourquoi les Osags ? Parce que je les aime bien, tout simplement, et que je trouve leur côté ancien/traditionaliste très en phase avec ce que je veux en faire.
Par protéger, j'entends quoi ? Simplement protéger les traditions, la façon de vivre, et dans une certaine mesure l'autonomie des Osags. Cela peut aller de la chasse aux Féondas (évidemment), à des patrouilles dans les terres plus sauvages, la garde de la ville de Deanaidh, pourquoi pas aussi des enquêtes ou des négociations.
Qui peut y entrer ? A mes yeux, les plus traditionalistes des Osags (comprendre : ceux qui ont 4 ou 5 en Idéal ^^), quelque soit leur métier : combattant, chevalier, demorthèn, barde, varigal, etc, etc. Je les vois aussi peu nombreux, peut-être cent ou deux cents dans toutes les Terres de Déas.
Cela peut faire une idée du "pourquoi les persos sont ensembles" ou, selon les sensibilités et les groupes, un allié ou un adversaire de choix. Bien sûr, l'essentiel des scénarios se déroulant au nord de Taol-Kaer, m'est avis qu'on ne verrait que peu ce groupe.
Comme signe distinctif, je pensais à un tartan distinctif ; je propose noir, larges rayures vertes, fines rayures blanches, mais c'est bien sûr aux MJs de voir.
Enfin, le nom : Cùran ou Dìonadairan, les deux signifiant "protecteurs, gardes" (le second ajoutant un côté de défense).
Qu'en pensez-vous ?