lors d'une précédente discussion, obsidian et moi-même avions envisagé l'idée de lier les scénarii de "présages" pour en faire une mini-campagne complète. Nos réflexions de l'époque pourront peut être t'aider, notamment en ce qui concerne l'utilisation de la lettre d'Alban (si tu considères qu'elle n'a pas été détruite).
Pour ce qui est de l'utilisation de la lettre dans ce cadre, je vois quelques pistes :[...] Talacien et Dame Mac Lyr appartiennent à une loge magientiste. Cette loge a appris par un biais quelconque que la région était riche en flux fossile (Dame Mac Lyr a pu remettre la main sur de vieilles notes de Verzal et être en contact avec Alban, par exemple), et agit dans l'ombre depuis...
Du coup, ce n'est plus le flux fossile, mais bien le complot de la loge qui est au centre de tout.
Dans chacun des trois scénars, tu donnes des indices supplémentaires faisant comprendre que chaque évènement extraordinaire (et désagréable) survenu dans la région cache en fait des agissements de la loge, donc de Dame mac Lyr...Exemple : Dame Mac Lyr, appartenant à la loge de la Pierre d'Ambre, fait appel aux ressources de la loge lorsqu'elle découvre que son domaine est riche en flux fossile. La loge envoie un magientiste (Talacien, le magientiste de "poison"), son apprenti ainsi que des mercenaires pour escorter le tout, et exécuter les basses oeuvres.
Ce sont ces mercenaires qui auront pris contact avec Alban dans Automne Rouge, et l'auront "influencé" sur demande de leurs employeurs (qui espèrent bien qu'Alban retrouve la Pierre d'Ambre, mais ignorent qu'il l'a déjà trouvée).
Les mercenaires se sont divisés en deux groupes : une partie accompagne Talacien, tandis que l'autre partie (dont fait partie le frère de Liam) a été envoyée en exploration de la vieille usine magientiste de Verzal, dans l'espoir de remettre la main sur ses travaux.
Genre :
- Scénar 1 : automne rouge : les pjs apprennent qu'Alban fricotait avec de mystérieux contacts... (qui sont en réalité les mercenaires rheizites au service de la loge)comprennent que des individus louches ont tiré les ficelles de cette histoire, mais ne savent pas encore qui.
- Scénar 2 : poison : Les pjs sont confrontés avec Talacien et ses mercenaires. Les Pjs comprennent que ces mercenaires sont les mêmes que ceux qui ont influencé Alban dans "automne rouge". (parce que le frère d'Alban reconnaît l'un d'eux, par exemple). Du coup, quand ils en terminent avec le magientiste, ils croient le problème réglé.
- scénar 3 (optionnel) : mots vengeurs: c'est le moment de caser "mots vengeurs" si tu as envie de variation : devant l'impuissance des démorthèn à soigner la population dans "poison", le conseil du village envoie les pjs prendre contact avec le petit monastère, réputé pour la qualité de sa science médicale, afin qu'ils ramènent de l'aide (sous forme d'un moine, ou de médicaments). C'est d'ailleurs peut-être cette remise en cause de l'autorité démorthèn qui poussera Deorn à s'exciter dans le scénar suivant...
- Scénar 4 : Loch Varn : en affrontant les mercenaires rheizites dans l'usine, les Pjs comprennent que le complot va bien plus loin que l'action d'un magientiste isolé (celui de "poison"). Quelqu'un d'autre tire les ficelles... Et les pjs finissent par découvrir qui, de la bouche de frère de Liam (ses dernières paroles...), ou dans une lettre que possède un des mercenaires : il s'agit de Dame Mac Lyr!
Mais comment arrêter une noble, alors qu'on est soi-même de basse exraction? Il faut des preuves solides! Mais, au fait, Sire Mac Lyr ne vient-il pas de décéder dans des circonstances mystérieuses? Et si elle n'était pas étrangère à cette mort? En effet, ce crime lui profiterait puisque, son mari décédé, elle aurait le champ libre pour contrôler la région, et permettre à ses potes magientistes de s'adonner à leurs activités sans être inquiétés...
Et hop, tu as ton scénar suivant...
Bien sûr, une fois Dame Mac Lyr "éliminée" (sans doute en faisant appel à la justice ducale ou royale, d'où encore un autre scénar), la fameuse loge existera encore, et pourra réapparaître dans un scénar futur...
1) Alban a brûlé la lettre, mais les pjs pourront encore en trouver quelques morceaux déchiffrables dans les cendres du foyer.
2) la lettre intégrale est retrouvée, mais elle est trop courte et trop vague pour que les pjs puissent en tirer autre chose que "Alban était en contact avec des mecs louches".
3) La missive est vague ou a été détruite, et les pjs apprennent que le Varigal Jalfred a remis une missive à Alban. Ils décident de suivre cette piste. Ladite piste les mène jusqu'au village où se déroulera l'intrigue de "poison"...
4) La missive est vague ou a été détruite, et les pjs apprennent que le Varigal Jalfred a remis une missive à Alban. Ils décident de suivre cette piste. En remontant ladite piste, ils croisent une caravane Tarish en grand émoi : l'une des leurs a disparu, de même que Jalfred, le varigal qui a partagé leur feu la veille! (et là, tu enchaînes sur le canevas "la disparition", en remplaçant la première partie (la danse de Luna) par une arrivée mouvementée au camp Tarish... Les pjs devraient du coup avoir toutes les raisons du monde de rechercher Jalfred, sans qu'il soit nécessaire que la matriarche du clan tarish ne menace de les maudire). Une fois l'intrigue de la disparition résolue, les pjs rentrent chez eux sans avoir pratiquement rien appris (Deirdre Louriene leur aura seulement dit que Jalfred avait reçu une mission inhabituelle dernièrement : porter un pli de la part d'un groupe d'hommes armés - les mercenaires rheizites- à un jeune homme dans un village, le tout en toute discrétion).
Voilà, en espérant que ces quelques idées aient pu t'aider...