Hello,
Nel' est la personne la plus appropriée pour répondre globalement aux questions sur les publications (il est le chef coordinateur et d'orchestre après tout

), cependant, je pense qu'il est possible dès à présent de te rassurer.
Flux fossile : ce n'est qu'un aspect parmi plusieurs qui sera exploré, donc à moins de n'avoir qu'un ou deux Joueurs et qu'ils ne soient intéressés par aucune des thématiques proposées (et à ce point, ça me paraîtrait suspect si j'étais le Meneur de ces Joueurs fictifs

), il y aura forcément des liens sur lesquels s'appuyer.
Jouer sans magientiste : c'est possible, ça revient juste à "perdre" quelques aspects... rien de dramatique. Au fond, c'est la même chose que jouer sans un demorthèn... au final le but est de vous proposer l'exploration de grands thèmes de la péninsule. La seule composition d'équipe qui pourrait être problématique, ce serait un groupe de 3 ou 4 persos identiques, ça pourrait appauvrir ou compliquer la tâche du Meneur, selon la manière qu'il aurait d'aborder les choses. Conclusion : favorisez la diversité, et ça devrait aller
Style de maîtrise : regarde dans le prologue, il y a une présentation des scénarios modulaires pour permettre à un Meneur, selon son style de choisir les accentuations d'un scénario. Il est tout à fait possible, en reprenant ton exemple d'affaire de revenant, d'avoir une option "psycho" dans laquelle l'explication est rationnelle, aux côtés d'une version "surnaturelle" où il y a une belle dose d'extraordinaire.
Oui, impossible de plaire à tout le monde, mais si vous avez aimé les publications jusqu'à présent, le travail se fait dans le même état d'esprit, avec toujours la préoccupation de donner au Meneur les clefs pour faire ses choix et orienter le scénario selon son style, sa vision des Ombres d'Esteren.
J'espère que ça répond à tes inquiétudes
Iris