[WIP] Les rumeurs assassines
Publié : 20 févr. 2011, 23:47
Pour l'instant le scénario est très embryonnaire. C'est plus un concept.
L'idée est de partir d'une constatation qui est souvent faite sur le forum par les joueurs et les auteurs: il y a plein de rumeurs. Une attaque de feondas ? En fait des brigants particulièrement brutaux. Un magientiste responsable des mauvaises récoltes ? En fait c'est un paysan qui a dispersé du sel sur les terres d'un rival qui avait couché avec sa femme. etc. Rien n'est réellement ce qu'il parait être et les manifestations avérées du surnaturel sont rares.
Et s'il y avait un dénominateur commun à toutes ces rumeurs (tout du moins pour quelques uns d'entre elles) ? Un sombre dessein caché derrière ces événements apparemment sans liens ?
De là est né l'idée du grand méchant du scénar: un colporteur passant de village en village, achetant et revendant diverses marchandises mais aussi échangeant divers ragots comme autant de graines maléfiques faisant leur chemin dans l'esprit de l'interlocuteur. Il ne lui reste plus qu'à repasser un peu plus tard pour récolter le fruit: querelles tragiques entre amants, lynchage d'un innocent accusé à tord, vendetta sanglante en représailles d'un affront imaginaire, revendications frontalières entre deux baronnies jadis alliés, suicide de peur de subir un sort pire que la mort ...
Le colporteur en question est un sorcier gagnant en pouvoir grâce à ces méfaits (bon OK, c'est léger, les motivations ont besoin d'être davantage creusées). Il se caractérise par une bonne qualité d'écoute, une bonne connaissance de l'âme humaine et un certain talent pour déceler et exploiter les penchants les plus sombres de son interlocuteur. Quelques pouvoirs issus de l'adoration d'une quelconque entité doivent surement aider.
Je vois le scénario en deux temps:
- de temps en temps, entre deux scénars, les PJs sont témoins de quelques unes de ces rumeurs et de leurs effets. Ils peuvent avoir travaillés à en dissiper certaines ce qui attirera l'attention du colporteur sur eux
- puis vient enfin le scénario à proprement parlé où ils sont pris pour cible d'une de ces rumeurs et, en essayant de laver leur nom, ils découvrent qu'il y a "beaucoup plus" notamment grâce aux divers éléments appris lors des sessions précédentes et qui font à présent sens. Idéalement le scénario devrait s'appuyer sur quelques méfaits réels commis par un ou plusieurs PJs pour les retourner contre eux. Le pire c'est que les rumeurs ont la vie dure et ce n'est pas parce que les PJs se débarrassent du colporteur qu'ils seront pour autant tirés d'affaire.
L'idée est de partir d'une constatation qui est souvent faite sur le forum par les joueurs et les auteurs: il y a plein de rumeurs. Une attaque de feondas ? En fait des brigants particulièrement brutaux. Un magientiste responsable des mauvaises récoltes ? En fait c'est un paysan qui a dispersé du sel sur les terres d'un rival qui avait couché avec sa femme. etc. Rien n'est réellement ce qu'il parait être et les manifestations avérées du surnaturel sont rares.
Et s'il y avait un dénominateur commun à toutes ces rumeurs (tout du moins pour quelques uns d'entre elles) ? Un sombre dessein caché derrière ces événements apparemment sans liens ?
De là est né l'idée du grand méchant du scénar: un colporteur passant de village en village, achetant et revendant diverses marchandises mais aussi échangeant divers ragots comme autant de graines maléfiques faisant leur chemin dans l'esprit de l'interlocuteur. Il ne lui reste plus qu'à repasser un peu plus tard pour récolter le fruit: querelles tragiques entre amants, lynchage d'un innocent accusé à tord, vendetta sanglante en représailles d'un affront imaginaire, revendications frontalières entre deux baronnies jadis alliés, suicide de peur de subir un sort pire que la mort ...
Le colporteur en question est un sorcier gagnant en pouvoir grâce à ces méfaits (bon OK, c'est léger, les motivations ont besoin d'être davantage creusées). Il se caractérise par une bonne qualité d'écoute, une bonne connaissance de l'âme humaine et un certain talent pour déceler et exploiter les penchants les plus sombres de son interlocuteur. Quelques pouvoirs issus de l'adoration d'une quelconque entité doivent surement aider.
Je vois le scénario en deux temps:
- de temps en temps, entre deux scénars, les PJs sont témoins de quelques unes de ces rumeurs et de leurs effets. Ils peuvent avoir travaillés à en dissiper certaines ce qui attirera l'attention du colporteur sur eux
- puis vient enfin le scénario à proprement parlé où ils sont pris pour cible d'une de ces rumeurs et, en essayant de laver leur nom, ils découvrent qu'il y a "beaucoup plus" notamment grâce aux divers éléments appris lors des sessions précédentes et qui font à présent sens. Idéalement le scénario devrait s'appuyer sur quelques méfaits réels commis par un ou plusieurs PJs pour les retourner contre eux. Le pire c'est que les rumeurs ont la vie dure et ce n'est pas parce que les PJs se débarrassent du colporteur qu'ils seront pour autant tirés d'affaire.