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Re: Aides de jeu variées pour des aventures autour de Dearg
Publié : 23 mars 2013, 13:20
par Iris
C'est une chouette introduction & complément pour Prologue & Dearg !

Re: Aides de jeu variées pour des aventures autour de Dearg
Publié : 23 mars 2013, 14:33
par Pwyll
Encore une table gâtée ! Merci pour ces éléments partagés

Re: Aides de jeu variées pour des aventures autour de Dearg
Publié : 23 mars 2013, 18:08
par Obsidian
Merci, autant que cela ne serve pas qu'une fois et je veux soigner la présentation dEsteren à mes vieux routards rolistes.
Mais j'ai pas fini j'ai encore plein de trucs

Re: Aides de jeu variées pour des aventures autour de Dearg
Publié : 28 mars 2013, 17:15
par Obsidian
Ma petite contribution de la semaine, le plan de la région en première page. Je suis pas tout à fait satisfait par le fichier. En réel, ça le fait façon parchemin mais sur pdf, bof... Vous auriez pas un logiciel pour faire de jolis plans à imprimer sur des parchemins ?
M'enfin bon, je laisse celui-ci car il explique un peu mieux le PPT.
Pour la traduction des noms de la carte c'est ici :
Forêt :
Keyll Ceo : Forêt des brumes
Craobh Dubh : Arbre noir
Coille Dorcha : Bois sombre
Mor Keyll : Grand bois
Mullach Geal : Cimes blanches
Keyll Cuairt Fag : Forêt du cercle oublié
Lacs :
Uisge Domhain : Eaux profondes
Ceud Loch : Cents lacs
Marais :
Boglash Deigh : Marais glacés
Saoghal Sluig : Terres dévorées
Boglash Smocadh : Marais fumants
Montagnes :
Creag Geal : Falaises blanches
Bealach Airneis : Col de la table
Plateau du bord de ciel : Ard Thir Cha Mhor Adhar
Fiacail Geyre : Dents tranchantes
Bealach Caol : Col étroit
Bealach Gaoth : Col des vents
Mor Tuagh CLagh : Montagnes des haches de pierre
Crun Reotag : Sommet des glaces
Crun Mairemnach : Sommet éternel
Divers :
Rathad Fag : Route des oubliés
Toll Dubh : Trou noir
Je me penche sur le plan des deux villes à présent.
Re: Aides de jeu variées pour des aventures autour de Dearg
Publié : 28 mars 2013, 19:33
par Clovis
C'est pas mal ! On peut effectivement tenir là un plan que les Joueurs auraient entre leurs mains.
Re: Aides de jeu variées pour des aventures autour de Dearg
Publié : 28 mars 2013, 20:24
par Obsidian
C'est très gentil Clovis mais je suis pas franchement satisfait du rendu.
J'essayerai de faire mieux sur le prochain. En vrai, ça le fait par le rendu parchemin et encore à la plume cela aurait été mieux. Mais bon, pas le matos et j'ai une écriture façon sinoq. Un petit logiciel cela aurait été pas mal (personne a un conseil là dessus

Plz

)
Sur une autre partie (de poulpe), j'avais choppé de vieux plans de bateau sur internet que j'avais imprimé sur du parchemin c'était à tomber. Là c'est un peu bof... Mais bon je l'ai mis car ça illustre les images.
Re: Aides de jeu variées pour des aventures autour de Dearg
Publié : 30 mars 2013, 11:34
par Obsidian
Bon n'étant pas satisfait de mon taf, j'ai été voir un petit peu ce qu'il se faisait sur deviantart.
Et je suis tombé sur une perle, que vous connaissez peut être, à savoir la guilde des cartographes (dain n'en est pas membre ? Me semble avoir vu des trucs à lui). Des tonnes de plans et de conseils pour en faire. J'ai déjà trouvé tous mes plans de villes.
Le lien :
http://cartography-guild.deviantart.com/
Si on cherche un peu, il y a aussi énormément de celtes en image et de de décor pouvant correspondre aussi.
Bon visionnage

Re: Aides de jeu variées pour des aventures autour de Dearg
Publié : 30 mars 2013, 15:38
par Obsidian
En guise d'exemple, une ville que je trouve parfait pour mon petit Innsmouth
http://fc09.deviantart.net/fs71/i/2011/ ... 4dca5i.jpg
Re: Aides de jeu variées pour des aventures autour de Dearg
Publié : 30 mars 2013, 19:13
par Iris
Tu as un petit Innsmouth esterenien ?

...
Tu nous en parleras dans un sujet consacré ?

Re: Aides de jeu variées pour des aventures autour de Dearg
Publié : 30 mars 2013, 19:40
par Obsidian
Mon petit Innsmouth, je l'ai nommé Acarsaid Glas (port gris), la cité sous marine Toll Dubh (le trou noir) et le feond/démon/méchant (rayer les mentions inutiles

) Dath Gohn (gros clin d'oeil). J'avais commencé à les présenter dans le PPT de la première page.
J'avais promis de faire ce scénar de Cthulhu à mes joueurs donc je l'adapte à Esteren. Il sera toutefois différent du canevas présenté ici. Cela se passe dans une grande ville à moitié abandonnée (voir la carte au dessus) et j'ai gardé le terme de l'or maudit contre la contrepartie d'une reproduction maudite. Sauf que je vais agrandir le truc façon auberge rouge. Je ne sais pas encore trop comment car je suis encore en train de l'écrire. Je suis parti là-dessus. Je compte inclure les voyageurs dans ce fameux croisement des gênes interdit : bordel infame, enlèvement des femmes pour les emmener à Dath Gohn... Un truc dans le style. Je veux faire ressortir le côté dépravé de la ville (+ un peu façon dunwich) sans tomber dans le glauque et le potache. Un peu comme la nouvelle, jouer sur les odeurs, les sensations sans jamais trop en montrer. Idem garder la longue course poursuite dans une ville pratiquement vide et certaines scènes mythiques (scène de la prière d'un des scénars).
Sinon je n'aurais qu'à leur montrer ça
Si l'adaptation intéresse je ferais peut être un canevas spécifique.
J'ai fait aussi beaucoup évoluer le support d'images avec des persos et des plans (et de belles images pour l'usine de Loch Varn

). Et une sélection de musique qui, perso,me fait bien vibrer. Je mettrais ça à jour quand ça sera complet.
Par contre, les plans, je vais d'abord apprendre
