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Recherche d'un scénario rapide (- de 2h)
Publié : 16 janv. 2018, 11:26
par Bleys
Bonjour,
Après quelques mois d'absence sur ce forum, je reviens avec pour objectif de trouver un scénario très court pour initier des néophytes au jeu de rôle lors de la Nuit de la Lecture samedi prochain.
Le but est de faire jouer sur des séances d'1h30 à 2h des petits groupes de 2 à 4 joueurs.
J'ai choisi Esteren principalement pour sa qualité graphique et son esthétisme général. En gros, c'est un jeu qui donne envie de lire - Ou le contraire

. Le fait que les règles soient simples et le monde très immersif est un gros plus
Donc, si quelqu'un a une idée d'ici samedi (4 jours, c'est ultra court) pour un scénario (ultra court lui aussi), ce serait génial.
Re: Recherche d'un scénario rapide (- de 2h)
Publié : 16 janv. 2018, 14:42
par Fafi06
Un pur classique du genre : Un féond dans le chenil. (cf toute déclinaison genre un shuishu dans le chenil (QIN), un démon dans le chenil (D&D), un monstre dans le chenil (7eMer) et autres...)
Résumé : Un chien est retrouvé mort dans le chenil. L'enquête est confiée aux PJs. La nuit suivante, c'est tout le chenil ou presque qui est retrouvé mort. Le coupable se trouve être quelque chose de bien plus gros et horrible qu'une simple bagarre de clébards...
Prétirés : tous jeunes du même village, même tranche d'age, habituellement souvent en bande, diversifiés dans leurs futurs métiers. Genre un protecteur, un ionten, un chasseur, un varigal, future damathair... (et plus si affinité genre un moine si le village est mixte)
Trame:
Introduction : Une partie des adultes du village partent avec un convoi du village pour participer à la vente des produits du village à la foire de la ville du coin, comme tous les mois. Cette scène peut servir à fédérer/jouer la bande des Pjs et leur permettre de se familariser. 10 mn max.
1) Le lendemain matin, un chien est retrouvé mort dans le chenil. L'ansaleir (le chef de clan) fait appel aux plus âgés des jeunes pour aller voir ce qu'il en est, n'aillant plus "personne" de dispensable a ses devoirs avec le départ du convoi.
2) Enquête auprès du responsable du chenil, incompréhension, pistes un peu contradictoires, pas raison évidente qui ressorte sauf du classique "il a du vouloir se battre avec le chef de la meute (évidemment le plus gros et imposant des chiens). Mais doit transparaître au delà d'un certain fatalisme et ça arrive parfois, le fait que les PnJs n'y croient pas forcément/vraiment. Détail important, le chenil est adossé à la barrière du village.
3) Fin de la nuit suivante, affolement, grand chambards, hurlement de chiens à mort. Le temps que tout le village se mobilise, tous les chiens sont morts (conseil, laisser un chien survivant planqué derrière une barrière/caisse, genre tremblant de peur, visiblement flippé, pouvant aller jusqu'à mordre si on le force à revenir dans le chenil, prêt à s'échapper loin de là). Branle-bas de combat, les adultes restants sont mis à pied d'oeuvre et contingentés à la défense du village. L'ansaleir rameute rapidement les jeunes, prend nouvelles et leur renouvelle sa confiance tout en leur signifiant l'urgence de la situation.
4) Enquête : visiblement, personne ne semble connaître quelque animal capable de s'en prendre à tout un chenil comme cela.
Enquête poussée, on découvre un passage sous terre bien masqué (coin du chenil par exemple derrière la niche principale, vraiment pas visible jusque là) permettant à quelque chose d'assez gros de pouvoir entrer dans le chenil en passant sous la barrière. Des traces de sang peuvent servir de piste assez facile et évidente pour les y mener et justifier qu'avant ils n'aient pas vu ce trou.
5) Suivi de l'enquête impossible en dehors du village, l'ansaleir s'y oppose formellement, se retranchant de manière autoritaire derrière la raison de survie du village en cas d'attaque féonde. Stress de journée, tout le village est sur le pied de guerre, rien ne se passe. Par contre, il leur demande de surveiller le trou, c'est leur mission. Raison : les adultes restants sont actuellement tous en faction générale sur la barrière entourant le village. Si la "bestiole" revient, ce sera à eux de s'en charger le temps que d'autres arrivent en renfort. Bien insister qu'en cas d'attaque généralisée, ils leur faudra se débrouiller du mieux qu'ils peuvent. Ce sont presque des adultes maintenant, et ce sont les plus formés en l'état des choses.
6) Evidemment, rien durant la journée, on peut jouer rapidement sur une ou deux fausses alertes, stresser les PJs. Mais rien evidemment. Si temps, on peut jouer une fausse alerte sur la barrière (villageois nerveux qui semble voir quelque chose) pour instaurer l'ambiance et la nervosité.
7) Dernière scène : la nuit, le féond revient, par exemple sorte de gros chien mi-végétal, qui rampe par le trou et ressort dans le chenil. Libre cours à ce que vous voulez imprimer comme final. Si joueurs débutant, les laisser endurer mais vaincre le féond. Si joueurs aguerris (pas forcément à Esteren mais dans le JdR en particulier) on peut aller jusqu'à handicaper un PJ, scène un peu gore sur la fin. Je ne recommande pas la mort, mais si la partie s'y prête sur un joueur en particulier... de toute façon c'est un final.
Conclusion : garder 5mn pour conclure sur une scène descriptive de l'ansaléir qui les remercie devant le clan rassemblé après le retour du convoi. Si nécessaire, avec funérailles et douleur en cas de mort, et acceptation de tous les PJs dans le clan adulte sous réserve de finir leur service d'host.
Voilà, scénario 20 mn... A toi de préparer les prétirés pour que ça aille vite.
6)
Re: Recherche d'un scénario rapide (- de 2h)
Publié : 16 janv. 2018, 15:33
par Bleys
Ah mais pour les pré-tirés, ici, ce n'est pas un problème. J'ai les 13 jolis personnages des livres 0 et 1.
Les fiches sont jolies, agrémentées de superbes illustrations et d'un petit background. Et en prime, je les avais plastifiées quand j'ai commencé à jouer à Esteren il y a quelques années.
Le scénario que tu me proposes me plait bien finalement

c'est simple, rapide et ça plonge rapidement dans diverses voies rolistisques.
Re: Recherche d'un scénario rapide (- de 2h)
Publié : 16 janv. 2018, 17:14
par Fafi06
A noter que l'idée de base n'est clairement pas de moi, j'ai juste refait l'adaptation en rapide au contexte Esteren. D'ailleurs, je me demande s'il y est pas dans le repository des Ombres (download)
Re: Recherche d'un scénario rapide (- de 2h)
Publié : 16 janv. 2018, 21:27
par Bleys
J'ai retrouvé le scénario adapté par Brenn grâce à l'index du forum.
Je pars définitivement sur ça. Il laisse une grande marge a l'improvisation, retransmet suffisamment l'ambiance d'Esteren et apporte tous les aspects du jdr tout en restant court. Nickel !
Re: Recherche d'un scénario rapide (- de 2h)
Publié : 16 janv. 2018, 23:41
par Nelyhann
Très bonne idée Fafi !
Eclatez-vous bien

Re: Recherche d'un scénario rapide (- de 2h)
Publié : 17 janv. 2018, 23:44
par pitche
Merci pour l'attention et l'intérêt que vous avez apportés au scénario de Brenn.
Vous me direz si ça s'est bien déroulé.
Perso, je l'ai fait jouer initialement pour Qin ^_^ ça avait bien fonctionné.
pitche
Re: Recherche d'un scénario rapide (- de 2h)
Publié : 18 janv. 2018, 11:20
par Fafi06
pitche a écrit :Merci pour l'attention et l'intérêt que vous avez apportés au scénario de Brenn.
Vous me direz si ça s'est bien déroulé.
Perso, je l'ai fait jouer initialement pour Qin ^_^ ça avait bien fonctionné.
pitche
Ouaip, c'est bien sur Qin que ma femme s'en était servi aussi comme introdution, et ça avait bien fonctionné aussi
Il a en fait beaucoup d'avantages:
- Il est simple donc peut être joué rapidement, donc en convention, et avec des débutants
- Il est bien ficelé, ce qui évite les incohérences de parties, et peut tenir sur un post-it de rappel pour les grandes lignes à ne pas oublier
- Il permet d'introduire un tout petit aperçu de problématique hors naturel (féond à Esteren, Shuishu à Qin, démon à D&D, pourra être une créature chancreuse à D&D5...)
- Il se produit dans un espace restreint donc ne nécessite pas toute la connaissance de l'univers correspondant
Me fait penser qu'on pourrait l'adapter aussi sous forme de murder en fait
Ensuite, on pourrait lancer une concours, à celui qui a réussi à publier le plus d'adaptations de ce scénario tiens

Re: Recherche d'un scénario rapide (- de 2h)
Publié : 23 janv. 2018, 10:06
par NailsEater
xD j'aime beaucoup l'idée du concours d'adaptation :p Ca demande encore plus d'imagination je pense ahah
En tout cas, je me note ce scénario dans mes "A faire jouer" vu l'engouement ^^
Re: Recherche d'un scénario rapide (- de 2h)
Publié : 24 janv. 2018, 09:45
par Bleys
Bien, j'avais promis un retour d'expérience et le voici...
J'ai donc fait jouer le scénario "Un Feond dans le Chenil" samedi dernier, lors de la manifestation à la bibliothèque de Soissons "La Nuit de la Lecture".
Les joueurs étant plus attirés, ce jour là, par la découverte des jeux de société que proposaient notre petite association que par le jeu de rôle et sans doute la crainte de certains à s'investir trop longtemps à une table, je n'ai finalement eu qu'une séance à organiser, avec 3 joueurs. L'explication succincte du contexte du jeu - aussi bien le quoi (jdr) que le où (la péninsule) - a pris presque 45 minutes, et j'ai été vite. La séance de jeu en elle-même a duré environ 1h30. Et les joueurs en sont sortis ravis et conquis.
3 joueurs donc... Un jeune garçon de 12 ans, débrouillard et très prolixe, a incarné le jeune magientiste Finn. Un adolescent de 16/17 ans s'est quand à lui attaché à donner vie à Ean. Et enfin, son père, d'à peu près mon age, et qui découvrait également le jdr, a incarné la belle Yldiane.
Le scénario les a accroché du début à la fin. Ils ont été un peu perdu par la double menace des brigands et du féond, mais ont finalement bien dénoué les nœuds de l'intrigue (et j'ai été gentil. Souvent). J'ai terminé par un combat contre une bestiole plus intelligente qu'ils ne pensaient où le brave Finn n'est pas passé loin d'un décès prématuré. Puis nous avons conclu sur les remerciements de la petite communauté. Au final, Les participants ont vraiment apprécié (et nous avons ajouté 2 membres à notre jeune association !). Et le passage du maire de la ville - tout en sourires, poignées de mains et "Alors donc, c'est ça le jeu de rôle ?"... - n'a pas fait chuter l'ambiance tragique et stressante qui régnait autour de la table.
Donc, merci à l'auteur pour ce très court scénario sur lequel on peut broder et facilement adapter aux joueurs. Et merci à Fafi06 pour s'être souvenu qu'il existait
