Page 1 sur 3
[WIP] Un féond nommé désir
Publié : 20 mai 2011, 16:35
par Brenn
Tranquillement entrain de rédiger mon adaptation de suishou dans un chenil (scénario Qin de Pitche) et en voulant écrire la partie traitant du féond du scénario je l'ai nommé: Un féond nommé désir. Ducoup j'ai eu envie d'écrire un scénario sur ce vague titre.
Je n'ai aucune idée pour l'instant mais je soumets tout de même l'idée à la communauté, si vous avez des pistes de réflexion, des idées...
Personnellement ce titre me fait bien rire...
C'était la minute détente d'un scénariste qui planche depuis 2 heures déjà sur ce *$ù)à* de Indesign !
Re: [WIP] Un féond nommé désir
Publié : 20 mai 2011, 18:29
par Sengiir
Idées en vrac:
Féond:
Feond de type plante, variante des nimh cuir (p78 livre 2), qui pourrait se nourrir des rêves de sa proie qui périt par inanition. Utilise principalement des illusions d'un haut niveau, voir attaquant des cibles déjà endormies. Pourrait induire un somnambulisme pour s'éloigner d'un campement et ainsi être plus tranquille pour assouvir sa faim? Donc féond lui aussi mobile (grande différence avec les nimh cuir).
Pas forcément une créature super violente physiquement, mais plutôt furtive et agile qui tendrait à fuir si sa proie résiste à ses illusions ou si elle est dérangée en plein repas? Si acculée, dispose de fouets/lianes pouvant infliger lacération ou étranglement et disposant de plusieurs attaques (une par liane/round?) Après pour les stats attaque/défense/rapidité, je préfère ne pas chiffrer moi-même ^^
Pourquoi pas un drèin, l'un de ses fameux féond humanoïde ayant une plus ou moins vague ressemblance avec une femme vu de loin?
Racine:
Disparition inquiétante d'un grand nombre d'homme d'un village proche d'une forêt ( comme la forêt des Soupirs...)?
Disparition d'un des PJ lors d'un camp, avec traque pour le retrouver tandis que celui-ci vit un rêve/cauchemar prolongé? Impliquerait que le PJ enlevé soit celui qui monte la garde pour plus de commodité.
Tronc: (attention c'est très succinct, en partant sur la 2e racine:)
MJ - Tour de garde tranquille, pas grand chose à part le bruit du vent (au PJ1). A ton tour PJ2. Tiens, fais moi un jet s'il te plait ( de résistance mentale, mais sans forcément le préciser au PJ, le MJ doit connaitre les stats des perso).
Branches:
Si tout vas bien, rien de précis. Si bonne réussite, peut-être une sensation de malaise? Et on passe au suivant. En cas d'échec, et bien le PJ tombe sous l'illusion et part faire quelque chose dans la forêt sans avoir conscience qu'il devrait prévenir les autres. Ce n'est qu'au matin que les autres découvriront l'absence de leur compagnon. A moins que l'un d'eux soit réglé comme une horloge et se réveil inopinément dés le début de son tour de garde supposé, mais ça c'est pas pour nous aider nous autres MJ...
Le féond s'arrange pour dissimuler ses traces (et celle de la victime) du mieux qu'il peut, mais évidement il faut quand même pouvoir le retrouver. La victime quand à elle réalise des jets de RM réguliers (toutes les heures? une fois par demi-journée?) et sort de sa torpeur en cas de réussite, tout en étant au milieu de nul part donc proie facile pour tenter le féond à nouveau, mais une nouvelle tentative d'illusion sera plus difficile. Sinon il poursuit sa course à la recherche de ce qu'il désire, ce qui permet d'adapter à chaque histoire de personnage.
Course poursuite dans les bois, le féond pouvant se rendre compte qu'il est suivi? Si tel est le cas, la torture du PJ victime sera de plus en plus forte dans le monde onirique dans lequel il est plongé.
Feuilles:
Vos PJ retrouvent leur copain! (oui je sais, c'est bref, mais j'écris vite fait ce qui me passe par la tête)
Re: [WIP] Un féond nommé désir
Publié : 20 mai 2011, 20:58
par Patrick Cialf
Très intéressant comme idée. Le PJ envoûté par le feond (on va dire ça comme ça) vit dans une sorte de rêve éveillé, à ajuster selon ses fantasmes de départ. Il évite ses compagnons, qu'il voit comme des êtres monstrueux (des feondas!) cherchant à le dévorer. Ou alors il cherche le feond végétal qu'il imagine comme une fée à la beauté surnaturelle. Il faudra à ses compagnons tout un travail de pistage pour deviner la nature de son délire et lui mettre la main dessus. Ensuite, en manoeuvrant bien, il peut guider le groupe jusqu'au feond végétal. Mais celui-ci peut être parfaitement mimétique (solution la plus probable pour une créature à la mobilité restreinte) et il n'est donc pas du tout garanti qu'il soit découvert (et tué) à la fin du scénar.
Comme terrain, il faudra une région peu habitée mais riche en végétation, comme les grandes forêts semi-légendaires de Gwidre, par exemple.
Le feond a-t-il besoin de l'envoûté comme source de nourriture, comme source de nouveaux rêves, comme moyen de transport? Tout cela à la fois?
Re: [WIP] Un féond nommé désir
Publié : 21 mai 2011, 21:12
par Actarus
J'aurais plutôt imaginer un seigneur veuf fou amoureux d'une feondas qui utiliserait ses stratagèmes pour le séduire. Le bon seigneur deviendrait de plus en plus gateux en retrouvant l'amour et accepterait de plus en plus de chose à la nouvelle dame arrivée depuis peu. Les habitants du bourg voyant leur seigneur s'effacait tout au coté d'une belle femme assoifé de pouvoir demanderait de l'aide aux joueurs. L’enquête serait de mise au chateau mais toute en discretion car ni le seigneur, ni la feondas ne devrait etre au courant de l'enquete ! A cote de ca la feondas pourrait avoir un allié de choix au chateau, quelqu'un de bien placé pour mettre des batons dans les roues aux personnages

Quelqu'un à qui elle aurait fait des promesses si elle réussissait à s'emparer du trone. Pourquoi pas même une alliance, un mariage, etc.
Bien entendu, a la fin de l'aventure personne mis a part les personnages (ou alors vraiment personne, le joueurs auraient juste des doutes) ne connaitrait la véritable identité de la feondas afin de garder la part de mystere...
Pour ça faudrait changer un peu le titre. Du style, un rêve nonmé désir ou alors une feondas nonmée désir.
A mediter.
Re: [WIP] Un féond nommé désir
Publié : 21 mai 2011, 22:51
par Sengiir
Je vois mal un feond tenter de prendre le contrôle d'un village/chateau/duché. Leur but n'est visiblement pas le contrôle, ni le pouvoir, mais la destruction. A petite, moyenne et grande échelle, selon leur capacité et leur nombre.
Ainsi, même si certains féondas seraient en mesure de prendre le contrôle de quelqu'un, se serait soit pour le tuer plus facilement, soit pour commettre un massacre grâce à son "hôte". Alors oui, le massacre peut être à grande échelle si la cible est bien choisie, avec peut-être un plan de grande envergure derrière...
Je ne me sens pas en mesure d'imaginer un pareil monstre, car s'il devait être capable de concevoir un plan pareil et tenter de le mener à bien, alors pour moi cette créature serait extrêmement puissante.
Je n'ai fait que jeter quelques idées en vracs, comme le proposait Brenn. Après, on peut imaginer beaucoup d'autres choses avec une idée de base "féond nommé désir". Et encore, dans mon idée, la créature qui envoute ses proies pourrait ne pas être réellement un féond, mais autre chose.
Re: [WIP] Un féond nommé désir
Publié : 22 mai 2011, 04:07
par Brenn
Il est 5h, on a commencé à jouer à 19H30, on vient juste de finir, donc excusez si c'est décousu. Mais il est m'est venu une petite idée, en masterisant (un tout autre scénarios) reprendre les yao renard de qin, qui possédaient une maison de passe, perdu dans la forêt.
En gros : Une demeure, dans un lieu relativement isolé, une femme très belle, est sous le contrôle d'une plante qui nicherait sous le lit, elle attire les hommes, les dévores, et régulièrement quand l'âppat, devient trop vieille ou commence à être insensible à ses pouvoirs elle en change. Son but étant donc de se "nourrir" du moins de tuer tout ceux qui passeraient dans cette maison, n'ayant que ses "spores" pour rendre ses proies suffisamment faible pour qu'elle puisse les tuer.
L'âppat, pourrait semer le doute auprès des PJ, alternant entre moment de délire nymphomanes/sadique et les moments de peur où elle n'est plus contrôlée.
"Viens mon beau chevalier, ma peau est aussi douce que...NAN ! Partez vous êtes en danger !Allez viens mon preux chevalier, sors donc ton épée !
Les PJ devraient donc sauver l'appât, comprenant qu'elle n'y est pas pour grand chose... Et si le féond en plus agit comme une drogue pour l'organisme, cela rendrait le truc encore plus sale, la jeune femme sauvée, mourant petit à petit, en manque des "spores" du féond...
Bref pas mal d'idée tout cha... Mais là j'vais au dodo, demain/tout à l'heure j'dois finir de rédiger le scénars de ce soir, rapport de partie etc...
Dodo !
Re: [WIP] Un féond nommé désir
Publié : 22 mai 2011, 07:15
par Actarus
Pas mal l'idée de la plante mais un peu rapide à élucider je penses. Il suffit que les joueurs trouve la plante et le tour est joué.
Pour mon idée tu as raison Sengiir, cela pourrait être autre chose qu'un féond et oui son but pourrait être de faire disparaitre un village ou un bourg entier. Soit pour retrouver le calme d'antan ou alors pour se venger,etc.
Re: [WIP] Un féond nommé désir
Publié : 22 mai 2011, 17:28
par Patrick Cialf
La femme-appât pourrait aussi être une sorcière comme Ciany Lorn (Voyages, p.60) qui croit détenir un super-pouvoir magique et qui ne comprend pas qu'elle est colonisée par un Feond symbiote. Comme femme, elle est capable de combiner des stratégies adroites pour augmenter son pouvoir et se protéger d'éventuels enquêteurs. Comme symbiote, elle doit de temps en temps lâcher la bride à son Feond qui se nourrit de proies humaines (au psychique ou en boustifaille).
Re: [WIP] Un féond nommé désir
Publié : 22 mai 2011, 18:06
par Brenn
De même que Sengiir je vois les féondas comme des destructeurs qui ne pourraient pas supporter d'être "dans" un corps d'humain.
Mon idée était plutôt (maintenant que j'ai un peu dormi) qu'une maison de passe soit le repaire d'un ou plusieurs féond(as) de type plante, ayant "hypnotisé" plusieurs ou une femme pour qu'elle(s) attire(nt) dans la demeure les hommes de passage afin de les tuer. Elle(s) changerai régulièrement d'appât afin d'éviter que les femmes se révoltent ou vieillissent.
Ou le/s féond(as) pourrait aussi se réveiller uniquement de temps en temps, comme le goufre où tout les 100 ans un Osag va combattre, tous les 10 ans le féond plante se réveille et hypnotise l'une des femmes pour qu'elle amène le plus d'homme possible dans son lit, qui au matin ont disparus. La jeune pourrait alors être accusé et 10 ans plus tard le féond recommence.
Re: [WIP] Un féond nommé désir
Publié : 22 mai 2011, 19:35
par Actarus
On pourrait rejoindre nos idées, celle de Brenn et Patrick avec la mienne ... J'explique.
Un seigneur perd sa femme durant une partie de chasse (chute d'equitation par exemple, complot?...).
C'est là que le cas de la sorciere que propose patrick rentre en jeu. En plus d'un allié de marque au sein du chateau elle devrait honorer son contrat avec le feond...
L'origine de la rencontre entre la femme et le feond? l'idée de Brenn . Le jolie jeune femme est originaire d'une maison de passe et servirait un peu de phylactere avec le feond. Chaque jour elle devrait remplir le phylactere de "quelquechose?" pour honorer le contrat et poursuivre son but.
A voir... Qu'en pensez vous?