Eoin : (Si tu me permets cette familiarité ^^) ta proposition sera la bienvenue, mais je ne garantis pas que je pourrai y répondre, ou la retravailler tout de suite (si nécessaire) : les fêtes de fin d'année approchent, et je risque d'avoir moins de disponibilités.
Pour que l'intégration à cette aide de jeu soit la plus facile et la plus harmonieuse possible, je te suggère de faire un petit texte descriptif, de taille et de style similaires à l'un des autres "blocs" de l'aide de jeu. La raison en est double : cohérence avec le reste, et importance de cet élément par rapport aux autres.
Par ailleurs, je te propose d'aborder ton texte en ayant à chaque fois en tête ce qui sera utile au MJ, notamment les accroches à scénarios potentielles. C'est en tous cas comme ça que j'ai travaillé tout du long, raison pour laquelle j'ai choisi de minimiser certains aspects présents dans les discussions (l'aspect technique de l'exploitation des mines ou de la fonte du métal, par exemple, qui est très intéressant d'un point de vue historique, mais me semble difficile à exploiter tel quel en cours de partie), et d'en valoriser d'autres (toujours dans le sujet des mines, la théorie rationnelle de Patrick Cialf m'a paru très intéressante parce qu'elle accentue le doute sur la véracité des légendes osag sans les démentir tout à fait, et amène tout un tas d'acteurs aux motivations variées qui auront de bonnes raisons de pénétrer, parfois secrètement, dans les Terres de Déas).
Quelques aspects qu'il me semblerait intéressant de développer pour ton sport seraient, par exemple :
- les rapports de force inter-communauté, voire inter-clan qui peuvent parfois se cacher derrière ce jeu
- le fait qu'il y ait souvent des morts ou pas lors des rencontres
- le statut juridique spécial de telles rencontres : ils peuvent se dérouler à des endroits précis, comme les Dunn, au sein desquels des "règles exceptionnelles" d'appliquent temporairement. Ces règles pourraient être par exemple qu'une mort, une blessure ou une injure de quelque nature que ce soit sur le terrain ne pourra jamais donner lieu à une Diolthas. Du coup, ce type de sport pourrait être devenu au fil du temps un lieu de règlements de compte, ce qui permet d'éviter que les Diolthas ne se transforment en véritable guerre civile (en gros, celui qui a provoqué l'injure menant à la Diolthas connaît un malencontreux "accident" sur le terrain, et la partie qui avait droit au Diolthas estime son tort réparé de ce fait, et ne cherchera plus à attaquer le clan d'en face).
Autre option, dans la même veine : en cas de Diolthas, l'une des parties en conflit peut demander à ce que le suivi de la Diolthas soit réglé par l'issue d'une rencontre sportive. Si l'équipe du clan qui a droit de Diolthas gagne, ce clan a le droit de requérir la mise à mort de celui qu'il estime être à l'origine de l'offense dont il a fait l'objet (en l'ayant désigné avant la rencontre), ce qui éteint son droit de Diolthas. Si, en revanche, c'est l'autre équipe qui gagne, le clan offensé devra renoncer à son droit de Diolthas pour l'avenir.
Voilà, j'ai été long et peut-être un peu directif, mais je le fais parce que je risque de ne pas pouvoir te répondre correctement, donc de faire un suivi efficace de ton texte avant un petit moment. J'anticipe donc, en espérant que cela te convienne
Iz : J'avoue ne pas avoir compris ta dernière intervention. A qui s'adressait-elle et que voulais-tu dire exactement?
