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Expérience et canevas?
Publié : 04 mars 2019, 16:33
par Maewan
Bien le bonjour à tous et à toutes. Je viens à vous avec une petite question toute simple, que je viens de me poser en préparant ma petite campagne. Ça fait un très très long moment que je n'ai pas fait MJ et, j'avoue avoir quelques doutes pour l'attribution d'xp à l'instinct. Du coup, je me demandais tout simplement comment vous gériez les canevas de ce côté-là? Je serais d'avis à rajouter peut-être un point, sur une "aventure" relativement courte, dans l'optique où les joueurs mèneraient bien les enquêtes. Cependant, j'ai peur que, à faire un peu trop souvent des canevas pour, soit rendre plus intéressant les voyages ou pour lier deux scénarios, la prise d'xp soit un peu trop rapide. J'aime assez l'idée d'une progression relativement douce et, j'ai donc peur que ça dénature un peu la chose à terme.
Du coup, si vous avez des retours ou des avis à donner; je vous lirai avec grand plaisir
Merci d'avance.
Re: Expérience et canevas?
Publié : 05 mars 2019, 14:58
par Deorman
Perso j'ai l'impression d'être assez généreux niveau exp, et je fais pas mal de Canevas et malgré tout mes meilleurs guerrier sont à 8 max dans leur armes de catégorie.
Quand tu imagine que ça peut allez jusqu'à 15 pour une catégorie d'armes et que des personnages Orienté dessus, dont c'est le métier sont qu'à la moitié et que l'exp pour progresser sera de plus en plus plus importante à obtenir, j'ai l'impression qu'ils sont limite bas.
Re: Expérience et canevas?
Publié : 07 mars 2019, 00:57
par Maewan
C'est rassurant du coup, merci de ta réponse

Du coup, quand tu fais des Canevas, tu distribues combien et comment les points d'exp?
Re: Expérience et canevas?
Publié : 11 mars 2019, 15:56
par Clovis
Pour un canevas (qui prend donc dans l'idée deux-trois heures), je dirais que 5 xp est une bonne moyenne, là où on sera plutôt sur du 10 pour un scénario standard de quatre-six heures. À ajuster aussi selon l'ampleur que prend ledit canevas, par exemple si les PJ en explorent les ramifications et que ça se transforme en aventure à part entière.
Après, et bien sûr, tout dépend de ton approche. Si tu veux que la progression soit lente et ardue, que les PJ restent à un stade résolument humain et terre-à-terre, tu pourras donner moins, mais si tu veux qu'ils progressent plus vite et que les joueurs se fassent plaisir niveau progression de perso, tu peux être plus prodigue ! À toi de voir quelle ambiance et quels enjeux tu préfères poser
