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Création de PNJ

Publié : 08 déc. 2010, 00:53
par Lugh Lamfota
EDIT:
Ce thread sert à présent d'atelier de création de nouveaux persos PJ pré-tirés ou PNJ. Partagez ici vos WIP, concepts farfelus et background torturés.
Pour poster la version définitive de votre Personnage, c'est centralisé ici:
http://www.esteren.org/forum/viewtopic.php?f=19&t=926




Ayant bcp aimé le chapitre décrivant divers PNJs dans le livre 2, je me suis dis qu'on pourrait se lancer à en faire quelques uns nous aussi.
Je commence ici avec le perso que j'aurais aimé jouer si je n'étais pas MJ, il est donc devenu un PNJ d'un niveau de puissance équivalent à un PJ débutant.
Voir le Fichier pdf : Earl

Une version en image:
http://img823.imageshack.us/img823/6237/figureearl.jpg

Re: Figures d'Esteren

Publié : 09 févr. 2011, 08:43
par Ycare
Cool !

Re: Figures d'Esteren

Publié : 09 févr. 2011, 08:57
par Pénombre
Bonne idée, ça !

Re: Figures d'Esteren

Publié : 09 févr. 2011, 19:00
par Lugh Lamfota
Bon, puisque ça plait, je continu:

Un perso (en fait deux perso mais conçus comme un seul) pouvant être aussi bien employeur qu'antagoniste: Deirdre & Enid, les "Soeurs Douleur".
version pdf
version jpeg

J'ai aussi un plan du camp de réprouvés:
format jpeg

Re: Figures d'Esteren

Publié : 09 févr. 2011, 21:09
par Ycare
Encore ! C'est très bien ! :D

Aurais-tu le coeur de fournir la structure de la feuille ? Tout ceci m'as donné envie de m'en servir pour créer des figures et autres prétirés pour mon futur scénars....

Re: Figures d'Esteren

Publié : 31 janv. 2013, 00:51
par Arthus
Hop! je déterre ce topic fort intéressant et injustement délaissé pour dire que j'ai beaucoup aimé les soeurs douleurs, dont l'originalité du concept et la richesse du contexte m'ont bluffé. Quelles sont tes inspirations, Lugh? Les seules qui me viennent à l'esprit sont le film "la cité des enfants perdus", et les expériences du docteur Mengele...

J'en profite également pour vous présenter ma dernière création. Elle est issue des discussions quelque peu décousues sur un sujet voisin à propos d'improbables magientistes Space Marines...

L'inspiration me vient de la superbe illustration de Fabius Bile, issu d'un très ancien codex sur le Chaos du jeu Warhammer 40.000 (que je possède! :mrgreen: ), et du commentaire éclairé (bien qu'involontaire) de notr cher traducteur Clovis.

Image

Voici donc...

Magus Sarastus

Homme, reizhite, âge indéterminé, magister magientiste

Si vous lui posiez la question, Magus pourrait vous parler de la sensation grisante que l'on découvre lorsqu'on dissèque un corps humain pour la première fois. Il pourrait vous parler de la fascination ressentie lors de la mise à nu des plus intimes rouages de la vie, de ces moments de plénitude extatique lorsqu'une découverte jaillit des entrailles palpitantes d'un sujet ou des solutions âcres et fumantes issues de gracieux alambics. Il pourrait vous parler de la sérénité conférée par le mouvement délicat d'un scalpel qui incise des chairs, ou par le son apaisant d'un vérin broyant des végétaux rares pour en extraire le précieux suc.

Il pourrait vous parler de tout cela, et de bien d'autres choses encore. Mais il ne le fera pas.

Il ne le fera pas, parce que vous ne lui poserez pas la question.

Sans doute sa réputation fera-t-elle mourir vos interrogations sur vos lèvres, vous contraignant à la crainte et au silence. Cette réputation qui veut que Magus soit sans doute l'un des membres les plus influents, les plus brillants et les plus puissants de tout l'Ordre magientiste. Ses inventions révolutionnaires comptent parmi les plus évoluées qu'ait produit la magience, et leur complexité est parfois telle que les érudits les plus renommés peinent à en percer les mystères.
Vous savez que ce talent et cette sapience suscitent respect et envie, et qu'ils ont valu à Magus sa position et ses solides appuis. Comme tout le monde, vous avez probablement entendu ces rumeurs murmurées avec angoisse parlant d'un réseau tentaculaire, s'étendant jusque dans les plus hautes sphères de pouvoir des trois royaumes. Un réseau patiemment construit à base de menaces subtiles, de promesses au coût exorbitant, de sournoises tromperies ou de chantages dénués de scrupules.

Peut-être aussi n'oserez-vous pas l'aborder à cause de l'imposante stature que lui confère sa lourde armure, véritable bijou technologique destiné à pallier les faiblesses de sa chair vieillissante. Vous contemplerez sûrement avec une fascination mêlée d'horreur cette carcasse faite d'acier et de tubulures flexibles, parcourues de liquides épais et phosphorescents. Et l'inquiétant dispositif fixé sur son dos, auréolant sa sinistre silhouette d'un entrelacs de bras de métal terminés par des scies, des pinces, des vrilles ou de monstrueuses seringues achèvera probablement de maintenir votre bouche close.

C'est probable, en effet.

Mais ce qui est certain, c'est que vos questions ne seront plus qu'un lointain et évanescent souvenir lorsque vous aurez croisé son regard. Ces yeux d'un gris de pierre, aussi froids, durs et lisses que les galets d'une rivière, et aussi tranchants qu'une ardoise. Vous y verrez son insondable intelligence, son inextinguible soif de connaissance, mais aussi et surtout son inconcevable absence d'humanité.

Vous vous rappellerez alors ces histoires terrifiantes sur les atrocités commises par le Magister Sarastus au nom de sa quête dévorante du savoir. Vous vous souviendrez de l'impunité que lui confère son statut et ses relations.

Et vous comprendrez, enfin, avec une certitude teintée de regret et de terreur...

Vous comprendrez qu'il est trop tard. Bien trop tard...
Ne me reste plus qu'à trouver les caracs de ce sympathique individu, qui seront sans doute basées sur une créativité et une raison élevées, opposées à une empathie inexistante...

Sans oublier ses joujoux, bien sûr. :mrgreen:

En espérant que ce concept vous plaise... :twisted:

Re: Figures d'Esteren

Publié : 31 janv. 2013, 10:28
par Clovis
Bien sympa effectivement... enfin, "sympa"... j'me comprends ! Il y a toujours le côté très bourrin qui me chiffonne un peu par rapport à l'univers réaliste d'Esteren, mais je ne vais pas cracher dans la soupe : on sent que tu étais inspiré pour la description, et ça brosse vraiment une bonne allure pour le Personnage !

Et puis bon, après tout, dans les plus hautes sphères du pouvoir, on peut imaginer des êtres aussi puissants, qu'il s'agisse de Demorthèn rayonnant d'une harmonie avec les C'maoghs potentiellement dévastatrice, d’Élus du Temple aux Miracles presque omnipotents, ou de Magientistes ayant poussé la technologie si loin qu'ils s'affranchissent des lois naturelles.

Bref, beau boulot !

Re: Figures d'Esteren

Publié : 31 janv. 2013, 13:28
par Arthus
Merci Clovis! :D

Et je m'empresse tout de suite de te rassurer : mon petit chéri sera nettement moins bourrin qu'il en a l'air, ou en tous cas son "bourrinisme" sera différent de celui auquel on pense au premier abord.

j'ai en effet réfléchi à ses statistiques et à son matériel, et j'en suis arrivé à la conclusion qu'il sera bien loin d'être une brute de combat. J'admets avoir pensé au début aux formidables possibilités offertes par ses 6 (ou 4) bras mécanoïdes en combat, avec un système d'attaques multiples et une option pour en utiliser pour se donner des boni en défense, mais j'ai rapidement abandonné l'idée, et ce pour trois raisons :

1) c'est bourrin, j'aime pas
2) je vois plus ces bras comme des aides pour ses travaux que comme un outil de guerre
3) ce genre de structure est trop fragile et trop délicat pour être utilisé efficacement en combat

En bref, on se retrouvera au final avec un servo-bras plus proche du bras articulé de l'inspecteur Gadget que des pinces d'Octopus dans spider-man (pour faire une comparaison osée).

Et pour l'armure, même topo : elle offrira un bonus de protection et quelques autres avantages non négligeables (elle fera notamment office de médikit portatif), mais elle a été à la base construite pour compenser la faiblesse physique d'un vieillard, pas pour servir d'arme de guerre.

Quant aux stats de sarastus lui-même, je te laisse deviner ses fabuleux scores de combat et de défense, sachant que ses voies les plus basses seront la combativité et l'empathie... ;)

En fait, ce qui rend surtout Sarastus dangereux, c'est son intelligence et son réseau de relations, qui lui permettent de faire faire à d'autres tout un tas de tâches compromettantes sans se mouiller personnellement, et d'obtenir une protection efficace au niveau politique et physique (mercenaires, etc).

Pour en revenir à ses artefacts, j'ai eu plein d'idées, mais je me demande si ce sujet de discussion est le plus approprié pour ce faire. Est-ce que je ne continuerais pas ce développement dans l'autre sujet de Lugh sur les artefacts maison, quitte à rajouter la version finale de mes bébés ici après (en éditant la présentation de Sarastus)?

Pour simple information, ces idées sont :

- "Victor", l'armure de force méca-fluxique (offre un bonus de protection, et l'utilisation de son flux permet d'obtenir un bonus temporaire aux prouesses de force effectuées, ou d'obtenir un bonus temporaire de vigueur pour lutter contre une maladie ou guérir d'une blessure, chaque utlisation d'une dose de flux rendant inopérant un bras d'"Otto")

- "Otto", l'assistant méca-fluxique composé de bras mécaniques supplémentaires auxquels peuvent être adaptés diverses têtes interchangeables (seringues, scalpels, scie, vrille, nébulaire, pince, fusil à flux -le seul ajout orienté "combat"-,...)

- La lentille chirurgicale (donne des bonus de perception pour tout travail de précision, ce qui n'inclut pas "tir et lancer")

- l'adaptateur universel (permet d'utiliser n'importe quel type de flux pour faire fonctionner un artefact)

- l'extracteur de quintessence (permet de réduire la consommation de flux d'un artefact de manière à doubler son autonomie)

- l'extracteur de quintessence universel (combine les deux précédents, seul Magus en possède un modèle, spécialement conçu pour faire fonctionner son armure)

Plus deux ou trois autres drogues, genre stimulus neuronal ou soumission chimique...

Voilà... Je continue le développement de ces artefacts ici, ou je le continue dans l'autre sujet de Lugh?

Re: Figures d'Esteren

Publié : 31 janv. 2013, 13:53
par Iris
Coucou,

Ce que je te propose : ici tu poursuis tes grandes réflexions... et dans l'autre tu postes la version aboutie, "prête à l'emploi" pour un tiers...

... ça me paraît pas mal comme compromis "organisation" (avec des liens dans les deux cas pour faire le renvoi)...

Re: Figures d'Esteren

Publié : 04 févr. 2013, 23:25
par Lugh Lamfota
Désolé pour la réponse tardive, je viens juste de voir ça (j'ai un peu tendance à diagonaliser tes pavés Arthus. :oops: ) Je ne sais pas comment tu trouves le temps d'écrire tout ça. 8-)
Arthus a écrit :Hop! je déterre ce topic fort intéressant et injustement délaissé pour dire que j'ai beaucoup aimé les soeurs douleurs, dont l'originalité du concept et la richesse du contexte m'ont bluffé. Quelles sont tes inspirations, Lugh? Les seules qui me viennent à l'esprit sont le film "la cité des enfants perdus", et les expériences du docteur Mengele...
Alors je ne sais plus trop à part peut-être quelques éléments. L'image est issue d'un clip de Marylin Manson et m'avait fait fort impression. Des jumeaux liés par le dos ça vient de la série de BD Métabarons. La caravane tarish qui abrite une personne difforme ça vient probablement de la série TV "La Caravane de l'Etrange". D'une façon ou d'une autre des connexions avec la bkg d'Esteren se sont créées ...

A noter que les Soeures Douleurs ont été légèrement modifiées et améliorées (avec une illustration originale) dans le premier numéro de Lueurs d'Esteren.

Bon, faut que je lise ton perso maintenant. ;)
Iris a écrit : Ce que je te propose : ici tu poursuis tes grandes réflexions... et dans l'autre tu postes la version aboutie, "prête à l'emploi" pour un tiers...
... ça me paraît pas mal comme compromis "organisation" (avec des liens dans les deux cas pour faire le renvoi)...
Très bonne idée, j'édite le titre et le premier post