Iris : C'est super intéressant, je ne connaissais absolument pas cette civilisation!
Merci de me l'avoir fait découvrir!
Dans ce que tu décris, on retrouve un schéma un peu semblable à celui du reportage que j'avais vu, ce qui fait qu'on peut se baser sur les mêmes éléments pour construire une histoire, une thématique qui soit "exploitable" dans le cadre d'Esteren, ou de tout autre JDR d'ailleurs.
En effet, l'élément central que j'avais pris (et qui m'avait particulièrement impressionné dans le film) était cette idée de survivants d'une civilisation brillante et intellectuellement avancée (pour l'époque, donc pas de vaisseaux spatiaux ou de fusils laser) qui ont perdu toutes leurs racines, leur civilisation et leurs proches, qui se font récupérer et "absorber" par des peuples plus primitifs ayant peut-être assisté au cataclysme de loin, auxquels ils transmettent leur histoire. Histoire qui devient très vite une légende, et se retrouve déformée et parfois instrumentalisée des siècles plus tard (si mes souvenirs sont exacts, Platon ne s'intéresse pas à l'Atlantide en tant que civilisation, mais plutôt comme exemple sur lequel baser son conte moral).
Bref, une histoire de survivants qui ont perdu leur foyer et qui transmettent ce qu'ils peuvent à ceux qui les ont receuillis plutôt qu'une course à la cité perdue renfermant des artefacts légendaires.
Val : j'ai la même intuition que toi quant au caractère déformé des légendes de l'Aergewin. par contre, j'aurais tendance à interpréter ces légendes différemment.
En effet, si on regarde de plus près les légendes de l'Aergewin, on a plutôt l'impression que le message véhiculé est très optimiste et positif vis-à-vis de la magie. Comme je le perçois, le message pourrait grosso modo se résumer à :
"L'humanité a été confrontée à une lutte sans précédent contre d'horribles monstres, et tout semblait perdu! Mais heureusement, les démorthèn veillaient au grain, et grâce à leur super magie les vilains monstres ont pu être vaincus, et l'humanité sauvée!"
Et je ne serais pas étonné que les messages véhiculés par les magientistes et les templistes, basés sur des témoignages sur le passé du Continent (prétendus ou avérés), soient similaires.
Un message correspondant à ton hypothèse aurait (selon moi) beaucoup plus accentué le côté tabou de la magie, la faute de l'homme en rapport avec le savoir (et la culpabilisation qui va avec), et l'idée que les supergrosméchants féonds pourraient revenir si l'humanité faisait l'erreur d'abuser à nouveau de forces qui la dépassent.
Bref, un truc à la Dragon Age.
Ici, on se rend compte que l'homme et la magie ne sont pas vraiment culpabilisés vis-à-vis des féondas et de l'Aergewin. Au contraire, il semblerait que chaque faction soit à sa façon un "sauveur de l'humanité".
Les seuls éléments qui aillent dans le sens qu'il faille cacher le savoir et la magie sont plutôt des mises en garde de l'humanité contre elle-même : les démorthèn du passé auraient caché leur savoir le plus puissant, tandis que le Temple prône ouvertement la modération et la discipline de soi, au point d'en faire un dogme.
Dans tous les cas, ces mises en garde sonnent comme une invitation à la sagesse plutôt que comme une interdiction absolue érigée par des gens qui avaient intérêt à ce que le peuple soit ignorant pour mieux les manipuler.
Donc, j'aurais tendance à penser que, du temps de l'Aergewin, seule une petite fraction de la population aurait compris (ou cru comprendre) le secret qui se cache derrière les féondas. Et ce secret (vrai ou non) aurait été caché pour protéger l'humanité d'elle-même, plutôt que par souci de manipulation. Pour reprendre l'exemple des démorthèn, la légende veut qu'ils auraient caché leurs savoirs les plus puissants dans la prison des créatures de l'Aergewin.
Ce qui peut se lire de deux façons :
1) les démorthèn ont été prudents, et ont planqué leurs prisons avec un mode d'emploi au cas où il faudrait les réparer
2) les démorthèn ont caché leur magie la plus puissante avec d'énormes créatures pour faire de ces créatures les gardiennes (volontaires ou non) de cette connaissance, car elle serait dangereuse si elle venait à tomber entre de mauvaises mains.
On peut même penser à un mix des deux : ces connaissances ont été acquises (ou données par des entités supérieures) pour lutter contre le cataclysme, mais elles sont trop puissantes pour être laissées sans contrôle entre les mains de l'humanité.
Bien sûr, cela pourrait également être interpété comme une manière subtile pour les démorthèn de conserver leur pouvoir sans trop se limiter ("la magie, c'est mal pour les crétins ignorants et les ambitieux, mais nous on sait ce qu'on fait"), mais cela ne semble pas trop coller avec les doctrines du temple et de la magience.
Voilà, en espérant avoir fait avancer le shmilblik...
