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Initier des joueurs avec Esteren

Publié : 27 févr. 2018, 09:21
par Logan Iskandar
Bonjour,
Je me suis lancé dans l'univers des Ombres d'Esteren il y une semaine, j'ia intégré les éléments du Prologue et je me lance à l'assaut du Livre 1. Au final mes amis ont été motivé par mon projet et ce n'est pas moins de 6 joueurs que j'aurai à ma table. Aussi me viennent des questions basiques.

Je compte faire jouer les scénarios du prologue, meme si Loch Varn me parait compliqué au fur et à mesure je le prendrais en main. Aussi je vais leur faire tirer leurs persos au hasard dans tous les prétirés du 0 et 1.

Mes questions se basent sur :

Dois je augmenter le niveau de difficulté pour 6 joueurs?

Poison me semble parfait pour débuter mais mon soucis repose sur un fait. Mes joueurs ne connaissant rien à l'univers D'esteren et ils ne liront jamais chacun leur tout le livre 1 alors quels éléments dois je leur présenter avant la partie au niveau du monde?

Est il plus juste de faire un aparté avec chacun afin qu'ils aient un point de vue subjectif de leurs connaissances? (meme si cela me demandera du travail afin de savoir ce que chacun sait ou non)

Ou alors je reste général et n'introduit que les bases du continent et de la région ainsi que les bases des factions et autres éléments de l'univers?

Re: Initier des joueurs avec Esteren

Publié : 27 févr. 2018, 10:55
par Pierstoval
Ce que tu peux faire c'est prendre une petite 15-20aine de minutes pour présenter l'univers, tu peux te baser sur le contenu du Prologue justement pour leur donner une idée de l'ambiance.

Par rapport à la difficulté, je dirais que oui, à 6 joueurs ils deviennent vraiment puissants en groupe, donc augmenter la difficulté est une bonne idée (augmenter la défense des ennemis, ainsi que leurs PV, notamment).

L'aparté est une bonne idée mais risque de te ralentir dans le setup :/

Et pour introduire le tout, Loch Varn me semble le mieux, c'est un goût personnel mais bon :p Relis-le plusieurs fois pour être bien sûr de comprendre comment l'orchestrer (je reconnais qu'au début c'est pas simple en tant qu'MJ mais après plusieurs lectures ça passe mieux :D )

Re: Initier des joueurs avec Esteren

Publié : 27 févr. 2018, 12:03
par Pierrot le fou
moi je n'augmenterai pas fortement la difficulté, parce que le jeu tabasse quand même assez fort je trouve, du coup si il s'agit de les initier sans qu'ils perdent leurs persos au bout de deux heures, c'est balot :)
Rien ne t'empêche par la suite de t'adapter à eux leurs goûts, et les tiens, dans les parties à venir, si ils et elles accrochent.
Moi j'avais commencé par Poison, mais Loch Varn peut être vraiment génial en 1er scénar', par contre, clairement, ça implique que tu le connaisses sur le bout des ongles, et que tu sois à l'aise avec la chrono très particulière du scénar'. Ceci étant, en relisant le fil dédié à ce scénar' sur le forum, tu pourras aussi trouver plein d'idées d'adaptations. Fafi06 est justement en train de commencer le compte-rendu de la 1ère moitié du scénar' !
Enfin, pour la découverte de l'univers, tu peux en plus de ce que te proposes Pierstoval, leur demander/conseiller de lire la partie présentation de l'univers dans Prologue (pages 6 à 14), et éventuellement l'abrégé du système (pages 14 à 20), soit en tout 8 + 6 pages : si ils et elles ne sont pas réfractaires à la lecture, ça devrait aller :)
Le lien pour télécharger : https://www.dropbox.com/sh/bp2kfgn43ueu ... ologue.pdf

Re: Initier des joueurs avec Esteren

Publié : 28 févr. 2018, 13:06
par Logan Iskandar
Merci pour ces retours!
Je compte donc leur présenter l'univers avec le minimum qui est fourni dans le prologue, (j'apprend encore en lisant le livre 1 qui me passionne) cela leur laissera une vue globale du petit monde ou ils sont enfermés (entre les trois lieux de Présages) . De plus Loch Varn me parait trop compliqué pour mon premier jdr sur Esteren je ne voudrais pas gacher lepotentiel de ce fabuleux scénario. Du coup je pense jouer Poison et en fonction de leur gouts voir ce qu'ils préfèrent niveau difficulté. La plupart ont déja tirés leurs prétirés au hasard et rentrent dans leurs roles, j'ai hate! Je raconterai tout cela dans le thread Associé. Merci de votre aide o/

Re: Initier des joueurs avec Esteren

Publié : 28 févr. 2018, 15:20
par Arthus
Sinon, tu peux aussi utiliser automne rouge, qui a l'avantage de se situer dans Dearg (lieu central de la campagne, contrairement à Melwan qui est "le village voisin").

Autre idée : conconcter toi-même un premier scénario, incluant les éléments suivants :

- intrigue située exclusivement dans le village de départ
- passage "rencontre" au cours duquel les pjs rencontrent des personnalités importantes du village et auxquelles ils pourront se lier
- passage "éducatif" au cours duquel un pnj ayant un statut particulier leur raconte l'histoire de la péninsule (exemple : démorthèn au cours d'une fête saisonnière, barde de passage qui fait l'évènement à la taverne...)

Pour l'intrigue, voici quelques pistes :

- l'acteur du passage "éducatif" se fait enlever ou tuer
- l'acteur du passage "éducatif" est accusé d'un méfait (surtout s'il est étranger, mais cela pourra faire répétition avec automne rouge)
- conflit entre deux acteurs du passage "éducatif" (si tu utilises un acteur "traditionnel" et un acteur "templiste" comme le père Firmin pour donner des points de vue différents, par exemple)
- intrigue mettant la communauté en danger, genre trafic de drogue, enlèvements ou attaque féonde (vraie ou fausse).

L'idée étant de donner aux joueurs un point d'ancrage qu'ils apprendront à aimer, ainsi qu'une explication de l'univers en cours de partie.

Et en plus, cela te dispensera d'expliquer l'univers, puisque la méconnaissance des joueurs se confondra avec celle de leurs personnages, qui n'auront pas ou peu mis les pieds hors de chez eux.

Voilà voilà :)

Re: Initier des joueurs avec Esteren

Publié : 28 févr. 2018, 20:07
par Fafi06
Sinon, en plus rapide et plus simple à masteuriser, idéal pour justement commencer, avec pas trop d'éléments extérieurs, y'a le scénario "un féond dans le chenil". Scénario de pitche, adapté aux ombres d'esteren. C'est un scénario qui se joue très bien en convention pour présentation du jeu.
(Cf fil attenant côté scénario : viewtopic.php?f=16&t=328)

Ce scénario se place dans n'importe quel village un peu important, comme Melwan à tout hasard. Ainsi tu peux idéalement enchaîner sur Loch Varn ensuite... :mrgreen:
(Note que, quand tu enchaînera sur Loch Var, je te conseille d'aller voir le fil de ce scénario: ce que j'en raconte. Non pas que ma prose soit exemplaire, mais parce que j'y expose mon point de vue exécution du scénario, et les difficultés que j'ai trouvé ainsi que ce que j'ai utilisé (ou pas hein...) pour m'en dépatouiller)

Re: Initier des joueurs avec Esteren

Publié : 28 févr. 2018, 21:53
par Pierrot le fou
il y a aussi un petit canevas pas mal du tout pour introduire, faits d'hiver : https://ombresdesteren.blogspot.fr/2016 ... teren.html

Re: Initier des joueurs avec Esteren

Publié : 03 mars 2018, 13:11
par Logan Iskandar
Merci encore pour cs magnifiques idées, c'est super inspirant de voir que la communauté est réactive ainsi même devant les novices. Je pense réutiliser tout cela pour plus tard, je travaille vraiment poison en ce moment afin de le rendre parfait et que je sois à l'aise lors de la partie, mais pour les prochaines je suppose que j'enchainerai les petits canevas et autres idées avant d'attaquer Loch Varn qui les replongera dans un sentiment d'impuissance après quelques aventures où ils seraient maîtres de leurs destins. Et je voudrais aussi ne pas les dégouter car ils vont des pré tirés au hasard et si certains se sentent peu à l'aise avec le leur je voudrais leur laisser la chance d'en tester d'autres voir même de créer leur propre personnage, même si je doute que la dernière option soit choisie vu le peu de connaissance que j'ai encore de l'univers et de tout ce qu'il renferme.

Re: Initier des joueurs avec Esteren

Publié : 07 mars 2018, 21:36
par Nelyhann
Salut Logan Iskandar,

J'ai encore joué Poison y a pas si longtemps... peut-être que le truc à relever niveau difficulté serait le nombre de mercenaires protégeant Talacien. Si toutefois tu te rends compte que tu y as été trop fort (c'était mon cas mais mon groupe fait 7 joueurs :mrgreen: ), sur la rencontre finale dans les mines, tu as toujours la possibilité de faire intervenir un lézard muté qui va engloutir un ou deux mercenaires ou les entraîner dans la rivière souterraine... on rééquilibre un combat comme on peut XD

As-tu jeté un oeil à ce fil dédié à Poison : viewtopic.php?f=16&t=601

Pour le fait que tes joueurs ne connaissent pas vraiment Esteren : au contraire c'est bien. Melwan, Dearg, tout ce coin est justement pensé comme étant assez autarcique, coupé du reste du monde... concentre toi sur la description de la vallée, de la vie quotidienne. Le reste n'est que rumeur lointaine..;

Quant au fait de jouer les prétirés et ensuite changer de perso, c'est très justement pour ça que Prologue existe. C'est un spin off, qui amène des éléments de la campagne Dearg ; pour autant, ce triptyque est autonome et sert justement à se familiariser avec Esteren avant de créer son propre groupe - ou alors utiliser les prétirés du Livre 1 Univers pour jouer Dearg si vraiment tu veux le faire by the book.

Amusez-vous bien :D

Re: Initier des joueurs avec Esteren

Publié : 09 mars 2018, 17:49
par kolas
Salut Logan Iskandar,

Je fais jouer Poison demain, je serais heureux d'avoir un retour de ton expérience.

C'est leur deuxième scénar. Au premier, pour les introduire à l'univers, j'ai décidé de les faire jouer l'enfance au début. Concrètement, ils ont créé leurs persos, mais la première heure de jeu était une succession de cinématiques/scènes scriptées à travers les 3 âges de l'enfance. Ils jouent des gosses qui écoutent la damathaìr leur parler de la création du monde (avec les bons termes), puis ils grandissent, apprennent à se battre à l'épée en bois, creusent une tranchée, prennent les réflexes de courir se protéger en cas d'attaque, sont spéctateur du bannissement d'un voleur, ce genre de trucs.

Ca donne un début de partie assez chargé pour le MJ, mais s'il y a quelques jets de dés, ça leur permet de se familiarier avec l'univers et avec le système de jeu en même temps. Et après une heure de jeu, ils ont leurs persos adultes et évoluent dans un village qu'ils connaissent.

Bon jeu!