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[OK] La demorthèn dans la glace

Publié : 27 mai 2013, 13:08
par Anoldor
Bonjour,
Pour une partie d'Esteren avec mes joueurs réguliers, j'ai écrit ce scénario pour environ 6h de jeu...
Le titre du scénario et certains éléments (notamment un PNJ) m'ont été inspirés par un épisode de la série Cadfael... Mais la trame du scénario reste bien différente ! Pas de risque donc qu'un joueur qui connait la série puisse trouver le fin mot de l'histoire...

http://www.fichier-pdf.fr/2013/05/27/de ... a-glace-1/

Scénario : La demorthèn dans la glace
Lieu : Le village de Gardeg, dans le duché de Dùlan, Taol-Kaer
Racines : Dans le village de Gardeg en Taol-Kaer, non loin de la frontière de Gwidre et de la forteresse d’Aelwyd Saogh, les joueurs sont confrontés à de mystérieuses morts, sans possibilité de quitter ce village, perdu dans une étrange brume glacée...

Tronc : Les PJs arrivent dans un village pour passer la nuit (ou bien, si un(e) demorthèn est parmi eux, il (elle) peut se rendre dans ce village pour prendre des nouvelles, ou bien avoir eu vent (par rumeurs, ou par pressentiment ou rêve) de la disparition de la demorthèn locale, Aileena). Dans un village livré à une peur presque surnaturelle, de mystérieuses morts par noyade, sans aucune eau à proximité, s'enchaînent...

Branches : Les PJs vont devoir enquêter dans un village recouvert par un étrange brouillard oppressant. En remontant l'origine de la brume, la rivière à côté, ils découvriront dans la glace le corps de la jeune demorthèn, violée et assassinée par des bandits ayant usurpés l'identité d'adeptes du temple, de passage dans le village...

Feuilles : Les manifestations surnaturelles dont les PJs seront témoins pourront les amener à se poser des questions sur les fantômes, quelque soit leur religion (religion traditionnelle ou bien gwidritte), ou bien remettre en cause les théories magientistes niant tout événement inexpliqué. Ils feront aussi la connaissance d'un adepte de l'Unique original, persuadé qu'une cohabitation intelligente peut se faire entre demorthèns, adeptes et magientistes.

Saison : Fin de l'automne ou début de l'hiver, quand tout commence à geler.


J'espère que ce scénario vous plaira. J'ai tenté de le faire au plus complet possible... Et je suis impatiente d'avoir vos retours ! :)

Re: [OK] La demorthèn dans la glace

Publié : 27 mai 2013, 15:01
par Clovis
C'est lu !

Dans l'ensemble, c'est un scénario intéressant : il y a une intrigue qui se pose pas mal, avec un véritable danger, un phénomène surnaturel à investiguer, et une ambiance oppressante qu'un MJ bien formé aura tôt fait de nourrir pour instaurer une atmosphère prenante à sa table.

Cependant, je trouve qu'il souffre d'un défaut que l'on rencontre trop souvent dans les scénarios : le MJ a dû mal à se saisir de l'intrigue. Les éléments sont fournis au fur et à mesure de la progression des événements, si bien qu'il est difficile d'avoir une image d'ensemble et de pouvoir, en partie, articuler de façon cohérente l'intrigue telle qu'elle est supposée se dérouler, et de réagir adéquatement aux réactions des Joueurs. Le souci dans ce genre de cas, c'est que pour l'auteur, tout fait sens, étant donné que c'est lui qui a inventé le scénario, et qu'il est donc capable de s'y retrouver sans peine. En revanche, pour quelqu'un d'extérieur l'affaire est plus difficile à aborder. Je te conseillerais de ne pas hésiter à refaire le descriptif du scénario en clarifiant clairement ce qui s'est passé dans la section "Racines" du scénario, comme cela est fait dans le Livre 2.

De plus, un autre élément qui pêche pour moi, c'est l'absence de motif fort pour les Joueurs d'être impliqués dans le scénario. Après tout, le lieu que tu proposes (non loin d'Aelwyd Saogh) est un endroit notoirement hostile et dangereux, dans lequel quasiment personne à part des aventuriers casse-cou ne s'aventure. Qu'est-ce qui pourrait donc amener les Joueurs à aller dans un coin aussi rude ? Tu mentionnes la possibilité de prendre des nouvelles d'Aileena, mais à mon sens, il faudrait qu'il y ait réellement une bonne raison pour que tout un groupe se rende jusqu'à un lieu aussi perdu et désolé.

J'ai aussi d'autres petites remarques. Rien de très important, mais ce sont des éléments que j'ai relevés, et auxquels je pense qu'il serait bon de remédier pour améliorer la cohérence de l'histoire :
  • Tu donnes quelques détails sur chacun des faux chevaliers lames, ce qui est très bien. Cependant, à un moment, tu mentionnes "Belos, le plus jeune des chevaliers lame", alors que celui-ci ne figure pas parmi les quatre Lames mentionnés. Il faudrait corriger cette erreur.
  • 10 daols de givre par personne, ça me semble colossal. Je ne pense pas que, pour commencer, l'ansailéir dispose d'une somme pareil. Eu égard aux salaires à la journée proposés p.219 du Livre 1, 5 daols d'azur par personne me semble une récompense assez substantielle.
  • Tu mentionnes à un moment un "jet de psychologie". Étant donné qu'une telle Discipline n'existe pas dans le Livre 1, il faudrait soit la remplacer par une autre (Observation ou Diplomatie par exemple), soit détailler la possibilité de cette Discipline.
  • L'attaque de noyade du fantôme paraît plutôt faiblarde : si la personne attaquée peut tenir en apnée pendant [Vigueur] tours, il y a peu de chances que ça fasse grand-chose dans le feu d'un combat. Je conseillerais plutôt de dire que la personne commence directement à se noyer, et doit faire les jets de Vigueur à difficulté croissante.
  • Les caractéristiques de Telen p.8 ne sont pas en adéquation avec les données de sa fiche de personnage. Il faudrait revoir ça.
Bon, je sais que j'ai facilement l'air d'être très critique et frondeur, mais ce n'est que parce que je ne mentionne que les mauvais côtés, puisque ce sont ceux-ci qui doivent être corrigés. En ce qui concerne les points positifs, on voit vraiment que tu as fait de beaux efforts pour que le cadre soit bien posé et que les détails soient présents de façon concrète. Mes compliments pour les annexes : les fiches de personnage et les cartes sont un plus indéniable !

En définitive, il s'agit là d'un scénario que j'encouragerais tout à fait à faire jouer en convention, à l'occasion d'un one-shot, ou au fil d'une campagne typée exploration, surnaturel, et conflits. Il faudrait juste rendre le tout plus clair par-ci par-là afin que le tout soit plus aisé à prendre en main.

Re: [OK] La demorthèn dans la glace

Publié : 27 mai 2013, 16:05
par Anoldor
Merci pour ton retour rapide !
J'ai effectué les corrections sur le scénario, et rajouté un historique dans les racines (j'ai édité le poste principal en remettant le nouveau fichier).
Merci encore pour ton aide !

Concernant les raisons pour les PJs d'être présents, je n'ai pas fait de liste véritable, juste donné quelques pistes... Mes joueurs, étant sur une suite de scénarios one-shot en l'attente de la campagne, enquêtaient sur les pierres dressées et les oghams, c'était la raison de leur présence au village, un cercle de pierre se trouvant non loin ! ;) Ensuite, l'un d'eux étant demorthèn, il s'est tout de suite intéressé à l'affaire. Un autre est chevalier lame et a immédiatement répondu présent à la demande de Frère Gilad. Le varigal accompagnait la demorthèn et l'a donc suivie. Enfin, j'ai un chasseur de féondas qui lui a été convaincu par la promesse d'une récompense pécunière ! ^^

Re: [OK] La demorthèn dans la glace

Publié : 27 mai 2013, 16:23
par Clovis
Content que tu ne prennes pas les remarques mal !

Effectivement, avec un historique, ça aide tout de suite à mettre les choses en perspective. Je ne saurais tout de même que te conseiller de passer en revue le scénario dans son ensemble, afin de corriger les fautes d'orthographe, les petites incohérences, et tous les autres soucis mineurs qui peuvent rôder ça et là.

Je maîtrise moi-même deux groupes, et si l'un est dans une campagne nettement suivie, l'autre fonctionne selon un principe similaire au tien, allant de one-shot en one-shot avec des liens qui n'ont pas forcément besoin d'être d'une cohérence sans faille, sur le principe du "ne nous prenons pas la tête et passons un bon moment". Je me dis justement que je pourrais faire jouer ton scénario à ce second groupe tiens.

Re: [OK] La demorthèn dans la glace

Publié : 27 mai 2013, 16:28
par Anoldor
Non, ne t'inquiète pas ! Une critique aide à avancer, c'est toujours une bonne chose à prendre ! ^^

Je relirai effectivement tout ça, mais j'avoue que je vais attendre un peu. J'en ai encore trop l'habitude et je vais laisser les 3/4 des fautes m'échapper.

Si tu fais jouer le scénario, je serais curieuse de savoir comment ça s'est passé... ^^
Pour ma table, j'en ai deux qui ont pris leur personnage de campagne pour les tester (les deux bourrins du groupe). Ce qui m'a permis de mettre la partie dans leur BG pour les rapprocher. ^^

Re: [OK] La demorthèn dans la glace

Publié : 27 mai 2013, 16:34
par Clovis
C'est la bonne philosophie ! D'autant plus que, comme je l'ai dit, ce n'est pas comme si ton scénario était bourré d'erreurs et de défauts. J'ai juste personnellement eu un peu de mal à m'y retrouver, et j'ai tiqué sur deux-trois éléments.

Si je le fais jouer, je te ferai un retour sur ce sujet !