[Officiel] Dearg - Gaol : D'Amour et de fureur
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Pierrot le fou
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Re: [Officiel] Dearg - Gaol : D'Amour et de fureur
Ravi que ça puisse servir, c'est le but !
Je présente ma table de joueur-euses ici.
Re: [Officiel] Dearg - Gaol : D'Amour et de fureur
Très chouette retour, Pierrot! 
Pour ma part, j'ai une question : tes joueurs et joueuses se doutent-ils de l'implication d'Argan dans la mort de Maël, ou pas?
Pour ma part, j'ai une question : tes joueurs et joueuses se doutent-ils de l'implication d'Argan dans la mort de Maël, ou pas?
La sagesse est un chemin ténu et difficile mon fils, et surtout il est sans fin. Il est naturel et salutaire que l'humilité te le rappelle de temps en temps... Mais n'oublie pas que l'humilité est un guide, non un fardeau...
Re: [Officiel] Dearg - Gaol : D'Amour et de fureur
En théorie, il n'y a pas d'indice immédiat qui associe Argan à la mort de Maël et d'Aline... Juste une silhouette qui disparaît dans le lointain, et il est évident qu'il ne s'agit pas d'Argan (pas la même corpulence) !
Par contre, les rumeurs devraient aller bon train sur la responsabilité du premier rôle dans la mort de Maël, et Argan lui-même pourrait faire des insinuations en ce sens, au besoin. Il est parfaitement au courant de la jalousie qui pouvait exister entre les deux garçons.
Par contre, les rumeurs devraient aller bon train sur la responsabilité du premier rôle dans la mort de Maël, et Argan lui-même pourrait faire des insinuations en ce sens, au besoin. Il est parfaitement au courant de la jalousie qui pouvait exister entre les deux garçons.
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Pierrot le fou
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Re: [Officiel] Dearg - Gaol : D'Amour et de fureur
Oui, ils s'en doutent, je dirai même plus qu'ils n'ont pas de doute, d'ailleurs !
En fait, à la question qui profite le crime, la réponse leur semble évidente.
Et puis, lors des funérailles de Maël et Aline, j'ai joué le passage où certains villageois accusent ouvertement Argan, présent lui aussi aux tumulus. Par ailleurs, Céliane et le premier rôle n'ont pas caché leur présence au moulin, car ils ont cherché des "secours" immédiatement.
Honnêtement, la fatigue ce soir-là ne m'a même pas laissé envisager la possibilité de les mettre sur une fausse piste. Ce sera à voir pour après
Lors de l'incendie, le premier rôle a bien vu la silhouette, et trouvé la plume de corbeau au sol, ça ce sont les indices tangibles en leur possession. Restera maintenant pour eux la nécessité de faire le lien entre ses (très maigres) preuves et Argan, et ça c'est pas gagné !
En fait, à la question qui profite le crime, la réponse leur semble évidente.
Et puis, lors des funérailles de Maël et Aline, j'ai joué le passage où certains villageois accusent ouvertement Argan, présent lui aussi aux tumulus. Par ailleurs, Céliane et le premier rôle n'ont pas caché leur présence au moulin, car ils ont cherché des "secours" immédiatement.
Honnêtement, la fatigue ce soir-là ne m'a même pas laissé envisager la possibilité de les mettre sur une fausse piste. Ce sera à voir pour après
Lors de l'incendie, le premier rôle a bien vu la silhouette, et trouvé la plume de corbeau au sol, ça ce sont les indices tangibles en leur possession. Restera maintenant pour eux la nécessité de faire le lien entre ses (très maigres) preuves et Argan, et ça c'est pas gagné !
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Re: [Officiel] Dearg - Gaol : D'Amour et de fureur
Je pense plutôt instiller et appuyer sur la piste de la bande de brigants... Justement avec cette silhouette et la plume de corbeau en indices. En laissant penser, par exemple, que Maël et Céliane auraient pu être au mauvais endroit, au mauvais moment ; ou qu'ils auraient, sans même s'en rendre forcément compte - du moins pour Céliane - dérangé une réunion du groupe de bandits.
En tout cas, je ne veux pas lancer la piste d'Argan dès ce moment dans la campagne. Surtout qu'à ce jour, rien n'indique réellement qu'Argan soit réellement le "grand méchant" qu'il faudra mettre à jour par la suite (d'où la difficulté de jouer sans connaître la suite).
En tout cas, je ne veux pas lancer la piste d'Argan dès ce moment dans la campagne. Surtout qu'à ce jour, rien n'indique réellement qu'Argan soit réellement le "grand méchant" qu'il faudra mettre à jour par la suite (d'où la difficulté de jouer sans connaître la suite).
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Pierrot le fou
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Re: [Officiel] Dearg - Gaol : D'Amour et de fureur
Je suis d'accord, c'est aussi là-dessus ensuite que j'ai l'intention de les lancer, en fonction de ce que la suite nous réserve bien sûr.
De toute façon, les indices les conduisent pour l'instant vers cette troupe. Toutefois, ils n'en ont pas beaucoup entendu parler pour l'instant.
Par contre, leur suspicion va directement à Argan, je n'ai rien pu faire !
De toute façon, les indices les conduisent pour l'instant vers cette troupe. Toutefois, ils n'en ont pas beaucoup entendu parler pour l'instant.
Par contre, leur suspicion va directement à Argan, je n'ai rien pu faire !
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Re: [Officiel] Dearg - Gaol : D'Amour et de fureur
Merci pour vos retours, ça m'aide beaucoup! 
Et cela me conforte dans mon idée : je compte rendre Argan nettement moins "soupçonnable", et plus ambigu, en usant de tout un tas d'artifices pour arriver à mes fins!
En apparence, il serait donc équitable et noble, mais froid et distant. Et cela pourrait même partiellement coller à la réalité : l'idée d'un Argan avec un bon fond mais un solide problème mental lié à une possession (type schizophrénie) me plaît beaucoup.
J'imagine bien qu'il est persuadé d'être une sorte d'élu destiné à faire le Bien, ce que personne ne pourrait faire aussi bien que lui. Avec bien sûr une notion "pervertie" du bien, qui fait qu'il trouve toujours une justification "noble" à toutes ses actions, même les plus ignobles ou les plus viles. C'est le "bien commun", que les autres ne peuvent pas comprendre, et pour lequel il se salit les mains dans l'incompréhension générale tel un martyr visionnaire.
D'ailleurs, il entend des voix dans sa tête : c'est forcément un esprit pur et noble qui lui parle, le guidant sur le chemin de sa sainte destinée.
Et quand quelqu'un menace sa "mission sacrée", il pique sa crise...
Comme le roi Elias de "l'Arcane des épées", de Tad Williams!
Du coup, j'ai pensé à divers ajustements "cosmétiques" pour renforcer l'ambiguïté :
- changer son nom, pour quelque chose de plus doux, ou de plus noble ("Argan Mag Darag", ça sonne comme l'aboiement d'un chien, c'est très agressif)
- changer son apparence, pour la rendre moins patibulaire : je pense lui donner la tête de Sayn dans la bd "Le troisième testament" (enfin... sans le masque de corbeau, quoi...)
Edit : après recherche, j'ai trouvé les images suivantes qui s'approchent de l'idée que je m'en fais :


- changer son comportement, pour lui mettre toujours un argument "raisonnable" dans la bouche, avec un ton mesuré et égal...
Yes, je le sens bien...
Et cela me conforte dans mon idée : je compte rendre Argan nettement moins "soupçonnable", et plus ambigu, en usant de tout un tas d'artifices pour arriver à mes fins!
En apparence, il serait donc équitable et noble, mais froid et distant. Et cela pourrait même partiellement coller à la réalité : l'idée d'un Argan avec un bon fond mais un solide problème mental lié à une possession (type schizophrénie) me plaît beaucoup.
J'imagine bien qu'il est persuadé d'être une sorte d'élu destiné à faire le Bien, ce que personne ne pourrait faire aussi bien que lui. Avec bien sûr une notion "pervertie" du bien, qui fait qu'il trouve toujours une justification "noble" à toutes ses actions, même les plus ignobles ou les plus viles. C'est le "bien commun", que les autres ne peuvent pas comprendre, et pour lequel il se salit les mains dans l'incompréhension générale tel un martyr visionnaire.
D'ailleurs, il entend des voix dans sa tête : c'est forcément un esprit pur et noble qui lui parle, le guidant sur le chemin de sa sainte destinée.
Et quand quelqu'un menace sa "mission sacrée", il pique sa crise...
Comme le roi Elias de "l'Arcane des épées", de Tad Williams!
Du coup, j'ai pensé à divers ajustements "cosmétiques" pour renforcer l'ambiguïté :
- changer son nom, pour quelque chose de plus doux, ou de plus noble ("Argan Mag Darag", ça sonne comme l'aboiement d'un chien, c'est très agressif)
- changer son apparence, pour la rendre moins patibulaire : je pense lui donner la tête de Sayn dans la bd "Le troisième testament" (enfin... sans le masque de corbeau, quoi...)
Edit : après recherche, j'ai trouvé les images suivantes qui s'approchent de l'idée que je m'en fais :

- changer son comportement, pour lui mettre toujours un argument "raisonnable" dans la bouche, avec un ton mesuré et égal...
Yes, je le sens bien...
La sagesse est un chemin ténu et difficile mon fils, et surtout il est sans fin. Il est naturel et salutaire que l'humilité te le rappelle de temps en temps... Mais n'oublie pas que l'humilité est un guide, non un fardeau...
Re: [Officiel] Dearg - Gaol : D'Amour et de fureur
Arthus, si tu cherches une autre source d'inspiration pour la version d'Argan que tu as en tête, je te conseille le personnage du Gouverneur dans la série The Walking Dead. C'est typiquement le meneur d'hommes persuadé d'agir pour le "bien" de la communauté alors que c'est un psychopathe.
Le deux fois né, seigneur de l'arbre de l'été.
Re: [Officiel] Dearg - Gaol : D'Amour et de fureur
Ah oui, bon choix de Pwyll... Par contre, si tes joueurs connaissent la série, ça ne fonctionnera pas, ils sauront tout de suite à quoi s'en tenir ^^
Re: [Officiel] Dearg - Gaol : D'Amour et de fureur
Assez ironiquement, un de mes joueurs connaît la série, alors que pour ma part, je n'ai vu qu'une moitié d'épisode décousu! ^^"
Donc assez logiquement, mon plan devrait fonctionner, étant donné que je n'aurai pas la même inspiration que lui (gestuelle et voix, notamment).
Pour le comportement "apparent", je me suis dit que je pourrais m'inspirer du personnage du commandeur d'Assier, dans la mini-série "la commanderie" (à gauche dans la photo ci-dessous).

Je compte aussi faire en sorte qu'Argan donne toutes les apparences de combattre le crime dans la région, tout en étant cruellement limité au niveau de ses moyens (humains et matériels). Alors qu'en fait, il rend "quelques services" à Rajen, en anéantissant toute bande "concurrente", et en faisant disparaître les membres des plumes noires qui deviennent gênants pour Rajen.
Du point de vue d'Argan, c'est une action juste et bonne, car il est persuadé que le meilleur moyen de lutter contre la criminalité, c'est de la contrôler (et son point de vue se défend...).
Par ailleurs, toutes ces réflexions m'ont donné l'idée d'un scénar complet se déroulant à Dearg dont la vocation sera de présenter Argan, Maël, la situation économique et politique du Val, le climat tendu entre hilderins et villageois, les problèmes de banditisme et qui fera une magnifique transition qui justifiera que les pjs soient envoyés à Smiorail.
Pour ceux qui jouent "Gaol" tel quel, ce scénario pourrait être joué "au présent", après le focus "Gaol". Il permettrait de brouiller les pistes pointant vers Argan en le rendant plus ambivalent, et en rendant moins évident son lien avec les Plumes Noires.
Si j'ai le temps, je développerai ça dans un sujet à part.
Donc assez logiquement, mon plan devrait fonctionner, étant donné que je n'aurai pas la même inspiration que lui (gestuelle et voix, notamment).
Pour le comportement "apparent", je me suis dit que je pourrais m'inspirer du personnage du commandeur d'Assier, dans la mini-série "la commanderie" (à gauche dans la photo ci-dessous).

Je compte aussi faire en sorte qu'Argan donne toutes les apparences de combattre le crime dans la région, tout en étant cruellement limité au niveau de ses moyens (humains et matériels). Alors qu'en fait, il rend "quelques services" à Rajen, en anéantissant toute bande "concurrente", et en faisant disparaître les membres des plumes noires qui deviennent gênants pour Rajen.
Du point de vue d'Argan, c'est une action juste et bonne, car il est persuadé que le meilleur moyen de lutter contre la criminalité, c'est de la contrôler (et son point de vue se défend...).
Par ailleurs, toutes ces réflexions m'ont donné l'idée d'un scénar complet se déroulant à Dearg dont la vocation sera de présenter Argan, Maël, la situation économique et politique du Val, le climat tendu entre hilderins et villageois, les problèmes de banditisme et qui fera une magnifique transition qui justifiera que les pjs soient envoyés à Smiorail.
Pour ceux qui jouent "Gaol" tel quel, ce scénario pourrait être joué "au présent", après le focus "Gaol". Il permettrait de brouiller les pistes pointant vers Argan en le rendant plus ambivalent, et en rendant moins évident son lien avec les Plumes Noires.
Si j'ai le temps, je développerai ça dans un sujet à part.
La sagesse est un chemin ténu et difficile mon fils, et surtout il est sans fin. Il est naturel et salutaire que l'humilité te le rappelle de temps en temps... Mais n'oublie pas que l'humilité est un guide, non un fardeau...