Je reprend ce vieux sujet pour vous dire où j'en suis et glaner quelques conseils si possible.
On n'a toujours pas fini le canevas
La disparition, qu'on poursuit et termine vendredi soir prochain.
Voilà où j'en suis des réflexions concernant le personnage, Marcus, investigateur-occultiste.
Sur l'oncle, j'ai décidé de lier sa disparition à Argan. En effet, Argan est en lien avec un occultiste de Tulg Naomh, qui le fournit en potions qui l'aident à soulager ses maux de crânes. Parallèlement à ça, Marcus a fait son service d'ost il y a quelques années à Smiorail. J'ai retenu l'idée selon laquelle il aurait pu découvrir à son insu des infos compromettantes pour Argan, qu'il aurait transmis sans vraiment s'en rendre compte à l'oncle, qui du coup aurait commencé à investiguer sur Argan. Ces investigations auraient beaucoup progressé ces derniers mois, d'où la disparition de l'oncle.
Il se trouve que Marcus a un ennemi à 30 points, et que c'est également le cas du barde qui joue aussi à la même table. Je n'avais pas développé cet ennemi pour l'instant, hormis le fait qu'il vienne aussi de Tulg, et du coup je comptais leur attribuer le même ennemi, ce fameux occultiste. Qu'en pensez-vous ? Avez-vous des idées de développement ?
Pour l'intégration au groupe et à la campagne : Marcus est en train de visiter le manoir abandonné depuis la guerre du Temple, dans
La disparition. Ce manoir est clairement un ancien bâtiment occupé par un magientiste dans le bouquin, et j'ai accentué la description là-dessus. Nous nous sommes arrêtés là. Je comptais poursuivre vendredi soir avec une intervention surnaturelle pour le sortir des griffes des chauves-souris-feondas... la même intervention en fait que celle qui l'a déjà sorti des griffes de l'assassin de ses parents quand il avait 11 ans. Ensuite, je voulais profiter du fait qu'il soit dans un ancien lieu d'activité magientiste pour le mettre sur la piste du flux fossile, et ainsi faciliter son intégration au groupe qui a déjà jouer les trois scénarios du prologue :
- mentionner une usine magientiste à Loch Varn (elle est détruite par Loeg au début de la guerre)
- mentionner un potentiel filon de flux fossile dans le val de Melwan, et la nécessité d'entrer en contact avec les Mac Lyr pour bénéficier d'une autorisation de prospection
- mentionner les Elarig, occultistes, à la recherche d'ambre, dans le val de Déarg, ce que les magientistes prennent pour du flux fossile
Je vois plusieurs intérêts à donner ces infos à mon joueur, outre son intégration facilitée pour la suite au groupe. En effet, j'ai fait jouer ces scénarios il y a longtemps maintenant, et je ne suis pas certain que mes joueur-euses aient forcément fait le lien entre tous ces éléments. Et ça permettrait de relancer la campagne derrière... en sachant que le groupe actuel n'est toujours pas revenu de Loch Varn, même si la confrontation avec Jearon/Verzal et Doern a déjà eu lieu...
Je n'ai pas toutes mes notes, là, donc je complète le message ce soir, mais je suis déjà preneur de vos retours et/ou suggestions, si vous en avez
