Des idées de canevas en vrac
Publié : 16 sept. 2010, 21:29
Quelques idées de scénars inspirés du livres, et en une phrase (trop crevé pour le canevas, mais je trouve que c'est une très bonne idée et je m'en servirai pour les prochaines idées):
-Un complot magientiste vise à renverser le pouvoir en Reizh pour y installé un Parlement.(inspi p.80)
- La quête du caernide à trois cornes (j’ai plus la page mais bon) contre une bonne récompense.
-Les objets de pouvoir : La masse de Faënril Mac Connen.
-La famine approche ! (Et les féondas avec) : micro gestion.
- le Pont des Brumes. (scénars onirique) dans le Sud-Ouest
- Le Castel d’Aodreth (survival-enquête) p.116
-Le labyrinthe du grand Temple.
-Le loup de Faöl Rod.
-Feondas dans les égouts d’Osta-Baille (Dreïn infiltré).
-Révolte dans les carrières d’Arden (p.73)
-Le poing d’Each met la pression aux petits commerces, lutte et esquisse de la guilde de Brume (la mystérieuse, voir flippantes, voir féondes ou trucs louches).
-Lutte contre le Temple de Gwidre.
-Anthénor le traître. (p.77)
-La Cabale de Diinthër.
-Les sanctuaires soutérains des Démorthens datants de l’Aergewin, Féondas gigantesques et trésors multiples. (Pour des parties plus héroïques)
-Les objets de pouvoir : La hache du roi barbare Barabal le Collosse, habité par les esprit et perdu dans les terres de Déas.
-La quête du Tugarch’
-Complot occulte par les dirigeant du Nod de Baldh-Ruoch.
-Complot à Tuaille visant à déchoir Osta-Baille de son rang de capitale pour reprendre sa place.
-La ruine magientiste (après le kit d’intro, p.56)
-Intrigue de cours à Tulg.
-Commerce de Piérazule (p.172)
-Les objets de pouvoir : La couronne de Taol-Kaer, perdu en 360 par Maelvon dans le col de Brorann.
-Le carnet de Wilard (p.173)
-Mythe et fantaisie : Fiadha (ou Fiedh), suivant si Gwidre/Reizh ou Taol-Kaer) le Grand-Cerf, roi des bois, intelligent, sage et noble (révélation pour Démorthèn)
-Mythe et fantaisie : Arthoadh, le Guerrier ours, force et courage. (Révélation Démorthèn et Osag)
-Mythe et fantaisie : Gobhar, le centaure-caernide, adresse et ruse : révélation barde et démorthen. (p.147 pour les trois mythes).
-Les chroniques d’Arenthel.
-La chasse aux Morcails, scénars Osag.
-Le Hiérophante « intel » et son monastère à réprouvé. (Survival, ou enquête)*
-Objets de pouvoir : La quête des reliques (scénars du Temple, ou magientiste pour le flux des cristaux qui sont peut être plus riche en flux. (flux fossiles ???)
-Objet de pouvoir : la chasse aux pierres maudites (scénars du Temple ou magientiste pour le flux, cristaux qui sont peut être plus riche en flux. (flux fossiles ???)
-Les 7 Oghams majeurs de l’Aergewin (p.246)
Voilà voilà !
-Un complot magientiste vise à renverser le pouvoir en Reizh pour y installé un Parlement.(inspi p.80)
- La quête du caernide à trois cornes (j’ai plus la page mais bon) contre une bonne récompense.
-Les objets de pouvoir : La masse de Faënril Mac Connen.
-La famine approche ! (Et les féondas avec) : micro gestion.
- le Pont des Brumes. (scénars onirique) dans le Sud-Ouest
- Le Castel d’Aodreth (survival-enquête) p.116
-Le labyrinthe du grand Temple.
-Le loup de Faöl Rod.
-Feondas dans les égouts d’Osta-Baille (Dreïn infiltré).
-Révolte dans les carrières d’Arden (p.73)
-Le poing d’Each met la pression aux petits commerces, lutte et esquisse de la guilde de Brume (la mystérieuse, voir flippantes, voir féondes ou trucs louches).
-Lutte contre le Temple de Gwidre.
-Anthénor le traître. (p.77)
-La Cabale de Diinthër.
-Les sanctuaires soutérains des Démorthens datants de l’Aergewin, Féondas gigantesques et trésors multiples. (Pour des parties plus héroïques)
-Les objets de pouvoir : La hache du roi barbare Barabal le Collosse, habité par les esprit et perdu dans les terres de Déas.
-La quête du Tugarch’
-Complot occulte par les dirigeant du Nod de Baldh-Ruoch.
-Complot à Tuaille visant à déchoir Osta-Baille de son rang de capitale pour reprendre sa place.
-La ruine magientiste (après le kit d’intro, p.56)
-Intrigue de cours à Tulg.
-Commerce de Piérazule (p.172)
-Les objets de pouvoir : La couronne de Taol-Kaer, perdu en 360 par Maelvon dans le col de Brorann.
-Le carnet de Wilard (p.173)
-Mythe et fantaisie : Fiadha (ou Fiedh), suivant si Gwidre/Reizh ou Taol-Kaer) le Grand-Cerf, roi des bois, intelligent, sage et noble (révélation pour Démorthèn)
-Mythe et fantaisie : Arthoadh, le Guerrier ours, force et courage. (Révélation Démorthèn et Osag)
-Mythe et fantaisie : Gobhar, le centaure-caernide, adresse et ruse : révélation barde et démorthen. (p.147 pour les trois mythes).
-Les chroniques d’Arenthel.
-La chasse aux Morcails, scénars Osag.
-Le Hiérophante « intel » et son monastère à réprouvé. (Survival, ou enquête)*
-Objets de pouvoir : La quête des reliques (scénars du Temple, ou magientiste pour le flux des cristaux qui sont peut être plus riche en flux. (flux fossiles ???)
-Objet de pouvoir : la chasse aux pierres maudites (scénars du Temple ou magientiste pour le flux, cristaux qui sont peut être plus riche en flux. (flux fossiles ???)
-Les 7 Oghams majeurs de l’Aergewin (p.246)
Voilà voilà !