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Re: Créer des feondas
Publié : 17 sept. 2015, 16:51
par Casaïr
Tout à fait possible
Moi j'avais imaginé un feond (Drèin serait plus juste) en forme d'araignée au naturel et doté d'un poison lui permettant de contrôler un village humain dont il se nourrissait de temps en temps, lui et ses "petits" (vu que l'araignée était plus ou moins de la taille d'Arachne, ses bébés faisaient la taille d'un poney environ ^^).
Son poison, qu'il répandait dans l'eau, envoyait une puissante illusion faisant croire aux humains qu'ils vivaient dans un lieu sûr, alors que c'était très loin d'être le cas, le village étant envahi depuis longtemps par les toiles de maman et ses enfants.
Un feond avec un cheptel, ça m'a bien amusé à faire ^^
Re: Créer des feondas
Publié : 18 sept. 2015, 11:34
par Fafi06
Kalessin a écrit :Cette "zone féonde" m'a donné une idée.
Ca pourrais être un féond symbiotique avec une certaine capacité de contrôle, par exemple pour un bosquet: Le féond serai bien caché dans le tronc d'un chêne centenaire, et par un raiseau de connections inter racines pourrait faire bouger tous les arbres et avoir une certaine vision de ce qu'il se passe, sois par des informations relayées par les arbres (on le taillade, on le touche) sois par les vibrations du sol par exemple.
Féond qui défendrai farouchement son espace, attaquant tout ce qu'il pourrais détecter, inpliquant une absence d'animaux et pourquoi pas une rumeur de malédiction...
Cf Scénario dans le livre Voyages version augmentée (Mardacht)
Re: Créer des feondas
Publié : 18 sept. 2015, 13:51
par Zammometik
Fafi06 a écrit :
Cf Scénario dans le livre Voyages version augmentée (Mardacht)
Argh ! Je n'ai pas encore eu l'occasion de mettre la main sur ce livre, tu peux développer, en gros ? parce que je suis vraiment intéressé par cette idée de "zone maudite" et piégée !
Re: Créer des feondas
Publié : 18 sept. 2015, 15:46
par Iris
Oh c'est tout bête : Madarcht est une myxomycète géante (colossale !!) et feonde, et donc lâche des spores qui peuvent contaminer humains et animaux, qui deviennent dès lors des séides de Madarcht (avec des champi' qui leur poussent dessus, parce que c'est cooooool

)
Et la myxomycète, qu'est-ce donc ?... je t'invite à taper ce mot sur YouTube, il n'y a que les vidéo pour pouvoir rendre hommage à ces créatures !

(je les ai découvertes initialement sur un reportage de BBC, le coup de foudre !)
Re: Créer des feondas
Publié : 18 sept. 2015, 16:09
par Zammometik
Mon dieu, c'est horrible cette chose !
Merci pour les infos, ça ouvre des perspectives intéressantes !

Re: Créer des feondas
Publié : 20 oct. 2015, 21:18
par Thibault00
Bonjour à tous,
Voilas, j'ai pensé à un style de feondas qui travailleraient en groupe, mais de manière complémentaire. Non pas une horde qui se rassemble pour raser un village(même si, parait-il,une forme de stratégie est décelé) ou un feond qui peut contrôler des êtres ou des animaux (comme le fameux Grand Madarcht), mais vraiment deux type de féondas differents qui "chassent" ensemble.
Or je ne sais pas si les féondas peuvent avoir cette capacité de réflexion. De même qu'un feond tout seul est déjà extrêmement dangereux alors deux, qui en plus élaboreraient une sorte de "symbiose" pour tuer leurs proies....
Mais malgré tout je me suis dit qu'il pouvait y avoir, par exemple, un féond plus gros que la normal qui abriterait une espèce plus petite (un peu comme l'idée du "Féond-abris" présenté plus haut.) Du coup, un groupe de PJ qui rencontre la grosse créature s'attend à l'affronter quand soudain celle-ci libère une multitude de Cnaigs ou je ne sais quel petit féond qui fondent sur les PJ désemparés
De même, un féond pourrait aller au cac pendant qu'un autre, plus svelte et vénimeux reste au cad. Mais là encore, je n'ai jamais entendu parlé de Feondas qui attaquaient rééllement à distance.
A vrai dire j'aimerais creuser cette idée de féondas complémentaires, mais je ne sais pas si c'est vraiment possible,si c'est cohérent. Du coup je m'informe avant de dire trop de bêtises

Re: Créer des feondas
Publié : 21 oct. 2015, 07:05
par Iris
En général, quand j'ai besoin d'un cerveau feond, j'utilise un dréin de coordination ^^
(oui, tout simplement ^^)
Re: Créer des feondas
Publié : 21 oct. 2015, 12:07
par Casaïr
Je ne vois pas ce qui l'empêcherait. Rien n'empêche les feondas de chasser en meute, un peu comme des loups. Il est même sûrement possible que certains travaillent en symbiose (comme un feond rapide mais fragile servant de rabatteur au plus gros de la bande, bien plus fort mais avec des capacités de mouvements très limités voire nulle).
Re: Créer des feondas
Publié : 21 oct. 2015, 14:29
par Ginkoko
Les feondas Charybde et Scylla

Re: Créer des feondas
Publié : 22 oct. 2015, 09:39
par 00Thibault00
Merci pour ta réponse Casaïr
Je vais donc continuer à chercher dans cette direction
